이제 아군몹 죽을때 더이상 경험치 안 먹더군요. 이거 엄청난 변화인데 왜 게시판에 여태 얘기가 없었을까--; 사실 원래 아군몹 죽을때 경험치 먹는게 버그였긴 했지만 그래도 2:1상황의 라인에서라든가 전 더 전략적으로 활용이 가능했던 것 같아서 좀 아쉽습니다. 제가 초반에 라인 잘 못 미는 지르칸이라서 더 그런듯--;
그 외에 인벤 단축키도 바뀌었더군요; 첫판에 스캔을 하는데(보통 2번째슬롯(기존의 넘패드1)에 지정했었음) 스캔이 안나가길래 보니까 012345가 123456으로 바뀌어있었음--; 그판 끝나고 옵션에서 단축키를 바꾸었습니다. 바꾸고 나니까 편하더군요. 전 렐릭을 1번슬롯(넘패드0)에 놔뒀었는데 z로 바꿨습니다. 이것도 손이 많이 움직일 필요가 없어서 좋긴 좋은데 크기부터 다른 넘패드0하고는 달리 z는 사방에 다른 키들이 있어서 렐릭을 써야하는 급한 상황에 엉뚱한 키를 누르게 될 때가 많아서 이것도 좀 골치더군요--; 적응할 필요가 있을 듯...
채널은 별 얘기가 안 오가더군요; 전 채널 있으면 되게 활성화될 줄 알았는데 별로 그렇지도 않았음... 인기도 버그때문에 하는 사람이 적어져서 그런가? 그런데 소티스 채널 알고 올 사람이면 인기도 내려갔어도 어차피 소티스만 할 사람들일텐데 말이죠... 으음...
근데 신기한게 아군몹 경험치를 더이상 안 먹는데 시간대비 성장속도가 어째 비슷한것같더군요. 극 초반에는 좀 차이가 있는 것 같긴 한데 그나마도 2배의 차이는 아니고 한 20~30%정도인 것 같음. 아군몹 7마리, 적몹7마리 분 경험치를 다 먹던 예전하고 얼마 차이가 안 나는건 어째서일까요?--;