작성자 | AeMin | ||
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작성일 | 2011-09-01 19:21:09 KST | 조회 | 514 |
제목 |
영웅 4명 먼저 번역
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영웅 설명은 차근차근 번역하고, 먼저 스킬 해석부터
Biotron.Tyrannitus
바이오트론.티라니투스
군단의 지배자 (패시브) (Hive Master)
조종할 수 없는 감염된 민간인들이 바이오트론을 중심으로 20거리 반경 이내에 무작위로 나타납니다. 감염된 민간인들은 6-(0.15*레벨) 초마다 한명씩 나타나며, 20초가 지나면 죽습니다. 각 민간인들은 1의 체력을 가지고 있으며, 공격마다 바이오트론의 힘의 4%만큼의 피해를 가합니다. 각 공격은 대상의 공격속도와 이동속도를 3초간 2.5% 느리게 합니다.
감염된 만간인들은 60%의 확률로 스킬 피해를 회피할 수 있습니다.
감염인 내동댕이 (Civilian Takedown)
(Civilian Takedown의 더 좋은 번역명이 있다면 의견 받습니다. 꼭 이 단어를 번역할것만이 아니라 불곰같이 새로운 명을 만들어도 좋으니 의견 제시해주세요.)
바이오트론이 대지 밑에서 감염된 민간인들을 잡아 대상 지역에 부채꼴 형태로 던집니다. 민간인들은 맞는 적들에게 피해를 가하고 뒤로 물러나게 합니다.
레벨 1: 3명의 감염된 민간인들을 던져 피격 시 각 민간인당 40 (+4% 힘) 의 피해를 가함.
레벨 2: 5명의 감염된 민간인들을 던져 피격 시 각 민간인당 50 (+4% 힘) 의 피해를 가함.
레벨 3: 7명의 감 염된 민간인들을 던져 피격 시 각 민간인당 60 (+4% 힘) 의 피해를 가함.
레벨 4: 9명의 감염된 민간인들을 던져 피격 시 각 민간인당 70 (+4% 힘) 의 피해를 가함.
인육 섭취 (Cannibalize)
바이오트론이 대상 민간인 하나를 흡수하여, 그의 총 체력과 에너지의 일부를 회복합니다. 감염된 살의 흡수는 바이오트론에게 화학적 자극을 주어, 시간 척도를 6초동안 상승시킵니다.
레벨 1: 총 체력의 8%와 총 에너지의 40%를 회복. +25% 시간척도.
레벨 1: 총 체력의 14%와 총 에너지의 50%를 회복. +50% 시간척도.
레벨 1: 총 체력의 20%와 총 에너지의 60%를 회복. +75% 시간척도.
레벨 1: 총 체력의 26%와 총 에너지의 70%를 회복. +100% 시간척도.
잠복 분쇄기 (Aberrated Claymore)
(Aberrated Claymore 직역하면 변형된 칼날이 되어서, 한글번역시 뭐가 맞지 않는다고 생각했습니다. 그래서 버로우 (잠복) + 켐페인에서의 변형체의 공격 (농포 분쇄기) 합성어를 만들어냈습니다. 더 좋은 번역이 있으면 의견 제시해주세요.)
바이오트론이 대지 밑으로 잠복하여, 시간 척도를 35% 상승시킵니다. 그 다음 그는 대상 지역에 감염된 민간인들과 같이 나올 수 있습니다. 대상 지역 가까이 있던 적들은 바이오트론 주위로 끌여지고 범위 피해를 입습니다.
레벨 1: 60 (+4% 지력)의 피해를 가함. 4명의 감염된 민간인들을 소환.
레벨 2: 85 (+4% 지력)의 피해를 가함. 6명의 감염된 민간인들을 소환.
레벨 3: 110 (+4% 지력)의 피해를 가함. 8명의 감염된 민간인들을 소환.
레벨 4: 135 (+4% 지력)의 피해를 가함. 10명의 감염된 민간인들을 소환.
부패화 (Putrify)
바이오트론이 대상 적 한명을 10초동안 침묵시키며, 그의 모든 감염된 민간인들이 대상을 공격하게 합니다. 모든 민간인들은 이동속도가 500% 증가하며 대상 주위에 가속된 속도로 소환됩니다.
레벨 1: 1초마다 민간인 소환.
레벨 2: 0.8초마다 민간인 소환.
레벨 3: 0.6초마다 민간인 소환.
Chuck.TBone
척.티본
전력 충전기 (패시브) (Capacitive Clip)
티본이 스킬을 사용할 때마다 전력을 충전합니다. 만약 전력이 2번 충전되어 있을 때 스킬을 사용한다면, 전력을 모두 소비하여 추가적 효과를 가져옵니다. 티본이 공격 할 시 각 전력마다 공격력의 9%만큼의 순수 피해를 추가적으로 가할 수 있게됩니다.
브라운스톤 대지진 (Brownstone fissure)
티본이 이동용 화장실을 대상 지역 방향으로 10거리만큼 일렬로 날려 맞는 적들에게 피해를 가합니다. 만약 티본의 전력이 꽉 차있다면, 거리가 15로 늘어납니다.
레벨 1: 피격 시 65 (+5% 지력)의 피해.
레벨 2: 피격 시 120 (+5% 지력)의 피해.
레벨 3: 피격 시 175 (+5% 지력)의 피해.
레벨 4: 피격 시 230 (+5% 지력)의 피해.
동화 자극제 (Anabolic Burst)
티본이 잠시동안 그의 신진대사를 자극시켜, 0.75초동안 이동속도가 100% 상승하고 주위의 적들에게 피해를 가합니다. 만약 티본의 전력이 꽉 차있다면, 이동속도가 100% 더 상승하고 추가적 피해를 가합니다.
레벨 1: 50 (+5% 힘)의 피해. 전력 소모시 30 추가 피해.
레벨 2: 60 (+5% 힘)의 피해. 전력 소모시 40 추가 피해.
레벨 3: 70 (+5% 힘)의 피해. 전력 소모시 50 추가 피해.
레벨 4: 80 (+5% 힘)의 피해. 전력 소모시 60 추가 피해.
공명장 (Echo Matrix)
(더 좋은 의견 부탁 바랍니다.)
티본에게 피해를 입은 적들은 받은 피해의 일부분을 주위에 공명하여 추가적 피해를 가합니다. 공명한 피해는 다시 공명하지 않으며, 처음 피해를 입은 유닛에게는 피해를 입히지 않습니다.
레벨 1: 받은 피해의 8%를 공명.
레벨 2: 받은 피해의 16%를 공명.
레벨 3: 받은 피해의 24%를 공명.
레벨 4: 받은 피해의 32%를 공명.
브라운스톤 화장실 (Brownstone Totem)
(직역하면 브라운스톤 토템, 즉 브라운스톤을 상징하는 유물이나 뭐 그런것을 뜻하는 말인데, 아이러나하게도 던지는게 유물과는 거리가 먼 화장실이니, 좀 더 친근감을 가지기 위해서 화장실로 번역하였습니다. 그래도 이상하시다면 의견주세요.)
티본이 대상 지역에 브라운스톤 화장실을 보내, 적들에게 피해를 입히고, 화장실에게 200+(가해진 피해/2) 만큼의 체력을 줍니다. 화장실은 초당 10의 체력을 잃습니다. 아군 유닛들은 화장실 안에 들어가 초당 3%의 체력과 에너지를 회복할 수 있습니다. 토템은 주위의 적들의 이동속도를 25%만큼 느리게 하고 초당 피해를 입힙니다. 만약 티본의 전력이 꽉 차있으면, 화장실은 피격한 적들을 공중으로 쳐 날아오르게 합니다.
레벨 1: 피격 시 160 (+5% 지력) 만큼의 피해, 초당 40 (+1% 힘)만큼의 피해.
레벨 2: 피격 시 210 (+5% 지력) 만큼의 피해, 초당 55 (+1% 힘)만큼의 피해.
레벨 3: 피격 시 260 (+5% 지력) 만큼의 피해, 초당 70 (+1% 힘)만큼의 피해.
보펄.발레딕트
(ㅁㄴㅇㄹ 이름추천좀)
공허의 존재감 (패시브) (Presence of the Void)
발레딕트가 죽이는 각 유닛마다 공허의 구가 소환되어 그를 60초동안 따라다닙니다. 각 구 마다 발레딕트의 공격속도가 2% 상승하고, 최대 7개까지의 공허의 구를 지닐 수 있습니다. 공허의 구가 3개 이하일 경우에는 20초마다 한개씩 나타납니다.
어둠의 쇄도 (Dark Surge)
발레딕트가 대상 지역에 쇄도하여, 가는 길에 있는 모든 적들에게 피해를 입힙니다. 이동 중 발레딕트는 약하게 주위 유닛들을 그가 가는 방향으로 끌여들입니다.
레벨 1: 70 (+7% 힘)의 피해.
레벨 2: 130 (+7% 힘)의 피해.
레벨 3: 190 (+7% 힘)의 피해.
레벨 4: 250 (+7% 힘)의 피해.
어둠의 물질 (Dark Matter)
발레딕트가 들어오는 피해의 일부를 저항하고 10 거리의 반경 이내의 적들에게 반사합니다. 거리가 늘어날수록 반사하는 피해는 줄어들며, 발레딕트로부터 3.3 거리 이내만큼 떨어져 있을때 반사되는 피해가 최대가 됩니다.
레벨 1: 모든 피해의 10%를 반사.
레벨 2: 모든 피해의 14%를 반사.
레벨 3: 모든 피해의 18%를 반사.
레벨 4: 모든 피해의 22%를 반사.
공허의 투창 (Vorpal Javelin)
발레딕트가 대상 방향에 공허의 에너지를 던져 처음 맞는 적에게 피해를 입히고 0.3초동안 뒤쪽 땅에 고정합니다. 한번에 최대 3번까지 사용할 수 있습니다.
레벨 1: 40 (+3% 민첩)의 피해.
레벨 2: 60 (+3% 민첩)의 피해.
레벨 3: 80 (+3% 민첩)의 피해.
레벨 4: 100 (+3% 민첩)의 피해.
공허의 재앙 (Vorpal Catastophe)
발레딕트가 대상 방향으로 공허의 폭풍을 보내어, 폭풍안에 있는 적들에게 지속적으로 많은 피해를 입힙니다.
레벨 1: 초당 90 (+7% 힘)의 피해.
레벨 2: 초당 150 (+7% 힘)의 피해.
레벨 3: 초당 210 (+7% 힘)의 피해.
모글루.그런티 (Mogloo.Grunty)
근접사격 (패시브) (Point Blank)
그런티의 샷건은 분산된 지역에 총 30+5*레벨 만큼의 순수한 범위 피해를 입힙니다. 모글루가 공격 대상에 더 가까이 있을수록, 피해가 더 밀집됩니다.
돌격 싼탄춍 (Assault Shawtgun)
(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 싫으시면 말해주세요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
그런티가 한번 폭발사격을 하여, 적들을 뒤로 밀쳐내고 무기 공격력 만큼에 추가 피해를 입힙니다. 그런티는 한번에 최대 3번까지 빠르게 사용이 가능합니다.
레벨 1: 무기 공격력 (+6% 민첨)의 피해.
레벨 2: 무기 공격력 (+8% 민첨)의 피해.
레벨 3: 무기 공격력 (+10% 민첨)의 피해.
레벨 4: 무기 공격력 (+12% 민첨)의 피해.
늪지대 지뢰 (Swamp Trap)
그런티가 바닥에 늪지대 지뢰을 하나 설치합니다. 적이 지뢰를 밟을 경우, 지뢰가 폭발하며, 주위의 적들의 이동속도를 50%만큼 느리게 합니다. 느려진 적들은 지뢰의 지속시간동안 모습이 밝혀집니다. 지뢰는 설치 후 5.5초 후에 은폐합니다. 각 지뢰는 폭발 전까지 240초동안 지속됩니다.
레벨 1: 3초동안 느려집니다.
레벨 2: 4초동안 느려집니다.
레벨 3: 5초동안 느려집니다.
레벨 4: 6초동안 느려집니다.
로켓 뤈쳐 (Rocket Lawncher)
(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이상한가...)
그런티가 대상 방향으로 로켓을 하나 날립니다. 로켓은 처음 맞는 유닛에서 폭발하며, 범위 피해를 입히고 맞은 대상을 최대 5초동안 기절시킵니다. 기절하는 기간은 먼저 0.5초부터 시작하며, 로켓이 이동한 각 3.33 거리마다 0.5초가 늘어납니다.
레벨 1: 70 (+10% 지력)의 범위피해.
레벨 2: 140 (+10% 지력)의 범위피해.
레벨 3: 210 (+10% 지력)의 범위피해.
레벨 4: 280 (+10% 지력)의 범위피해.
강위의 질주자 (River Race)
그런티가 강 위에 있을 때, 이동속도와 공격속도가 엄청나게 올라가며, 각 초마다 그의 총 체력과 에너지의 일부를 회복합니다.
레벨 1: +45% 이동속도, +8% 공격속도, 각 초마다 0.33%의 체력과 에너지 회복.
레벨 2: +55% 이동속도, +16% 공격속도, 각 초마다 0.66%의 체력과 에너지 회복.
레벨 3: +65% 이동속도, +24%공격속도, 각 초마다 0.1%의 체력과 에너지 회복.
이상한 곳/오타 제보, 태클 다 받습니다. 의견 많이주세요.
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