작성자 | TRAPP | ||
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작성일 | 2011-03-19 13:12:24 KST | 조회 | 589 |
제목 |
밑에 elgooG님이 올려주신 파일에서 기본패시브만 번역
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4.0부터 기본패시브 스킬이 추가되었는데 영웅별로 간단하게 능력을 번역했습니다
테사다 : 근처의 아군에게 5% 회피율
에레쿨(장어): 10포인트 지능수치당 0.0078체력리젠, 10포인트 힘수치당 0.004마나리젠
토시 : 모든 아군이 유닛을 죽일때 마다 +2 만큼의 미네랄 보너스를 얻음
*좀 헷갈리지만 제가 보기엔 죽인 사람만 +2 인것 같습니다
보로스 : 공격한 데미지의 10%만큼 5초간 도트 데미지
맨드 : 유닛을 죽일때마다 힘+1, 영웅을 죽일때마다 힘+10
질칸 : 근처의 아군에게 4% 물리저항(데미지 감소 인듯)
혼종 : 12초간 공격을 하지 않았을 시, 다음 공격은 원래 공격력의 150%를 줌
제라툴 : 자신 근처의 안개(fog of war) 속의 적 움직임을 볼 수 있음(걸어다니는 와파 인듯)
섀도 : 섀도는 보기가 힘들어 졌으며, 2%이속 보너스를 매 5초마다 최대 14%까지 얻을 수 있습니다. 추가적으로 새도는 미니맵에 보이지 않습니다
*능력이 좀 명확하지 않아서 전문번역을 했는데, 이속 보너스 발동효과가 언제 얻어지는지 알수가 없군요. 설마 그냥 죽기전까지 14%가 유지되진 않겠죠?
랭커 : 소모품아이템의 효과가 50%만큼 추가로 증가(아마 물약류만 일것 같은데, 워프프랙의 거리나 스캔의 지속시간같은거 까지 적용될지는 모르겠군요)
홍어 : 홍어가 공격을 받을 시 공격자는 3초동안 Time Scale(패치노트 보면 스킬쿨이나 시전시간에 영향을 주는 스텟)이 30% 감소됨. 즉 쿨타임과 시전시간이 증가됨.
*타임스케일 관련해서 수정. 타임스케일이라는 수치가 높을수록 스킬쿨 및 시전시간이 감소됩니다.
잭슨 : 매 킬당 1 지능 상승, 매 영웅 킬당 10지능 상승
로리 : 근처의 적은 5%만큼 추가 주문데미지를 받음
캐리건 : 주변의 아무 유닛이 죽었을 시 캐리건의 전체 체력의 1%에 해당하는 마나를 얻음
목록에 없는 영웅들은 아마 이번 패치때 임시삭제가 되서 그런듯 합니다.
내일 산업기사 시험만 아니면 모든 스킬 번역도 될듯 한데 아쉽군요.
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