작성자 | SilmariCoven | ||
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작성일 | 2011-03-09 15:06:10 KST | 조회 | 701 |
제목 |
맨드 템트리 얘기가 보이길래 글하나 투척.
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요즘 학교생활때문에 거의 소티스 못하고 있는 커븐이입니다... ㅜㅠ
공홈 메인에 어텐형이 만든 영상이 올라와있는 걸 보니 벅찬(?) 마음이... ㄷㄷ
음 쨋든...
맨드에게 마통이중요한가 마젠이 중요한가에 대해서 말이 나오길래
반드시 짚고 넘어가야 할 것 같아서 말이죠...
제 새로운 템트리도 소개할겸... 제 개성이 담긴 템트리라 저만 쓰려고 했는데 ㅋ
이미 당해본분들은 다 아실테니 뭐...
일단 마통/마젠얘기부터.
결론부터 말하자면 중반. 즉 맨드가 12렙 정도가 되기 전에는
마젠템은 맨드에게 거의 필요가 없는 템입니다.
초반에 템자리 많이 남잖아요? 마나물약으로 꽉꽉 채워 댕기세요.... 그걸로 충분합니다...
물론 적어도 워프 스캔 둘중 하나정도는 들고댕기는게 좋겠죠..
맨드는 초당 사용가능한 마나량이 거의 따라올자가 없는 영웅중 하나입니다.
마나소모가 그만큼 빠르며, 그만큼 순간적인 화력을 낼 수 있는 영웅인 것이지요.
이런 영웅이 젠류 템을 사봤자...
초반 스킬 두세방쓰고 한참동안 젠템 기다리며 잉여잉여하다가 다시 영웅킬을 노리시겠습니까?
아니면 거기서 스킬 네다섯방을 쓰고 우물갔다와서 다시 네다섯방을 부으시겠습니까....
제가 알바비콘과 CF를 오가닉 전에 추천한것은 다름이 아닙니다...
초반 버널 뒤에 바로 스태빌 가시는것이 손에 맞는다고 하시는 분들은...
주제넘은 말일지도 모르지만,
맨드플레이가 부족한 분들일 가능성이 높습니다.
그만큼 마나를 빨리 빨리 소모해서 견제밑 갱킹을 가고계시지 않다는 말이니까요.
맨드는 항상 순간순간의 마나가 부족해 허덕이는 캐릭이며, 지르나 쉐도우 같이 100~150의 마나만으로 한타에 큰 도움이 되는 캐릭이 아닙니다.
맨드는 아무리 적어도 250의 마나는 반드시 가지고 있어야 촉+스턴연계로 제몫을 할 수 있는 캐릭이고,
후에 스턴한방 더 꽂을 마나, 즉 400의 마나는 항상 유지하고 있어야합니다.
그리고 450~500정도의 마나를 가지고 있어야 촉+스턴+궁 연계를 할 수 있게됩니다.
하지만 선스태빌을 갈경우, 400의 마나라는 것은 풀마나를 말합니다.
아마 마통이 400도 안될것 같습니다..
궁연계가 절대로 불가능해지며, 스킬 3방으로 마나가 오링이 납니다.
스태빌의 마나회복은 2.5정도인데, 이걸로 촉마나가 차기를 기다리려면,
버널의 마회복이 가세한다고 해도 30초가 필요합니다.
차라리 우물을 갔다오는게 낫죠.
따라서 선오가닉은 안좋다는 것입니다.
또한, 선렐릭 가는게 좋다고 하시는 분들이 보이는데...
하지마세요...
예전의 렐릭같으면 가는게 좋겠지만,
지금은 그닥 먼저 갈만한템이 못됩니다.
맨드가 평타를 칠 것도 아니고, 체통 마통 상승은 CF와 별로 차이도 나지 않을 뿐더러,
맨드와 무적은 특성상 상성이 다른캐릭에 비해 그렇게 좋지 못합니다.
맨드는 맞으면서 갱하는 캐릭이 아니라 스턴및 띄우기로 묶으면서 데미지주고 빠지는 캐릭이기 때문이죠.
물론 렐릭 무적, 좋지만, 장어와 같은 캐릭에 비해서 가성비가 낮다는 말입니다...
그래서 CF를 렐릭으로 만드는건 후반. 맨드 피통이 2500정도가 넘어간 뒤의 이야기입니다.
CF뒤에 바로 크로노 가는것은... 자유입니다 ㅎ
크로노는 가면 항상 제값을 하는 좋은 템이지요... ㅎㅎ
제가 최근에 즐겨사용하는 템트리 소개를 하자면...
제가 사용한지 꽤 되었는데도 아무도 안쓰더군요...
음.. 왜그럴까...
커븐이의 앞발맨드 템트리입니다.
비콘/버널 CF 오가닉 거터(마통80/아머27 우선) 렐릭 펄스 부스터, 극후반에 오가닉팔고 하드론... 을 가도되고 안가도됩니다....
이 템트리의 유래는 비방.... 즉 효용성이 증명된 템트리라는 것이죠...하하... 믿거나 말거나.. ㄷㄷ
크로노가 꼭 필요하신 분들은 그대로 따라하시기 힘들겁니다... CF후에 크로노를 달다가 후반에 바꿔주는것도 좋은 방법이겠네요.
상당히 유연한 템트리이며, 왠만해선 말리지 않습니다.
말리더라도 오가닉과 거터수준에서 템트리가 끊기기때문에 전혀 애매하지 않습니다.
이 템트리의 가장 큰 장점은, 맨드끼리의 싸움에서 압도적인 위력을 자랑한다는 점입니다.
맨드뿐만이 아니라 1:1싸움에서 특히 말이죠...
예를들어, 다른 맨드가 어떤 템을 맞추던간에, 이 템트리를 탄 맨드를 절대로 1:1로 이길수없습니다.
거터 렐릭 펄스 부스터의 조합을 생각해보세요.
예를들어 4오가닉 1렐릭 맨드랑 붙는다고 생각해보죠. 피 5천쯤 되려나요.
제 템트리를 맞추면 피통이 3200정도가 됩니다.
자... 일단 피5천 맨드는 스킬과 불뎀으로 상대를 제압해야합니다.
피 5천맨드가 촉스턴연계로 1500피를 빼서 앞발맨드 체가 1700이 되었습니다.
아 이제 이연계 더 넣고 궁으로 마무리하면 승리입니다..
이제 스킬쿨 기다리며 불을키고 잠시 도망을 가겠지요.
어. 근데 튈수가 없습니다.
불을 키니까 거터때문에 도망을 갈수가 없ㅋ엉ㅋ
불을 끄면 당연히 따라잡히고....
그래도 나는 피5천 무적의 맨드니까... 까짓거 스턴 맞아줍니다.
이제 촉이 날라오겠지? 했는데 촉이 안날라옵니다.
앞발맨드가 평타를 치고있는데 피가 200씩 빠져...
적 맨드는 피 60씩 차고있어...
공속은 또 뭐이리 빠른거야.
펄스도 걸려...
옆에서는 토르가 소환되고있어...
하지만 도망갈수가없어...
거터 ㅅㅂ ㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜ
토르가 조준을 시작한닼
아.. 앙대.....
투두두두두두두두
앞발 퍽퍽퍽퍽
피 5천맨드 ㅂㅂ.
이런식으로, 지르나 섀도는 그냥 씹어먹습니다.
뭐...써보시면 여러가지 장점이 많아요..
무엇보다 맨드가 테러가 가능해진다는 점이 아주 크네요.
맨드가 건물깨고있으면 정말 난감합니다.
다가갔다간 스턴과 촉으로 인해 도로 빠지지도 못하고 죽을테니 말이죠....
맨드 몇천판을 해봤지만. 이거보다 초중후반에 전부 좋은 유연한 템트리는 아직 없는듯 싶네요...
4.0패치때 나올 새로운 템이 나오면 또 달라지겠지만요..
그런데 어쩌다 내가 왜 이런 뻘글을 쓰게 되었을까...;;
난 눈팅만 하러왔는데.. ㄷㄷ
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