작성자 | 웨더리포트 | ||
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작성일 | 2011-01-09 18:51:32 KST | 조회 | 1,036 |
제목 |
언제나 느끼지만 소티스의 최대의 단점
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공방에서의 이야기지만..
승패가 케릭에 따라 너무 확연이 나타난다는게 소티스의 최대단점이 아닌가 싶음..
1.어시형 케릭터들로 이루어진 팀 - 상대가 어지간히 못하지 않는 이상은 왠만하면 중후반에 쓸림
2.스턴이 없는 팀 - 상대팀에 스턴케가 2명정도 있으면 이건 뭐 초중반 갱킹만 당하다 끝나는 경우가 허다함..
3.후반케릭이 적은팀 - 진짜 이건 너무 심각하게 나타난다.. 상대팀에 도시락있고 울팀이 훨씬 잘하는데도 중반에 끝을 못보면 후반가면 한타싸웠다 하면 그냥 개처발림..
근데 그렇다고 적팀 후반케릭이 초중반에 그다지 약한것도 아니고..
결국 보조케릭터류들은 대부분 기피하고 안쓰게되고 딜러/스턴/평타형 케릭터들만 선호하게 되버림..
정말 요즘 하면 할수록 느끼는거지만 요즘 공방에선 맨날 보던사람들이랑 많이하게 되는데
결국 승패는 위 경우처럼 스턴케나 후반케 많은팀이 필승...
초중반에 그렇게 피터지며 대등하게 싸우던게 후반부 풀템이 되기시작하면 바로 평타형 케릭터들만 최강이 되버리니
이번 패치로 라인몹이 돈을 더 많이 주게되서 그런지 평타형 케릭터들 성장속도는 왠만한 초반케들과 대등하거나 그 이상이 되버림 ㅠㅠ
결론은 징징징 나의 곱등을 돌려줘! ㅠㅠ
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