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작성자 아이콘 후안무치.
작성일 2010-11-12 10:59:39 KST 조회 507
제목
강캐너프보다.. 약캐 버프를..

약캐도 재미있게 할 수 있도록

특정한 캐릭터의 특성이나.. 스킬 능력이 좀 상향이 되면 좋겠네요.

장어같은 녀석은 너프 될법하지만..

캐릭터는 많은데 고르는 캐릭터에도 한정이 되어 있다보니

게임이 루즈하게 흐르네요.

 

 

어떤 캐릭이 걸려도 조합잘해서 할만 하도록 약캐도 살려주면 좋겠습니다.

 

결국 밸런스 문제이긴 하네요..

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아이콘 Luv_ (2010-11-12 11:03:21 KST)
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약캐라는 영웅의 소위 공통점은 스턴이 없음, 앵벌이 안됨 둘 중에 하나
아이콘 GamePD (2010-11-12 11:38:36 KST)
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이게 문제가 뭐냐면 마법 데미지 딜러들이 없다는 겁니다.
대표적으로 사신이나 지게차는 엄청난 마뎀딜러들입니다.
허나 지게차는 상대에게 건설로봇 붙이다 죽고 추적 미사일 세월아 네월아 절대 안맞고
사신은 지뢰가져다 심어야되고 결국 한타시 할 수 있는게 없습니다.
그 엄청난 데미지를 견제용 혹은 한타 외에 밖에 사용할수 없다는거 자체가 x발이라고 할수있죠
타 aos와 비교하는건 싫지만 카오스의 이레아 혹은 자이로스같은 캐릭터들을 보면 마뎀으로
상대를 하기 싫을 정도로 보내 버릴수 있죠.
전부터 말해 왔던거지만 소티스를 재미없게하는 소티스 내적 요소중 결국 나중엔 스턴 & 평타 싸움으로 갈립니다.
아이콘 fiend. (2010-11-12 14:23:12 KST)
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스턴기가 없는 케릭터가 극도로 불리한게 소티스 -.- 지게 w스킬이 scv터지면서 체.마력 상자가 아니라 스턴기였다면 지게도 충분히 강케가 됐겠죠....
아이콘 fiend. (2010-11-12 14:25:08 KST)
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곱등이가 후반 약케가 되는 이유는 w스킬이 발을 묶되 스턴은 되지 않기 때문이라고 생각함. 좀비의 경우에는 r스킬이 스턴기이긴 하지만 자신도 아무것도 할수 없고 자기 몸빵이 약하면 역으로 순삭당하기 때문에 시망이구요...
아이콘 fiend. (2010-11-12 14:27:47 KST)
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좀비 공템 가는 분들 계신데 저는 이해가 안됨. 좀비에 샤드 붙여봤자 e쓰고 r로 붙잡을거라서 샤드가 그닥 소용 없을텐데 샤드를 가심. 게다가 여러번 해봤지만 r스킬로 물면 자신과 상대 둘다 하드론 갖고 있어도 하드론으로 인한 주변 데미지나 불 터지는거 효과가 나지 않음. 하드론은 건물테러 할때나 쓰는거고 한타에서 조금이라도 살고싶으면 오가닉 두개 맞추고 코트암즈 가는게 이롭다고 생각함...
아이콘 fiend. (2010-11-12 14:28:50 KST)
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말이 샜는데 무튼 제작자는 약케들한테 스턴기를 주던가 뭔가 다른 수단을 취해줬으면 좋겠네염...
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