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작성자 REDzergling
작성일 2011-01-08 01:42:57 KST 조회 1,125
제목
신버전 선 퓨리 마스터식 지르칸 운영법

스킬트리

weeuer6 euuqr11 wwwur16 uuuuuqqq24  (U는 스탯을 말함)

-지르칸은 하다보면 24~26만렙까지 찍는일이 비일비재하므로 끝까지 적었습니다.  오버드라이브(q)를 저는 10렙에 찍는데 마나관리에 자신이 있거나 빨리 찍고 싶은 분은 4렙타이밍에 찍으시거나 8렙타이밍에 찍으셔도 무방합니다.  다만 제가 10렙에 찍는 이유는 저렙에 오버드라이브 찍고 적 영웅 영킬하려다가 라인몹 어그로를 끌어서 객사하는 경우가 나오기 쉬우므로 스탯을 어느정도 눌러주고 나서 10레벨에 찍는 것이구요.  오버드라이브는 좋은 스킬이긴 하지만 펄스해머를 갖추기 전엔 위력이 떨어지기 때문에 초반에 무리해서 찍어줄 필요는 없다고 생각합니다.


템트리 (위에서부터 순서대로)

-버널(셀렉해서 받는 600원으로 500원짜리 발업템과 스캐너 하나를 사서 나갑니다. 이후 돈이 모이면 체력리젠템-마나템 순으로 산다음 조합)

-렐릭(900원짜리 흡혈템부터 사는데 흡혈템 사고나면 버널 오라를 체젠에서 마나젠으로 바꿉니다)

-해머(아무거나 돈되는대로 먼저사면그만)

-스태빌(마나젠템부터 사두면 좋은데 신버전에선 이때쯤 돈이 남기 시작해서 큰의미 없습니다)

-샤드(이때도 그냥 한방에 3천여원을 모아서 샤드를 한방에 사는게 덜 귀찮음)

-하드론(들고다니던 스태빌을 하드론으로 업글)

-거터or타이탄(적팀에 쉐도,장어,지르칸이 있으면 거터, 그 외의 경우엔 타이탄)



지르칸은 초반 성장이 좀 빡셉니다; 근접영웅들의 공통된 딜레마지요.  일단 블링크스톰(w)을 하나 찍어둔 걸로 최대한 라인몹 막타를 먹어가며 템을 맞춰나갑니다.  초반에 블링크스톰으로 막타를 먹을땐 블링크스톰을 한번 써서 막타를 두마리 이상 먹을 수 있을 때만 씁니다.  그리고 막타를 먹어가는 것도 좋지만 마지막 마나 80은 남겨둬야 불의의 사태(이속룬먹고 갑툭튀해오는 적 갱킹)에 도망을 갈 수 있으니 항상 마나를 다 쓰지 않도록 조심해야 합니다.  처음에 라인을 택할땐 프토진영일땐 보통 5시라인으로 가고, 저그진영일땐 10시라인으로 가는 편입니다.  지르칸은 초반 성장이 느리고 초반에 스킬레벨이 다 어설플땐 라인에서 버티기가 참 힘듭니다.  2:1인 상황이 되었을때는 재빨리 우리편이 2:1로 싸우고 있는 다른 라인에 요청을 해서 2:2라인을 만들어야 합니다.  이렇게 하더라도 지르칸이 초기에 투입된 라인은 좀 밀리게 마련입니다.  이건 어쩔 수가 없는 현상이니 최대한 안 밀리도록 잘 하면서 또 초반에 죽기 쉬우므로 빨피다 싶으면 주저없이 우물을 갔다옵니다.


레벨이 6이 되어 궁극을 쓸 수 있게 되어도 궁극은 마나소비도 심하고 쿨타임도 길기 때문에 확실히 잡을 수 있을 때 아니면 되도록 쓰지 맙시다.  궁극의 데미지도 상당히 줄었기때문에 초반에 궁을 쓰려면 라인몹을 치면서 퓨리가 이미 발동이 되어있는걸 유지한 채로 블링크로 붙어서 궁을 쓸 수 있는 그런 때에만 궁을 쓰는게 좋습니다.  궁 안에 가두고 퓨리를 그때부터 발동시켜서 죽이려고 해도 빨피로 도망가는 경우가 대부분임.  그리고 랭커나 쉐도, 마르, 그라비투스, 멀록, 지르칸 등 탈출기가 있거나 갇혀도 반격이 가능한 류의 영웅들에게는 적의 탈출기/반격기 쿨타임을 확실하게 알지 못하면 그냥 궁을 노리지 않는 편이 낫습니다.


이 스킬트리대로 갈때 주의할 점은 한참동안 블링크 스톰이 1렙인 채로 운영되기 때문에 블링크스톰의 쿨타임이 길다는 점입니다.  강을 건너서 적진으로 넘어갈 때에는 되도록 블링크를 자제해서 언제든 블링크로 도망나올 수 있도록 하는게 좋습니다.  블링크스톰을 1렙만 찍는 이유는 마나소비 때문입니다.  1렙땐 80이던게 4렙 마스터하면 120이거든요.  선 퓨리 마스터를 하는 이유는 단순하게 퓨리가 변경전보다 강해졌기 때문이지만 블링크스톰의 마나소비가 심해진 것도 큰 이유라고 할 수 있겠습니다.  근접영웅이라 몸빵용 체력을 위해 스탯을 어느정도 눌러줘야 하는 지르칸이기 때문에 초반에 2개 이상의 스킬을 마스터하긴 힘들거든요.


퓨리를 마스터하고 흡혈템을 갖추는 타이밍쯤 되면 슬슬 각자 맡았던 라인을 내버려두고 활발하게 돌아다니면서 비어있는 라인이 생기기 마련입니다.  이럴때 비어있는 라인쪽으로 가서 최대한 빠르게 레벨을 올리며 돈을 법니다.  이타이밍에 갱킹을 가려면 강을 건너야 하게 마련인데 이러기엔 너무 위험한 타이밍이라 갱킹을 가고 싶어도 최소한 렐릭은 맞추고나서 강을 건너는 편이 좋습니다.  퓨리 마스터 후엔 렐릭도 아니고 흡혈템만 있어도 대충 립한테 맞은거+흡혈 회복량이 비슷해지므로 라인몹 먹어가며 립도 먹습니다.  립을 먹을땐 최대한 퓨리버프를 유지하면서 립을 칠 수 있도록 합니다.  즉 1,2,3,4번 립지역을 돌때, 1번립지역은 그냥 걸어가서 때려서 퓨리를 발동시키고, 2번지역으로 이동할땐 블링크로 바로 접근해서 최대한 퓨리가 켜져있는걸 유지하는 식입니다.  그다음 또 3번지역까진 걸어가고 4번지역으로 블링크하고... 이런 식입니다.(단, 이런 식으로 운영하는건 프토진영 한정입니다.  저그진영 립지역에선 블링크이동을 해도 퓨리 유지가 힘드므로 그냥 걸어가서 때리는게 마나관리상 이득)  립을 잡을땐 강력한 크립지역에 토르가 있을땐 체력이 많을때만 들어갑니다.  체력이 적을때 흡혈믿고 들어갔다간 충격포에 스턴먹고 객사하기 쉽습니다.


블링크스톰이 마나소모가 심해졌으므로 어설프게 마나가 있을땐 계속 돌아다니지 말고 차라리 립지역에 마나를 다 소모한다음 우물로 돌아가서 회복한다음 다시 전장에 투입되는게 좋습니다.  한번에 두개 세개씩 엠소모가 심한 스킬들을 한꺼번에 써야 영킬이 가능한 게 지르칸이므로 어설픈 상태로 돌아다니면서 계속 라인을 밀거나 움직임을 해줘야하는 다른영웅들과는 좀 다르게 생각하셔야 합니다.  그리고 계속 언급하지만 정말 급하고 중요한 상황 아니면 립을 돌건 뭘 하건 마지막 블링크로 도망갈 마나 120은 남겨두고 운영하셔야 합니다.


대충 잘풀린 판이면 11~12렙 전후, 안되는 판이라도 14렙쯤 되면 펄스해머를 맞추게 될 겁니다.  해머까지 맞추고 나면 이때부터는 지르칸 세상입니다.  라인 밀기도 좋고 아니면 같이 몰려다니면서 갱킹을 다녀도 좋고 취향대로 플레이하시면 됩니다.  우리팀이 우세해서 맵 장악력이 좋다 싶으면 이때쯤 해머맞추고나서 바로 혼자서 애온을 잡아도 무방합니다.  이 타이밍에서 시간이 더 지나면 아이템 슬롯이 꽉 차버려서 애온템을 줍고싶어도 줍기가 애매해져버리므로(이럴땐 스캐너를 버려야합니다.) 이때쯤 애온을 잡는게 최선인 것 같습니다.  애온템을 주웠을땐 당연한 얘기지만 애온을 소환하시는건 손해고 그냥 들고있으면서 자동부활기능을 이용하는 편이 더 낫습니다.  애온을 잡을때 자신이 프토진영일 경우엔 애온을 좀 끌고와서 최대한 아래쪽에서 애온을 때리는게 좋습니다.  반면에 저그진영일 경우엔 최대한 위에서 애온을 때리면 좋겠지요.  애온을 잡는 도중 적이 뒷치기를 하러 오면 바로 블링크로 도망갑니다.


해머 이후엔 샤드를 맞춥니다.  사실 샤드까지 맞추고 나면 이제부터는 순 개인취향과 컨트롤 여하에 달린 일이라 크게 쓸 말이 없군요... 우리팀이 밀리고 있으면 수비... 이기고있으면 갱킹이나 테러를 해가면서 운영해나갑니다.  지고있을땐 그나마 테러나갔다가 살아서 돌아오기 좋은게 지르칸이므로 다른 팀원들에게 수비를 맡기고 눈치껏 테러를 갔다오는 것도 좋습니다.


아, 그리고 대충 13~14렙 이후에는 자신이 원래 잘 죽는 편이 아닌데(지르칸은 도망가기가 쉬워서 생존률이 높습니다) 어쩌다가 죽었다...싶으면 그냥 돈써서 즉시부활하는 편이 더 낫습니다.  지르칸 앵벌능력은 이 게임 내에서 최고라서 부활 기다릴 시간동안 부활에 쓴 돈을 충분히 벌 수 있기 때문입니다.  이러면 단순히 돈 뿐만 아니라 경험치까지도 얻으므로 부활하는 편이 여러모로 이득입니다.  다만 부활을 한번 이상 너무 남발하면 해머 샤드 등등 맞추는 타이밍이 느려지므로 당연한 얘기지만 되도록 죽지 마십시오...--;  물론 돈이 썩어나는 후반엔 몇번이든 부활하셔도 무관하겠습니다마는...


도망가야 하는 상황에는 최대한 절벽지형을 이용하십시오.  직선거리로 지형을 무시하고 도망가면 웬만한 영웅들은 쫓아오는 것 자체가 불가능합니다.  사실 뻥뚫린 데서 직선으로 도망가는 상황이라도 블링크 써가면서 도망가면 쫓아오기 힘들 판에...--;  도망을 가야겠고 주변에 절벽이 없다 싶으면 최대한 절벽쪽(본진에서 더 멀어지더라도)으로 유도한다음 절벽너머로 도망가는 식으로 도망가면 생존률이 높습니다.


맨드레이크가 좋아졌으므로 셀렉률이 높아져서 맨드레이크와 상대할 일이 많을겁니다.  맨드와 싸우다가 도망갈때는 당연한 얘기지만 지그재그로 도망가는게 좋고요, 지그재그도 맨날 하던대로 지그재그로 도망가면 읽히기 쉽고, 어떤때는 지~~~그재그, 어떤때는 지그재~~그 이런식으로(...--;) 지그재그의 리듬을 바꿔가며 도망가시면 좋습니다.  아니면 직선거리로 무빙을 멀리 찍어놓고 w를 눌러서 블링크스톰 범위찍는걸 미리 띄워놓고 맨드를 계속 보면서 촉수가 날아오는게 보이면 바로 블링크로 피하는식으로 도망가도 좋습니다.


혹은 이미 촉수에 찍혀서 딸려가는 중이라면 공중에 부~웅 떠있는 동안 렐릭이 있다면 렐릭을 연타하시고 렐릭이 없거나 쿨이 안돌아왔다면 w를 눌러서 블링크 범위커서를 띄워놓고 피해지는(그러면서 착지하자마자 블링크가 가능한 범위 내에다가) 방향 쪽으로 연타하면 맨드레이크 하는분 실력에 따라서 피할 수 있습니다.  지르칸이 맨드레이크 공략법을 숙지해야 하는 이유는 유독 지르칸이 블링크스톰때문에 맨드레이크한테 위치가 노출되기가 쉬워서 문제거든요.


주의해야 하는 영웅은 맨드레이크 말고도 잭슨이 요주의인물입니다.  잭슨의 궁극스킬이 문제인데요, 발동시 범위내의 모든 유닛에 은폐가 걸린다음 은폐가 풀리면서 개체당 주변에 폭발데미지를 주는 식인데, 지르칸이 블링크스톰으로 붙어서 궁으로 가뒀을때 잭슨이 바로 궁을 쓰면 불멸자 8기에 전부 잭슨궁이 걸리면서 불멸자 8기가 한꺼번에 터지면서 지르칸이 순식간에 사망합니다 ㅎㄷㄷ; 잭슨은 웬만하면 지르칸 궁으로 죽일 생각은 하지 않는게 속편합니다.


대충 이런식으로 운영하시다가 돈남으면 템트리에도 썼듯 타이탄 거터 뭐 이런거 맞추시고... 풀템 이후에도 돈이 남으면(지르칸은 특히 돈이 잘벌리니) 부활할 돈만 남겨두고 옵저버를 여러개 사서 맵에 잔뜩 뿌려두시면 좋습니다.



쓸 말은 대충 다 쓴 것 같군요.  고칠 점이나 질문 있으신 분의 의견 환영합니다.  사실 구버전 지르칸 공략도 되게 장문으로 쓴 적이 한번 있는데 무플이었음 안습 ㅠㅠ



세줄 요약:

퓨리를 빠르게 마스터하자

돈을 빨리 벌어서 템을 빨리 갖추자(특히 해머)

도망을 잘 가자



ps. 오버드라이브(q)는 주의할 점이 있는데, 타겟과 떨어져있을때만 발동합니다.  이미 붙어서 때리고있을때 써봤자 발동은 안되면서 마치 사용한것마냥 쿨타임만 돌아가니까(마나도 소비되는지 모르겠는데 아마 소비될듯) 붙어있을때 낭비하지 않도록 주의하세요.

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보노보노83 (2011-01-08 01:55:50 KST)
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w를 7렙까지 올릴 수 있다면 정말 강력하겠다
아이콘 SilmariCoven (2011-01-08 03:28:52 KST)
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지그재그에서 뿜었네요 ㅋㅋㅋ

잘읽었습니다 ㅎㅎ
아이콘 후안무치. (2011-01-08 04:24:18 KST)
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렐릭 연타로 안눌러도 꾹 눌르고 있어도 써집니다. 모든 스킬이나 아이템 꾹 누르고 있으면 써지는데, 써보시면 상당히 편해요. 제어판에서 키보드 반응속도 최대로 맞춰놓고 하시면 더 좋구요.
아이콘 REDzergling (2011-01-08 05:38:51 KST)
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그렇군요; 저그로 래더뛰면서 꾹눌러서 생산하는건 익히 알고있었는데 소티스에도 응용해볼 생각을 못했군요... 좋은 것 배웠습니다 감사 ㅎㅎ
체이스필드 (2011-01-08 10:42:57 KST)
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잮슨이 지르칸 역관광시키는거봤는데 감탄했음
궁한번쓰니까 연쇄폭발
아이콘 REDzergling (2011-01-08 17:05:52 KST)
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참고로 잭슨 가두고 잭슨궁 맞을 시 데미지가 어떻게 되냐면... 불멸자 8기+지르칸 본인+잭슨 합쳐서 10개분의 폭발을 한꺼번에 맞습니다ㅎㄷㄷ 잭슨궁 레벨 3일 경우 물경 2000!!! ㄷㄷㄷ
브소 (2011-01-08 23:30:44 KST)
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하지만 퓨리 마스터에 해머를 낀다면 어떨까!
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