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작성자 아이콘 elgooG
작성일 2011-03-19 12:27:11 KST 조회 928
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제목
영웅 스텟 및 아이템 변화

이거 번역은 당장 무리인거같아요 ㅎㄷㄷㄷ..


그래도 정말 좋은 자료임!


4.0도 나왔으니 번역해도 괜찮을것같은데


같이 하실분 구해요

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아이콘 아무것도없다 (2011-03-19 12:48:42 KST)
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스킬들 엄청 바뀌었네 ..
TRAPP (2011-03-19 12:49:37 KST)
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이거 좀 읽어봤는데, 테사다 분신이나 보로스 크리 스킬 발동이 확률이 아닌거 같네요.
제가 잘못 읽은게 아니라면 몇 회 공격당 발동(6/5/4/3 이런식)하는거같은데 음;
아이콘 아무것도없다 (2011-03-19 12:56:07 KST)
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일단 테사다 보자면 ..
Q : 맞은 상대방의 마나흡수(상대 지능의30%), 데미지(상대 힘의 30%), 이속감소(민첩 100당 5%효과 3초지속)
W : 6/5/4/3 대 때릴때마다 분신생성, 분신은 4배의 피해를 받으며, 민첩의 5%만큼의 공격력을 가집니다. 20초 지속
E : 9초동안 은폐하며 분신생성, 이때 생성된 분신은 4/3/2/1 배의 피해를 입음
R : 분신을 흡수하여 분신이 닳은 체력 50당 6/12/18의 체력과 마나 회복합니다. 자동적으로 제일 체력이 적은 분신을 흡수합니다. 분신이 죽으면 분신체력의 3/6/9% 만큼 분신을 죽인 유닛에게 피해를 입힙니다
아이콘 아무것도없다 (2011-03-19 13:26:00 KST)
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케리건
Q : 부메랑던져서 날아갔다가 돌아오는 경로의 모든 적에게 60/80/100/120(+지능의 10%) 데미지, 맞은적들은 이속감소 0.5초간 50%
W : 케리건의 공격은 1/2/3/4 번 주변유닛에게 튕깁니다.(뮤탈같은것일듯) 튕긴 데미지는 힘의 2.5/5/7.5/10 %
E : 케리건의 주변을 2/3/4/5개의 뼈들로 감쌉니다. 뼈들이 감싸고 있는동안 케리건은 물리데미지에 50%를 방어하며 물리공격격이 15%늘어납니다 .(평타얘긴듯?) 캐리건이 공격하거나 공격받을 때마다 뼈가 하나씩 사라집니다. 이러한 효과는 뼈들이 모두 사라지면 끝납니다.
R : 8유닛 반경의 범위내에 8유닛반경의 스플래시 효과를 가진 100/170/240(+지능의 10%)의 데미지 , 맞은적은 40/50/60% 이속감소시키는 낙하체를 계속 투하 시킵니다. 채널링 7초지속
아이콘 아무것도없다 (2011-03-19 13:28:24 KST)
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로리
다른스킬은 큰변화 없고 범위내 유닛들 치료시켜주던 스킬이 바뀜
W : 범위내 유닛들의 타임스케일 이 50/100/150/200% 증가하고 방어력이 300/600/900/1200 증가합니다 20초 지속
아이콘 아무것도없다 (2011-03-19 13:31:05 KST)
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잭슨
다른 스킬 큰 변화없고 (스킬 효과가 힘민지 같은것에 조금씩 영향을 받는 수준) 궁이 바뀜
R : 범위내 적들은 6/12/18% 추가데미지 를 받고 5초후 궁이 끝날때 150/250/350(+지능의 10%) 데미지 를 줍니다.
아이콘 아무것도없다 (2011-03-19 13:37:15 KST)
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고스트
뾱은 큰 변화없고(+지능의 15% 정도 ) 은폐후 뾱 쓰면 뾱에 추가데미지 40/70/100/130(+민첩의 5%).
와파는 더이상 설치하는게 아니고 사용시 일정시간동안 자신에게 와파기능이 생기는듯
궁도 바뀌었는데 전처럼 한번에 쓰는게 아니고 30초마다 핵 하나씩 충전(최대3개) 80/150/220(+지능의 8%) 데미지
아이콘 고병규사랑(임시) (2011-03-19 13:40:13 KST)
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지르칸어케됐나요 지르칸
아이콘 아무것도없다 (2011-03-19 13:46:35 KST)
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제라툴
Q : 제라툴이 적에게 점프하여 30/60/90/120(+민첩의10%)의 추가데미지를 입힙니다. 만약 이 스킬을 맞고 적이 죽는다면 35의 마나를 회복하며 이 스킬을 바로 다시 한번 쓸수 있게 됩니다
W : 레퍼드 백스탭식으로 뒤통수 때리면 주면 1초후 이속감소 , 2.5초후 민첩의 5/10/15/20% 추가데미지, 그리고 자신은 1초간 은폐 (번역 확실치 않음)
E : 원형의 벽을 생성합니다. 그 벽의 한쪽에 닿는 유닛은 바로 원의 반대쪽으로 순간이동됩니다. 3초 지속
R : 범위내 time을 1000% 감소시킵니다. 4/4.5/5 초 지속. 하지만 제라툴은 제외
아이콘 아무것도없다 (2011-03-19 13:49:20 KST)
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질럿
스킬들이 힘민지에 영향을 조금 받음. 전체적인 효과는 큰 변화없고요.
오버드라이브,퓨리,블링크스톰, 궁들은 거의 그대로
아이콘 고병규사랑(임시) (2011-03-19 13:50:05 KST)
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그렇군요ㅎ 궁금한나머지 엑셀뷰어 깔고있었는데...
아이콘 아무것도없다 (2011-03-19 13:53:14 KST)
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히드라도 큰 변화없고요
보로스
Q : 큰변화없고 다만 활성화 된동안 데미지감소가 15%
W : 6/5/4/3 번 때릴때마다 크리티컬
E : 6/10/14/18의 거리에 있는 적에게 사이오닉볼라를 날리고 그것에 맞은 첫번째 적을 보로스 뒤로 데려옵니다.
궁은 큰 변화없음
아이콘 아무것도없다 (2011-03-19 14:00:57 KST)
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토시도 큰변화 없고요
장어
장어뿌리기 큰변화 없고요
W : 상대를 감염시켜 20초동안 30/50/70/90% 만큼 공격력을 감소시키고 방어력을 늘려줍니다. 만약 상대가 감염된 상태에서 죽는다면 폭발하여 적에게 50/100/150/200(+힘의 10%) 만큼 데미지,아군에게 25/50/75/100(+힘의 10%)만큼 힐을 합니다.
E : 공격시 17%의 확률로 장어뿌립니다. 쿨타임 0.8/0.75/0.7/0.65 , 데미지 20/40/60/80(힘의5%), 힐 20/40/60/80(힘의 5%)
R : 적에게 1초 스턴, 상대가 닳아 있는 체력의 40/50/60% (+지능 100당 1%) 데미지
아이콘 아무것도없다 (2011-03-19 14:08:56 KST)
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홍어
Q : 큰 바람을 불어 적들을 밀어내고 70/120/170/220(힘의 10%) 데미지, 바람 영향권 안의 적들은 이속감소 50%
W : 일직선상적들에게 55/70/85/100 즉시 데미지, 15초간 총 50/100/150/200(민첩의 10%)의 독뎀, 맞은 적들은 50%이속감소 2초.
E : 홍어는 1.5/2/2.5/3 초간 무적 상태가 됩니다. 하지만 이동불가
R : 공격받을 때마다 독구름 생성하고 4/3/2초간 은폐상태. 독구름은 초당 30/60/90(힘의 1%) 데미지를 주며 5초지속 .
아이콘 아무것도없다 (2011-03-19 14:09:54 KST)
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이상 헛점투성이 발번역이었슴다
닉네임: 암호:
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