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작성자 김간디
작성일 2011-03-22 01:12:01 KST 조회 806
제목
곧 패치 예정입니다

앞서 말씀 드렸듯이  1-2주간 피드백을 받고 패치 하는 위주로 갈려고 합니다

게임이 아직 너무 어리고 좀더 자세히 알아갈 시간을 충분히 드리는겁니다


현제, Bullet Time, 게임 스피드 수정은 이미 결정되었습니다 (Faster pace)

한게임 마다 실제 시간 23분 ~ 32분 정도 = 게임 시간 39분~47분정도 잡고 있습니다.

타워 방어력을 하향 하고, 립과 영웅 킬링에 대한 보너스를 높여서 좀더 빠른 흐름을 생각 하고 있습니다.

케릭터 밸런스도 물론 작업하고 있습니다.


더붙어 이번 패치와 함께 한글화된 버전을 업로딩 할수 있도록 준비 중입니다.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
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아이콘 bongwd (2011-03-22 01:35:13 KST)
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이번 패치때 그럼 불렛 타임이랑 삭제된 캐릭 다시 넣는건가요?
함께하는교육학 (2011-03-22 01:47:16 KST)
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김간디님 기존버전의 별도 업로드는 불가능한가요?
함께하는교육학 (2011-03-22 01:47:33 KST)
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[사람들이 예전의 소티스를 그리워할확률: 75%]
본 댓글은 주사위를 정상적으로 굴려 작성되었음을 보증합니다.
김간디 (2011-03-22 01:48:50 KST)
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삭제된 케릭터는 차차 하나 둘씩 넣을 겁니다. 스킬이 바뀌고 새로운 영웅들도 있기 때문에 한꺼번에 업데이트 해버리면 또 지금처럼...
볼렛타임 삭제 스피드는 원래 3.0으로 되돌릴 예정입니다
기존버전은 이미 쓰레기통에...
ChrisC (2011-03-22 03:20:19 KST)
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캐릭터는 더 빨리 공개하는 것이 좋을 것 같네요 ㅜㅜ 소티스하는 많은 사람들이 급속도로 떠나가고 있습니다. 그리고 게임 pace를 빠르게하고 파밍을 더 쉽게 할 수 있는 패치에 대해선
대찬성입니다!
캐릭터를 하나둘씩 공개하는 방법이 좋을 수도 있지만, 그게 이틀에 하나둘씩 공개하는 정도면
플레이어들도 충분히 적응할 것 같습니다. 요즘 유저들은 기다림을 좋아하진 않는 것같네요..
friends list에 사람이 너무 줄어서 슬퍼요. 차라리 여러 개씩 자주 방출해서
사람들이 지루함을 좀 떨칠 필요도 있는것같아요.. 적응기간보다 더 중요할 듯
빨리 공개해주세요!
아이콘 Rtype (2011-03-22 08:35:03 KST)
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스탯 시스템은 어떻게 돼는 건가요? 힘캐가 너무 좋은데
cotone (2011-03-22 11:25:02 KST)
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오 속도 빨라지면 다시 해야겠네요...
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