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작성자 도마닝
작성일 2011-03-24 22:59:02 KST 조회 617
제목
방어력에 대한 팁
지금 방어력 보시고 "아니 이러면 뎀지 감소가 얼만지 어떻게 알아"
라는 분들이 있으실거 같은데 방어력 공식은 0.9995^n 입니다 (n은 방어력)
여기서 몇개 구해 봤는데 참고하세영 (근삿값)
방100-0.9512
방200-0.9048
방500-0.7786
방1000-0.606
방2000-0.368

뎀지를 얼마 받는지 수치

그리고 방어력이 스킬방어엔 적용되는지 아시는분?
글고 회피/저항템은 중복 적용안되는지 실험좀영

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아이콘 인간승맄 (2011-03-24 23:05:31 KST)
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민첩에 올려놓으면 보입니다.
아이템은 중복되면 중복된다고 써있음 아닌건 다 중복됨
올거터라든지, 올펄스라던지, 올핸드오브맹스크라던지
무지개호빵 (2011-03-24 23:09:34 KST)
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do not stack 이렇게되어잇는건 중복이 안됩니다. 하지만 단순히 subject to diminishing returns 라고 되어이는 것은 중복이 되는 대신 체감(조금씩 감소)합니다. 예를들어 20%짜리 효과템을 두개를 꼇다면 40%가 되는것이 아니고 그것보다 적은 30몇퍼센트만 적용된다던가 하는 식입니다.
아이콘 도마닝 (2011-03-24 23:10:11 KST)
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제가 실험해볼려고 회피17퍼를 6개 껴봤는데 100•0.83^6는 25퍼
정도길레 타워한테 맞아봤는데 하나도 회피를 못하던데;
타워한테서는 회피를 못하나;
무지개호빵 (2011-03-24 23:10:24 KST)
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그리고 스킬 데미지는 제가 알기로 spell damage로 들어가는데, 그건 마법 저항은 되도 방어력개념처럼 데미지감소는 아닌것 같습니다... 만 사실 확신은 없습니다. 분명 무기공격(평타)과 스킬데미지는 다르게 적용됩니다.
아이콘 인간승맄 (2011-03-24 23:11:17 KST)
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잠깐 그러면 5클락가도됨? ㅋㅋㅋㅋㅋ 이속증가 개쩌는뎅 패치해야되지않나
아이콘 elgooG (2011-03-24 23:12:40 KST)
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클락 4%인가 늘려주지않나
아이콘 도마닝 (2011-03-24 23:13:26 KST)
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클락은 못 겹쳐진다고 나와있는뎅
영웅한테서만 회피 효과를 보는건가;
아이콘 도마닝 (2011-03-24 23:15:34 KST)
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어구; 클락효과를 잘못봤네영;
무지개호빵 (2011-03-24 23:17:26 KST)
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클락이 무한대로 겹쳐지는지 한번 테스트해봐야겠네여
아이콘 인간승맄 (2011-03-24 23:18:00 KST)
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4퍼센트가 누적이속이 아니라 기본이속의 4퍼센트니깐 5개끼면 기본이속 +20퍼아님?
아이콘 인간승맄 (2011-03-24 23:18:27 KST)
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그리고 역장 5개도 쩔듯
아이콘 elgooG (2011-03-24 23:19:44 KST)
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쌍둥이역설 그것도 쿨 따로돌아감ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 도마닝 (2011-03-24 23:20:00 KST)
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왠지 올빵을 막기위해서 단순 수치-피/엠피/공격력/실드/힘/지/어질 같은거
빼고는 같은템-(수치가 아니라 ) 중첩안되게 했을 수도;
주말에 실험해볼게영
그전에 누가 해주시면 땡큐
무지개호빵 (2011-03-24 23:23:04 KST)
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방금 위상망토(페이즈클락) 실험해봤는데요. 이속 2.75인 맨드레이크가 하나 끼니까(+0.11)이라고 뜨고 두개끼니까(+0.22)라고 뜨네요. 위상망토는 다른 이속증가템 중복안되는 룰에서 벗어나있는게 맞습니다. 수치를 보니 점감도 안되네요
아이콘 도마닝 (2011-03-24 23:24:17 KST)
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오오미 ㄱㅅ 회피/마뎀저항 수치는 영웅끼리만 적용되는듯여
아이콘 인간승맄 (2011-03-24 23:26:47 KST)
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아싸 이제부터 땡클락가야짘
아이콘 [Rednada] (2011-03-24 23:48:40 KST)
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기본적으로 0.9995^n 이게 무슨 공식인지가 이해가 안가네여 -ㅁ-;
^ <=== 이게 뭐죠?
아이콘 도마닝 (2011-03-24 23:51:15 KST)
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~제곱이여 아이폰이라 제곱표기를 못해서
김간디 (2011-03-25 02:04:09 KST)
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클록의 이속은 겹처 집니다. 다만 뭐든 % 아이템은 diminishing return 입니다.
대신 두번 겹처 쓴다고 125+125 의 데미지를 주진 않습니다.
회피도 마찬가지이고 타워도 회피 됩니다. 회피시 머리위에 miss 라고 뜹니다.
이 회피는 일반 공격을 의미 하는겁니다
3가지 공격이 있습니다. 스킬, 아이템, 일반
스킬은 모든 스킬 포함 마법 데미지 이며 아이템 중 (예, 선플레이어건 등 같은 것도 스킬 입니다)
아이템은 횟불처럼 머리 위에 뜨는 데미지 입니다. 이것은 방어, 마방과 상관 없습니다
일반 공격력은 무기 공격력 입니다. 방어력이 높을수록 데미지를 감소 할수 있습니다.
스킬(마법) = 마방 (spell resist)
아이템 = 없음
일반 공격 = 방어력
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