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작성자 아이콘 거미거미거
작성일 2011-06-17 19:26:05 KST 조회 589
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Interface:
- Added team roster. Enable or disable roster display by typing "-roster" in chat.

팀 로스터를 추가. 명령어로 보고 안보고 할수 있습니다.
- Added target hero inventory display.

내가 찍어본 영웅의 가방에 뭐가 있나 볼수 있습니다.
- Static inventory buffs are no longer displayed in the buff sidebar, to the left of the vital display.

정적인 버프(패시브 버프)는 더이상 버프바에 표시되지 않고 체력창 옆에 표시됩니다.
- Restructured game commands, type "-help" in chat for a list of commands.

명령어 리스트를 헬프로 알수 있습니다
- Added "-hero <argument>" command to command list. Allows you to swap heroes in test mode.

혼자 방팔때 명령어로 영웅을 바꿀수 있습니다.

New Hero:
- BioTron.Tyrannitus
새 영웅. 변형체.
Gameplay:
- Raised maximum camera height to 42, up from 34.

시야를 34에서 42로 올렸습니다. 존나 가까운시점에서 다시 멀어졌습니다.
- Lowered mimum camera height to 10, down from 18.

존나 가깝게 보는걸 18에서 10으로 낮췄습니다. 더 크게 볼수 있습니다. 내가 만든 간지나는 케릭을 가깝게 보세요.
- Zoom levels range from 0(furthest) to 8(closest), game default zoom is 2.

줌레벨 0~8. 게임 기본줌은 2입니다. 근데 안쓸거잖아. ㅂ2
- Effects such as Mad Craving and Magnetic Presence will no longer self-kill.

mad craving과 magnetic presence스킬로 자살 더이상 안됩니다. 뒤에껀 잭슨거같고 앞에건 누구꺼지? 토시건가?
- Resystematized true and event damage labels.

트루데미지와 이벤트 데미지 라벨을 다시 분류함.
- Creep aggro interest increased to 5 seconds, up from 3.5.

크립어그로가 3.5초에서 5초로 늘어났습니다.
- Structure aggro interest increased to 10 seconds, up from 3.5.

타워 어그로가 3.5초에서 10초로 늘어났습니다. 타워에서 영웅 조지거나 라인전에서 영웅 조지려고 하면 컴퓨터의 응징을 받습니다.
- Item buffs are no longer displayed in the side buff space.

아이템버프는 버프창에 나오지 않습니다.
- Attacking yourself with beacons no longer causes lane creeps to pause.

이건 뭔말이여... 비콘으로 날 때리면 라인몹들이 그만 공격했었다니
- Towers now gain +20% weapon damage bonus per attack when attacking heroic units, up to a maximum of +120% damage. 타워는 이제 영웅을 때릴때 20퍼센트씩 보너스 데미지를 갖고 이게 누적됨. 최대 120퍼센트의 데미지로 때립니다. 적 타워 근처에서 싸우면 ㅈ됨.

Each stack lasts for 15 seconds. Towers will lose a +20% weapon damage bonus stack per attack on non-heroic units. 이 누적은 15초 지속되고 그냥 몹한테는 정상데미지가 들어갑니다.
- Tower damage increased to 150/180/210/240, up from 145/160/175/190.

타워 데미지 증가. 수치는 알아서 보슈
- Towers will now clearly identify their targets upon engagement with a targeting frame.

타워를 똑똑하게 만들었습니다.
- Destroying all upgrade structures (gateway/cyberneticscore/roachwarren/hydraliskden) will instantly maximize your creep scaling to 30.

업그레이드 건물들을 부수는건 잠시동안 당신의 라인몹을 늘려줍니다.

- Destroying an upgrade structure will now increase creep scaling by 2 stacks, up from 1.

하나 부술때마다 1개 나오는거에서 2개 나옵니다.
- Overmind Ultralisks now have 3000 base health, up from 1600.

울트라는 1600체력에서 3000으로 늘어났습니다.
- Encampment Colossus now have 2500 base health, up from 1300.

거신 체력도 뻥튀기 시켰습니다.
- Bare minimum mineral value of creep waves is now constant regardless of additional forces.

크립양이 추가되건 아니건 받는 자원의 최소량은 같아졌습니다.
- Aeon and Leviathan now only apply their respective buffs to heroes.

애온하고 리바이어던은 각자의 버프만을 영웅에게 줍니다. 뭔말이야 모르겠다. 둘다 잡아도 겹치는게 없어진다는거 같은데
- Animation improved on Aeon and Leviathan Slayer buffs.

에온이나 리바이어던 잡고 나온 버픙의 간지가 쩔어졌습니다. 이건 봐야겠다.
- Stun definitions reworked, now allows you to queue movement and attack commands during a stun.
스턴 걸린동안 예약행동이 가능합니다.(쉬프트 누른거처럼)

Items:

Superheated Mantle
- Equip animation improved. Now reflects the number of mantles the user is wearing.

창용간지 증가.
- Now deals damage in spell damage, instead of true damage.
트루뎀에서 스펠뎀으로 바뀜. 하향은 하향인데 애매하다?
Synergizer
- Passive removed; New Passive: Your spell damage slows affected enemy movement speeds by 15% for 2 seconds. Will slow for 35% instead if instantaneous damage exceeds 300. This passive is unique.
패시브가 바뀜. 스킬로 데미지 먹이면 15퍼센트 2초간. 데미지 300이상 먹이면 35퍼센트 슬로우를 겁니다. 어차피 후반이면 35퍼센트 전쟁이네.
Quantum Spade
- Passive removed; New Passive: On attack, increase your time scale by 10% for 2 seconds.
일정확률로 25 추뎀주는거 삭제. 대신 공격할때마다 2초간 너의 타임스케일을 10퍼센트씩 늘려줍니다.

Hand of Mengsk
- Weapon Speed bonus reduced to +10%, down from +14%.
공속이 14퍼에서 10퍼로 다운.

- Passive removed; New Active: +100% Weapon Speed, +20% Movement Speed, +30% to all incoming damage for 12 seconds. When effect ends, 50% of weapon damage dealt is converted into health.
앵벌이 패시브 꺼져. 액티브 공속 100퍼 이속 20퍼 30퍼센트 추뎀을 받음. 근데 12초후 버프 끝나면 데미지 준만큼 50퍼센트 힐받음.
Darksteel Titan
- Can now deploy AntiMarines anywhere within a 40 unit radius.
내 주변 말고도 40거리내에서 마린을 소환해줍니다. 어쩌라고.
Nullifier
- Passive: If the user takes 300 damage within 2 seconds, he gains +35% movement speed for 2 seconds.
2초내에 300데미지를 입으면 2초간 이속이 35퍼센트 빨라집니다.
Sanctum Relic
- Lifesteal from Sanctum Relic is no longer displayed.
렐릭으로 흡혈하는게 더이상 안보입니다. 안써 근데.
Zerg Symbiosis
- Lifesteal from Zerg Symbiosis is no longer displayed.
이거도 안보입니다. 근데 너도 안써.
Contamination Shard
- Armor Reduction from Contamination Shard is no longer displayed.
샤드로 아머 깎는게 안보입니다. 눈이 덜 아파졌습니다.
Phase Cloak
- Now dispels on spellcasts with costs.
이제 스펠쓰면 풀립니다. 멀록성님들 버그질 꺼져
Space-Time Capsule
- Now dispels on movement or knockback.
다시 예전으로 돌아왔습니다. 움직이면 풀림. 다시 잉여로.
Psionic Lasher
- Now drains 6% of current energy, down from of 7% of current energy.
마나 흡수량 감소.
Organic Carapace
- Fixed bug causing Organic Carapce to continue healing despite having been attacked within the last 6 seconds. 6초 내에 공격받아도 2퍼센트씩 체력 차는 버그 수정.

Smoke Screen
- Cost reduced to 65 minerals.
가격 감소
Field Radar
- Cost reduced to 70 minerals.
가격 감소.
Isomorphic Pyre
- No longer displays floating combat text.
눈이 덜 아파졌습니다.
Coat of Arms
- No longer displays floating combat text.
얘도.
Black Hole Magnum
- Now deals damage in spell damage, instead of true damage.

트루뎀->스펠뎀으로 바뀜. 맨틀이 흥하네.
- Your attacks will now suck in nearby enemies towards the target.

무슨말인지 모르겠다. 타겟을 때리면 주변에 있는 애들을 끌어들인다고?
- Passive no longer reduces Time Scale.

타임스케일 감소 제거.
- No longer displays floating combat text.

눈이 덜 아파졌습니다.
- Damage bonus increased to 25, up from 20.

데미지 보너스 증가
- Splash damage increased to 65, up from 50.
스플래쉬 데미지 증가.


Shrapnel Cloak
- Now deals damage in spell damage, instead of true damage.
트루뎀->스펠뎀으로
Psionic Lasher
- No longer displays floating combat text.
눈이 덜...
Vital Infusion
- Reduced HDR on effect actor.

얘도
- Reduced opacity on effect actor.
이펙트 투명도 감소.
Neurorejuvenator
- Reduced HDR on effect actor.
- Reduced opacity on effect actor.
- Tint is now pinkish, instead of dark green.
이제 이 포션을 빨면 핑크색 연기가 납니다. 아오 예쁘다.




Heroes:

Infernal.Mandrake
- Molten Lance will now break off if the distance between the target and the user is greater than 25.

25 이상 거리에 있으면 촉수가 중단됩니다. 뭔말?
- Molten Lance post-pull stun reduced to 0.5 seconds, down from 1.

촉수 땡기고 스턴이 1초에서 0.5초로 감소
- Martyr now deals spell damage to Mandrake.
순교자 데미지 자신이 받는거 스펠뎀으로 들어갑니다.
Geminus.Boros
- Psionic Bola will now break off if the distance between the target and the user is greater than 25.

얘도.
- Increased area of effect on Spell Storm from 2 to 2.8.
스펠스톰 범위 늘렸습니다. 생각이 있냐? 제작자 미쳤네


Roulette.Jackson
- Optic Beam range increased to 9, up from 7.

빔 범위 7->9
- Optic Beam now deals 30/45/60/75 (+7% INT), up from 30/45/60/75 (+5% INT).

레이져빔 공격력증가
- Optic Beam is now affected by Time Scale.

레이져빔은 타임스케일에 영향을 받음
- Magnetic Link now silences for 5 seconds at all levels, up from 2/3/4/5.
아봉은 이제 모든 레벨에서 5초 아봉시킵니다. 상향킹
Subterran.Unix
- Base damage per second from Metabolic Parasite reduced to 30/50/70, down from 40/75/110.
촉수 기본 데미지 감소.
Lord.Zyrkhan
- Slightly reduced opacity on Blinkstorm effects.

블링크스톰 효과 변화
- Slightly reduced opacity on Overdrive effects.

오버도 효과 변화
- Slightly reduced opacity on Immortal Solace effects.

궁효과변화
- Blinkstorm now deals 15/30/45/60 (+5% STR), down from 20/40/60/80 (+5% STR).

블링크 데미지 감소
- Blinkstorm energy cost reduced to 80/90/100/110, down from 90/100/110/120.
에너지량도 감소

- Overdrive now deals 15/30/45/60 (+10% AGI), up from 10/20/30/40 (+510 AGI).
오버 데미지상향. 결국 상향.
Toximancer.Vespus
- Neurotic Visage now deals 20/40/60 damage per second, down from 30/60/90.
궁뎀감소

- Neurotic Visage no longer procs on spell damage.
이제 평타에만 작용

- Venomous Reflux damage over time reduced to 40/80/120/160 (+7% AGI), down from 50/100/150/200 (+7% AGI).
독뎀감소

- Venomous Reflux cooldown increased to 23 seconds, up from 20.
쿨다운 증가
Micro.Gravitus
- Gravitus now throws the target at a nearby location if the target point for Psionic Slam is invalid.

못던지는 상태면 그냥 내 주변으로만 던짐. 아예 안던져지는거에서 바뀜
- Slightly reduced opacity on Spatial Flux effects.

순간이동 이펙트 변화
- Psionic Slam cooldown increased to 13 seconds, up from 10.

던지기 쿨다운 증가
- Gravitus strength gain per level reduced to 23, down from 30.

궁극힘증가 7 감소
- Fast Twitch now deals 150% bonus damage, up from 100%.

패시브로 5초뒤 100퍼센트 평타데미지->150퍼센트로 증가. 1레벨 평타 종결자

Prelate.Zeratul
- Phase Strike jump time decreased, now charges directly at the target, in contrast to an arc through the air. q점프 시간 감소. 공중으로 점프하는게 아니라 대상한테 차지함.
- Slightly reduced opacity on Planar Void effects.
e장판 가시효과 변화
Vorpal.Valedict
- Increased maximum range of Dark Surge to 10, up from 9.

q였나... 범위 증가.
- When under 3 orbs, Vorpal will regenerate 1 orb per 20 seconds (Time Scaleable).

3개 오브 미만이면 보팔은 20초마다 하나씩 오브를 생성함. 타임스케일 영향 받음. 뭐라고?
- Vorpal Orbs will now immediately transport to Vorpal's location if the distance between them is too great.

오브가 너무 멀리 있으면 보팔한테 순간이동해서 옴.
- Vorpal's orbs will no longer be visibile while he is cloaked.

보팔 클로킹하면 오브도 안보임
- Dark Matter animation now has a 0.5 second cooldown.
이거 뭔지 모르겠는데 0.5초 쿨다운 생김.
Sarah.Kerrigan
- Glaive Wurm now deals 10%*(0.75^bounce#) of Kerrigan's weapon damage (physical), instead of dealing a flat 2.5/5/7.5/10% of STR per bounce (spell). 탱탱볼 힘데미지->무기 데미지로 바뀜.
- Kerrigan's STR gain reduced to 21, down from 28.

기본힘 21로 감소
- Kerrigan's base health reduced to 150, down from 200.

기본체력 감소
- Kerrigan's AGI growth increased to 19, up from 18.

민첩증가
- Bone Armor now grants 100% resistance to physical damage, up from 50%.
e스킬이 무기데미지 100퍼센트 막아줌.
EnTaro.Tassadar
- Juxtapose now generates illusions every 14/12/10/8 attacks, up from 6/5/4/3.

e분신이 만드는거 하향
- Juxtapose now grants Tassadar a passive +2/4/6/8% Evasion.
e분신은 이제 회피기술이 있음

- Juxtapose now cloaks Tassadar for 0.5 seconds when generating an illusion.

e분신은 분신 만들때마다 0.5초씩 클로킹을 함
- Juxtapose illusions now take 250% damage, down from 400%.
e분신의 분신은 400퍼센트 데미지에서 250퍼센트 데미지를 먹음

- Juxtapose illusions now deal true damage.

미친놈이... 트루데미지를 먹인다고 함. 제작자가 미친게 분명함.
- Khala Triforce can now only target heroic enemies.

q스킬은 영웅한테만 작용함.
- Tassadar's Juxtapose hallucinations no longer benefit from armor.

분신은 아머효과를 못받음
- Tassadar's Ellude hallucinations now register the appropriate stat bonus.

분신은 스탯에 효과를 바음
- Khala Triforce energy cost reduced to 40/50/60/70, down from 60/70/80/90.
q스킬의 마나량 감소. 아니 이 미친놈이?

- Khala Triforce now deals damage equal to 50% of maximum health when used on non-heroes (does not work on massive creeps).
q스킬은 라인몹한테는 최대체력의 50퍼센트를 깎습니다. 안그래도 크면 짜증나는데 라인 강케가 되어있네. 제작자가 미쳤습니다.
Erekul.Sartonis
- Erekul's Vengeance now deals spell damage instead of true damage.
미친게 분명합니다. r로 벌어먹는데 트루뎀에서 스펠뎀으로 바뀜. 개하향.
Gabriel.Tosh
- Reduced opacity on Terrazine Radiation cloud.

피구름이 불투명해짐.

 

 

 

결론 : 맨틀 하향 조까. 난 상향시키겠다. 밸런스는 산으로. 제작자는 미쳤지. 소티스 유저들이 떠나가는 소리가 들리네.

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아이콘 Scrit (2011-06-17 20:44:46 KST)
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아니 장어궁 하향이 무슨소리야 ㅡㅡ
궁이 하향이면 뭐로먹ㄱ고살라고
아이콘 속으로 (2011-06-17 22:16:26 KST)
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맨틀 상향, 지르 상향, 보로스 상향, 장어 하향, 홍어 하향, 태사다 상향, 보팔 상향(?), 잭슨 상향, 맨드 상향
케이크는거짓말 (2011-06-17 23:07:45 KST)
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ㄴ +곱등 하향
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