작성자 | SecretRoar | ||
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작성일 | 2011-02-25 12:30:12 KST | 조회 | 1,060 |
제목 |
본격 제라툴 공략
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안녕하세요?
비방 도시락 공방 허세 ^^ SecretRoar 입니다.
오늘 제가 처음으로 제라툴 공략을 써 보려고 합니다.
제가 글 솜씨가 없어 길고 지루할 수도 있지만 끝까지 읽어 주시면 감사하겠습니다.
제라툴은 패치 이후 선호도가 많이 줄었지만 제 생각엔
아직도 사기성이 강하며 컨만 많이 연습되면 소티스에서 재밌는 영웅중에 하나인 것 같습니다.
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1. 스킬설명
1-1 Phase Strike (Q스킬)
Level 1 30초 쿨다운 1 추가 데미지
Level 2 20초 쿨다운 2 추가 데미지
Level 3 14초 쿨다운 3 추가 데미지
Level 4 7초 쿨다운 4 추가 데미지
이 스킬이야 말로 제라툴에 밥벌이자 가장 강력하고 가장 많이 쓰이는 스킬입니다. 사기적인 쿨다운과 데미지, 그리고 50이라는 마나소모량은 제라툴을 공포의 대상으로 만들기도 합니다. 초보분들을 위해 이 스킬의 간략한 설명을 하자면 이 스킬은 순간적으로 타겟팅에 점멸하여 평타를 먹이는 스킬입니다. 레벨을 올릴 수록 추가 데미지가 하나씩 늘어나게 되는데 이는 평타를 한번씩 더 때리는 것 입니다. 예를 들어 레벨 1의 경우 제라툴이 스킬을 시전하면 자신의 일반 평타와 함께 한번더 평타 데미지가 들어가는 것 입니다. 게다가 추가 데미지에는 30의 방어력 무시 데미지가 들어가게 되는데 이것이 별것 아닌 것 같지만 레벨 4를 찍게되면 120의 순수 데미지가 들어가게 됩니다. 게다가 아직 사람들이 잘 모르는 제라툴의 숨겨진 기능!!!! Q스킬에 타이밍에 따라 레벨 1에도 평타를 추가적으로 두번 때릴 수 있습니다. 버그인지는 잘 모르겠으나 실험 결과 일반적으로 평타 뎀지가 두번이 들어가야 하지만 간혹 가다 세번이 들어갈 때가 있습니다. 이런 경우엔 대박인거죠 ㅋㅋ
1-2 Unfolding Fate
Level 1 9초 후 발동 15 데미지
Level 2 8초 후 발동 25 데미지
Level 3 7초 후 발동 35 데미지
Level 4 6초 후 발동 45 데미지
이 스킬을 패시브 스킬로 제라툴의 Q스킬과 함께 연계되는 중요한 스킬입니다. 레벨 1을 찍을 경우 제라툴의 평타 한번에 15 순수데미지가 9초 후 들어가게 되는 것이죠. 이 스킬 덕분에 도망가던 적 영웅이 갑자기 죽었다는 표시를 볼 수 있을 것입니다. 도망가던 영웅은 살았다고 좋아하다가 죽어 상당히 기분 나쁘고 저로서는 놓쳤다고 실망했다가 돈 들어오는 것 보고 급 기분상승이죠 ㅋㅋ 이 스킬 레벨 1 때는 별것 아닌 것 같아도 Q스킬과 함께 마스터 했다고 생각해보면 일반적인 제라툴의 평타와 Q스킬로 인한 4번의 추가 데미지 그리고 버그로 한 번더 들어가게 되면 총 6번의 평타와 조금 있다 소개할 궁 연계 콤보까지 치면 8번 정도의 평타를 치게 됩니다. 그럼 45 곱하기 8은?? 360입니다. 네 그렇습니다. 360의 순수데미지가 방어를 무시한 채 들어가게 됩니다. 중반까지 360의 순수데미지가 얼마나 큰지는 한번만 플레이해보시면 알것입니다. 게다가 이 스킬은 데미지가 들어가면서 75%의 이속을 0.4간 감소하게 합니다. 겨우 0.4초 라고요? 아니요 그 시간에 충분히 제라툴은 Q스킬의 쿨이 돌아와 있고 도망가는 적에게 스킬을 시전 할 수 있습니다. 그럼 적 영웅은 울면서 죽을 수 밖에 없지요. ㄷㄷ
1-3 Planar Void
Level 1 4.5초간 지속, 55% 슬로우, 초당 12 데미지
Level 2 7초간 지속, 65% 슬로우, 초당 24 데미지
Level 3 9.5초간 지속, 75% 슬로우, 초당 36 데미지
Level 4 12.5초간 지속, 85% 슬로우, 초당 48 데미지
일명 장벽이라고 불리는 이 스킬은 마나를 많이 먹는 단점만 빼면 정말 좋은 스킬입니다. 패치 이후에 많이 너프 되엇다고는 하지만 아직까지 이 스킬은 밥값을 톡톡히 하고 있죠. 이 스킬의 이펙트는 보시는 바와 같이 상대방을 슬로우 시키며 데미지를 주는 것입니다. 사실 데미지 자체가 그리 크지는 않아 데미지 보다는 슬로우 하는데에 목표가 있습니다. 상대가 장벽에 빠져 허우적 거릴 때 제라툴은 Q스킬로 날아가 쳐주고 평타로 또 치고 적 영웅은 그저 당할 수 밖에 없습니다. 또 이 스킬은 장벽을 자유자재로 만들 수 있는데요 제라툴이 바라보는 방향으로 장벽을 치는 것이기 때문에 장벽을 세로나 가로 대각선 등 으로 멋있게 스타일을 연출 하실 수 있습니다.
1-4 Chronograph
Level 1 100 에너지 범위 6
Level 2 150 에너지 범위 9
Level 3 200 에너지 범위 12
이 스킬이 제라툴을 가장 재미있는 영웅으로 만든 궁 크로노입니다. 스킬 이펙트는 제라툴의 플레이어가 D를 누르는가 R로 타겟팅을 지정하느냐에 따라 달라집니다. D를 누를 경우의 제라툴 자신을 5초 전에 상태로 되돌립니다. R로 누군가를 타겟팅 할 경우 타겟팅 주변 범위에 모든 것들이 5초 전으로 되돌아갑니다. 일반적으로 이 스킬은 하나만 찍게 됩니다. 에너지 소모량이 너무 커지며 범위에 증가는 크게 의미가 없기 때문입니다. 따라서 궁 찍을 스킬을 스탯이나 다른 스킬로 돌릴 수 있기 때문에 제라툴은 더욱 더 강력해집니다. 초보 분들은 이 스킬 설명을 보시고 잘 이해가 안되실 수 있습니다. "5초 전으로 되돌린다고? 그게 뭐야.. 어따 그런 걸 써?"
네 저도 그랬습니다. 이를 어디에 쓰면 좋을까. 답은 단순합니다. 5초전으로 돌아갈 때 제라툴은 마나와 체력 모두 다 돌아가게됩니다. 그렇기에 1:1 영웅 싸움에서 싸우면서 체력 마나 회복용으로 쓸 수 있습니다. 또한 도망가는 영웅을 쫓아가서 잡았지만 체력이 없을 때 나는 안전한 지역으로 돌아가면서 체력같이 회복할 수 있습니다. 5초의 시간이라는 것이 소티스를 해보신 분이라면 절대 짧지만은 않다는 것을 아실 것입니다. 제라툴을 많이 플레이 해보시면 느낌이 몸에 와 닿을 것입니다.
스킬 찍는 순서 : QWQWQRQWWEEEE 이후 쭉 스탯
E스킬을 먼저 하나 찍으라고 하시는 분들도 계시지만 E스킬은 초반에 마나소모가 너무 많아 제라툴이 계속 우물에 다녀와야 하는 단점이 있습니다. 그것 보단 Q,W스킬에 집중하는 것이 더 좋다는 게 제 생각입니다.
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2. 운영
2-1 초반 운영
제라툴은 극초반에 그리 큰 활약을 하지 못합니다. 라인 상대가 레인지 유닛이라면 해보지도 못하고 뒤에 빠져 있다가 Q스킬로 견제하는 정도죠. 하지만 레벨 5정도가 되면 달라집니다. 그 전에도 강력하긴 하지만 이 때부터가 진정한 갱킹크리 ㅋㅋ 레벨 5가 되면 라인을 벗어나 다른 라인에 영웅을 잡기 시작합니다. 이때 Q스킬을 맞은 적 영웅은 3분의 1피 가량이 달기 때문에 애매한 체력이 되죠. 우물을 갈까 안 갈까 고민하는 사이에 우리팀과 협력하여 잡으면 됩니다. 그리고 어느 순간 랩 6이 되면 제라툴 세상입니다. 제라툴은 Q스킬과 궁의 쿨이 워낙 짧기 때문에 라인을 먹고 있는 적 영웅에게 Q스킬로 달려들고 적 스턴기가 없다면 평타로 1~2방 더 쳐주신 후 궁을 사용하신다면 적영웅은 반피 이상 깍입니다.(제라툴을 궁 때문에 풀피 ㅎㄷㄷ) 이렇게 애매한 체가 된 적은 우물로 갈 수 밖에 없고 우리 팀원들만 라인을 먹어 레벨을 빨리 올리게 됩니다. 분명 초반 킬에도 영향을 미칠테죠.
2-2 중반 운영
나중에 템트리를 설명할 것 이지만 중반이란 제라툴이 샤드템을 끼기 조금 전 정도로 보시면 되겠습니다. 이 때는 한타가 많이 일어날 때입니다. 그럼 제라툴의 중반 한타 운영법을 설명해보겠습니다. 일단 젤루 중요한 것은 제라툴이 한타 돌진캐는 비추라는 것 입니다. 어떤 분들은 제라툴은 궁이 있으므로 먼저 달려들어서 체를 깎고 궁 쓰라고 하시는데 팀에 왠만한 돌진캐가 없으면 그렇게 합시다. 제라툴은 한타 돌진캐가 아닌 일단 보조 딜러로서 들어가도록 합시다. 한타 중에는 체력 낮은 적 영웅을 우선으로 Q스킬을 써주시고 체력이 단다 싶으면 궁으로 체력 회복해주시면 됩니다. 그 다음 제라툴에게 중요한 것이 한타가 끝날때 쯤입니다. 그 쯤되면 적 영웅이나 우리 영웅이나 체력이 많이 깎여 도망갈 것 입니다. 제라툴은 이때를 놓치지 않고 Q스킬을 써줍니다. 무리해서 잡을필요는 절대 없습니다. 제라툴에게는 W 패시브 스킬로 후뎀을 주기 때문에 어느 정도 체력을 남겨놔도 가다가 죽을것입니다. 그 어느 정도의 체력이란 많이 플레이하시다보면 몸으로 느낄 수 있을 것 입니다. 이런 추노식 플레이를 위해서는 제라툴에게 느낌표 모양의 텔포 아이템이 절대적으로 중요합니다. 텔포와 Q스킬을 동시에 시전하면 거의 엄청난 거리를 날아가서 적 영웅을 잡기도 합니다. 도망칠 때도 필요하고 쫓을때도 필요한 텔포 아이템을 항상 준비하여 다니면 되겠습니다. 또 중반에는 적 영웅이 립을 돌 타이밍입니다. 시간 날때마다 한번 씩 가주셔서 립 견제 해주시면 운 좋게는 킬, 어시가 가능할 것 입니다.
2-3 후반 운영
제라툴이 초 중반을 킬 먹고 많이 컸다면 후반 딜러로서의 역할을 하게 됩니다. 이 때 부터는 제라툴이 한타를 이끌어내거나 돌진캐로서의 역할도 할 수 있습니다. 만약 크지 못하셨다면 이 때도 중간 보조 딜러로서 한타에 참여하시면 됩니다. 언제나 제라툴이 중요한 역할을 하는 것은 도망가는 적을 쫓을 때 큰 힘을 발휘합니다. 그 적을 놓치시지 마시고 과감히 쫓아가십시오. 제라툴에게는 Chronograph가 있습니다.(궁극기 ㅎㅎ) 노파심에 말씀드리면 적에게 스턴기가 있다면 궁을 타이밍 맞추어 잘 사용하셔야 됩니다. ^^
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3. 콤보 및 템트리
3-1 콤보
먼저 [Q스킬 후 평타, 평타 그리고 궁 다시 쫓아가서 Q스킬 후 킬] 이 콤보가 제일 유용하며 많이 쓰입니다. 도중에 평타 2번은 궁 까지 돌아가 시간이 있기 때문입니다. 3번 이상 때리면 그 자리에서 체력만 회복하게 되는데 이럴 경우 적 영웅의 도움을 피할 수 가 없습니다. 다시 쫓는다는 것두 적 영웅이 도와주지 않는 다는 전제 하에서만 실행하시기 바랍니다.
그 다음으로는 E스킬 후 R스킬이 있습니다. 도망가는 적을 타겟하여 R스킬을 시전해 주시면 깔려 있는 장판에 들어가게 됩니다. 그런데 중요한 것이 적 영웅의 체력과 마나를 되돌린다는 것입니다. 자칫하다가는 내가 오히려 죽을 수 있으니 큰 주의가 필요합니다.
3-2 템트리
템은 [공격 딜러형] 버널(이속-체젠-마젠), 샤드, 거터, 렐릭, 해머(또는 샤드), 하드론(또는 타이탄)
[수비 보조딜러형] 버널, 샤드, 대거, 렐릭, 거터, 하드론(또는 타이탄)
이렇게 두가지로 크게 분류됩니다. 사실 밑에 템트리에 대거 템은 제라툴 궁에 D를 누른 것과 유사하여 저는 크게 선호하진 않지만(제라툴 궁 쿨이 빨리 돌아옴) 그건 취향에 따라 다르다고 할 수 있습니다. 하지만 첫 템이 샤드라는 것이 변하지 않습니다.
아직 까지 많은 분들이 제라툴을 셀렉하는 것을 보지 못합니다. ㅠㅠ 덕분에 저만 열심히 하고 있지만 제라툴도 지르나 쉐도 처럼 인기 있는 영웅이 되기를 바라며 이만 마치겠습니다. 지금까지 길고 지루한 저의 제라툴 공략을 읽어주셔서 감사합니다.
P.S 문의사항이나 테클은 정중히 받겠습니다 ^^
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