작성자 | 버틸수강없다 | ||
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작성일 | 2011-04-03 05:53:19 KST | 조회 | 598 |
제목 |
안녕하세요~ 소티스 초봅니다
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자... 글 열실히 잘봤습니다.
일단 제 소개를하면 아주 옛날부터 카오스를 해온 =_=; 사람입니다.
여기서 문제가되는건 파티플레이로 공방돌기 = 양학이다. 라는건데
당연한겁니다. 솔직히 양학이지요. 몇판 더했다는것만해도 실력차이가 나는데 거기다 같이 맞춰본 사람들끼리라니. '-' 하지만,
파티하시는분들은 '그럼 우린 어쩌란거냐?' 라는 답변에는 뭐라고 답하시겠습니까?
비방가라? -_-;; 카오스 인기없을때, 도타 배꼈다면서 욕먹고있을때(사실이긴 하지만요) 비방해보셨습니까? 종내 사람들 안모여서 나갔다 들어왔다 공방에 재밌는 맵 파졌나 하면서 열심히 왔다갔다합니다.
왜 '그나마' 빠르게 게임을 할 수 있는 공방시스템을 두고 그들이 스스로 자청해서 불편함을 겪어야 합니까?
초보들이 욕들으면서 플레이할 이유가 없듯이 공방 파티플레이도 욕들으면서 해야할 이유가 없습니다.
누가 그들에게 욕할 권한이 있습니까? -_-;; 전 여기와서 놀랐습니다.
보통은 '아 님들아 이러면 초보들 다빠져나가니까 비방에서 해주시면 안될까요? ㅎㅎ'
이런식으로 부탁을 해야하는 상황으로 보이는데.
'아 부웅~신들아 좀 칭목칭목하지말라고 양학이 그리 재밌냐?' 라고 강경하게 나오시는걸 보고서요.
솔직히 말씀드리면 이거에 대한 해답은 없어요. 어쨌든 파티 플레이도 게임은 해야하고 비방엔 사람이없고.
양학이 사람들을 줄인다고요? 아 물론 그렇습니다... 만은 고작 그걸로 게임의 흥망이 결정될까요?
카오스도 그랬습니다. 물론 파티플레이가 욕을 먹진않았지만(전혀 그런걸 깔 생각조차 못했으니까요;;) 양학은 있었고 지금도 있으며 앞으로도 있을것입니다. 하지만 카오스가 이렇게 발전될 수 있던건
단순히 '컨텐츠'가 재밌어서이지 게임을 즐기는 개개인들(파티플레이어들을 비롯한 고수들)이 손해를 본다고 소티스의 발전을 기대하기는 힘듭니다.
차라리 이시간에 제작자분들께 피드백을 더 넣어주시는게 오히려 소티스의 발전(더 많은 유저의 참여)에 도움이 될것입니다.
저랑 제 친구 소티스 처음할때 전 1킬(매의 눈의 막타 ㅋㅋㅋ)8뎃이였고 친구는 0킬 10뎃이였습니다.
하지만, 발렸지만 결론은 재밌다 였습니다. -_- 이게 무슨소린지 아십니까?
저희는 마조히스트입니다!가 아니라; 발리던 지던 이기던 결국 게임이 재밌으면 계속 하게된다는 겁니다.
원래 RTS류가 접근하기 어려운 게임인만큼 발리고 '아 슈크림빵 안해 이딴게임' 하는인간들은 어쩔수없습니다. 어차피 그사람들은 계속하더라도 질거같으면 방깨, 한번죽으면 방깨 할분들입니다.
그리고 처음 혹은 몇번 안해본 양민중에서도 악인은 있습니다. 이렇게이렇게 하라 모이랄때 모여줘라 저쪽으로 가는게 더 좋다 이템이 더좋다 이렇게 알려줘도(알려주는게 분명 힘듬에도 열심히 알려줬슴에도) 깡그리 무시하고 내 맘대로, 100분 토론 그리고 RPG를 즐기시는분들, 그런분들한테 뭐라고 하는게 당연하다고 느끼는데 말이죠.
저쪽 옆동네에 시티에도 가끔씩 이런글 있잔아요? '아 ㅠㅠ 시티 재밌는데 너무 못해서 팀한테 너무 폐끼치는데 좀 가르쳐주세요'
이런분들을 누가 '아 병신아 존나못해 ㅅㅂ새끼' 하면서 욕할까요 ㅎㅎ
결론 - 파티플레이어들 너무 까지마세요 -_-; 그들도 서러워요
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