작성자 | tonylog | ||
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작성일 | 2011-06-16 00:09:12 KST | 조회 | 496 |
제목 |
막 추억 회상하면서 예전공략같은거 보고 그러고있던도중
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홍어가 좋다고는 써놧는데 사실 너무 애매해요 |
Q스킬.. 사거리가 너무 짧아서 다가가서 사용하긴 무리고 달라붙은 근접영웅 정도한테나 사용할 수 있을것 같은데 딜이 좀 고자인데다가 주요스탯인 AGI가 아닌 STR영향을 받아서 템트리 짜기도 애매함 -_-;;
W스킬이 그나마 가장 나은듯. 그런데 W스킬 딜링의 대부분을 차지하는 도트데미지가 사실 스완 몰로토브에 비하면 많이 딸리죠. 또 애매한건 Q완다르게 얜 AGI수치에 영향을받아서.. 그래도 민첩좀높으면 총 500~550정도 데미지는 줄수있는듯(처음 100데미지 포함해서). 슬로우효과가 있긴한데 3.0버전대에 비하면 미미함
E스킬은 솔직히 잉여같음. 무적이긴한데 사용중에 이동도못하고 스킬도 못쓰죠. 평타는 때리는지 아직 잘 모르겠음. 한타때 하도 정신이없어서 -_-;; 사용하고 중간에 푸는것도 불가능해서 판단잘못하면 오히려 상대한테 시간을 벌어줄수도있음
R스킬. 발동확률이 100%로바뀌고 클로킹과함께 주변에 도트데미지(3렙때 90+1%STR) 데미지를 주는데 클로킹은 자기가 평타나 스킬로 딜링하거나 하면 2초간 풀림. 즉 어차피 서로 싸울땐 클로킹이 안되요. 또 여기서 주요스탯인 AGI가아닌 STR영향을 받아서 애매
제일 치명적인게 평타/W스킬은 AGI로, Q/R스킬은 STR로 분산되서 영향을 받기때문에 그게 좀 안좋은듯.
이런 글 발견 ㅇㅇ....
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