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작성자 아이콘 오질럿
작성일 2011-03-08 14:05:59 KST 조회 877
제목
4.0 패치 정보(03/01/2011) FAQ 공홈


전에 간략하게 올라왔던 정보지만 원문 올려봅니당.




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v4.0 Frequently Asked Questions
(Based on NapalmITM's famous v3.0 FAQ)

If you have a question about v4.0 that is not on this list that you'd like answered, please feel free to post your question below. Depending on the scope and depth of your question, we may provide you an answer or we may defer your question until the release date.

That said, I promise I will do my best to address most of your questions in one form or another.

When is v4.0 set to release? (Updated 03/01/2011)
We expect to release the new update within 1-2 weeks from today (March 1, 2011). We have already begun Open BETA testing with various members of our Inhouse community in order to put the final touches on the patch before release. If you'd like to participate in the Open BETA, please register on our Mumble Server.

Will there be any pre-release patch notes or updates?
There are no plans for pre-release patch notes. However, the patch will include a number of new features such as a STR/AGI/INT system, new items, new abilities, new heroes, and much more. That's about all the information we are prepared to release at this time.

Will my statistics be reset upon release of the new update?
Yes. All player statistics will be reset upon release of the new version.

Will "multi-selecting" the same hero on one team finally be eliminated?
Yes. The update will have a new character selection screen that completely eliminates this problem.

I heard there was a screenshot of v4.0! What's in it?
The screenshot depicted a number of changes coming with v4.0, including twelve new items, the STR/AGI/INT system, "Time Scale," terrain changes, and more. To view the image, please visit the following thread: What is this I don't even.


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v4.0 Questions and Answers

A comprehensive list of all public questions answered in this thread. 
Hopefully this saves users some browsing time.

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Skyd wrote:

Dunno if these will be answered but...

1) Care to share how many new heroes there will likely be?

2) There's an extra slot next to the normal 6 inventory slots. Any comments on what that might be for?
Right now, we only have one new hero planned for release. This is consistent with our belief that post-v2.0, releasing more than one new hero at a time causes significant balance issues and does more harm than good. However, I think players will be surprised at the number of changes to existing heroes. v4.0 really is a new game.

I cannot comment on the "extra slot" next to the the normal 6 inventory slots at this time.

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bogsnes wrote:
What is the name and unit model of any eventual new heroes? 
We're not prepared to release this information yet. Suffice it to say that the unit model we are using for the new hero was mentioned several times in the What is your most desired SC2 unit that is not already in SotIS as a hero? thread.

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yotheng wrote:
Will there be any guide about the newly introduced mechanics?
Our testers will be working on a series of guides that are designed to help explain the new mechanics. However, we do not have a set time-line for when these guides will be released to the public. It very well could be a few weeks after v4.0 releases before these guides are available.

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Brother Roga wrote:
Any info on who this hero might be? Griever maybe?
The new hero is not Griever, unfortunately. We may be releasing more information on the new hero closer to release, but nothing is guaranteed. You may have to wait until release.  

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Tabs wrote:
Will the Season 1 schedule be modified to give us time to learn all the new toys?
The plan right now is to delay Season One matches by at least one week upon release to allow for major bug/exploit fixes and for players to adapt to the new system.

The League is one of my top priorities, and it is my sincerest hope that this new update will allow us to create a more competitive level of gameplay over the long-haul (notwithstanding the balancing issues that will take time, as well as trial and error, to fish out).

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Tommy wrote:
Will the new armour system still be the 0.5 creep 0.7 heroes or something completely different?
The new armor system is something completely different, and we plan to publish information on how it works closer to or after the release of the new update.

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Gravitus wrote:
In regards to v4.0, I'd like to know if there is any progress in making the game less laggy for the sake of players with indecent computers. It's a common issue that I've faced and heard from many public games that I've played in, that is whenever a team fight initiates. It's very uncomfortable to play, and punishes players who do not have great computers.

We have cleaned up a lot of the programming for v4.0, which has increased the speed at which the game should run for all players. However, there are a number of factors capable of causing latency problems that are beyond our control, including individual connection issues and/or hardware issues. If you know your hardware or connection causes these problems, we recommend playing on the lowest graphic settings possible to help remedy the issue for yourself and other players in the game.


















--------이하 구글번역기----------



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V4.0의 자주 묻는 질문
(바탕 NapalmITM는 'FAQ를의 유명한 3.0)

당신은, 대답하려는 아래에 질문을 게시하여 주시기 바랍니다이 목록에없는 V4.0의에 관한 질문이있는 경우. 우리는 당신에게 대답을 제공하거나, 우리는 출시 날짜까지 귀하의 질문에 연기 수도 범위와 질문의 깊이에 따라서.

그렇게 말했다, 내가 한 형태로든 귀하의 질문의 대부분을 해결하기 위해 최선을 다할 것입니다 약속드립니다.

언제 릴리스입니다 V4.0의 설정은?  (2011년 3월 1일 업데이트)
우리는 (2011년 3월 1일) 오늘 1~2주 이내에 새로운 업데이 트를 릴리스 것으로 기대합니다. 우리는 이미 주문 출시하기 전에 패치에 대한 최종 닿는다는 우리의 사내 커뮤니티의 다양한 회원들과 함께 오픈 베타 테스트를 시작했습니다. 당신이 오픈 베타에 참여하는 우리의 멈블 서버에 등록하시기 바랍니다.

모든 시험판 패치 노트 또는 업데이 트도 있습니까?
시험판 패치 노트에 대한 계획은 없습니다. 그러나, 패치는 하위 버전 / AGI / 정수 시스템, 새로운 아이템, 새로운 능력, 새로운 영웅, 그리고 훨씬 더와 같은 새로운 기능을 다수 포함됩니다. 그게 우리가 이번에 출시 준비가되어 대한 모든 정보가 있어요.

통계가 새로운 업데이 트의 릴리스에 따라 재설정 수 있을까요?
예. 모든 플레이어 통계는 새 버전의 출시에 따라 재설정됩니다.

윌은 마침내 멸망하게 될 한 팀에서 동일한 영웅을 "다중 선택"?
예. 업데이 트가 완전히이 문제를 제거하는 새로운 캐릭터 선택 화면을 갖습니다.

내가 V4.0의 화면을 캡처가 있었다고 들었습니다! 안에 뭐가있어?
화면이 더 변화, 지형, "규모 시간 및"묘사된 번호의 변화와 함께 오는 V4.0의 등 열두 새 항목는 str / AGI / int는 시스템. 이미지를 보려면하십시오 : 스레드를 방문하여 다음과 인사조차하지 않는 사람은 어떻게하면이 있습니다.


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V4.0의 질문과 대답

모든 공개 질문의 전체 목록이 스레드에 대답했다. 
필자는 사용자에게 몇 가지 탐색 시간을 절약할 수 있습니다.

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Skyd 쓴 :

몰라 이러한 있지만 해답을 줄 수있다면 ...

1) 케어는 많은 새로운 영웅이 될 가능성이 어떻게 공유?

2) 여분의 슬롯은 일반 6 인벤토리 슬롯 옆에 있어요. 그것 때문에 는게 어떤 부연 설명 없어?
지금, 우리는 단 한 새로운 영웅이 릴리스에 대한 계획. 이것은 우리의 신념과 일치 상당한 균형 문제의 원인과 좋은보다 더 나쁜 짓을 한 번에 두 개 이상의 새로운 영웅을 발표 사후 v2.0, 그. 그러나, 나는 플레이어는 기존의 영웅에 대한 변경의 숫자에 놀라게 될 것이라 생각합니다. V4.0의 정말 새로운 게임이다.

난 "여분의 슬롯"이 시간에 정상적인 6 인벤토리 슬롯 옆의 말씀 드릴 수 없습니다.

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bogsnes 쓴 :
어떤 결국 새로운 영웅의 이름과 장치 모델은 무엇입니까? 
우리는 아직 정보가이 릴리스에 안 됐잖아. 까놓고에 시간을 몇 가지 우리가 사용하는이 모델은 단위 말 것을 언급했다 새로운 영웅에 대한 영웅도 아니 이미 SotIS으로 무엇입니까 단위 SC2의 원하는 가장이며? 스레드.

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yotheng 쓴 :
새로 도입된 역학에 대한 가이드도 있습니까?
우리의 테스터는 새로운 역학을 설명할 수 있도록 설계되었습니다 가이드 일련의 작업 것입니다. 그러나, 우리는이 가이드는 대중에게 릴리스 될 때 설정된 시간 라인이 없어. 이 가이드 전에 V4.0의 출시 후 사용할 수 있습니다 그것은 잘 몇 주 수 있습니다.

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형님 Roga 쓴 :
이 영웅이 어떤 사람에 대한 모든 정보? 아마도 Griever?
새로운 영웅 불행히도, Griever되지 않습니다. 우리는하지만, 출시될 가깝게 새로운 영웅에 대한 자세한 정보를 공개할 수도 있습니다 아무것도 보장됩니다. 당신은 석방 때까지 기다려야 할 수도 있습니다.  

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탭 쓴 :
시즌 1 일정은 우리 모두에게 새로운 장난감을 배울 시간을주고 수정할 수 있을까요?
그 계획은 지금 당장 시즌 우리는 하나 / 악용 수정 사항 및 선수들이 새로운 시스템에 적응을위한 주요 버그 수 있도록 릴리스에 따라 적어도 일주에 의해 지연과 일치하는 것입니다.

리그 내 최우선 과제 중 하나입니다, 그리고 그것이 새로운 업데이 트가 우리가 장거리 통해 게임 플레이의보다 경쟁력있는 수준을 만들 수 것이라고 정중히 희망 (뿐만 아니라 재판으로, 시간이 소요됩니다 균형 문제에도 불구하고 있습니다 오류, 생선 밖으로).

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토미 작성 :
새로운 갑옷 시스템은 여전히 0.5 크리프 0.7 영웅이나 뭐 완전히 다른 건가요?
새로운 갑옷 시스템은 완전히 다른 무언가이고, 우리가 그것하거나 새 업데이 트의 릴리스 이후에 가깝게 작동 방법에 대한 정보를 게시할 계획입니다.

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Gravitus 쓴 :
어떤 진전이 게임은 덜 외설적인 컴퓨터와 선수를 위해 laggy 제작에있다면 안부 V4.0의 위해, 난 알고 싶어요. 내가 직면했는지, 그리고 제가 즉,에 해본 적이 수많은 공공 게임 소식 일반적인 문제의 때마다 팀 싸움 시작합니다. 그것은 게임 매우 불편하고 멋진 컴퓨터가없는 선수들을 처벌.

우리는 화성에서 게임은 모든 플레이어 실행해야 속도를 증가 V4.0의에 대한 프로그래밍, 많은 청소있다. 그러나, 개별 요인 연결 문제 및 / 또는 하드웨어 문제를 포함한 우리의 통제를 벗어나는 아르 지연 문제를 발생시킬 다수가 없습니다. 당신의 하드웨어 또는 연결이 이러한 문제를 일으키는 알고있다면, 우리는 가장 낮은 그래픽 설정을 게임에 자신과 다른 플레이어에 대한 문제를 해결 돕기 위해 가능한에서 노는 것이 좋습니다.



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아이콘 오질럿 (2011-03-08 14:15:11 KST)
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하지만 그는 이제 블리자드의 직원이라서 이 기간을 지킬 수 있을지가 조금은 의문입니다.
(3.0때도 그러했듯이)
아이콘 MOTTO (2011-03-08 18:49:11 KST)
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4.0패치 언제되죠?
진화못한잉어킹 (2011-03-09 03:31:58 KST)
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릴리즈되도 자잘한 버그를 고치고 KR서버에 올릴테니 4월달이나 되어야 겠군요
닉네임: 암호:
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