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작성자 앤스워
작성일 2011-07-12 23:11:55 KST 조회 575
제목
게릴라 리그 픽룰 안내

간단히 예를 들어 설명 하겠습니다.

 

A,B두팀이 있고 선픽은 A 입니다.

 

1. A팀이 캐릭을 고릅니다. : 소

2. B팀이 캐릭을 고릅니다  : 보팔

3. A팀이 캐릭을 고릅니다. : 맨드

4. B팀이 캐릭을 고릅니다. : 혼종

 

A팀이 고른 캐릭 : 소,맨드 (B팀은 해당 경기에서 소,맨드 를 할수 없습니다.)

B팀이 고른 캐릭 : 보팔,혼종 (A팀은 해당 경기에서 보팔,혼종을 할수 없습니다.)

 

즉 양팀의 남은 3 캐릭터에 제한이 걸리는 겁니다. 자기팀에서 고른 캐릭터는 상대팀에서 할수 없는거지요

픽은 차례대로 한팀씩 번갈아 가면서 하는겁니다.

그리고 픽을 하신 캐릭터는 반드시 해야 합니다.

 

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아이콘 퇴갤이황선생 (2011-07-12 23:52:43 KST)
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망했당..
바나나_- (2011-07-13 00:14:34 KST)
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그런데 금지케가없으면,,, 한명에 의해 겜이 좌지우지되는 상황이 될수도,,,,
구르다구 (2011-07-13 02:04:26 KST)
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문제가 많은 룰이군요 ,
소티스의캐릭이 많으면 상관없는데 적은편이니 캐릭역활이 정해져 있어서요.
지금 현재 한타를 좌지우지 하는 맨드나 소를 한팀에서 다가져 가면 승패를 뻔한거 아닌가요.
실력,팀플위주의 리그가아니라 운빨의 리그로군요
아이콘 속으로 (2011-07-13 02:20:37 KST)
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구르다구//번갈아가면서 고르는건데 다 가져갈수는 없죠.
문제는 팀원들이 주요캐들은 기본적으로 다 해야겠네요.
앤스워 (2011-07-13 02:28:27 KST)
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구르다구 // 맨드나 소에 의해서만 한타가 좌지우지 된다는 자체가 전략 및 운영 연구가 전혀 안된거라고 생각합니다만?
앤스워 (2011-07-13 02:28:57 KST)
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50분 룰에 픽룰을 제가 왜 한걸까요..
앤스워 (2011-07-13 02:29:17 KST)
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기존의 아무 제약없이 해봣자 꼴쎌꼴셀 열매 천국에 사기캐 징징 밖에 더되나요
구르다구 (2011-07-13 02:37:40 KST)
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전략및 운영연구라.. 캐릭숫자가많으면 당연 지금리그룰은괜찮을지도 모르겠지만 보시다시피 캐릭이없어이없어서 전략이란게 다거기서거기입니다 테러캐릭이라고 해봣자 괜찮은게 곱등이 하나뿐이없네요 소티스는 맵도작아서 곱등이테러라고 해봣자 차라리 한타이기고 쫙미는게 더빠르고 효율적이죠 그래서 한타가 중요한거고 캐릭이중요한거입니다
구르다구 (2011-07-13 02:47:30 KST)
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갠적으로는 지금현존하는 모든 전략에 다 낄수있는 맨드라는 캐릭터를 한팀에서 차지한다는게 좀그렇네요
앤스워 (2011-07-13 03:04:22 KST)
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구르다구 // 그럼 평가전때 참가팀의 의사를 한번 물어보고 결정하도록 하지요.. 다만 한가지 아쉬운점은 글로벌 리그에서 맨드가 밴당할시 구르다구님의 말씀대로라면 맨드 없는 조합에 적응 못하는 한국팀이 나올 확률이 높다는 점이네요
앤스워 (2011-07-13 03:47:57 KST)
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구르다구 // 글로벌 밴으로 맨드가 맨당할시 상대도 없으니까 마찬가지 아닌가 라고 하실수도 있는데 북미는 저희쪽에 반해 팀도 많고 전략 및 운영 연구가 활성화 되있다고 합니다. 제가 평가전을 하는것도 어떤면에서는 픽룰을 도입하여 이런 류의 연구가 좀 되었으면 하는 바램일 뿐이지요.. 왠만하면 이해를 해주시고 룰에 대한 지적보다는 전략적인 연구에 조언을 해주셨으면 하는 바램입니다.
구르다구 (2011-07-13 03:53:06 KST)
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북미쪽은 못봐서 모르겠지만 인구가많으니 잘하는 사람도 많겟죠 그에비해 못하는사람도 많겟지만 잘하는사람이 한국보단 많겟죠 ,북미 사람들을 너무 호구로 보는사람도 많기에 걱정이 되긴합니다. 한국이 워낙 부심이란게 강해서.
그래서 앤서님이 만든 리그도 굉장히 좋은의도라고 봅니다.
여러가지점을 보안해서 흥하길 바라고 있습니다 나쁜의도는 아닙니다
아이콘 NTsFeelYa (2011-07-13 03:54:57 KST)
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앤스워님 말씀에 전적으로 동의 합니다. 현존하는 모든 전략이 일컫는 바는 무엇인가요? 그저 랜스(납치) 및 메그니튜트(스턴), 즉 납치, 스턴이 전략이라고 말씀하시는건가요? 그정도는 보로스나 쉐도우, 제라툴, 마이크로, 보팔 또한 가능한 것이라고 생각하는데요..
구르다구 (2011-07-13 04:00:04 KST)
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그럼 어떻게 설명 해야할까요, 현존캐릭중에 맨드 라는캐릭이 가장많은 캐릭터와 좋은조합을이룰수 있습니다.맨드외에 다른캐릭터 있나요?
지금뭐 전략이라는게 있을까요 그저 조합싸움일뿐입니다. 지금상태에선 말이죠
개인적으로 게임부터 하시구 말씀하셧으면 좋겟습니다.
구르다구 (2011-07-13 04:09:39 KST)
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그만큼 캐릭숫자가 절대적으로 부족하고 캐릭하나하나 역활 중요성이 높다는겁니다.
어느팀엔 이캐릭이 있는데 어느팀에는 없다, 있는팀이 그만큼 유리하다 이거입니다.
여태까지 제댓글 봣으면 이해하셧을텐데 모르실까봐 써둡니다.
앤스워 (2011-07-13 04:46:37 KST)
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구르다구 // 캐릭숫자가 부족한건 압니다만 굳이 캐릭터 조합만으로 게임의 승패가 결정 짖는것은 아니지요.. 이가 없으면 잇몸으로 씹으면 됩니다. 그리고 조합뿐만이 아닌 운영 및 교전시의 시나리오 등을 가정해놓고 어느정도 체계화된 팀플레이 역시 크게 승패에 영향을 미친다고 생각되네요
앤스워 (2011-07-13 04:56:54 KST)
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구르다구 // 그리고 맨드라는 캐릭터는 물론 스턴과 납치가 동시 가능하고 데미지 딜링도 괸찮은 아주 좋은 캐릭인건 인정합니다. 그 이점을 살려서 한타 교전을 잘 유도 해낸다는 거지요 즉 맨드와의 팀플레이에만 익숙해진 분들은 아군 맨드가 누군가를 납치 하지 않으면 교전을 잘 하지 못한다는 겁니다. 서로 눈치만 보면서 대치상황을 제는거죠 상대 맨드가 스킬이 빠졋던 안빠졋던 마나가 있던 없던 간에 납치가 되지 않으면 대부분 맨드뒤에서 아군 맨드가 스킬이 빠지길 기다리는 스타일입니다.

그럼 이런 운영은 어떨까요? 상대가 맨드를 가져가면 이쪽은 제라툴을 가져오는겁니다. 제라툴의 궁 역시 한타 유도를 하기 매우 좋은 궁이지요 단점이라면 제라툴 궁 범위 내의 자신을 제외한 모든것이 느려지지만 랭커의 핵이나 로리스완의 화염방사기 ,소의 화장실 ,등 딜링을 하기 좋은 스킬들이 여러개 존재하니 제라툴의 궁에 맞추어 한타를 시작하는거지요 .. 물론 맨드의 일반 스킬과 제라툴의 궁 쿨타임이 비교가 되냐 하실수 있지만 여기에서 운영으로 하는거지요 제라툴 궁쿨이 돌아오기 전까지 한타교전을 피하는 거죠 물론 말이 쉽지 게임도중엔 어려울수도 잇으나 맵리딩,옵저버,무빙,레이더 등을 이용하여 최대한 파밍 및 상대가 테러를 감행할시 맞테러로 응수를 하는 겁니다.
아이콘 NTsFeelYa (2011-07-13 04:58:22 KST)
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구르다구//리플이 많이 늦었습니다! 게임부터 하란 말씀에는, "소티스 맵이 올라오면서 부터 플레이를 해 온 사람이구요, 4.x 와서 비방의 주체라 자부할 만큼 플레이어분들 모집해서 비방 돌렸었구요... 방송 또한 했던 사람입니다." 라고 말씀 드리고 싶구요... 모든 캐릭터에는 카운터가 존재 합니다. 픽룰은 랭맨, 맨잭 등 강력한 조합을 끊어버릴 수 있는 좋은 도구가 될 수 있구요. 조합싸움은 전략의 근간입니다. 1렙 언덕 갱킹이나, 1렙 중립크립 싸움, 212, 311, 221,122등의 라인배치가 존재 하구요 (북미 스트리밍에선 미드 듀오도 여럿 봤습니다. 물론, 221 이나 122는 정말 극소수 였구요..) 간단한 와파(레이더) 깔기도 전략에 포함이 되지요. 그대는 랭맨 1렙 도핑플레이를 상상해 보신적이 있나요? 카오스 또한 그렇게(도타, LOL 정도의) 많은 수의 캐릭터가 존재 하지는 않습니다. 이만 말을 줄이구요, 덧붙이자면 전 그대의 스2닉이 궁금할 따름이네요.
앤스워 (2011-07-13 05:05:29 KST)
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구르다구 // 그리고 교전시의 시나리오라는 것은 연습에 의의를 두는겁니다. 이런류의 게임에서 기습 갱킹이 아닌 이상 시나리오대로의 연계스턴이나 그외 다른 팀플레이는 잘 나오기 힘들죠 그러나 서로 어느정도 체계화된 시나리오를 연습해두고 서로간의 팀플레이를 다져둔다면 순간순간이 중요하고 변수가 많은 게임 상황내에서 좋은 결과를 연출할수 있는 밑바탕이 될수 있습니다. 즉 조합,운영,팀플레이 이 3박자가 맞아 떨어져야 좋은 팀이라고 할수 있지 조합에만 의존하는것은 아니라고 봅니다. 캐릭에 대한 조합역시 운영 및 전략에서 나오는 것이고 운영 및 전략역시 캐릭조합에서 나오는 것이니깐요.. (삼위일체)
구르다구 (2011-07-13 05:10:23 KST)
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앤스워/ 저도 알고 있습니다 동등한 실력들의 사람들이 붙으면 조합이좋은쪽이 유리하다는 말이였습니다.말씀하신 제라툴 궁극기도 공방에서 심심치않게 보입니다.
이론은 이론일뿐 변수도있고 여러가지 수가있죠.
그걸 실행에 옴길려면 팀플과 실력이 가장중요하다는것도 알고 있습니다.
그냥 지금룰이 변질될까봐 괜한걱정에서 한말입니다.
앤스워 (2011-07-13 05:12:50 KST)
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구르다구 // ㅎㅎ 룰에 대한 변경을 요구하시는 듯해서 이해를 양해하는 댓글을 좀 길게 달았네요 이해해 주셔서 감사합니다.
구르다구 (2011-07-13 05:14:12 KST)
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NTsFeelYa / 저도 압니다 님이 예전부터 한걸요.
그러나 전 접은사람이 괜히 게시판에서 궁시렁 거리는걸 싫어해서요.
그 라인배치는 아주 예전 비방에서 했엇고 결과는 그리 좋지 않았습니다.
전당신이 생각하는것보다 훠얼씬 예전부터 했엇습니다.
다시 하실거 아니면 여기 계시판보단 LOL하시는거 더 시간낭비 덜하실거같네요
앤스워 (2011-07-13 05:16:38 KST)
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구르다구 // 또한 동등한 실력에서 조합이 좋은쪽이 유리한건 소티스 뿐만이 아닌 다른 모든 AOS 에서 역시 마찬가지라고 생각됩니다. 그리고 조합의 좋고 나쁘고는 정말 아군 캐릭터의 극상성인 카운터 캐릭으로 이루어진 조합일 경우에 해당되지요 but 지금 소티스의 경우엔 그런 경우가 잘 없다고 생각이 되고 또한 그랫으면 하는 바램입니다. 연구가 되지 않았을뿐이지 한두캐릭터에 승패가 갈리는 경우는 없을거라 생각하고 또한 그렇게 되길 바랍니다.
아이콘 NTsFeelYa (2011-07-13 05:26:30 KST)
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조금은 씁쓸하네요... 텃세를 부리시는 감이 없잖아 있어 보이네요.
다시할거 아니면 LOL로 꺼지란 비아냥거림은...보기가 좋지 않습니다.
제가 언젠가 남긴 글에서 그랬듯이, 저는 '잠시' 접은 것이며, 소티스에 대한 애정이 식은 것은 아닙니다. 이 PLAYXP 의 소티스 게시판을 들락 날락 거리는 것만 해도 충분히 알 수 있지요.
누가 소티스맵 먼저 했냐는 것은..의미가 되지 않는 것 같구요.
(스2 오픈베타때 소티스 맵이 게시되고 시작했습니다.)
다름이 아니라, 4팀이 모였다고 가정 했을 때, 앤스워님의 개인 사정으로 오늘 중계 방송을 부탁 받게 되어 게시판에서 이리저리 정보를 긁던 중이었습니다.
그리고 그대의 실력 평가표를 보고, 댓글을 보고 하다보니 의구심? 호기심?이 생겨서 이런 저런 답글들을 남긴겁니다.
리그에 참가 하신다면, 오늘 평가전에서 뵙도록 하구요. 답글 수고하셨습니다.
구르다구 (2011-07-13 05:38:42 KST)
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NTsFeelYa/ 하하 텃세가 아니고 제가 그냥 그런사람들 아니꼽게 보는겁니다.
접은사람들중에 LOL하자는둥 사이퍼즈인가 뭐시기 하자는둥 그런사람이 많아서 짜증날뿐이죠
아무래도 사람없는 소티스에, 쩝.
어쨋든 뭐 수고하십시오.
아이콘 thechosenone (2011-07-13 08:35:29 KST)
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답글수고요
그리도 피랴님이 접으시기전까지 꾸준히 사람될때마다 비방주최햇엇죠. 초토화님이 접으신후엔 계속피랴님방에서햇는데 소티스ㅡㄹ조아하시는분입니다.
닉네임: 암호:
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