작성자 | REDzergling | ||
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작성일 | 2010-12-02 01:53:07 KST | 조회 | 680 |
제목 |
공방수준으로 밸런스를 맞춰야 하는 이유.
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비방유저분(내지는 고수유저분)들이 자꾸 비방서는 밸런스 맞으니까 쉐도 놔둬도 된다고 하시는데
이건 뭔가 잘못 알고 계시는 겁니다. 소티스 게시판에서도 흔히들
'노멀 래더게임도 상위권 플레이 양상에 따라 밸런싱하지않느냐'
라는 의견들이 보이는데 이건 소티스랑은 전혀 다르죠.
왜냐면 래더겜은 하위권이나 상위권이나 플레이 룰이 똑같은데
소티스는 비방엔 룰이 있고 공방엔 룰이 없기 때문입니다.
제가 중복캐릭에 대해 글을 썼을 때 어떤 분이 말씀하시길
'중복캐릭은 공방에서만 일어나는 비일상적인 상황이니 그것에 밸런스를 맞출 순 없다'
라고 하셨는데, 문제는 중복캐릭이 가뭄에 콩 나듯 일어나는 상황이 아니고
사실상 존나 자주 보이는 현상이라는 겁니다.(굳이 근거를 대지 않더라도 많은 분들이 경험하고 계실겁니다)
따라서 중복캐릭 상황에 대한 밸런스 패치도 필요하다고 생각하고요.
(또는 아예 중복캐릭이 나오지 않게 하거나 말이지요)
비방룰 공방무규칙룰이 엄연히 갈리는 이상, 기본이 될 수 밖에 없는건 공방입니다.
애초에 비방룰이라는 것 자체가 공방의 무규칙맵에서 개선이 되어야 하는 점들이 있는데
(추적자라거나 중복셀렉이라거나 기타 버그라거나)
제작자가 발빠르게 대응해주지 못하기 때문에 유저들끼리 자체적으로
비방룰이라는 합의를 봐서 임기응변식으로 하고 있는 것 아닙니까.
그만큼 공방에 개선해야 될 부분이 있단 얘기고 따라서 추적자도 당연히 모종의 너프가 필요하겠고
룰없는 공방에서 양민들을 휩쓰는 쉐도도 너프를 해야된다는 겁니다.
비방서 안 쎄다고 쉐도 냅두자 이건 아니라고요.
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