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작성자 아이콘 AeMin
작성일 2011-09-02 19:50:00 KST 조회 498
제목
신 영웅 총 번역

Biotron.Tyrannitus

바이오트론.티라니투스

 

군단의 지배자 (패시브) (Hive Master)

조종할 수 없는 감염된 민간인들이 바이오트론을 중심으로 20거리 반경 이내에 무작위로 나타납니다. 감염된 민간인들은 6-(0.15*레벨) 초마다 한명씩 나타나며, 20초가 지나면 죽습니다. 각 민간인들은 1의 체력을 가지고 있으며, 공격마다 바이오트론의 힘의 4%만큼의 피해를 가합니다. 각 공격은 대상의 공격속도와 이동속도를 3초간 2.5% 느리게 합니다.

 

감염된 만간인들은 60%의 확률로 스킬 피해를 회피할 수 있습니다.

 

감염인 내동댕이 (Civilian Takedown) 

 

바이오트론이 대지 밑에서 감염된 민간인들을 잡아 대상 지역에 부채꼴 형태로 던집니다. 민간인들은 맞는 적들에게 피해를 가하고 뒤로 물러나게 합니다.

 

레벨 1: 3명의 감염된 민간인들을 던져 피격 시 각 민간인당 40 (+4% 힘) 의 피해를 가함.

레벨 2: 5명의 감염된 민간인들을 던져 피격 시 각 민간인당 50 (+4% 힘) 의 피해를 가함.

레벨 3: 7명의 감 염된 민간인들을 던져 피격 시 각 민간인당 60 (+4% 힘) 의 피해를 가함.

레벨 4: 9명의 감염된 민간인들을 던져 피격 시 각 민간인당 70 (+4% 힘) 의 피해를 가함.

 

 

인육 섭취 (Cannibalize)

 

바이오트론이 대상 민간인 하나를 흡수하여, 그의 총 체력과 에너지의 일부를 회복합니다. 감염된 살의 흡수는 바이오트론에게 화학적 자극을 주어, 시간 척도를 6초동안 상승시킵니다.

 

레벨 1: 총 체력의 8%와 총 에너지의 40%를 회복. +25% 시간척도.

레벨 1: 총 체력의 14%와 총 에너지의 50%를 회복. +50% 시간척도.

레벨 1: 총 체력의 20%와 총 에너지의 60%를 회복. +75% 시간척도.

레벨 1: 총 체력의 26%와 총 에너지의 70%를 회복. +100% 시간척도.

 

 

잠복 분쇄기 (Aberrated Claymore)

 

바이오트론이 대지 밑으로 잠복하여, 시간 척도를 35% 상승시킵니다. 그 다음 그는 대상 지역에 감염된 민간인들과 같이 나올 수 있습니다. 대상 지역 가까이 있던 적들은 바이오트론 주위로 끌여지고 범위 피해를 입습니다.

 

레벨 1: 60 (+4% 지력)의 피해를 가함. 4명의 감염된 민간인들을 소환.

레벨 2: 85 (+4% 지력)의 피해를 가함. 6명의 감염된 민간인들을 소환.

레벨 3: 110 (+4% 지력)의 피해를 가함. 8명의 감염된 민간인들을 소환.

레벨 4: 135 (+4% 지력)의 피해를 가함. 10명의 감염된 민간인들을 소환.

 

부패화 (Putrify)

 

바이오트론이 대상 적 한명을 10초동안 침묵시키며, 그의 모든 감염된 민간인들이 대상을 공격하게 합니다. 모든 민간인들은 이동속도가 500% 증가하며 대상 주위에 가속된 속도로 소환됩니다.

 

레벨 1: 1초마다 민간인 소환.

레벨 2: 0.8초마다 민간인 소환.

레벨 3: 0.6초마다 민간인 소환.

 

 

 

Chuck.TBone

척.티본

 

전력 충전기 (패시브) (Capacitive Clip)

 

티본이 스킬을 사용할 때마다 전력을 충전합니다. 만약 전력이 2번 충전되어 있을 때 스킬을 사용한다면, 전력을 모두 소비하여 추가적 효과를 가져옵니다. 티본이 공격 할 시 각 전력마다 공격력의 9%만큼의 순수 피해를 추가적으로 가할 수 있게됩니다.

 

브라운스톤 대지진 (Brownstone fissure)

 

티본이 이동용 화장실을 대상 지역 방향으로 10거리만큼 일렬로 날려 맞는 적들에게 피해를 가합니다. 만약 티본의 전력이 꽉 차있다면, 거리가 15로 늘어납니다.

 

레벨 1: 피격 시 65 (+5% 지력)의 피해.

레벨 2: 피격 시 120 (+5% 지력)의 피해.

레벨 3: 피격 시 175 (+5% 지력)의 피해.

레벨 4: 피격 시 230 (+5% 지력)의 피해.

 

 

동화 자극제 (Anabolic Burst)

 

티본이 잠시동안 그의 신진대사를 자극시켜, 0.75초동안 이동속도가 100% 상승하고 주위의 적들에게 피해를 가합니다. 만약 티본의 전력이 꽉 차있다면, 이동속도가 100% 더 상승하고 추가적 피해를 가합니다.

 

레벨 1: 50 (+5% 힘)의 피해. 전력 소모시 30 추가 피해.

레벨 2: 60 (+5% 힘)의 피해. 전력 소모시 40 추가 피해.

레벨 3: 70 (+5% 힘)의 피해. 전력 소모시 50 추가 피해.

레벨 4: 80 (+5% 힘)의 피해. 전력 소모시 60 추가 피해.

 

 

공명장 (Echo Matrix)

(더 좋은 의견 부탁 바랍니다.)

 

티본에게 피해를 입은 적들은 받은 피해의 일부분을 주위에 공명하여 추가적 피해를 가합니다. 공명한 피해는 다시 공명하지 않으며, 처음 피해를 입은 유닛에게는 피해를 입히지 않습니다.

 

레벨 1: 받은 피해의 8%를 공명.

레벨 2: 받은 피해의 16%를 공명.

레벨 3: 받은 피해의 24%를 공명.

레벨 4: 받은 피해의 32%를 공명.

 

 

화장실의 반란 (Brownstone Totem)

(3.0패치때 소의 궁 스킬 이름을 가져온 이름이에요...)

 

 

티본이 대상 지역에 브라운스톤 화장실을 보내, 적들에게 피해를 입히고, 화장실에게 200+(가해진 피해/2) 만큼의 체력을 줍니다. 화장실은 초당 10의 체력을 잃습니다. 아군 유닛들은 화장실 안에 들어가 초당 3%의 체력과 에너지를 회복할 수 있습니다. 토템은 주위의 적들의 이동속도를 25%만큼 느리게 하고 초당 피해를 입힙니다. 만약 티본의 전력이 꽉 차있으면, 화장실은 피격한 적들을 공중으로 쳐 날아오르게 합니다.

 

레벨 1: 피격 시 160 (+5% 지력) 만큼의 피해, 초당 40 (+1% 힘)만큼의 피해.

레벨 2: 피격 시 210 (+5% 지력) 만큼의 피해, 초당 55 (+1% 힘)만큼의 피해.

레벨 3: 피격 시 260 (+5% 지력) 만큼의 피해, 초당 70 (+1% 힘)만큼의 피해.

 

 

보펄.발레딕트

(ㅁㄴㅇㄹ 이름추천좀)

 

공허의 존재 (패시브) (Presence of the Void)

 

발레딕트가 죽이는 각 유닛마다 공허의 구가 소환되어 그를 60초동안 따라다닙니다. 각 구 마다 발레딕트의 공격속도가 2% 상승하고, 최대 7개까지의 공허의 구를 지닐 수 있습니다. 공허의 구가 3개 이하일 경우에는 20초마다 한개씩 나타납니다.

 

어둠의 쇄도 (Dark Surge)

 

발레딕트가 대상 방향으로 쇄도하여, 가는 길에 있는 모든 적들에게 피해를 입힙니다. 이동 중 발레딕트는 약하게 주위 유닛들을 그가 가는 방향으로 끌여들입니다.

 

레벨 1: 70 (+7% 힘)의 피해.

레벨 2: 130 (+7% 힘)의 피해.

레벨 3: 190 (+7% 힘)의 피해.

레벨 4: 250 (+7% 힘)의 피해.

 

 

암흑물질 (Dark Matter)

 

발레딕트가 들어오는 피해의 일부를 저항하고 10 거리의 반경 이내의 적들에게 반사합니다. 거리가 늘어날수록 반사하는 피해는 줄어들며, 발레딕트로부터 3.3 거리 이내만큼 떨어져 있을때 반사되는 피해가 최대가 됩니다.

 

레벨 1: 모든 피해의 10%를 반사.

레벨 2: 모든 피해의 14%를 반사.

레벨 3: 모든 피해의 18%를 반사.

레벨 4: 모든 피해의 22%를 반사.

 

공허의 투창 (Vorpal Javelin)

 

발레딕트가 대상 방향에 공허의 에너지를 던져 처음 맞는 적에게 피해를 입히고 0.3초동안 뒤쪽 땅에 고정합니다. 한번에 최대 3번까지 사용할 수 있습니다.

 

레벨 1: 40 (+3% 민첩)의 피해.

레벨 2: 60 (+3% 민첩)의 피해.

레벨 3: 80 (+3% 민첩)의 피해.

레벨 4: 100 (+3% 민첩)의 피해.

 

 

공허의 재앙 (Vorpal Catastophe)

 

발레딕트가 대상 방향으로 공허의 폭풍을 보내어, 폭풍안에 있는 적들에게 지속적으로 많은 피해를 입힙니다.

 

레벨 1: 초당 90 (+7% 힘)의 피해.

레벨 2: 초당 150 (+7% 힘)의 피해.

레벨 3: 초당 210 (+7% 힘)의 피해.

 

 

 

모글루.그런티 (Mogloo.Grunty)

 

 

근접사격 (패시브) (Point Blank)

 

그런티의 샷건은 분산된 지역에 총 30+5*레벨 만큼의 순수한 범위 피해를 입힙니다. 모글루가 공격 대상에 더 가까이 있을수록, 피해가 더 밀집됩니다.

 

 

돌격 싼탄춍 (Assault Shawtgun)

 

그런티가 한번 폭발사격을 하여, 적들을 뒤로 밀쳐내고 무기 공격력 만큼에 추가 피해를 입힙니다. 한번에 최대 3번까지 빠르게 사용이 가능합니다.

 

레벨 1: 무기 공격력 (+6% 민첨)의 피해.

레벨 2: 무기 공격력 (+8% 민첨)의 피해.

레벨 3: 무기 공격력 (+10% 민첨)의 피해.

레벨 4: 무기 공격력 (+12% 민첨)의 피해.

 

 

늪지대 지뢰 (Swamp Trap)

 

그런티가 바닥에 늪지대 지뢰을 하나 설치합니다. 적이 지뢰를 밟을 경우, 지뢰가 폭발하며, 주위의 적들의 이동속도를 50%만큼 느리게 합니다. 느려진 적들은 지뢰의 지속시간동안 모습이 밝혀집니다. 지뢰는 설치 후 5.5초 후에 은폐합니다. 각 지뢰는 폭발 전까지 240초동안 지속됩니다.

 

레벨 1: 3초동안 느려집니다.

레벨 2: 4초동안 느려집니다.

레벨 3: 5초동안 느려집니다.

레벨 4: 6초동안 느려집니다.

 

 

로켓 뤈쳐 (Rocket Lawncher)

 

그런티가 대상 방향으로 로켓을 하나 날립니다. 로켓은 처음 맞는 유닛에서 폭발하며, 범위 피해를 입히고 맞은 대상을 최대 5초동안 기절시킵니다. 기절하는 기간은 먼저 0.5초부터 시작하며, 로켓이 이동한 각 3.33 거리마다 0.5초가 늘어납니다.

 

레벨 1: 70 (+10% 지력)의 범위피해.

레벨 2: 140 (+10% 지력)의 범위피해.

레벨 3: 210 (+10% 지력)의 범위피해.

레벨 4: 280 (+10% 지력)의 범위피해.

 

 

강위의 질주자 (River Race)

 

그런티가 강 위에 있을 때, 이동속도와 공격속도가 엄청나게 올라가며, 각 초마다 그의 총 체력과 에너지의 일부를 회복합니다.

 

레벨 1: +45% 이동속도, +8% 공격속도, 각 초마다 0.33%의 체력과 에너지 회복.

레벨 2: +55% 이동속도, +16% 공격속도, 각 초마다 0.66%의 체력과 에너지 회복.

레벨 3: +65% 이동속도, +24%공격속도, 각 초마다 0.1%의 체력과 에너지 회복.

 

 

베가본드.다파 (Vagabond.Darpa)

 

응징기탄 (패시브) (Vendetta)

 

다파의 각 공격마다 공격 대상에게 15초동안 지속되는 응징기탄 하나를 장착시킵니다. 응징기탄들은 장착된 수마다 대상 주위의 시야를 밝혀줍니다. 최대 3개까지 장착이 가능합니다. 응징기탄들은 추적지뢰와 음파 수류탄의 효과에 영향을 끼칩니다.

 

[1기 장착] 반경 4 거리

[2기 장착] 반경 8 거리

[3기 장착] 반경 12 거리

 

추적지뢰 (Tracking Spider)

 

다파가 대상의 몸에 추적지뢰 하나를 붙여, 대상에게 붙어있는 응징기탄들을 모두 소모하고 초마다 피해를 줍니다. 추적지뢰는 기본적으로 2초동안 지속이 되며, 소모한 각 응징기탄마다 1초씩 더 추가가 됩니다.

 

레벨 1: 초당 20 (+4% 민첩)의 피해.

레벨 2: 초당 35 (+4% 민첩)의 피해.

레벨 3: 초당 50 (+4% 민첩)의 피해.

레벨 4: 초당 65 (+4% 민첩)의 피해.

 

 

극독물 주사기 (Cyanide Clip)

 

다파가 몇초마다 한번씩 그의 무기에 극독물을 추가해, 다음 공격에 추가적 피해를 줍니다. 극독물은 또한 3초동안 대상의 이동속도와 공격속도를 25% 느리게 합니다. 사용시 대상에게 응징기탄을 추가합니다.

 

레벨 1: 쿨다운 12초, 0.50x 무기 공격력의 추가 피해.

레벨 2: 쿨다운 10초, 0.75x 무기 공격력의 추가 피해.

레벨 3: 쿨다운 8초, 1.00x 무기 공격력의 추가 피해.

레벨 4: 쿨다운 6초, 1.25x 무기 공격력의 추가 피해.

 

 

음파 수류탄 (Sonic Grenade)

 

다파가 대상 지역에 음파 수류탄을 던져 맞은 적들을 침묵시키고 장갑을 깨트립니다. 맞을 경우 장착되어 있는 모든 응징기탄들이 소모됩니다. 효과는 기본적으로 2초동안 지속이 되며, 소모된 각 응징기탄마다 1초씩 더 추가가 됩니다.

 

레벨 1: 방어력 15% 감소, 50 (+7% 민첩)의 피해.

레벨 2: 방어력 25% 감소, 75 (+7% 민첩)의 피해.

레벨 3: 방어력 35% 감소, 100 (+7% 민첩)의 피해.

레벨 4: 방어력 45% 감소, 125 (+7% 민첩)의 피해.

 

 

필사적 점프 (Desperato Jump)

(의견 부탁드려요.)

 

다파가 절벽을 넘어 짧은 거리를 움직입니다. 땅에 착시할 때, 3초동안 지속되는 먼지구름을 만들어냅니다. 먼지구름 안에있는 아군들은 추가적 회피율을 가집니다. 최대 3번까지 빠르게 사용이 가능합니다. 쿨다운 12초.

 

레벨 1: 범위 6 거리, 추가 회피율 20%

레벨 2: 범위 7 거리, 추가 회피율 30%

레벨 3: 범위 8 거리, 추가 회피율 40%

 

* 다른 사용 명령어: [CTRL] + [왼쪽 클릭]

 

 

시스템.사이프러스 (System.Cyprus)

 

대지의 왕국 (패시브) (Kingdom of Terra)

 

사이프러스가 유닛을 죽일때마다, 35초동안 지나갈 수 없는 돌기둥이 유닛이 죽은 자리에서 나옵니다. 돌기둥은 1 거리의 크기를 가집니다.

 

 

대지창조 (Terraform)

 

사이프러스가 대상 지역에 6초동안 돌기둥으로 된 벽을 만들어냅니다.

 

레벨 1: 4개의 돌기둥으로 만들어진 벽, 4 거리의 길이.

레벨 2: 5개의 돌기둥으로 만들어진 벽, 5 거리의 길이.

레벨 3: 6개의 돌기둥으로 만들어진 벽, 6 거리의 길이.

레벨 4: 7개의 돌기둥으로 만들어진 벽, 7 거리의 길이.

 

 

대지파동 (Seismic Wave)

 

사이프러스가 대지에 파동을 일으켜 가까이 있는 적들에게 피해를 입힙니다. 주위에 있는 돌기둥은 파동에 무너져 추가적인 피해를 가합니다.

 

레벨 1: 70 (+7% 지력)의 피해. 돌기둥이 무너지며 추가적 20 (+2% 지력)의 피해.

레벨 2: 130 (+7% 지력)의 피해. 돌기둥이 무너지며 추가적 30 (+2% 지력)의 피해.

레벨 3: 190 (+7% 지력)의 피해. 돌기둥이 무너지며 추가적 40 (+2% 지력)의 피해.

레벨 4: 250 (+7% 지력)의 피해. 돌기둥이 무너지며 추가적 50 (+2% 지력)의 피해.

 

 

대지점멸 (Terrablink)

 

사이프러스가 8 거리에 있는 대상 장소로 점멸하며, 뒤에 돌기둥 하나를 남깁니다.

 

레벨 1: 15초 쿨다운

레벨 2: 13초 쿨다운

레벨 3: 11초 쿨다운

레벨 4: 9초 쿨다운

 

 

대지의 주먹 (Fist of Gaia)

 

사이프러스가 집중된 에너지를 방출하여, 하나의 대상에게 엄청난 피해를 주고 대상 뒤에 돌기둥 하나를 만들어냅니다.

 

레벨 1: 400 (+10% 지력)의 피해.

레벨 2: 600 (+10% 지력)의 피해.

레벨 3: 800 (+10% 지력)의 피해.

 

 

이곤.스탯먼 (Egon.Stetmann)

 

과학의 힘! (패시브) (Science!)

 

이곤이 스킬을 사용할 때마다, 50%의 확률로 그의 모든 스킬의 쿨다운을 2초 감소시킬 수 있습니다.

 

 

부식성 치료제 (Caustic Salve)

 

아군을 15초동안 회복하거나 적에게 15초동안 피해를 입힙니다. 벌써 부식성 치료제의 효과를 받고 있는 대상에게 부식성 치료제를 사용할 경우 중복이 되지 않지만, 최대 3번까지만 중복이 가능합니다. 만약 대상이 아군이고 체력이 40% 이하일경우, 부식성 치료제의 효과는 3배가 됩니다.

 

레벨 1: 대상을 75 (+4% 지력)만큼 회복하거나 피해를 가함.

레벨 1: 대상을 100 (+4% 지력)만큼 회복하거나 피해를 가함.

레벨 1: 대상을 125 (+4% 지력)만큼 회복하거나 피해를 가함.

레벨 1: 대상을 150 (+4% 지력)만큼 회복하거나 피해를 가함.

 

 

양성자 충전기 (Proton Pack)

 

발동 시, 이곤은 조그만 양의 에너지를 회복합니다. 만약 대상이 아군이나 자신이면, 대상의 에너지를 15초동안 회복합니다. 만약 대상이 적 유닛이면 생체 에너지가 대상을 오염시켜, 피해를 입히고 3초동안 침묵시킵니다.

 

레벨 1: 50의 에너지 회복. 대상 아군은 15초동안 100 (+3% 지력)의 에너지 회복. 대상 적은 75 (+5% 지력)의 피해.

레벨 2: 75의 에너지 회복. 대상 아군은 15초동안 150 (+3% 지력)의 에너지 회복. 대상 적은 100 (+5% 지력)의 피해.

레벨 3: 100의 에너지 회복. 대상 아군은 15초동안 200 (+3% 지력)의 에너지 회복. 대상 적은 125 (+5% 지력)의 피해.

레벨 4: 125의 에너지 회복. 대상 아군은 15초동안 250 (+3% 지력)의 에너지 회복. 대상 적은 150 (+5% 지력)의 피해.

 

 

살균기 (Disinfecting Ward)

 

이곤이 15초동안 지속되는 살균기를 배치합니다. 살균기는 주위 아군들의 체력을 회복시켜주며, 적 유닛들의 이동속도를 15% 느리게 합니다.

 

레벨 1: 초당 5 (+0.5% 지력)의 체력 회복. 적 유닛들은 이동속도 7% 감소. 살균기는 체력 50을 가짐.

레벨 2: 초당 10 (+0.5% 지력)의 체력 회복. 적 유닛들은 이동속도 9% 감소. 살균기는 체력 100을 가짐.

레벨 3: 초당 15 (+0.5% 지력)의 체력 회복. 적 유닛들은 이동속도 11% 감소. 살균기는 체력 150을 가짐.

레벨 4: 초당 20 (+0.5% 지력)의 체력 회복. 적 유닛들은 이동속도 13% 감소. 살균기는 체력 200을 가짐.

 

 

나는야 멋있는 과학자! (A Really Tough Scientist)

(유머감이 추가된 이름... 이상하면 말해주세요.)

 

이곤이 그의 장비들을 과부하시켜, 20초동안 방어력이 150%만큼 상승하고 이동속도가 상승합니다. 지속되는 시간동안, 이곤의 부식성 치료제는 언제나 3번 중복이 되며, 살균기는 더 많은 체력을 회복시키고, 모든 스킬 사용은 과학의 힘! 을 발동시킵니다.

 

레벨 1: +9% 이동속도, 살균기는 적들의 이동속도를 10% 더 느리게 함.

레벨 2: +12% 이동속도, 살균기는 적들의 이동속도를 15% 더 느리게 함.

레벨 3: +15% 이동속도, 살균기는 적들의 이동속도를 20% 더 느리게 함.

 

이상한 곳 있으면 말해주세요. 이제 짐레이너랑 브루탈리스크? 나오면 총 번역은 끝나요. 마지막 게임스트링 파일 입력이 있을뿐이지...

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아이콘 Trey_Songz (2011-09-02 20:11:57 KST)
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감염된 만간인들은 60% 확률로...
AeMin (2011-09-02 20:16:59 KST)
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홍어가 좀비궁에 당했어! 이얏! Q! 근데전부회피 ㅇㅈㄴ
아이콘 퇴갤이황선생 (2011-09-02 20:47:17 KST)
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돌격쌍탄춍....(;;)
아이콘 퇴갤이황선생 (2011-09-02 20:47:58 KST)
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강습 산탄총...강습샷건......?
아이콘 동브로 (2011-09-02 20:52:12 KST)
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오늘 아침에 샤워하다가 떠오른생각인데 멀럭이 아옳옳올하잖아요?
돓격 싼탄총 어울리지않나요?
사신궁스킬은 좀 없어보이니 제트팩 혹은 제트팩 점프 , 강하 이런게어떨지?
AeMin (2011-09-02 20:55:47 KST)
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아옳옳옳옳 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 PLT (2011-09-02 21:02:32 KST)
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수고하셧어염 ㅎㅎ
아이콘 LunaRuber (2011-09-02 22:08:47 KST)
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수고 ㅋㅋㅋ
아이콘 Trey_Songz (2011-09-03 07:32:23 KST)
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7번째줄에 감염된 만간인...
아이콘 EuroFighter (2011-09-03 12:12:31 KST)
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사신 궁은 필사적 점프보단 무법자의 점프나 무법자의 도약이 어떨런지?
벤데타는 피의복수 라고 하는것도 괜찬을듯?
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