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작성자 아이콘 Aeneas
작성일 2011-05-12 22:29:42 KST 조회 699
제목
개인적으로 생각하는 다음 너프 캐릭 및 상향캐릭

너프 캐릭

  •   홍어

   현재 홍어에게는 유일하게 무적이 되는스킬이있지요. 이스킬과 함께 궁의 존재로 인해 무적이후 지속되는 궁뎀지로 인해 근접유닛은 살아남지 못합니다. 그리고 개피인 홍어를 잡기위해 붙어있는캐릭들은 이후 나오는 뿡~! 에 밀려나면서 데미지를 받게 되고 느려지면서 다시 궁의 효과를 더더 받게 되고 결국엔 홍어건드리다가 죽게됩니다. 홍어를 상대로 근접유닛들이 아무것도 할수없는 상황 이건 말도안된 다고 생각이 되고 너프가 될꺼라 생각됩니당.

 

  • 추적

 추적은 제작자들이 아무생각없이 바꿔서 내놓은 듯한 향이 피어나지요 궁을 없애고 뭔가 줘야겠지만 마땅히 생각이 안나서 시전쿨도없고 데미지만 뿡! 하는 궁을 하나 내던져서 컨텐츠를 만들어 놓은듯한 스멜이 납니다... 어쨋든 현재 추적의 콤보 2,1,궁의 데미지는 상당하면서도 지능 민캐들은 생존이 거의 불가능하죠(7~13렙이 지능및민캐들의 고비 타이밍) 또한 요새 아시겠지만 크로노대거 를사용하면 순식간에 킬링을 한후 자신의 위치로 안전한 복귀가 가능합니다 주위에 스턴캐가없다면 대부분즉사를 당하게 됩니다(현재 스턴캐릭들은 대부분 원거리 민캐들이 가지고 있고 그민캐들이 대상이 되기때문에 대부분 입니다...) 여기서 잭슨은 예외일수 있다 말하실수도 있지만 궁을 먼저쓰고 다가가서 2,1 하면 됩니다. 홍어도 마찬가지 무적이 있다지만 궁쓰고 나서 간보고 들어가서 펑하가나 선건이있다면 그냥 들어가서 해도 무방하지요...(장어궁과 너무 비교돼요!! 장어도 1번스킬을 블링크하면서 쓸수있게 해주던가)

 

  • 맨틀(아이텝입니다)

요새 보로 맨틀 질칸 맨틀 홍어 맨틀 맨드 맨틀 캐리 맨틀 등등등 맨틀을 안끼는 캐릭이 거의없을 정도로 유용하고 좋은 아이템입니다...(그 옛날 비콘 마린 시대를 보는듯한...) 분명히 좋은 아이템입니다.. 하지만 조금의 너프는 필요해 보입니다

 

  • 이소모픽(횃불)

 이건 왜 패치안할까요 =_=;;?? 요즘은 대응책이 많이 세워지긴했죠(플레팅사세요...) 하지만 이소모픽정도의 스펙이 되는 아이템이 3850냥이라는 점은 의문입니다.. 적당한 가격 상승이 필요해보입니다..

 

  • 맨드..(애매합니다)

 팀의 주축이 되는 캐릭입니다.. 거의 빠지면 안되는 캐릭입니다<-- 이말뜻의 의미를 아시겠지요.. 왜빠지면 안되는겁니까... 물론 3.6부터 재미를 위해 박진감 넘치는 재미를 위해! 라는 말로 맨드를 많이들하시고 대부분의 고수분들이 맨드를 많이들하시지요.. 하지만 가끔씩 보입니다... 센터 강을 끼고 언덕위에서 노려보고만 있는 상대 각진영을 말이죠.. 여기에 랭커나 다른 전략적인 캐릭들이 있으면 사용을 하면 되겠지만 랭커의 은신 이동 말고는 마땅한 전략이 없어 보이기도 합니다. 그마저도 랭커가 없다면 그냥 센터 대립 센터 대립 센터 대립 한타... 이런식 으로만 이어지는 경우가 많이 보이지요(양쪽에 맨드가 있다고 가정하에) 4.0 오면서 스킬의 개편이 이루어 졌지만 오히려 3.6 보다 센터에서의 대립구도가 더 심해져진거 같기도하네요(어디까지나 개인적인생각)

 

더이상 생각나는게 없네요 잊어버렸을지도 ㅎㅎ;;

 

상향 캐릭

 

  • 장어(에레큘)

긴말안하고 그냥 불쌍합니다.. 나름 한캐릭잡고 많이 파보는 성격입니다.. 그런데 장어는 팔려고 해도 막막하고 오히려 파기가 싫어지더군요 공템 장어,방템 장어,지능 장어, 뭘해도 크기가 힘들고 크기전에 죽고 적당한 생존기가 없어서 크다가 죽거나 잘커도 잘죽는 캐릭입니다. 나름 막타 궁이있습니다(추적과 너무 비교됩니다!) 미싱체력의 %가 달지요 수치상으로는 상당히 좋아보이지만 애매한 사정거리때문에 쓰기가 어렵고 쓰러가다가 역으로 잡히는 경우도 많이 있습니다. 1,2,3 번스킬은 전부다 스킬의 딜레이가 있습니다.. 이것때문에 초반에 방심하는 적을 킬을 할수도 있지요.. 하지만 어디까지나 초반 후반에 생존을 위해 힐용도로 쓰기도 하지만 딜레이때문에 1초~2초이후에 힐량이 들어옵니다 1~2초 사이에 죽습니다. 그렇다고 전투를 예상하구 쓸수도 없으며(1번) 2번같은 경우 샤드 때문에 묻히는 경우가 많고 힐이나 뎀딜로 쓰기위해선 라인몹이 필요합니다(비콘도 괜찮겠네요) 그러다보니 한타때 쓸만한 타이밍을 잡기 힘들지요 ( 차라리 부비트랩처럼 어느 바닥에 깔고 몇초 후에 터진다는식으로 바꿔주시지...) 하이튼.. 불쌍한 캐릭...

 

  • 쉐도우 (음...)

 개인적으로 4.0 초반에 암울 좀지나니 오... 오~~  오!!! 하다가 다시 요새 암울(닥 사냥 뒷치기 성장만 봅니다.)  너무 갈굼먹어서 하향만 당하는 쉐도 불쌍하니 좀만 상향좀 =_=;;

 

  • 캐리건(로딩화면이 찰지구나.....)

잉여 스킬 - 1,2,3 이분은 쉐도보다 더심한 케이스지요. 스킬의 활용도가 라인 몹 처리와 가끔있는 영웅막타? 정도 입니다. 생존기?? 2번?? 분명 효과가 있습니다. 하지만 뭔가 부족해 보입니다... 궁... 음 궁이라 제대로 꽂히는경우를 10판한다면 1판정도?? 볼수 있습니다 예전에야 제라툴과 호흡하면 좋다 해서 한때 이슈가 된적도있었죠. 그이후 묻혔죠 ㅋㅋ;; 하이튼 이분은 스킬의 개편이 필요해서 좀더 한타때에 도움이 될만한 스킬이 있으면 좋겠네요

 

  • 블랙홀 클레이브(맞나요?? 주변 방사뎀지 주는 아이템) 5300냥 짜리

이 아이템 쓰시는분 손~~ 가격좀 낮춰 주시죠 ㅋ 이소모픽이랑 가격 헷갈리신거 아니신지..

 

이상이군요..

 

잭슨의 상향을 기대하시는분들도 많으신걸로 알지만 4.2 패치오면서 잭슨은 어느정도 상향이 되었고 충분히 이용가치가 있는 캐릭입니다 플레이하시면서 좀만 참아가면서 성장 하시면 충분히 사용할만 하다가 생각되서 안넣었어요. 아님.... 말구... yo~ ㅋ

 

멀룩 역시 상향 너프로 말많이들 하시지요. 멀룩의 장점과 단점은 양날의 칼이라고 생각되요. 센터를 먹어도 제대로 크질 못하면 아무것도 못하구 쿨타임긴 로켓을 제대로 맞추지 못하면 덤벼 들기 힘들지요. 캐릭성장과 스킬사용에 신중함이 필요 하다고 생각되고 지금의 뎀지와 스킬은 충분히 한타때 또는 견제 뒷치기등에서 충분히 강하다고 생각합니다.

 

 이 글은 지극히 개인적인 생각이고 절대로 까거나 하는 마음은 없습니다. 어디까지나 저의 생각 을 적은 것이니 오해 하지 마시기 바래요~ 비방기다리면서 길게 써봤습니다. 긴글 읽어 주셔서 감사하구 여러분들의 생각은 어떤지 심심하신분들은 적어주세요 혹시 모르죠 간디님이 이글보구 개발자님께 전달 해주실수도 있잖아요 ㅎㅎ

 

비방기다리면서 길게 써봤습니다~



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아이콘 king7 (2011-05-12 22:41:20 KST)
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제작자도 이 문제점을 알고 있겠죠..?

너프캐릭터에 후반갑사다를 추천합니다.
아이콘 Aeneas (2011-05-12 22:43:52 KST)
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ㄴ 테사다는 너프 상향을 떠나서 스킬의 조정이 필요해 보여요 후반 분신으로 인한 렉과 분신 데미지 는 애매하구 횃불하나만 들어도 아이온 잡을때 생성되는 렉때문에 테사다가 뭐하고 있는지 다 알수있다는 점도 문제점이지요 테사다 캐릭은 임시 봉인이 필요해보여요~
EmperorZoe (2011-05-12 22:45:37 KST)
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잘하는 사람은 뭔가 다르긴 하네... 공방에선 쉐도 존나 무서운데..
아이콘 BonoJKs (2011-05-12 22:51:53 KST)
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테사다 분신갯수를 정한다던지 분신 생기는 딜이 필요하다고 생각함..
풀공속되면 이건뭐 화면에 꽉찰기세로 늘어나니...
HPrider (2011-05-12 23:16:28 KST)
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진짜 홍어는 너프너프너프 근접케릭으로는 절대 절대 절대 못 이기겠네염.. 상대 홍어가 눕눕하고 제가 무진장 잘 큰게 아닌 이상에야.. ;ㅅ;a

제가 보기에 워프프렉이 장비화된 이유가
워프프렉을 초반부터 들고다니면 너무 애미리스하게 킬을 잘하는 근접하면 매우 강한 케릭터들.. (ex 멀록, 구버전 장어, 로리, 잭슨 .. 등등) 의 밸런스를 맞추기 위해서 초반부터 못 들고 다니게 할려고 그렇게 한거 같은데요.. 이놈의 시스템은 스킬로 블링크가 있어서 예전 워프프렉 들고 다니던 멀록,장어,잭슨처럼 쑤시고 다니는 느낌이네요.. 거기에 말씀드린대로 크로노대거-..-정말 애미리스란 말이 딱 맞는 콤보로 돌아다니는 .. 제가 보기엔 블링크를 다른 스킬로 바꿔야 되지 않을까 생각이.. 드네염..

그리고 전 개인적으로 ;ㅅ; 제라툴의 궁도 안에서 스킬이 안 써진다면 즉발 아이템 같은거는 사용 가능했으면 좋겠습니다... 물뎀반사갑빠라든가.. 인트케의 경우 히페리온 쉴드 베터리라든가.. 뭔가 대응 할 수단이 있어야 하는데.. 제라가 샤드에 횃불정도 드는 순간부터는
제라 궁에 걸리면 무조건 한놈 이상 죽는게 현실.. ㅠㅠa 대처할 수가 없어염.. 아마 그 케릭은
Dota의 Faceless Void의 궁을 보고 그렇게 한건가 싶은데.. 그녀석은 크기 힘든 반면에.. 제라는 크기 그렇게 어려운 편이 아닌거 같아서 ;ㅅ;a

쓰..쓰다보니 징징글이넹

이.. 이건 한남대생을 위한 한남대의 의지!

ㅈㅅㅇ ㅌㅌ
HPrider (2011-05-12 23:23:03 KST)
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아아 덧붙이면 블랙홀 매그넘? 인가 하는 아이템 역시 Dota의 Battle Fury란 아이템과 어느정도 흡사한 면이 있는데요. 다른 점은 원거리도 스플레쉬 효과를 얻는 거정도인데
가격은 비슷하면서 체력 리젠, 마나 리젠 수치가..
..
안 그래도 타임 스케일에 상점에서 꿀,물약을 팔게 되면서 리젠템이 호구화 되는 시점인데

아이템을 조합시켰으면 옵션이 향상 되야지 그대로 주는건 뭥미 ㅠㅠㅠㅠㅠ

+개인적으로 시너자이저 특수 옵션이 바뀌었으면 좋겠네염..

6%는 너무 짬 (.. 어차피 시너자이저 끼는 케릭은 인트케 아니면 어질케인데(특히 인트케)

피통마나통 많이 올려주는건 정말 좋지만 쉴드량은 정작 재료인 스테빌 2개보다 적어지고

거기에 꼴랑 6%로 뭐하라구..

..
아이콘 Aeneas (2011-05-12 23:33:18 KST)
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ㄴ ㅇㅇ 시너가 있었군요 상향이 적당히 필요하지요 말씀대로 ㅎㅎ
그리고 한남대 화이팅~! 악 =_=;;
아이콘 동브로 (2011-05-13 01:04:52 KST)
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아에네아스님 글이었넹 ㅠㅠ
캐리건상향 필요하다는 말에 동의합니당
유학생. (2011-05-13 01:58:46 KST)
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캐리건 상향에동의하지않아요 ㅋㅋ 캐리건이길수잇는캐릭터는없음
아이콘 도플러 (2011-05-13 10:30:02 KST)
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제 주케릭이 홍어인데요. 저는 홍어의 궁독뎀이 딜능력의 반 정도를 차지한다고 생각합니다. 겜할때도 때리러 오는 근접케릭은 역관광시키거나 버티는게 어느정도 가능한데 원거리서 스킬로 때리고 오는 케릭들은 무조건 피하고 볼수밖에 없더라는... 그래서 궁독뎀이 다른 방식으로 스킬을 변경을 하는쪽이 아니라 단순하게 너프당한다면 왠지 잉여가 될듯한 느낌이 드네요.
그리고 케리건.. 초중반 장비 맞추기 전엔 라인 밖에 할게 없어요... 당연 팀이 잘 밀고 있으면 비교적 안정적으로 립먹고 커서 랩과 장비빨로 후반에 능력을 발휘하지 다른 케릭처럼 같이 뛰어다닌다면 영 아닌듯... 스킬 변경을 해서 초중반에도 어느정도 뭔가 역활을 할 수 있게 해줘야 한다고 생각합니다.
아이콘 zmschprotoss (2011-05-13 20:13:54 KST)
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.. 홍어가 올가닉 하나에 샤드 불꽃 들고 댐비면 잡을 방도가 없음.. 힘도 나름 있어서 궁뎀 훨 높아지고..

섀도는 딱히 상향 필요 없어보입미다. 저도 섀도로 잘 쓸어담고 다니는데.. 케리건은 3멩 하향때문에 약해진 것일뿐.. 케릭터 자체가 약해지진 않았죠.

그리고 왜 하향에 보팔 없슴미까? 구슬 7개 달면 10초스턴 껌인데. 1.4+각기춤 밀려날때 한 0.3초? 하여간 개사기..
아이콘 Aeneas (2011-05-13 20:56:57 KST)
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보팔은 건드리기 애매해서 안적었어욤 zmsch님 말대로 구슬7개 달면 경직이 연달아달리지요(스킬은 안써지지만 일반 평타 공격은 가능 스턴은 아님) 만약 이 스킬을 조정한다치면 보팔이 할수있는게 뭐가있을까요? 아무것도 없습니다 1번은 생존기 궁은 그냥 천천히 지나가는 구름 이지요 만약 1,번과 궁을 연계해서 적진으로 돌진한다쳐도 생존기를 써버리기 때문에 방어템을 가지않는 이상 버티기 힘들어지지요 결국남은건 3번 스킬 하나입니다 말씀대로 하향은 필요할겁니다 하지만 신중히 건드려야할부분이고 잘못하면 잉여 캐릭이 될수있기에 안적었어요~
아이콘 thechosenone (2011-05-13 21:55:41 KST)
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그 머더라... 아 새도는 정말 이젠 비방에서 하기힘듬. 불과 2주전쯤만해도 옵뎃안하고 킬도 잘하고그랫는데 힘보로 로 변형되자마자 매판마다 힘보로 힘보로
한명거의잡으면 볼라뜨고
힘보로는 걍 스펠쓰고 빠지다가 새도보이면 바로 궁... 특히중반에힘들어짐. 횟불이 어느정도 모이면 되지만 문제는 그 과정이 ㄷㄷ임. 라인타고싶어도 몹들이 강 인근해잇으면 가기도좀... 보로땜에
아이콘 퇴갤이황선생 (2011-05-14 05:27:34 KST)
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멀록같은 경우는 미사일을 맞히느냐에 따라서 그 이후의 과정이 호불호로 싹갈리는 캐릭터가 되었지요 씁;
확실히 손맛이라면 3.0때로 돌아가는편도 낫다고 생각됩니다만 ㄲㄲ
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