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작성자 A2Min
작성일 2011-03-27 11:53:41 KST 조회 956
제목
2차 캐릭터 설명/스킬 총 번역

죄송합니다... 저도 지속적인 피드백이 필요해서 계속 1페이지에 머물도록 글을 올려야 되네요 ;;

 

//4차수정 - 에레쿨 대량 수정 - 무지개호빵 님

Shadow.Geminus 이름 쉐도우 로 수정 - meToday.986 ChrisC 님 외 많은 분들

토시의 Rise of Da Spectre 악령의 역습 으로 변경 - elgooG

쉐도우의 Shade 응달 로 변경 - 좀만기다려달라 님

쉐도우의 Stepping Strikes 일보일격 으로 변경 - 좀만기다려달라 님

제라툴의 Planar Void 공허의 결계로 변경 - elgooG

잭슨의 Optic Beam 광학빔 으로 변경 - ChrisC

그래비투스의 Spatial Flux 공간이동 으로 변경 - ChrisC

모든 "지능" "지능" 으로 변경

 

//3차수정 - 캐리건의 Glaive Wurm 쐐기벌레로 변경.- 플레이공고 님

보로스의 기본패시브 Burning Blade 불타는 검으로 변경 ChrisC

지르칸의 Tenacious Fury 끝없는 분노로 변경 - EmperorZoe

모든 Sanctum 을 성소로 변경. - 무지개호빵 님

테사다 설명 외 스킬 이름과 설명 변경 - 무지개호빵 님

테사다 이름을 테사다르로 변경 - elgooG

잭슨의 Static Discharge 정전 방출로 변경 - 임밸런스 님

지르칸의 Overdrive 과부하로 변경 - 플레이공고 님

잭슨의 Magnetic Presence 전자기 압력으로 변경 - 플레이공고 님

 

//2차수정 - 에레쿨의 무리 폭발을 무리 분출로 변경. 이외 에레쿨의 스킬 설명에 있는 폭발 이란 단어는 분출로 변경. - 플레이공고 님

 

//1차수정 - 새도우 설명의 오타 수정 - 아무것도없다 님

 

이것은 영웅들의 이름과 설명, 그리고 스킬들의 번역입니다!

수정/피드백/태클 다 받습니다.

 

 

Entaro.Tassadar

엔타로.테사다르

[중립 선]

 

테사다르는 영혼의 형태로 우주를 떠돌며 다시 이 세계로 돌아오기 위한 방법을 찾고있습니다. 초월체의 뇌와 결합된 상태인 그는 어린 초월체들이 존재하는 곳에서만 돌아다닐 수 있습니다.
그러나 성소가 공격을 당하면서 테사다의 영향력은 기존에 그를 받들던 계승자들의 집중된 힘에 의해 강해졌습니다
.

칼라의 힘과 공허의 힘 모두 자유자재로 다룰 수 있는 테사다르는 환상과 은폐 기술의 대가입니다. 그는 서로 결집하여 힘을 모을 수 있는 칼라의 영혼들을 지휘합니다.

Khala Aether

칼라의 정기 (기본패시브): 칼라의 차원 사이에 존재하는 테사다는 주변 아군들에게 +5% 회피율 효과를 줍니다.

Khala Triforce

칼라의 3대힘 (액티브): 테사다르가 칼라의 에너지로 대상을 공격해 대상의 지능의 30%만큼의 에너지를 흡수하고, 힘의 30%만큼 피해를 입히며, 3초 동안 대상의 민첩성 100마다 이동 속도를 5% 감소시킵니다.
.

 

레벨 1: 재사용 대기시간 18

레벨 2: 재사용 대기시간 14

레벨 3: 재사용 대기시간 10

레벨 4: 재사용 대기시간 6

 

Juxtapose

병렬 (패시브): 테사다르가 간직한 구체는 그가 공격할 때마다 에너지를 모읍니다. 이 에너지는 칼라의 영혼들을 테사다르의 형태로 불러내어 적을 혼란에 빠지게 하는데 사용됩니다.
이 환영들은 테사다르의 본체보다 400% 더 많이 피해를 입으며, 테사다르의 민첩의 2.5%에 해당하는 공격력을 가지고, 20초 동안 지속됩니다.

레벨 1: 6번의 공격마다 환영을 만들어냅니다.

레벨 2: 5번의 공격마다 환영을 만들어냅니다.

레벨 3: 4번의 공격마다 환영을 만들어냅니다.

레벨 4: 3번의 공격마다 환영을 만들어냅니다.

 

 

 

Ellude

환각 (액티브): 테사다르가 자신의 강력한 환영을 만들어 적을 속이고, 자신은 9초동안 은폐합니다. 환영은 테사다르가 보통 받는 피해의 400/300/200/100% 를 받고 적에게 테사다르의 민첩의 2%만큼 피해를 입히고 아이템 효과를 받지 않습니다. 테사다르는 은폐된 동안 이동속도가 10% 상승하고 전투시 비은폐가 됩니다.

 

레벨 1: 환영은 400%의 피해를 받음. 30초 재사용 대기시간

레벨 2: 환영은 300%의 피해를 받음. 25초 재사용 대기시간

레벨 3: 환영은 200%의 피해를 받음. 20초 재사용 대기시간

레벨 4: 환영은 100%의 피해를 받음. 15초 재사용 대기시간

 

Ardent Retribution

천벌

(패시브): 만약 환영이 파괴되었을 때, 환영을 파괴한 대상에게 대상의 총 체력에 비하여 피해를 줍니다.

(액티브): 테사다르가 환영을 흡수해 환영이 잃은 체력과 에너지에 비하여 체력과 에너지를 회복합니다. 스킬발동 시 자동적으로 체력이 가장 낮은 환영이 흡수됩니다.

 

레벨 1: 파괴한 대상에게 대상의 총 체력의 3%의 피해를 줌. 환영이 잃은 체력과 에너지 50마다 6씩 회복.

레벨 2: 파괴한 대상에게 대상의 총 체력의 6%의 피해를 줌. 환영이 잃은 체력과 에너지 50마다 12씩 회복.

레벨 3: 파괴한 대상에게 대상의 총 체력의 9%의 피해를 줌. 환영이 잃은 체력과 에너지 50마다 18씩 회복.

 

 

Erekul.Sartonis

에레쿨.사르토니스

[법 중립]

 

에레쿨이 저그의 아이어 침공 중 전사하였을 때, 주카 기생충들이 그의 의지와 반대로 에레쿨의 몸을 다시 일으켰습니다. 이제 그는 프로토스도, 저그도, 에레쿨도, 주카 기생충도 아닌 존재가 되어 이 고통을 멈출 방법을 찾기 위해 전장을 돌아다닙니다.

 

자연적인 혼종입니다. 에레쿨은 기생충들로 하여금 내부에서부터 자신을 공격하도록 명령합니다. 그러나 기생충들과의 공생관계가 강제로 에레쿨이 그의 목숨을 위협하는 자들을 공격하도록 명령하여 그의 공격은 에레쿨의 분노와 고통으로 증폭되어 치명적입니다.

 

Symbiosis

에레쿨은 10의 지능마다 0.078만큼 생명력 회복량이 상승하고, 10 힘마다 0.04만큼 에너지 회복량이 상승합니다.

 

Swarm Burst

무리 분출 (액티브): 에레쿨이 주카 기생충 무리를 내부에서 발산하여 적에게 피해를 입히고 아군의 체력을 회복시킵니다.

 

레벨 1: 50 (+10% 지능)의 피해, 25 (+10% 지능) 생명력 회복

레벨 2: 100 (+10% 지능)의 피해, 50 (+10% 지능) 생명력 회복

레벨 3: 150 (+10% 지능)의 피해, 75 (+10% 지능) 생명력 회복

레벨 4: 200 (+10% 지능)의 피해, 100 (+10% 지능) 생명력 회복

 

Parasitic Infusion

기생충 감염 (액티브): 에레쿨이 대상을 감염시켜 대상의 특성 능력치에 비례한 공격력을 감소와 방어력 증가 효과를 가져옵니다. 만약 대상이 감염된 채로 죽으면 주카 기생충들이 폭발하여 적에게는 피해를 주고 아군에게는 생명력을 회복시킵니다.

 

레벨 1: 능력치의 30% 공격력 감소/방어력 증가. 50 (+10% )의 피해를 주고 25 (+10% )만큼 생명력 회복.

레벨 2: 능력치의 50% 공격력 감소/방어력 증가. 100 (+10% )의 피해를 주고 50 (+10% )만큼 생명력 회복.

레벨 3: 능력치의 70% 공격력 감소/방어력 증가. 150 (+10% )의 피해를 주고 75 (+10% )만큼 생명력 회복.

레벨 4: 능력치의 90% 공격력 감소/방어력 증가. 200 (+10% )의 피해를 주고 100 (+10% )만큼 생명력 회복.

 

Masochist

마조히스트 (패시브): 주카 기생충들 때문에 강제로 다시 살아난 에레쿨은 죽음을 갈망하고 있습니다그러나 기생충들은 그것을 허락하지 않아 에레쿨이 피해를 입을 시 기생충으로 적에게 강력히 보복하게 합니다. 17%의 확률로 발동됩니다.

 

레벨 1: 0.8초 재사용 대기시간적에게 20 (+5% )의 피해. 아군에게 10 +(2.5% )만큼 생명력 회복.

레벨 2: 0.75초 재사용 대기시간적에게 40 (+5% )의 피해. 아군에게 20 +(2.5% )만큼 생명력 회복.

레벨 3: 0.7초 재사용 대기시간적에게 60 (+5% )의 피해. 아군에게 30 +(2.5% )만큼 생명력 회복.

레벨 4: 0.65초 재사용 대기시간적에게 80 (+5% )의 피해. 아군에게 40 +(2.5% )만큼 생명력 회복.

 

Erekul’s Vengeance

에레쿨의 복수 (액티브): 에레쿨은 그를 일찍 죽이지 못한 적들에 대한 저주와 절망으로 주카 기생충들을 분출시켜 적을 공격합니다. 공격 대상이 잃은 생명력에 비하여 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.

 

레벨 1: 대상이 잃은 생명력의 40% (+1%/100 지능)의 피해

레벨 2: 대상이 잃은 생명력의 50% (+1%/100 지능)의 피해

레벨 3: 대상이 잃은 생명력의 60% (+1%/100 지능)의 피해

 

 

 

Gabriel.Tosh

가브리엘.토시

 

자치령에서 처음으로 생산한 악령 중 한명인 토시는 가장 불완전하고 시험되지 않은 테라진을 유입 받았습니다. 암흑칼날 계획의 수장으로서 그는 동료 악령들로부터 반란을 도모하여 악령 집단을 잔인한 반란군으로 탈바꿈시켰습니다. 심지어 용병들에게도 추방당한 토시는 그의 해적단이자 락 밴드인토시와 비명꾼과 함께 전 우주를 돌아다니며 테라진에 대한 갈망을 해소하려 하고 있습니다.

 

Bounty Hunter

기본패시브 - 현상금 사냥꾼 (패시브): 모든 아군은 적을 죽일 때마다 추가로 3 미네랄을 받습니다.

 

Cerebral Disruption

대뇌 분열 (액티브): 토시가 대상의 머리에 충격탄을 발사합니다. 대상은 멍하니 서있게 되고 2초마다 40 (+4% 민첩)의 피해를 받습니다.

 

레벨 1: 2초 동안 지속

레벨 2: 4초 동안 지속

레벨 3: 6초 동안 지속

레벨 4: 8초 동안 지속

 

Rise of Da Spectre

악령의 역습 (패시브): 적을 죽일 때마다 토시가 악령들을 자극하여 그들을 다시 전장에 나오게 합니다. 각 악령은 60초의 수명을 갖고 있고 모두 좁은 범위의 적들을 0.4초 동안 기절시킬 수 있는 충격탄을 장착하고 있습니다.

 

Terrazine Radiation

테라진 노출 (액티브): 토시가 테라진이 유입된 물질들이 들어있는 폭탄을 던져 대상 지역을 오염시켜 지역 안에 있는 적들에게 적들의 체력에 비한 피해를 지속적으로 입힙니다.

 

레벨 1: 1초마다 총 체력의 3% (+1%/500 지능)만큼 피해를 입힙니다.

레벨 2: 1초마다 총 체력의 4% (+1%/500 지능)만큼 피해를 입힙니다.

레벨 3: 1초마다 총 체력의 5% (+1%/500 지능)만큼 피해를 입힙니다.

레벨 4: 1초마다 총 체력의 6% (+1%/500 지능)만큼 피해를 입힙니다.

 

Mad Craving

갈망 (액티브): 테라진에 대한 토시의 갈망은 그의 주위에 있는 자들에게도 영향을 미칩니다. 발동 시 7초 동안 토시의 주위에 있는 아군들은 공격력이 올라가고 이동속도가 10% (+1%/250 민첩)만큼 상향됩니다.

 

레벨 1: 주위의 아군들의 공격력이 20% (+1%/100 지능)만큼 올라감

레벨 2: 주위의 아군들의 공격력이 30% (+1%/100 지능)만큼 올라감

레벨 3: 주위의 아군들의 공격력이 40% (+1%/100 지능)만큼 올라감

 

 

Geminus.Boros

제미너스.보로스

[중립 선]

 

한때 제라타이 기사였던 그는 그의 형제를 파괴하고 쉐도우를 만들어 낸 그 사건부터 이전의 전통을 모두 떨쳐 버렸습니다. 보로스는 암흑 기사단 가문들을 경멸하여 그들의 전통과 전투방식을 피하는 것으로 잘 알려져 있습니다.

 

암흑 기사임에도 불구하고 보로스는 질럿보다는 약하지만 어느 정도 사이오닉 에너지를 사용할 수 있습니다. 그리하여 그의 검은 사이오닉 힘으로 강화되어 차가운 파란색 대신에 뜨거운 오렌지 색으로 밝게 불타오릅니다. 이렇게 할 수 있는 자는 오직 보로스 하나이기 때문에 그의 유명세는 이 효과에서부터 나옵니다.

 

Burning Blade

기본패시브 - 불타는 검: 보로스가 사이오닉 힘으로 강화된 검으로 적을 베어 5초 동안 추가적인 10%의 피해를 입힙니다.

 

Spell Storm

마법 폭풍 (액티브): 보로스가 사이오닉 폭풍을 일으켜 자신을 보호하고 적에게 피해를 주도록 합니다. 폭풍이 지속되는 동안 피해량이 15% 감소하고, 주위의 적들에게 피해를 지속적으로 입힙니다. 스킬 발동 시 주위의 아군 두 명에게도 같은 효과가 적용됩니다.

 

레벨 1: 1초마다 20 (+5% 지능)의 피해를 입힙니다.

레벨 2: 1초마다 30 (+5% 지능)의 피해를 입힙니다.

레벨 3: 1초마다 40 (+5% 지능)의 피해를 입힙니다.

레벨 4: 1초마다 50 (+5% 지능)의 피해를 입힙니다.

 

Psionic Bola

사이오닉 올가미 (액티브): 보로스가 처음 만나는 적을 보로스에게로 끌어들이는 사이오닉 올가미를 던집니다.

 

레벨 1: 6 단위 사정거리

레벨 2: 10 단위 사정거리

레벨 3: 14 단위 사정거리

레벨 4: 18 단위 사정거리

 

Double Strike

이중 타격 (패시브): 보로스가 가볍게 공격하여 몇 번의 공격마다 추가적으로 공격할 힘이 생깁니다.

 

레벨 1: 6번의 공격마다 한번 더 공격합니다.

레벨 2: 5번의 공격마다 한번 더 공격합니다.

레벨 3: 4번의 공격마다 한번 더 공격합니다.

레벨 4: 3번의 공격마다 한번 더 공격합니다.

 

Omnisash

섬광 칼날: 보로스가 최면에 빠져 잠재력을 폭발시키면서 대상과 그 주위의 모든 적에게 피해를 가합니다. 보로스의 공격은 공기와 공명하여 범위 피해를 가합니다. 각 공격은 어떤 능력치가 더 높은지에 따라 100 (+10% 지능) 이나 (+10% 민첩)의 피해를 가합니다.

 

레벨 1: 3번의 공격

레벨 2: 5번의 공격

레벨 3: 8번의 공격

 

 

Infernal.Mandrake

지옥불.맨드레이크

 

별의 불타오르는 핵에서 태어난 맨드레이크는 뜨거운 불길과 함께 지상으로 올라왔습니다. 별의 뜨거운 열기에 의존하는 물질들로 이루어진 그는 이제 죽어가는 그의 몸을 다시 불태울 수 있는 연료를 찾기 위해 지상을 돌아다니고 있습니다.

 

맨드레이크는 원래 별들에서 살지만, 뜨거운 환경을 찾아 다니기 때문에 행성의 핵 안에서 쉬고 있는 걸 볼 수 있을 때도 있습니다.

 

Fan the Flames

기본패시브번지는 불길: 맨드레이크는 죽이는 적마다 힘+1을 얻고, 죽이는 영웅마다 힘+10을 얻습니다.

 

Molten Lance

폭발 촉수 (액티브): 맨드레이크가 끈적끈적한 폭발성 촉수로 대상 지역을 공격해 폭발을 일으킵니다. 촉수에 잡힌 유닛들은 맨드레이크의 방향으로 끌려옵니다.

 

레벨 1: 70 (+10% 지능)의 피해. 4 단위 사정거리

레벨 2: 140 (+10% 지능)의 피해. 7 단위 사정거리

레벨 3: 210 (+10% 지능)의 피해. 10 단위 사정거리

레벨 4: 260 (+10% 지능)의 피해. 13 단위 사정거리

 

Martyr

순교자 (액티브)(켜기/끄기 스킬): 맨드레이크가 강한 열기를 발산하여 자신과 주위의 적들에게 맨드레이크의 총 체력에 비하여 피해를 입힙니다. 타는 듯한 고통은 맨드레이크의 신경을 촉진시켜 이동속도를 향상히킵니다.

 

레벨 1: 총 체력의 1%의 피해. +7% 이동속도

레벨 2: 총 체력의 2%의 피해. +14% 이동속도

레벨 3: 총 체력의 3%의 피해. +21% 이동속도

레벨 4: 총 체력의 4%의 피해. +28% 이동속도

 

 

Magnitude

지진파 (액티브): 맨드레이크가 땅에 촉수를 꽂아 지각 밑에 있는 고압 상태의 지층을 내보내어 피해를 입히고 1.6초 동안 기절시킵니다.

 

레벨 1: 60 (+10% 지능)의 피해

레벨 2: 110 (+10% 지능)의 피해

레벨 3: 160 (+10% 지능)의 피해

레벨 4: 210 (+10% 지능)의 피해

 

Epilogue

결말 (액티브): 맨드레이크가 격노하여 자신을 폭발시켜 주위의 적에게 피해를 입히고 3초 동안 이동속도를 80% 감소시킵니다. 그가 땅에서 다시 나오기 1초 전에 맨드레이크는 모든 체력과 에너지를 회복합니다.

 

레벨 1: 150 (+20% 지능) 의 피해. 땅 밖으로 나오는데 걸리는 시간 5.5

레벨 2: 250 (+20% 지능) 의 피해. 땅 밖으로 나오는데 걸리는 시간 4.75

레벨 3: 350 (+20% 지능) 의 피해. 땅 밖으로 나오는데 걸리는 시간 4

 

 

Lord. Zyrkhan

패왕.지르칸

[무질서 중립]

 

코프룰루 구역의 제 2 용병대전에서 뉴트리다드 해적단을 물리친 이후, 고용자들은 막대한 보수를 내지 않기 위해 도망쳤습니다. 이제 지르칸은 전 우주를 돌아다니며 자신의 군대를 만들고 자신을 배신한 자들에게 복수를 하려고 합니다.

 

몇백년의 전투경험은 지르칸의 지각을 향상시켜 주었습니다. 이제 전쟁터에서는 지르칸이 그의 목숨을 잃는걸 두려워하지 않고 전장터 한가운데로 들어가는걸 볼 수 있습니다.

 

Charisma

기본패시브카리스마: 지르칸의 존재감은 주위의 아군들을 강하게 만들어 받는 물리피해가 4% 줄어들게 됩니다.

 

Overdrive

과부하 (액티브): 지르칸이 순수한 에너지로 바뀌어 4초 동안 이동속도가 상향됩니다. 과다 에너지가 지르칸에게로부터 새어 나와 사이오닉 폭풍의 형태로 바뀌어 폭풍 안에 있는 적들에게 피해를 입힙니다.

 

레벨 1: +15% 이동속도. 1초마다 10 (+5% 민첩)의 피해를 입힘.

레벨 2: +25% 이동속도. 1초마다 20 (+5% 민첩)의 피해를 입힘.

레벨 3: +35% 이동속도. 1초마다 30 (+5% 민첩)의 피해를 입힘.

레벨 4: +45% 이동속도. 1초마다 40 (+5% 민첩)의 피해를 입힘.

 

Blinkstorm

폭풍점멸 (액티브): 지르칸이 대상 지역으로 순간이동 합니다. 갑작스런 공간의 뒤틀림은 잔류의 에너지를 방출해 사이오닉 폭풍의 형태로 바뀝니다.

 

레벨 1: 1초마다 20 (+5% )의 피해를 입힘.

레벨 2: 1초마다 40 (+5% )의 피해를 입힘.

레벨 3: 1초마다 60 (+5% )의 피해를 입힘.

레벨 4: 1초마다 80 (+5% )의 피해를 입힘.

 

Tenacious Fury

끝없는 분노 (패시브): 패왕 지르칸의 전장에서의 끈기는 각 공격마다 6초동안 그의 손재주를 향상시킵니다.

 

레벨 1: 공격마다 +4% 공격속도

레벨 2: 공격마다 +8% 공격속도

레벨 3: 공격마다 +12% 공격속도

레벨 4: 공격마다 +16% 공격속도

 

Immortal Solace

불멸의 안식 (액티브): 지르칸이 수하의 용병 불멸자들을 불러 그의 적과 그를 감싸 적들에게 교차 사격을 하게 합니다. 불멸자들은 6초 동안 전장에 있으며 2번의 공격을 흡수 할 수 있습니다.

 

레벨 1: 불멸자들은 적들에게 2초마다 10 (+1% 지능)의 피해를 입힙니다.

레벨 2: 불멸자들은 적들에게 2초마다 15 (+1% 지능)의 피해를 입힙니다.

레벨 3: 불멸자들은 적들에게 2초마다 20 (+1% 지능)의 피해를 입힙니다.

 

 

 

Micro.Gravitus

마이크로.그래비투스

[법 악]

 

레이너 특공단에게 패배하고 힘을 빼앗긴 그래비투스는 젤 나가의 감시 아래에서 복수를 희망합니다. 레이너 특공단의 함선을 쫓던 중 그는 암흑 집정관 울레자즈를 만납니다. 테란 자치령이 어떻게 이런 괴물을 사로잡아 관리하였는지 궁금해진 울레자즈는 그래비투스를 자신의 휘하로 삼아 자치령에 대해 더 알려고 합니다.

 

치명적인 사이오닉 능력과 강력한 힘을 모두 갖추고 있는 그래비투스를 보고 많은 자들은 심지어 어떻게 그래비투스가 패배하였는지에 대해 의문을 두게 됩니다.

 

Fast Twitch

 

기본패시브초고속 발작: 15초동안 공격하지 않을 경우 그래비투스의 다음 공격은 원래의 공격에 50%의 피해를 더 입힙니다.

 

Constricting Slime

 

점액 조이기 (액티브): 그래비투스가 부식성의 점액을 주위의 적들에게 끼얹어 3초 동안 이동속도와 공격속도를 50% 감소시키고 피해를 입힙니다.

 

레벨 1: 60 (+10% 지능)의 피해를 입힘.

레벨 2: 120 (+10% 지능)의 피해를 입힘.

레벨 3: 160 (+10% 지능)의 피해를 입힘.

레벨 4: 240 (+10% 지능)의 피해를 입힘.

 

Psionic Slam

 

사이오닉 강타 (액티브): 그래비투스가 주위의 유닛을 들어올려 대상에게 던져 대상 주위에 있는 지역에 범위 공격을 가합니다. 만약 던져진 유닛이 적이라면 추가적인 20%의 피해를 받습니다.

 

레벨 1: 60 (+10% )의 피해. 5 단위 사정거리.

레벨 2: 120 (+10% )의 피해. 8 단위 사정거리.

레벨 3: 180 (+10% )의 피해. 11 단위 사정거리.

레벨 4: 240 (+10% )의 피해. 14 단위 사정거리.

 

 

Spatial Flux

 

공간 이동 (액티브): 그래비투스의 거대한 몸집은 그가 시간과 공간을 이동하는 것을 가능하게 해 줍니다. 그의 중력의 힘을 공간에게 영향을 미치게 하여 그는 주위의 잔류 에너지들을 압축하여 그와 주위의 아군들의 에너지를 회복시키고 대상 지역으로 순간이동 할 수 있습니다.

 

레벨 1: 주위의 아군들은 40 (+5% 지능)의 에너지를 회복. 5 단위 거리 순간이동.

레벨 2: 주위의 아군들은 80 (+5% 지능)의 에너지를 회복. 6 단위 거리 순간이동.

레벨 3: 주위의 아군들은 120 (+5% 지능)의 에너지를 회복. 7 단위 거리 순간이동.

레벨 4: 주위의 아군들은 160 (+5% 지능)의 에너지를 회복. 8 단위 거리 순간이동.

 

Expand!

 

거대화! (패시브): 그래비투스가 거대해지면서 사이오닉 힘으로 근육질을 강화하여 민첩성을 대가로 공격력을 올립니다.

 

레벨 1: 추가 힘+150. 추가 +10% 스킬 피해. 공격속도 20% 감소.

레벨 2: 추가 힘+300. 추가 +20% 스킬 피해. 공격속도 35% 감소.

레벨 3: 추가 힘+450. 추가 +30% 스킬 피해. 공격속도 50% 감소.

 

 

Prelate.Zeratul

정무관.제라툴

[중립 선]

 

위대한 싸움 도중 제라툴은 테사다에게 암흑 기사단의 문화를 가르치는 선생이였습니다. 테사다르의 유령에 의하여 성소에 온 제라툴은 그가 할 수 있는 모든 것을 하여 그의 학생을 도우려 하고 있습니다.

 

제라툴은 혼란을 일으키고 시공간 자체를 뒤트는 것에 숙달되어 있어 적들을 방해하고 무력화시킵니다.

 

Clairvoyance

기본패시브통찰력: 제라툴은 미래를 볼 수 있어 전장의 안개 속의 적들을 볼 수 있습니다.

 

Phase Strike

위상 타격 (액티브): 제라툴이 대상을 향해 유연하게 날라가 일반 공격과 함께 추가 피해를 줍니다. 만약 이 공격으로 대상이 죽을 경우 위상 타격의 재사용 대기시간이 되돌려지고 제라툴은 35 에너지를 회복합니다.

 

레벨 1: 재사용 대기시간 30. 20 (+10% 민첩) 추가 피해.

레벨 2: 재사용 대기시간 15. 60 (+10% 민첩) 추가 피해.

레벨 3: 재사용 대기시간 10. 90 (+10% 민첩) 추가 피해.

레벨 4: 재사용 대기시간 5. 120 (+10% 민첩) 추가 피해.

 

Planar Void

공허의 결계 (액티브): 제라툴이 공간을 베어 원의 둘레를 만질 경우 반대쪽으로 이동시키는 평면의 웜홀을 만들어냅니다. 모든 레벨에서 이 웜홀은 2.5초 동안 지속됩니다.

 

레벨 1: 재사용 대기시간 30

레벨 2: 재사용 대기시간 20

레벨 3: 재사용 대기시간 10

레벨 4: 재사용 대기시간 7

 

Unfolding Fate

운명의 장난 (패시브): 제라툴이 적의 뒤에서 공격할 경우 그의 검이 깨끗하게 적을 베어 바로 눈치를 채지 못하게 합니다. 뒤에서 공격받은 지 2.5초 후에 적은 1초 동안 이동속도가 50% 감소하고 추가적인 피해를 입습니다. 제라툴이 뒤에서 공격하는데 성공할 경우 제라툴이 1초 동안 은폐합니다.

 

레벨 1: 제라툴의 총 민첩의 5%만큼의 추가 피해

레벨 2: 제라툴의 총 민첩의 10%만큼의 추가 피해

레벨 3: 제라툴의 총 민첩의 15%만큼의 추가 피해

레벨 4: 제라툴의 총 민첩의 20%만큼의 추가 피해

 

Chronosphere

시간 구체 (액티브): 제라툴이 그가 원하는대로 시간을 뒤틀어 범위 안에 있는 적들을 무력화시키고 시간을 1000% 느리게 갑니다. 긴 세월을 시간의 여행자로 보낸 제라툴은 이 효과에 면역이 되어 있습니다.

 

레벨 1: 4초 동안 지속

레벨 2: 4.5초 동안 지속

레벨 3: 5초 동안 지속

 

 

Shadow.Geminus

쉐도우.제미너스

[중립]

 

제라타이 암흑기사단은 죽은 저그의 뼈들로 갑옷을 만드는 전통으로 알려져 있습니다. 그러나 잘못된 판단 때문에 갑옷의 뼈들이 이 불행한 기사단의 몸에 붙는 일이 일어났습니다. 그의 이름, 정신, 그리고 출신마저 모조리 빼앗긴 채, 쉐도우는 어두운 목소리의 환영을 받으며 공허 그 자체로 들어갔습니다.

 

어두운 목소리는 쉐도우에게 에너지를 공급하여 그가 현실과 공허의 경계선을 없애게 할 수 있게 합니다.

 

Occlusion

기본패시브폐색: 쉐도우는 미니맵에 나타나지 않습니다. 쉐도우가 전투를 벌이지 않는 5초마다 더욱더 보기 힘들어지고 이동속도가 2%씩 상승하여 최고 14%까지 올라갑니다.

 

Shade

응달 (액티브): 쉐도우가 3 단위 거리만큼 앞으로 나아가며 지나쳐간 적들을 사악한 검으로 벱니다.

 

레벨 1: 90 (+7% 민첩)의 피해

레벨 2: 150 (+7% 민첩)의 피해

레벨 3: 210 (+7% 민첩)의 피해

레벨 4: 270 (+7% 민첩)의 피해

 

Shadow Vortex

암흑 소용돌이 (액티브): 대상 지역에 소용돌이를 만들어 내 2초 동안 주위의 적과 아군들을 가운데로 끌어들입니다. 효과를 받은 유닛들이 풀려날 경우 2초 동안 적들은 이동속도가 감소하고 아군들은 이동속도가 상승합니다.

 

레벨 1: +/- 33% 이동속도

레벨 2: +/- 44% 이동속도

레벨 3: +/- 55% 이동속도

레벨 4: +/- 66% 이동속도

 

Stepping Strikes

일보일격 (패시브): 쉐도우가 암흑의 속도로 공격하여 쉽게 멀리에서도 적을 따라가 공격 할 수 있도록 합니다. 각 공격마다 쉐도우는 적의 다른 쪽에서 나타나 대상이 쉽게 도망치지 못하게 합니다.

 

레벨 1: 공격 사정거리가 1.1로 늘어남

레벨 1: 공격 사정거리가 1.4로 늘어남

레벨 1: 공격 사정거리가 1.7로 늘어남

레벨 1: 공격 사정거리가 2.0로 늘어남

 

Shadow Walk

그림자 걸음 (액티브): 아주 옛날부터 암흑 기사단들은 그림자 걸음을 이용하여 강해졌습니다. 쉐도우가 그림자 걸음 안에 있는 동안 그는 은폐하고 그의 시간은 60% 빨라집니다.

 

레벨 1: 반경 단위 7 거리, 6초 동안 지속

레벨 2: 반경 단위 10 거리, 9초 동안 지속

레벨 3: 반경 단위 13 거리, 12초 동안 지속

 

 

Tiberius.Rancor

티베리우스.랭커

[무질서 악]

 

자치령도 너무 난폭하다 생각하여 제대시킨 랭커는 무질서와 파괴를 이용하여 그만을 위한 성공의 길을 걷고 있습니다. 그는 비밀 기업들에서 막대한 돈을 받고 세계 파괴와 학살 같은 작업을 전문으로 합니다.  온몸이 핵무기로 무장되어 있는 랭커는 우주의 많은 행성들을 방문하여 파괴와 약탈을 합니다.

 

랭커는 정보와 속임수의 전문가입니다. 그는 표준 유령들 보다 한 단계 더 강하며 핵무기를 위주로 사용합니다.

 

Resourcefulness

기본패시브자원보급: 랭커는 소모품 아이템들로부터 +50%의 효과를 더 받습니다.

 

Dead Eye Lockdown

감금저격 (액티브): 랭커가 엄청난 명중률로 감금을 하는 저격탄을 발사하여 피해를 주고 1.6초동안 감금시킵니다. 감금저격은 1초의 준비가 필요합니다.

 

레벨 1: 70 (+15% 지능)의 피해를 줌

레벨 2: 120 (+15% 지능)의 피해를 줌

레벨 3: 170 (+15% 지능)의 피해를 줌

레벨 4: 220 (+15% 지능)의 피해를 줌

 

Satellite Vision

인공위성 탐지기 (액티브): 랭커가 궤도 위에 있는 인공위성을 조종하여 대상 지역을 6초 동안 보여줍니다. 투명이거나 잠복중인 적을 드러냅니다.

 

레벨 1: 재사용 대기시간 60

레벨 2: 재사용 대기시간 45

레벨 3: 재사용 대기시간 30

레벨 4: 재사용 대기시간 15

 

Dead Eye Cloak Field

저격 은폐장 (액티브): 랭커의 주위에 은폐장을 생성하여 랭커와 아군들을 은폐합니다. 은폐된 아군이 공격할 경우 3초 동안 드러나집니다. 저격 은폐장이 활성아 되었을 때 랭커의 다음 감금저격은 추가 피해를 입힙니다.

 

레벨 1: 감금저격이 40 (+5% 민첩) 의 추가 피해를 입힙니다.

레벨 2: 감금저격이 70 (+5% 민첩) 의 추가 피해를 입힙니다.

레벨 3: 감금저격이 100 (+5% 민첩) 의 추가 피해를 입힙니다.

레벨 4: 감금저격이 130 (+5% 민첩) 의 추가 피해를 입힙니다.

 

Armageddon

종말 (액티브): 랭커의 군대는 핵 미사일을 가지고 있습니다. 그리하여 랭커는 궤도 위에 있는 그의 군대에게 명령하여 대상 장소에 핵 미사일을 투하시킬 수 있습니다. 각 미사일은 투하하는데 2.25초가 걸리며 투하 시 넓은 범위에 있는 적들에게 피해를 입힙니다. 핵 미사일은 최대 3개까지 준비가 가능합니다.

 

레벨 1: 핵미사일은 80 (+8% 지능)의 피해를 입힙니다.

레벨 1: 핵미사일은 150 (+8% 지능)의 피해를 입힙니다.

레벨 1: 핵미사일은 220 (+8% 지능)의 피해를 입힙니다.

 

Toximancer.Vespus

맹독술사.베스퍼스

 

저그의 회복력이 뛰어난 생물을 만드는 과정에서 나온 것이 바로 맹독술사입니다. 성소에 처음 등장하면서, 전염병이 퍼지는 전장의 한가운데로 들어가버린 베스퍼스는 전염병을 퍼뜨리는 자신의 삶의 의미를 찾습니다.

 

첫 번째의 맹독술사인 베스퍼스의 몸은 맹독과 전염병으로 뒤덮여 있습니다. 치명적인 독가스를 살포하여 상대방의 눈을 멀게 하고 몸 안의 내장을 녹여버리는가 하면 그들 자신의 환영 속에서 발버둥치게 할 수 있습니다.

 

Intoxicating Fumes

기본패시브 - 치명적 독가스: 베스퍼스에게 공격을 당한 적들은 3초 동안 시간척도가 30% 줄어듭니다.

 

Toxic Barrage

맹독 포격 (액티브): 베스퍼스가 해로운 연기를 내뿜어 그로부터 적들을 밀칩니다. 영향을 받은 적들은 0.5초 동안 기절합니다. 연기는 중독성의 구름을 만들어내 안에 있는 적들의 이동속도를 50% 감소시킵니다.

 

레벨 1: 70 (+10% )의 피해

레벨 2: 120 (+10% )의 피해

레벨 3: 170 (+10% )의 피해

레벨 4: 220 (+10% )의 피해

 

Venomous Reflux

맹독 역류 (액티브): 베스퍼스가 일자로 맹독의 액체를 날려 적들에게 피해를 입히고 15초 동안 독에 걸리게 합니다. 영향을 받은 적들은 2초 동안 이동속도가 50% 감소합니다.

 

레벨 1: 55의 피해, 15초 동안 지속적으로 50 (+7% 민첩)의 피해

레벨 2: 70의 피해, 15초 동안 지속적으로 100 (+7% 민첩)의 피해

레벨 3: 85의 피해, 15초 동안 지속적으로 150 (+7% 민첩)의 피해

레벨 4: 100의 피해, 15초 동안 지속적으로 200 (+7% 민첩)의 피해

 

Chemical Reversal

화학 반전 (액티브): 베스퍼스가 암물질을 만들어내 자신의 몸을 감싸 그를 공격하는 게 불가능하게 만들어냅니다. 베스퍼스는 이 상태에서 움직일 수 없습니다.

 

레벨 1: 1.5초 동안 감싸고 있음

레벨 2: 2초 동안 감싸고 있음

레벨 3: 2.5초 동안 감싸고 있음

레벨 4: 3초 동안 감싸고 있음

 

Neurotic Visage

신경증 전염병 (액티브): 베스퍼스가 공격받으면 그의 몸에 있는 맹독의 가스가 퍼집니다. 이 가스는 5초 동안 존재하여 적들에게 지속적인 피해를 줌과 동시에 베스퍼스가 가스를 사용하여 도망칠 수 있게 합니다. 이 스킬을 제외하고 베스퍼스가 공격하거나 스킬을 사용할 시 2초 동안 드러나게 됩니다.

 

 

Roulette.Jackson

룰렛.잭슨

[법 악]

 

이름없는 과학자입니다. 잭슨은 눈치채지 못하게 하고 전장의 전사들을 속입니다. 잭슨의 진정한 무서움을 모르는 그들은 잭슨이 그들을 죽일 때 그의 실체를 알게 됩니다.

 

잭슨의 전투복은 그가 공기에 있는 전자의 양극성을 쉽게 조종할 수 있게 도와주어 그는 전기와 전자석을 마음대로 조종할 수 있습니다. 그는 모든 무기를 마음대로 조작하여 사용 불가 상태로 놓을 수도 있으며, 생체 상대들에게는 무시무시한 방사선 노출로 상대할 수 있습니다.

 

Poker Face

기본패시브포커 페이스: 적을 죽일 때마다 지능+1을 얻습니다. 적 영웅을 죽일 때마다 지능+10을 얻습니다.

 

Optic Beam

광학빔 (액티브): 잭슨이 적에게 지속적인 에너지를 방출하여 대상과 그 주위에 있는 적들에게 피해를 입힙니다.

 

레벨 1: 1초마다 30 (+5% )의 피해를 입힘

레벨 2: 1초마다 45 (+5% )의 피해를 입힘

레벨 3: 1초마다 60 (+5% )의 피해를 입힘

레벨 4: 1초마다 75 (+5% )의 피해를 입힘

 

Magnetic Presence

전자기 압력 (패시브): 잭슨의 존재감은 주위의 적들을 전자석의 영향을 받아 이동속도와 공격속도가 감소됩니다.

 

레벨 1: 이동속도와 공격속도 6% (+1%/500 ) 감소

레벨 2: 이동속도와 공격속도 12% (+1%/500 ) 감소

레벨 3: 이동속도와 공격속도 18% (+1%/500 ) 감소

레벨 4: 이동속도와 공격속도 24% (+1%/500 ) 감소

 

Magnetic Link

전자력 연결 (액티브): 잭슨이 범위 안의 자력을 강화시켜 적들에게 양극이 바뀐 전자들을 날려 피해를 입힙니다. 피해를 입은 즉시 적들은 잭슨과 연결되어 있습니다. 만약 잭슨과 적 사이의 거리가 4 단위 거리보다 길다면, 연결은 끊어지고 대상은 1초동안 기절함과 동시에 추가적인 피해를 입습니다. 이 스킬이 지속되거나 연결이 끊어지기 전까지 적은 무력화됩니다.

 

레벨 1: 60의 피해. 연결이 끊어질 시 60 (+5% 지능)의 추가 피해. 2초 무력화

레벨 2: 90의 피해. 연결이 끊어질 시 90 (+5% 지능)의 추가 피해. 2초 무력화

레벨 3: 120의 피해. 연결이 끊어질 시 120 (+5% 지능)의 추가 피해. 2초 무력화

레벨 4: 150의 피해. 연결이 끊어질 시 150 (+5% 지능)의 추가 피해. 2초 무력화

 

Static Discharge

정전 방출 (액티브): 잭슨이 대상 지역에 엄청난 정전기를 방출하여 적들이 추가적으로 피해를 받게 합니다. 5초 후에 효과는 사라지고 영향을 받은 적들과 주위에 있는 적들까지 피해를 입힙니다.

 

레벨 1: 추가적인 피해 6%. 효과가 사라지면 150 (+10% 지능)의 피해

레벨 2: 추가적인 피해 12%. 효과가 사라지면 250 (+10% 지능)의 피해

레벨 3: 추가적인 피해 18%. 효과가 사라지면 350 (+10% 지능)의 피해

 

 

Rory.Swann

로리.스완

 

유명한 광부들과 기술자들의 집안에서 온 로리 스완은 그의 관념에서 보자면 천재적인 기술자입니다. 성소에 가라몬드가 있다는 소문을 들은 그는 그의 친구를 찾기 위해 이곳까지 와 전투에 참여합니다.

 

스완은 그가 집적 만든 작지만 강력하고 설치할 수 있는 무기들로 무장되어 있습니다. 그러나 이 무기들은 만드는데 엄청난 자금이 들기 때문에 스완은 적극적으로 전투에 참여하지 않습니다.

 

Dutch Whiskey

독일 위스키: 술의 강한 냄새는 적들을 취하게 하여 주위의 적들은 추가적인 5%의 스킬 피해를 받습니다.

 

Concussive Rebounder

충격 반향기 (액티브): 로리가 대상을 1초 동안 기절시키고 적들에게 튕겨나가는 충격 반향기를 쏩니다. 첫번째 대상은 1.5초 동안 기절됩니다.

 

레벨 1: 35 (+5% 지능)의 피해, 2번 튕김.

레벨 2: 50 (+5% 지능)의 피해, 3번 튕김.

레벨 3: 65 (+5% 지능)의 피해, 4번 튕김.

레벨 4: 80 (+5% 지능)의 피해, 5번 튕김.

 

Chronorift Fortification

시간가속 강화 (액티브): 로리가 대상 장소에 시간이 가는 속도를 빠르게 하여 8초 동안 대상 장소 안에 있는 자신과 아군들의 시간 척도를 빠르게 가게 하고 방어력을 올립니다.

 

레벨 1: +50% 시간 척도, +300 방어력

레벨 2: +100% 시간 척도, +600 방어력

레벨 3: +150% 시간 척도, +900 방어력

레벨 4: +200% 시간 척도, +1200 방어력

 

Molotov

몰로토브 화염병(액티브): 스완이 닌자들이 주로 쓰는 화염병을 대상 지역에 던져 범위에 있는 적들을 불태웁니다. 피해는 4초마다 가해집니다. 피해가 가해질 때마다 적 영웅들은 몰로토브 화염병으로 인하여 받은 피해에 비하여 추가적인 피해를 입습니다.

 

레벨 1: 12초 동안 60 (+5% 지능)의 피해. 받은 피해의 10%의 추가적인 피해

레벨 2: 12초 동안 120 (+5% 지능)의 피해. 받은 피해의 20%의 추가적인 피해

레벨 3: 12초 동안 180 (+5% 지능)의 피해. 받은 피해의 30%의 추가적인 피해

레벨 4: 12초 동안 240 (+5% 지능)의 피해. 받은 피해의 40%의 추가적인 피해

 

Flaming Stevie

불꽃 배티 (액티브): 로리가 오직 영웅들만을 공격하도록 설계된 불꽃 배티를 지정 장소에 설치합니다. 배티는 지속적인 피해를 주고 적들을 태워 추가적인 피해를 입힙니다.

 

레벨 1: 70 (+5% 지능)의 공격력. 2초 동안 추가적인 80의 피해.

레벨 2: 120 (+5% 지능)의 공격력. 2초 동안 추가적인 120의 피해.

레벨 3: 170 (+5% 지능)의 공격력. 2초 동안 추가적인 160의 피해.

 

 

Sarah.Kerrigan

사라.케리건

[중립 악]

 

그녀는 과거에 맹스크 황제의 휘하 아래에서 자치령에서 일하는 유령이었습니다. 그녀가 뉴 게티즈버그에서 버려진 이후에 그녀는 초월체에게로부터 감염되어 칼날 여왕으로 변하였습니다. 초월체를 도움과 동시에 저그의 멸종을 막는 임무를 가진 케리건은 저그 사이에서 더더욱 중요한 존재가 되어 그들을 불안정한 미래로 지도하고 있습니다.

 

케리건은 엄청난 회복력과 잔인한 뼈들로 무장되어 있어 치명적인 뼈들을 만들어내 사이오닉 힘으로 강화하여 적들을 벨수 있게 합니다.

 

Exhume

기본패시브흡수: 케리건 주위에서 유닛 하나가 죽을 때마다, 그녀는 유닛의 남은 에너지를 흡수해 그녀의 총 체력의 1%를 회복합니다.

 

Bone Blade Boomerang

칼날골 부메랑 (액티브): 케리건이 날카로운 부메랑을 던져 날아갈 때와 돌아올 때 적들에게 피해를 입히고 0.5초 동안 이동속도를 50% 감소합니다.

 

레벨 1: 60 (+10% 지능)의 피해

레벨 2: 80 (+10% 지능)의 피해

레벨 3: 100 (+10% 지능)의 피해

레벨 4: 120 (+10% 지능)의 피해

 

Glaive Wurm

쐐기벌레 (패시브): 케리건의 공격이 적들 주위에서 튕기며 그녀의 힘의 수치에 비하여 피해를 줍니다.

 

레벨 1: 1번 튕김. 그녀의 힘의 2.5%만큼의 피해.

레벨 2: 2번 튕김. 그녀의 힘의 5%만큼의 피해.

레벨 3: 3번 튕김. 그녀의 힘의 7.5%만큼의 피해.

레벨 4: 4번 튕김. 그녀의 힘의 10%만큼의 피해.

 

Bone Armor

골격방패 (액티브): 케리건의 그녀를 뼈로 무장된 기생충들로 감쌉니다. 골격방패가 활성화되었을 때 케리건은 물리 피해가 50% 감소하고, 공격력이 20% 상승합니다. 케리건이 피해를 입거나 공격하였을때, 기생충 한 마리가 희생됩니다. 골격방패는 모든 기생충들이 희생되거나 20초가 지났을 때 사라집니다.

 

레벨 1: 기생충 2마리를 소환

레벨 2: 기생충 3마리를 소환

레벨 3: 기생충 4마리를 소환

레벨 4: 기생충 5마리를 소환

 

Swarm Invasion

군단의 침입 (액티브): 케리건이 거대한 저그 생물체들을 적들 위에 떨어트려 범위 공격을 가합니다. 피해를 받은 적들은 1.2초 동안 이동속도가 감소합니다. 효과는 7초 동안이나 케리건이 채널링을 그만할 때까지 계속됩니다.

 

레벨 1: 떨어지는 생물체마다 100 (+10% 지능)의 피해. 이동속도 40% 감소.

레벨 2: 떨어지는 생물체마다 170 (+10% 지능)의 피해. 이동속도 50% 감소.

레벨 3: 떨어지는 생물체마다 240 (+10% 지능)의 피해. 이동속도 60% 감소.

 

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아이콘 4681573 (2011-03-27 12:10:01 KST)
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노고에 감사드립니다. (--)(__)
Apple_825 (2011-03-27 12:13:03 KST)
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멋지네요
ChrisC (2011-03-27 12:40:11 KST)
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마음에 듭니다.. 정말 수고하셨어요!!
임밸런스 (2011-03-27 12:52:03 KST)
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맨드
맨드의 패시브 Fan the flames는 idiom으로 한국에도 비슷한 속담이 있습니다.
불난집에 부채질한다그러죠.. 의역보다는 본 의미와 뜻을 살리는것도 중요하다고 생각합니다.


랭커
armageddon > 아마겟돈

잭슨
magnetic = 자기.. 전자기는 electromagnetic입니다. 이건 차이점이 있습니다.
magnetic link 에서 링크는 그냥 '연결'보다 '연결고리'가 더 어울릴듯합니다

지르칸의 overdrive에서 사용된 과부하는 overload의 뜻 같은데말이죠..
A2Min (2011-03-27 13:39:36 KST)
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맨드의 패시브 더 좋은 번역이 있다면 바꾸겟지만 현재 번역이 난것 같네요. Fan The Flames 는 불난집에 부채질하다 이니 불이 번지게 만드는 것이죠? 그러니 번지는 불길로 하였습니다.

아마겟돈으로 바꾸는 것은 투표로 인하여 무산되었습니다. 죄송합니다.

나머지는... 생각해 봐야겟네요. 잭슨의 스킬에 과학용어가 많이 들어가는데 제가 한번도 들어보지 못한 말들만 주절주절해대서;; ㅋㅋ
아이콘 고병규사랑(임시) (2011-03-27 14:04:21 KST)
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태사다르
아이콘 WindRoar (2011-03-27 14:13:09 KST)
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캐릭설명이 재밌네요 ㅋㅋ 수고하셨어요
지감독 (2011-03-27 14:21:33 KST)
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쉐도 occlusion -> "기도비닉" 건의함. 스킬효과와 더 어울림.
뜻: 적과 대치하거나 침투할때 적에게 발각되지 않기위하여 몸을 숨기고 소음을 줄이는것
아이콘 고병규사랑(임시) (2011-03-27 14:27:03 KST)
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기도비닉은 군대에서 쓰는 일본식 한자어입니다.(총기수입 등과 같은맥락) 번역에 반영하는건 비추천.
아이콘 고병규사랑(임시) (2011-03-27 14:27:34 KST)
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캐리건 궁극은 군단의 침공이 어떨까 싶습니다.
아이콘 고병규사랑(임시) (2011-03-27 14:28:55 KST)
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스완 궁극은 불뿜는 스티비(배티는 뭔가요?)가 어떨까 싶네요.
A2Min (2011-03-27 14:39:07 KST)
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병규님... 불꽃 배티는 켐페인에서 스완이 소환하는 로봇이죠... Flaming Stevie의 공식 블리자드 번역 이름은 불꽃 배티 입니다.
아이콘 고병규사랑(임시) (2011-03-27 14:42:52 KST)
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아아...그랬군요;. 플레이밍은 그렇다쳐도 스티비가 배티가 된 이유는 뭘까요;
Vernus (2011-03-27 14:43:51 KST)
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쉐도우
응달(shade) - 의견수렴까지 해서 바꾸셨는데 뒤늦게 태클걸긴 좀 그렇지만; 그늘 베기(or 그림자 베기)는 어떨까요?
물론 원어에 벤다는 말은 없지만 이 정도의 추가는 스킬 이미지를 생각해봤을때 괜찮을 듯도 한데 말이죠

일보일격(Stepping Strike) - 추적 강타

보로스 섬광칼날(Omnislash) - 초구무신패참
파이널판타지7에서 주인공 궁극기가 이 이름인데, 미국판에서 Omnislash로 번역했더군요.
도타나 다른 게임에서 이쪽을 차용했는지는 모르지만.. 그 생각 나서 적어봤습니다.
아..어째 제안하는것들마다 중2병 위엄이 돋는 듯 -_-;

그리고 딱히 중요치는 않지만 성향에서의 로우풀, 뉴트럴, 카오틱 말인데..
법 중립 무질서도 괜찮지만 질서 중립 혼돈은 어떨지.. 보통 RPG같은데서는 이쪽을 많이 쓰는 것 같아서 괜히 적어봅니다ㅋ;;
아이콘 고병규사랑(임시) (2011-03-27 14:45:56 KST)
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질서 중립 혼돈 좋은것같습니다.
지감독 (2011-03-27 15:07:35 KST)
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쉐도 occlusion -> 은신은 어떤가요? 기도비닉보다 이해도 쉽고 스킬설명과 잘 통하고요.
플레이공고 (2011-03-27 16:47:46 KST)
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1. 테사다의 스킬 명이 병렬, 환각, 천벌 등 너무 초라한 느낌이 없잖아 있슴니다. 형용사를 붙이던지 해야할 듯.
2. 잭쓴 궁 정전 방출 > 정전기 방출
3. 옴니슬래시는 그냥 옴니슬래시로 쓰는 게 낫다고 생각함니다.
4. Magnetic Link 전자기 연결, 혹은 전자기 결합, 전자~
5. Dead Eye Lockdown 락다운 이라는 단어를 잘 알고 있기 때문에 저격 락다운 등 락다운을 넣는 것도 괜찮다고 봄.
Apple_825 (2011-03-27 17:47:07 KST)
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와 우리까페분들 피드백 무한으로주시네요 ㅎㅎ 보기좋습니다만 시간소모를 생각하여 이제는 번역에디터분들이 주관적으로 이들중에 판단하시고 마무리하셔야될것같습니다 a에서 b로바꼇다 다시a로바뀌고 또 c로도바뀌고 끝이나질않네요 ㅋㅋ
플레이공고 (2011-03-27 19:21:46 KST)
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에레쿨의 기생충은 주카가 아니라 주르카로 전부터 번역되있지 않았었나요. 전 주르카가 좋다고 봄.

쉐도 패시브는 특징대로 한다면 근데 일보일격이 아니라 일격일보 아닌가요.

그리고 무리Swarm라는 뜻이 어차피 주르카 무리를 말하는 거라, 무리 분출보다 주르카 분출, 기생충 분출 등으로 쓰는게 좋지 않나.
EmperorZoe (2011-03-27 19:31:42 KST)
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주르카가 아니라 주카르 아님?
아이콘 흑형하나 (2011-03-27 23:44:37 KST)
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난 Shade 스킬 그림자 베기가 좋은데 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
무지개호빵 (2011-03-28 01:14:25 KST)
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블링크스톰은 폭풍점멸보단 점멸폭풍이 낫지 않나요? 폭풍점멸하니까 엄청난 패기로 포풍같이 점멸하는거같은 느낌이 드는건 저뿐일까요 ㄷㄷ
무지개호빵 (2011-03-28 09:12:42 KST)
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그리고 초구무신패참은 게임의 분위기와 지나치게 동떨어졌다고 생각합니다..
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