작성자 | 고병규사랑(임시) | ||
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작성일 | 2011-03-20 15:18:15 KST | 조회 | 687 |
제목 |
지르칸 변경점
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가장 많이 바뀐 게 q스킬(오버드라이브)입니다. 이전의 타게팅 시전에서 그냥 즉시'발동형태로 바뀌었습니다. Q를 누르는순간 발밑번개와 함께 이속이 빨라지는데 그동안 도망을 쳐도 되고 추격을 해도 되고 자유롭게 컨트롤 할 수 있게 되었습니다. 다만 이속 증가율이 크지않아 전처럼 1렙만 찍어도 되는 고효율스킬에서 4렙 마스터를 해야 쓸만해지는 스킬로 바뀌었습니다.
블링크스톰은 거의 그대로인데 범위가 넓어지고 쿨타임이 엄청 늘어났습니다. 마스터해도 쿨타임이 꽤 긴편이므로 남발했다가는 곤란해질 것 같습니다.
퓨리도 일단은 거의 그대로입니다. 미묘하게 공속이 덜 오르는 기분입니다만 스펙상으로 정확히 어떤지는 모르겠습니다. 일단 버널의 공속효과가 사라져서 추가 공속보조템 없이는 한계공속이 나오지 않으므로 각종 공속템 중에 하나를 골라서 낄 필요성이 있다고 하겠습니다.
불멸자소환은 미묘하게 안의 공간이 넓어진 기분입니다. 그래서 더 잘 가둬지는 것 같은데 실수로 본인만 갇혔을때 예전엔 지르칸이 강제어택으로 불멸자 하나를 찍으면 나머지 멸자들도 같이 때려줘서 한방에 나올 수 있었는데 이젠 그게 안됩니다. 본인이 나오려고 해도 본인 스스로 여러방 때려야 불멸자를 부수고 나올 수 있게 되어서 안좋아졌다고 할 수 있겠습니다.
그리고 만렙이 26에서 25로 1 낮아져서 만렙 찍는 일이 잦은 지르칸에게 좀 아쉽게 됐습니다. 대신 스탯을 10까지 찍을 수 있게 되어서 이전처럼 24렙 이후로 스킬포인트가 남아도는 현상은 없어지게 되었습니다. 그리고 연구가 필요하겠습니다만 일단 간단히 생각해본 스킬트리는 (y는 스탯) weeyeR eqqqR qwwwR wyyyyyyyy 이렇게 해보면 어떨까 싶습니다. 블링크스톰이 크게 의미가 없어진 감이 있어서 q마스터 이후의 www시점에 w를 뒤로 미루고 yyy를 먼저 세번정도 눌러줘도 괜찮지 않을까 싶기도 하네요.
템트리는 정말로 연구가 미진한 상태입니다만 일단은 전버전대로의 트리를 타도 대충 괜찮을 것도 같습니다. 일단 첫템 발업템으로는 표준 버널을 사고, 다음 렐릭재료 흡혈템, 그다음은 새로나온 공속템 멩스크의 손을 사면 공속보너스에 유닛 죽일때마다 +15원이므로 이걸 조금 빠르게 갖추면 좋은 것 같습니다. 1500여원짜리 템인데 나중에 슬롯이 다 차서 다른 좋은 딜링템으로 바꿔낄때 팔면됩니다. 팔아서 절반은 건지는 걸 감안하면 800원 가량의 지출로 800원 이상의 벌이를 하게 되므로 빠르게 갖추면 좋을 것 같습니다. 이후로는 무적효과가 없어졌다지만 여전히 평타를 많이 때리는 질칸이므로 평타템 위주로 렐릭, 해머, 샤드 이렇게 가면 될 것 같습니다. 샤드가 두종류가 되었던데 자세한 효과는 모르겠습니다만 일단 두가지 다 끼고 다녔습니다. 다른 템들 일일히 관찰할 상황은 아니라서 일단은 하던대로 타이탄을 꼈는데 사실 예전만큼 좋은지는 모르겠습니다. 마린소환도 사실 거의 의미없는것같고... 후반엔 버널의 보조효과들이 의미가 없으므로 그냥 팔아버리고 이속29%템으로 바꾸십시오.
안그래도 애온 잘잡는 질칸이었는데 이제 거대괴수까지 생겨서 더욱 지르칸 쓰기 유리해졌습니다. 틈날때마다 양사이드의 호구들을 잡아주시기 바랍니다. 애온이 더 허약한 듯 하므로 거대괴수는 나중에 잡고 애온먼저 잡으시면 되겠습니다.
일단은 이정도인데 기본적으론 여전히 강하구나 싶은 느낌입니다만 오버드라이브가 바뀐 바람에 이전처럼 중반이후에 어디선가 빠지지직하고 달려와서 컨트롤도 제대로 안 하고 그냥 무조건 1킬 주워먹는건 없어졌습니다. 다굴맞을때도 이전보다는 영 못 버티더군요. 개인적으론 이정도면 이제 사기 아니라고 해도 되지않나 싶습니다. 템트리 연구에 따라 갈리겠습니다만...
※돈내고 부활하기에도 쿨타임이 생겼습니다. 이 부활 쿨타임때문에 돈만 많다고 마구 부활할 수 없게 되어서 이전처럼 후반의 개돌 이후 부활해서 또 개돌하기 이런 짓은 더이상 할 수 없게끔 되었습니다.
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