작성자 | AeMin | ||
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작성일 | 2011-09-02 22:59:25 KST | 조회 | 561 |
제목 |
(스압) 패치까지 고칠거 있으면요
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Entaro.Tassadar
엔타로.태사다르
[중립 선]
태사다르는 영혼의 형태로 우주를 떠돌며 다시 이 세계로 돌아오기 위한 방법을 찾고있습니다. 초월체의 뇌와 결합된 상태인 그는 어린 초월체들이 존재하는 곳에서만 돌아다닐 수 있습니다.
그러나 성소가 공격을 당하면서 테사다의 영향력은 기존에 그를 받들던 계승자들의 집중된 힘에 의해 강해졌습니다.
칼라의 힘과 공허의 힘 모두 자유자재로 다룰 수 있는 태사다르는 환상과 은폐 기술의 대가입니다. 그는 서로 결집하여 힘을 모을 수 있는 칼라의 영혼들을 지휘합니다.
Khala Aether
칼라의 정기 (기본패시브): 칼라의 차원 사이에 존재하는 테사다는 주변 아군들에게 +5% 회피율 효과를 줍니다.
Khala Triforce
삼위일격 (액티브): 태사다르가 칼라의 에너지로 대상을 공격해 대상의 지능의 30%만큼의 에너지를 흡수하고, 힘의 30%만큼 피해를 입히며, 3초 동안 대상의 민첩성 100마다 이동 속도를 5% 감소시킵니다.
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레벨 1: 재사용 대기시간 18초
레벨 2: 재사용 대기시간 14초
레벨 3: 재사용 대기시간 10초
레벨 4: 재사용 대기시간 6초
Juxtapose
병렬 (패시브): 태사다르가 간직한 구체는 그가 공격할 때마다 에너지를 모읍니다. 이 에너지는 칼라의 영혼들을 태사다르의 형태로 불러내어 적을 혼란에 빠지게 하는데 사용됩니다.
이 환영들은 태사다르의 본체보다 400% 더 많이 피해를 입으며, 태사다르의 민첩의 2.5%에 해당하는 공격력을 가지고, 20초 동안 지속됩니다.
레벨 1: 6번의 공격마다 환영을 만들어냅니다.
레벨 2: 5번의 공격마다 환영을 만들어냅니다.
레벨 3: 4번의 공격마다 환영을 만들어냅니다.
레벨 4: 3번의 공격마다 환영을 만들어냅니다.
Ellude
환각 (액티브): 태사다르가 자신의 강력한 환영을 만들어 적을 속이고, 자신은 9초동안 은폐합니다. 환영은 태사다르가 보통 받는 피해의 400/300/200/100% 를 받고 적에게 태사다르의 민첩의 2%만큼 피해를 입히고 아이템 효과를 받지 않습니다. 태사다르는 은폐된 동안 이동속도가 10% 상승하고 전투시 비은폐가 됩니다.
레벨 1: 환영은 400%의 피해를 받음. 30초 재사용 대기시간
레벨 2: 환영은 300%의 피해를 받음. 25초 재사용 대기시간
레벨 3: 환영은 200%의 피해를 받음. 20초 재사용 대기시간
레벨 4: 환영은 100%의 피해를 받음. 15초 재사용 대기시간
Ardent Retribution
천벌
(패시브): 만약 환영이 파괴되었을 때, 환영을 파괴한 대상에게 대상의 총 체력에 비하여 피해를 줍니다.
(액티브): 태사다르가 환영을 흡수해 환영이 잃은 체력과 에너지에 비하여 체력과 에너지를 회복합니다. 스킬발동 시 자동적으로 체력이 가장 낮은 환영이 흡수됩니다.
레벨 1: 파괴한 대상에게 대상의 총 체력의 3%의 피해를 줌. 환영이 잃은 체력과 에너지 50마다 6씩 회복.
레벨 2: 파괴한 대상에게 대상의 총 체력의 6%의 피해를 줌. 환영이 잃은 체력과 에너지 50마다 12씩 회복.
레벨 3: 파괴한 대상에게 대상의 총 체력의 9%의 피해를 줌. 환영이 잃은 체력과 에너지 50마다 18씩 회복.
Erekul.Sartonis
에레쿨.사르토니스
[법 중립]
에레쿨이 저그의 아이어 침공 중 전사하였을 때, 주카르 기생충들이 그의 의지와 반대로 에레쿨의 몸을 다시 일으켰습니다. 이제 그는 프로토스도, 저그도, 에레쿨도, 주카르 기생충도 아닌 존재가 되어 이 고통을 멈출 방법을 찾기 위해 전장을 돌아다닙니다.
자연적인 혼종입니다. 에레쿨은 기생충들로 하여금 내부에서부터 자신을 공격하도록 명령합니다. 그러나 기생충들과의 공생관계가 강제로 에레쿨이 그의 목숨을 위협하는 자들을 공격하도록 명령하여 그의 공격은 에레쿨의 분노와 고통으로 증폭되어 치명적입니다.
Symbiosis
에레쿨은 10의 지능마다 0.078만큼 생명력 회복량이 상승하고, 10의 힘마다 0.04만큼 에너지 회복량이 상승합니다.
Swarm Burst
무리 분출 (액티브): 에레쿨이 주카르 기생충 무리를 내부에서 발산하여 적에게 피해를 입히고 아군의 체력을 회복시킵니다.
레벨 1: 50 (+10% 지능)의 피해, 25 (+10% 지능) 체력 회복
레벨 2: 100 (+10% 지능)의 피해, 50 (+10% 지능) 체력 회복
레벨 3: 150 (+10% 지능)의 피해, 75 (+10% 지능) 체력 회복
레벨 4: 200 (+10% 지능)의 피해, 100 (+10% 지능) 체력 회복
Parasitic Infusion
기생충 감염 (액티브): 에레쿨이 대상을 감염시켜 대상의 특성 능력치에 비례한 공격력을 감소와 방어력 증가 효과를 가져옵니다. 만약 대상이 감염된 채로 죽으면 주카르 기생충들이 폭발하여 적에게는 피해를 주고 아군에게는 생명력을 회복시킵니다.
레벨 1: 능력치의 30% 공격력 감소/방어력 증가. 50 (+10% 힘)의 피해를 주고 25 (+10% 힘)만큼 체력 회복.
레벨 2: 능력치의 50% 공격력 감소/방어력 증가. 100 (+10% 힘)의 피해를 주고 50 (+10% 힘)만큼 체력 회복.
레벨 3: 능력치의 70% 공격력 감소/방어력 증가. 150 (+10% 힘)의 피해를 주고 75 (+10% 힘)만큼 체력 회복.
레벨 4: 능력치의 90% 공격력 감소/방어력 증가. 200 (+10% 힘)의 피해를 주고 100 (+10% 힘)만큼 체력 회복.
Masochist
마조히스트 (패시브): 주카르 기생충들 때문에 강제로 다시 살아난 에레쿨은 죽음을 갈망하고 있습니다. 그러나 기생충들은 그것을 허락하지 않아 에레쿨이 피해를 입을 시 기생충으로 적에게 강력히 보복하게 합니다. 17%의 확률로 발동됩니다.
레벨 1: 0.8초 재사용 대기시간. 적에게 20 (+5% 힘)의 피해. 아군에게 10 +(2.5% 힘)만큼 체력 회복.
레벨 2: 0.75초 재사용 대기시간. 적에게 40 (+5% 힘)의 피해. 아군에게 20 +(2.5% 힘)만큼 체력 회복.
레벨 3: 0.7초 재사용 대기시간. 적에게 60 (+5% 힘)의 피해. 아군에게 30 +(2.5% 힘)만큼 체력 회복.
레벨 4: 0.65초 재사용 대기시간. 적에게 80 (+5% 힘)의 피해. 아군에게 40 +(2.5% 힘)만큼 체력 회복.
Erekul’s Vengeance
에레쿨의 복수 (액티브): 에레쿨은 그를 일찍 죽이지 못한 적들에 대한 저주와 절망으로 주카르 기생충들을 분출시켜 적을 공격합니다. 공격 대상이 잃은 생명력에 비하여 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.
레벨 1: 대상이 잃은 체력의 40% (+1%/100 지능)의 피해
레벨 2: 대상이 잃은 체력의 50% (+1%/100 지능)의 피해
레벨 3: 대상이 잃은 체력의 60% (+1%/100 지능)의 피해
Gabriel.Tosh
가브리엘.토시
자치령에서 처음으로 생산한 악령 중 한 명인 토시는 가장 불완전하고 검증된 적 없는 테라진 혈청을 주입 당했습니다. 암흑칼날 계획의 수장이었던 그는 동료 악령들과 반란을 도모하여 악령 집단을 잔인한 반란군으로 탈바꿈시켰습니다. 심지어 용병들에게도 추방당한 토시는 그의 해적단이자 락 밴드인 “토시와 비명꾼” 과 함께 전 우주를 돌아다니며 테라진에 대한 갈망을 해소하려 하고 있습니다.
Bounty Hunter
기본패시브 - 현상금 사냥꾼 (패시브): 모든 아군은 적을 죽일 때마다 추가로 3 광물을 받습니다.
Cerebral Concussion
뇌파분열탄 (액티브): 토시가 대상의 머리에 분열탄을 발사합니다. 대상은 멍하니 서있게 되고 2초마다 40 (+4% 민첩)의 피해를 받습니다. 그리고 이후 2초마다 0.6초 동안 대상을 기절시킵니다.
레벨 1: 2초 동안 지속
레벨 2: 4초 동안 지속
레벨 3: 6초 동안 지속
레벨 4: 8초 동안 지속
Rise of Da Spectre
악령의 역습 (패시브): 토시가 적을 죽일 때마다 그 모습을 본 동료 악령들이 자극을 받아 다시 전장에 나옵니다. 각 악령은 60초의 수명을 갖고 있고 모두 좁은 범위의 적들을 0.4초 동안 기절시킬 수 있는 충격탄을 1개 장착하고 있습니다.
레벨 1: 악령의 공격력은 10이며 최대 3 명까지 불러냅니다.
레벨 2: 악령의 공격력은 20이며 최대 4 명까지 불러냅니다.
레벨 3: 악령의 공격력은 30이며 최대 5 명까지 불러냅니다.
레벨 4: 악령의 공격력은 40이며 최대 6 명까지 불러냅니다.
Terrazine Radiation
테라진 노출 (액티브): 토시가 테라진이 유입된 물질이 들어있는 폭탄을 던져 대상 지역을 오염시킵니다. 오염된 지역 안에 있는 적은 적의 체력에 비례하여 지속 피해를 입습니다.
레벨 1: 1초마다 총 생명력의 3% (+1%/500 지능)만큼 피해를 입힙니다.
레벨 2: 1초마다 총 생명력의 4% (+1%/500 지능)만큼 피해를 입힙니다.
레벨 3: 1초마다 총 생명력의 5% (+1%/500 지능)만큼 피해를 입힙니다.
레벨 4: 1초마다 총 생명력의 6% (+1%/500 지능)만큼 피해를 입힙니다.
Mad Craving
갈망 (액티브): 테라진에 대한 토시의 갈망은 그의 주위에 있는 아군에게도 영향을 미칩니다. 발동 시 7초 동안 토시의 주위에 있는 아군들은 공격력이 올라가고 이동속도가 10% (+1%/250 민첩)만큼 상향됩니다.
레벨 1: 주변 아군의 공격력이 20% (+1%/100 지능)만큼 올라감
레벨 2: 주변 아군의 공격력이 30% (+1%/100 지능)만큼 올라감
레벨 3: 주변 아군의 공격력이 40% (+1%/100 지능)만큼 올라감
Geminus.Boros
제미너스.보로스
[중립 선]
한때 제라타이 기사였던 그는 그의 형제가 흡수되어 섀도우가 되어버린 그 사건 이후로 이전의 전통을 모두 떨쳐 버렸습니다. 보로스는 암흑 기사단 가문과의 동질성을 느끼나 그가 본래 지닌 전통과 전투의 방식을 피했습니다.
암흑 기사임에도 불구하고 보로스는 광전사보다는 못하지만 어느 정도 사이오닉 에너지를 사용할 수 있습니다. 사이오닉 힘으로 강화된 그의 검은 차가운 푸른색 대신에 뜨거운 오렌지 색으로 밝게 불타오릅니다. 보로스의 명성은 주로 그만이 지닌 이 특이한 색의 검에서 비롯되었습니다.
Burning Blade
기본패시브 - 불타는 검: 보로스가 사이오닉 힘으로 강화된 검으로 적을 베어 5초 동안 입힌 피해의 10%의 추가 피해를 입힙니다.
Spell Storm
마법 폭풍 (액티브): 보로스가 사이오닉 폭풍을 불러내어 자신을 보호하고 적에게 피해를 주도록 합니다. 폭풍이 지속되는 동안 피해량이 15% 감소하고, 주위의 적들에게 피해를 지속적으로 입힙니다. 스킬 발동 시 주위의 아군 두 명에게도 같은 효과가 적용됩니다.
레벨 1: 1초마다 20 (+5% 지능)의 피해를 입힙니다.
레벨 2: 1초마다 30 (+5% 지능)의 피해를 입힙니다.
레벨 3: 1초마다 40 (+5% 지능)의 피해를 입힙니다.
레벨 4: 1초마다 50 (+5% 지능)의 피해를 입힙니다.
Psionic Bola
사이오닉 올가미 (액티브): 보로스가 사이오닉 올가미를 던져 올가미에 제일 먼저 걸린 적을 자신의 앞으로 끌어옵니다.
레벨 1: 6 사정거리
레벨 2: 10 사정거리
레벨 3: 14 사정거리
레벨 4: 18 사정거리
Double Strike
이중 타격 (패시브): 보로스가 재빠르게 공격하여 몇 번의 공격마다 추가 공격기회를 얻습니다.
레벨 1: 6번의 공격마다 추가 공격
레벨 2: 5번의 공격마다 추가 공격
레벨 3: 4번의 공격마다 추가 공격
레벨 4: 3번의 공격마다 추가 공격
Omnisash
섬광 칼날: 보로스가 무아지경에 빠져 잠재력을 폭발시키면서 대상과 그 주위의 모든 적에게 강력한 일격들을 가합니다. 보로스의 공격은 공기와 공명하여 범위 피해를 가합니다. 각 공격은 어떤 능력치가 더 높은지에 따라 100 (+10% 지능) 이나 (+10% 민첩)의 피해를 가합니다.
레벨 1: 3회 공격
레벨 2: 5회 공격
레벨 3: 8회 공격
Infernal.Mandrake
지옥불.맨드레이크
한때 불타오르는 항성의 중심부에 자리잡고 있던 지옥불 맨드레이크는 강력한 플레어 현상에 의해 지상으로 내려왔습니다. 별의 중심부에서 뿜어져 나오는 초고온의 화염에 의존했던 그는 이제 죽어가는 그의 몸을 다시 지탱할 수 있는 뜨거운 열기의 원천을 찾아 지상을 누비고 있습니다.
맨드레이크는 원래 타오르는 항성 안에서 살지만, 뜨거운 환경을 찾아 다니기 때문에 행성의 핵 안에서 쉬고 있을 때도 있습니다.
Fan the Flames
기본패시브 – 불난집에 부채질: 맨드레이크는 적 크립을 죽일 때 마다 힘 +1을 얻고, 영웅을 죽일 때 마다 힘+10을 얻습니다.
Molten Lance
폭발 촉수 (액티브): 맨드레이크가 끈적끈적한 촉수로 대상 지역을 공격해 폭발을 일으킵니다. 촉수에 잡힌 유닛들은 맨드레이크의 방향으로 끌려옵니다.
레벨 1: 70 (+10% 지능)의 피해. 4 사정거리
레벨 2: 140 (+10% 지능)의 피해. 7 사정거리
레벨 3: 210 (+10% 지능)의 피해. 10 사정거리
레벨 4: 260 (+10% 지능)의 피해. 13 사정거리
Martyr
순교자 (액티브)(켜기/끄기 스킬): 맨드레이크가 강한 열기를 발산하여 자신과 주위의 적들에게 맨드레이크의 총 체력에 비례하는 피해를 입힙니다. 열기로 인한 타는 듯한 고통은 맨드레이크의 신경을 촉진시켜 이동속도를 향상시킵니다.
레벨 1: 총 체력의 1%의 피해. +7% 이동속도
레벨 2: 총 체력의 2%의 피해. +14% 이동속도
레벨 3: 총 체력의 3%의 피해. +21% 이동속도
레벨 4: 총 체력의 4%의 피해. +28% 이동속도
Magnitude
지진파 (액티브): 맨드레이크가 땅에 촉수를 꽂아 지각 밑에 있는 고압 상태의 지층을 솟아오르게하여 적에게 피해를 입히고 1.6초 동안 기절시킵니다.
레벨 1: 60 (+10% 지능)의 피해
레벨 2: 110 (+10% 지능)의 피해
레벨 3: 160 (+10% 지능)의 피해
레벨 4: 210 (+10% 지능)의 피해
Epilogue
결말 (액티브): 맨드레이크가 타오르는 격노와 함께 자신을 폭발시켜 주위의 적에게 피해를 입히고 3초 동안 이동속도를 80% 감소시킵니다. 땅에서 다시 나오기 1초 전에 맨드레이크는 모든 체력과 에너지를 회복합니다.
레벨 1: 150 (+20% 지능) 의 피해. 5.5초 후 땅 밖으로 나옴.
레벨 2: 250 (+20% 지능) 의 피해. 4.75초 후 땅 밖으로 나옴.
레벨 3: 350 (+20% 지능) 의 피해. 4초 후 땅 밖으로 나옴.
Lord. Zyrkhan
패왕.지르칸
[무질서 중립]
코프룰루 구역의 제 2 용병대전에서 뉴트리다드 해적단과의 접전 이후, 지르칸의 고용자들은 막대한 보수를 내지 않기 위해 지르칸의 군대가 전멸하도록 방치했습니다. 이제 지르칸은 전 우주를 돌아다니며 자신의 군대를 재조직하고 자신을 배신한 자들에게 처절한 복수를 다짐하고 있습니다.
수백 년의 전투경험은 지르칸을 무감각하게 만들어 버렸습니다. 이제 지르칸은 전쟁터에서 그의 목숨을 잃는걸 조금도 두려워하지 않고 전장터 한가운데로 돌진합니다.
Charisma
기본패시브 – 카리스마: 지르칸의 존재감은 주위의 아군들을 강화시켜 물리 피해의 4%를 저항하게 합니다.
Overdrive
과부하 (액티브): 지르칸이 순수한 에너지의 형태로 바뀌어 4초 동안 이동 속도가 향상됩니다. 흘러넘친 에너지는 지르칸에게로부터 사이오닉 폭풍의 형태로 새어 나와 폭풍 안에 있는 적들에게 피해를 입힙니다.
레벨 1: +15% 이동속도. 1초마다 10 (+5% 민첩)의 피해를 입힘.
레벨 2: +25% 이동속도. 1초마다 20 (+5% 민첩)의 피해를 입힘.
레벨 3: +35% 이동속도. 1초마다 30 (+5% 민첩)의 피해를 입힘.
레벨 4: +45% 이동속도. 1초마다 40 (+5% 민첩)의 피해를 입힘.
Blinkstorm
점멸폭풍 (액티브): 지르칸이 대상 지역으로 순간이동 합니다. 갑작스런 공간의 뒤틀림은 잔류 에너지를 방출해 사이오닉 폭풍의 형태로 바뀝니다.
레벨 1: 1초마다 20 (+5% 힘)의 피해
레벨 2: 1초마다 40 (+5% 힘)의 피해
레벨 3: 1초마다 60 (+5% 힘)의 피해
레벨 4: 1초마다 80 (+5% 힘)의 피해
Tenacious Fury
끝없는 분노 (패시브): 패왕 지르칸의 전장에서의 끈기는 그의 공격에 노련미를 가합니다. 매 공격마다 6초 동안 공격 속도가 향상됩니다.
레벨 1: 매 공격마다 +4% 공격속도
레벨 2: 매 공격마다 +8% 공격속도
레벨 3: 매 공격마다 +12% 공격속도
레벨 4: 매 공격마다 +16% 공격속도
Immortal Solace
불멸의 안식 (액티브): 지르칸이 수하의 용병 불멸자들을 불러 그의 적과 그를 감싸 적들에게 교차 사격을 하게 합니다. 불멸자들은 6초 동안 전장에 있으며 2번의 공격을 흡수 할 수 있습니다.
레벨 1: 불멸자들은 적들에게 2초마다 10 (+1% 지능)의 피해를 입힙니다.
레벨 2: 불멸자들은 적들에게 2초마다 15 (+1% 지능)의 피해를 입힙니다.
레벨 3: 불멸자들은 적들에게 2초마다 20 (+1% 지능)의 피해를 입힙니다.
Micro.Gravitus
마이크로.그래비투스
[법 악]
레이너 특공대에게 패배하고 힘을 빼앗긴 그래비투스는 젤 나가의 감시 아래에서 복수를 희망합니다. 레이너 특공대의 함선을 쫓던 중 그는 암흑 집정관 울레자즈를 만납니다. 테란 자치령이 어떻게 이런 놀라운 괴물을 창조하고 관리해왔는지 궁금해진 울레자즈는 그래비투스를 자신의 휘하로 삼아 자치령에 대한 정보를 더 캐내려고 합니다.
치명적인 사이오닉 능력과 쓰러지지 않는 불굴의 용기를 모두 갖추고 있는 그래비투스를 보고 많은 이들은 도대체 어떻게 그래비투스가 패배할 수 있었는지에 대해 의문을 가집니다.
Fast Twitch
기본패시브 – 급속한 경련: 만약 그래비투스가 15초동안 공격하지 않을 경우 그의 다음 공격은 원래의 공격보다 50% 더 피해를 입힙니다.
Constricting Slime
점액 조이기 (액티브): 그래비투스가 부식성의 점액을 주위의 적들에게 끼얹어 피해를 입히고 3초 동안 이동속도와 공격속도를 50% 감소시킵니다.
레벨 1: 60 (+10% 지능)의 피해
레벨 2: 120 (+10% 지능)의 피해
레벨 3: 160 (+10% 지능)의 피해
레벨 4: 240 (+10% 지능)의 피해
Psionic Slam
사이오닉 강타 (액티브): 그래비투스가 주위의 유닛을 들어올린 후 대상에게 던져 대상 지역에 범위 공격을 가합니다. 만약 던져진 유닛이 적이라면 추가로 20%의 피해를 더 받습니다.
레벨 1: 60 (+10% 힘)의 피해. 5 사정거리.
레벨 2: 120 (+10% 힘)의 피해. 8 사정거리.
레벨 3: 180 (+10% 힘)의 피해. 11 사정거리.
레벨 4: 240 (+10% 힘)의 피해. 14 사정거리.
Spatial Flux
공간 이동 (액티브): 그래비투스의 거대한 질량은 시공간 이동을 가능케 합니다. 또한 그는 중력을 공간 구조에 작용시켜 잔류 에너지들을 압축시킬 수 있습니다.. 그렇게하여 그와 주위 아군의 에너지를 회복시키면서 동시에 대상 지역으로 순간이동 할 수 있습니다.
레벨 1: 주위 아군은 40 (+5% 지능)의 에너지 회복. 순간이동 사정거리 5.
레벨 2: 주위 아군은 80 (+5% 지능)의 에너지 회복. 순간이동 사정거리 6.
레벨 3: 주위 아군은 120 (+5% 지능)의 에너지 회복. 순간이동 사정거리 7.
레벨 4: 주위 아군은 160 (+5% 지능)의 에너지 회복. 순간이동 사정거리 8.
Expand!
거대화! (패시브): 그래비투스가 거대해지면서 사이오닉 힘으로 근육질을 강화하여 민첩성을 대가로 공격력을 올립니다.
레벨 1: 힘+150. 추가 +10% 스킬 피해. 공격속도 20% 감소.
레벨 2: 힘+300. 추가 +20% 스킬 피해. 공격속도 35% 감소.
레벨 3: 힘+450. 추가 +30% 스킬 피해. 공격속도 50% 감소.
Prelate.Zeratul
정무관.제라툴
[중립 선]
대전쟁 도중 제라툴은 테사다에게 암흑 기사단의 길을 가르쳤습니다. 테사다의 환영에 의하여 제국 성소에 온 제라툴은 그가 할 수 있는 한 최대한으로 그의 제자를 도우려 하고 있습니다.
제라툴은 적을 혼란에 빠트리고 시공간을 뒤틀어 적을 무력화시키는 데 있어서는 타의 추종을 불허합니다.
Clairvoyance
기본패시브 – 통찰력: 제라툴은 가까운 미래를 볼 수 있어 전장의 안개 속 적들을 볼 수 있습니다.
Phase Strike
위상 타격 (액티브): 제라툴이 대상에게 재빨리 뛰어들어 공격함과 동시에 추가 피해를 입힙니다. 만약 이 공격으로 대상이 죽을 경우 위상 타격의 재사용 대기시간이 초기화되고 제라툴은 35 에너지를 돌려 받습니다.
레벨 1: 재사용 대기시간 30초. 20 (+10% 민첩) 추가 피해.
레벨 2: 재사용 대기시간 15초. 60 (+10% 민첩) 추가 피해.
레벨 3: 재사용 대기시간 10초. 90 (+10% 민첩) 추가 피해.
레벨 4: 재사용 대기시간 5초. 120 (+10% 민첩) 추가 피해.
Planar Void
공허의 결계 (액티브): 제라툴이 공간을 베어내어 차원의 웜홀을 만들어냅니다. 이 원형 결계의 외곽에 닿은 유닛은 반대편으로 순간이동하게 됩니다. 모든 레벨에서 이 웜홀은 2.5초 동안 지속됩니다.
레벨 1: 재사용 대기시간 30초
레벨 2: 재사용 대기시간 20초
레벨 3: 재사용 대기시간 10초
레벨 4: 재사용 대기시간 7초
Unfolding Fate
정해진 숙명 (패시브): 제라툴은 공격 시 뒤에서 아주 깔끔하게 베어버리기 때문에 적이 그 피해를 바로 눈치채지 못합니다. 뒤에서 공격받은 지 2.5초 후 적은 1초 동안 이동속도가 50% 감소하고 추가 피해를 입습니다. 제라툴이 뒤에서 공격하는데 성공할 때마다 제라툴은 1초 동안 투명해집니다.
레벨 1: 제라툴의 총 민첩의 5%만큼의 추가 피해
레벨 2: 제라툴의 총 민첩의 10%만큼의 추가 피해
레벨 3: 제라툴의 총 민첩의 15%만큼의 추가 피해
레벨 4: 제라툴의 총 민첩의 20%만큼의 추가 피해
Chronosphere
시간 구체 (액티브): 제라툴이 원하는대로 시간을 왜곡시켜 범위 안에 있는 적의 스킬 사용을 무력화시키고 시간을 1000% 느리게 가게 합니다. 긴 세월을 시간의 여행자로 보낸 제라툴은 이 효과에 면역됩니다.
레벨 1: 4초 동안 지속
레벨 2: 4.5초 동안 지속
레벨 3: 5초 동안 지속
Shadow.Geminus
섀도우.제미너스
[중립]
제라타이의 암흑기사들은 죽은 저그의 뼈를 모아 갑옷을 제작하는 관습으로 널리 알려져 있습니다. 그러나 잘못된 판단 때문에 저그의 뼈로 만들어진 갑옷이 이 기사의 몸에 붙는 불행한 일이 일어났습니다. 그 이후로 섀도우는 그의 이름, 이성 그리고 출신마저 모조리 빼앗긴 채, 어두운 목소리의 환영을 받으며 공허 그 자체 속으로 들어가게 되었습니다.
어두운 목소리는 섀도우에게 그의 힘을 나눠주어 그가 현실과 공허의 경계를 넘나들 수 있게 합니다.
Occlusion
기본패시브 – 폐색: 섀도우는 미니맵에 나타나지 않습니다. 섀도우가 전투를 벌이지 않을 때에는 5초 마다 점점 투명해지고 이동속도가 2%씩 상승하여 최고 14%까지 추가로 상승합니다.
Shade
응달 (액티브): 섀도우가 3칸 만큼 앞으로 점멸하여 지나친 적들을 사악한 검으로 벱니다.
레벨 1: 90 (+7% 민첩)의 피해
레벨 2: 150 (+7% 민첩)의 피해
레벨 3: 210 (+7% 민첩)의 피해
레벨 4: 270 (+7% 민첩)의 피해
Shadow Vortex
암흑 소용돌이 (액티브): 대상 지역에 소용돌이를 만들어 내 2초 동안 주위의 적과 아군 모두를 중심으로 끌어당깁니다. 효과를 받은 유닛들이 풀려날 경우 2초 동안 적들은 이동 속도가 감소하고 아군들은 이동 속도가 상승합니다.
레벨 1: +/- 33% 이동속도
레벨 2: +/- 44% 이동속도
레벨 3: +/- 55% 이동속도
레벨 4: +/- 66% 이동속도
Stepping Strikes
일보일격 (패시브): 섀도우가 암흑의 속도로 움직여 멀리에서도 쉽게 적을 따라잡아 공격 할 수 있도록 합니다. 섀도우는 매 공격마다 적의 반대편에서 나타나 대상이 쉽게 도망치지 못하게 합니다.
레벨 1: 공격 사정거리가 1.1로 늘어남
레벨 1: 공격 사정거리가 1.4로 늘어남
레벨 1: 공격 사정거리가 1.7로 늘어남
레벨 1: 공격 사정거리가 2.0로 늘어남
Shadow Walk
그림자 걸음 (액티브): 아주 오랜 옛날부터 암흑 기사들은 그림자 걸음을 통해 명상에 잠김으로서 더욱 더 강해졌습니다.. 섀도우가 그림자 걸음 안에 있는 동안 섀도우는 영구 은폐되며 그의 시간은 60% 빠르게 흐릅니다.
레벨 1: 반경 단위 7 거리, 6초 동안 지속
레벨 2: 반경 단위 10 거리, 9초 동안 지속
레벨 3: 반경 단위 13 거리, 12초 동안 지속
Tiberius.Rancor
티베리우스.랭커
[무질서 악]
자치령조차 너무 난폭하다 생각하여 제대시켜버린 랭커는 무질서와 파멸을 좇아 그만의 성공의 길을 달리고 있습니다. 그는 기업들에게서 막대한 보수를 받으며 세계 곳곳을 황폐화시키고 새로운 무역로를 형성하는 작업을 전문으로 합니다. 온몸이 핵무기로 무장되어 있는 랭커는 우주의 많은 행성들에 머물며 필요하다면 어디에서든지 파괴와 약탈을 일으킵니다.
랭커는 정보 수집과 속임수의 전문가입니다. 그는 보통의 유령들 보다 더욱 강력한 핵무기들로 무장되어 있습니다.
Resourcefulness
기본패시브 – 수완가: 랭커는 소모품 아이템들로부터 +50%의 효과를 더 받습니다.
Dead Eye Lockdown
감금저격 (액티브): 랭커가 엄청난 명중률로 감금을 하는 저격탄을 발사하여 피해를 주고 1.6초동안 감금시킵니다. 감금저격은 1초의 준비가 필요합니다.
레벨 1: 70 (+15% 지능)의 피해를 줌
레벨 2: 120 (+15% 지능)의 피해를 줌
레벨 3: 170 (+15% 지능)의 피해를 줌
레벨 4: 220 (+15% 지능)의 피해를 줌
Satellite Vision
인공위성 탐지기 (액티브): 랭커가 궤도 상에 있는 인공위성을 통해 대상 지역을 6초 동안 탐색합니다. 은폐중이거나 잠복중인 적을 드러냅니다.
레벨 1: 재사용 대기시간 60초
레벨 2: 재사용 대기시간 45초
레벨 3: 재사용 대기시간 30초
레벨 4: 재사용 대기시간 15초
Dead Eye Cloak Field
저격 은폐장 (액티브): 랭커가 범위 은폐장을 생성하여 랭커와 주변 아군을 은폐합니다. 은폐된 유닛이 공격할 경우 3초 동안 은폐가 해제됩니다. 저격 은폐장이 활성화 되어있을 때 랭커의 다음 감금저격은 추가 피해를 입힙니다.
레벨 1: 감금저격이 40 (+5% 민첩) 의 추가 피해를 입힙니다.
레벨 2: 감금저격이 70 (+5% 민첩) 의 추가 피해를 입힙니다.
레벨 3: 감금저격이 100 (+5% 민첩) 의 추가 피해를 입힙니다.
레벨 4: 감금저격이 130 (+5% 민첩) 의 추가 피해를 입힙니다.
Armageddon
종말 (액티브): 랭커는 궤도 상에 있는 그의 군대에게 핵 발사 지점을 지시하여 핵무기로 인한 종말을 일으킵니다. 각 미사일은 투하 후 목표지점까지 도달하는데 2.25초가 걸리며 넓은 범위에 있는 적들에게 피해를 입힙니다. 핵 미사일은 한번에 3개까지 배치가 가능합니다.
레벨 1: 핵미사일은 80 (+8% 지능)의 피해를 입힙니다.
레벨 1: 핵미사일은 150 (+8% 지능)의 피해를 입힙니다.
레벨 1: 핵미사일은 220 (+8% 지능)의 피해를 입힙니다.
Toximancer.Vespus
맹독술사.베스퍼스
저그가 회복력이 뛰어난 생물들을 진화시키는 과정에서 나온 변종이 바로 맹독술사입니다.
성소에 처음 등장하여 전장 한가운데에서 전염병을 퍼뜨리기 시작한 베스퍼스는 전염병을 퍼뜨리는 데에서 자신의 삶의 의미를 찾습니다.
첫 맹독술사인 베스퍼스의 몸은 맹독과 병원균으로 뒤덮혀 있습니다. 그는 치명적인 독가스를 살포하여 상대방의 눈을 멀게 하고 몸 속의 내장을 녹여버리는가 하면 그들 자신의 환영 속에서 발버둥치게 할 수 있습니다.
Intoxicating Fumes
기본패시브 - 유독 가스: 베스퍼스에게 공격을 당한 적들은 3초 동안 시간척도가 30% 줄어듭니다.
Toxic Barrage
독극물 세례 (액티브): 베스퍼스가 맹독성의 세찬 돌풍을 내뿜어 적들을 밀쳐냅니다. 영향을 받은 적들은 0.5초 동안 기절합니다. 돌풍이 일어난 자리에는 점성이 강한 자욱한 안개가 남아 적들의 이동 속도를 50% 감소시킵니다.
레벨 1: 70 (+10% 힘)의 피해
레벨 2: 120 (+10% 힘)의 피해
레벨 3: 170 (+10% 힘)의 피해
레벨 4: 220 (+10% 힘)의 피해
Venomous Reflux
맹독 역류액 (액티브): 베스퍼스가 일자로 맹독성 위산을 내뱉어 적들에게 피해를 입히고 15초 동안 중독시켜버립니다. 중독된 적들은 2초 동안 이동속도가 50% 감소합니다.
레벨 1: 55의 피해, 15초 동안 지속적으로 50 (+7% 민첩)의 피해
레벨 2: 70의 피해, 15초 동안 지속적으로 100 (+7% 민첩)의 피해
레벨 3: 85의 피해, 15초 동안 지속적으로 150 (+7% 민첩)의 피해
레벨 4: 100의 피해, 15초 동안 지속적으로 200 (+7% 민첩)의 피해
Chemical Reversal
화학적 전환 (액티브): 베스퍼스가 암세포를 급속히 성장시켜 자신의 몸을 스스로 감싸 보호합니다. 베스퍼스는 잠시 공격의 대상이 되거나 피해를 입지 않지만 이동할 수 없습니다.
레벨 1: 1.5초간 성장 유지
레벨 2: 2초간 성장 유지
레벨 3: 2.5초간 성장 유지
레벨 4: 3초간 성장 유지
Neurotic Visage
공포의 가면 (액티브): 베스퍼스가 공격받을 때마다 그의 몸에 있는 맹독 가스가 퍼집니다. 이 가스는 5초동안 잔류하여 적들에게 지속 피해를 입힙니다. 가스 안의 베스퍼스는 적의 눈에 보이지 않지만, 신경맹독의 지속피해 이외의 방법으로 베스퍼스가 적에게 피해를 주면 2초동안 은폐상태가 해제됩니다.
Roulette.Jackson
룰렛.잭슨
[법 악]
무명의 과학자인 잭슨은 전장의 전사들이 눈치채지 못하게 그들을 속이고 교란시킵니다. 잭슨의 존재가 자신들에게 어떠한 영향력을 끼치고 있는지 인지하지 못하는 사이에, 희생양이 될 것이라고 생각했던 잭슨에 의해 역으로 죽음을 맞이하게 될 때에야 비로소 적들은 잭슨의 진정한 무서움을 알게됩니다.
잭슨의 전투복은 대기중의 전자의 극성을 손쉽게 바꾸어 전자기력을 통제할 수 있도록 합니다. 이 힘으로 그는 모든 무기를 사용 불가 상태로 만들고, 생물학적 구조를 치명적인 방사선으로 마비시켜버릴 수도 있습니다.
Mastermind
기본패시브 – 주모자: 잭슨은 적 크립을 죽일 때마다 지능+1을 얻고 적 영웅을 죽일 때마다 지능+10을 얻습니다.
Optic Beam
광학빔 (액티브): 잭슨이 적에게 지속적인 에너지를 방출하여 대상과 그 주위에 있는 적들에게 피해를 입힙니다.
레벨 1: 1초마다 30 (+5% 힘)의 피해를 입힘
레벨 2: 1초마다 45 (+5% 힘)의 피해를 입힘
레벨 3: 1초마다 60 (+5% 힘)의 피해를 입힘
레벨 4: 1초마다 75 (+5% 힘)의 피해를 입힘
Magnetic Presence
자기압 교란 (패시브): 잭슨의 존재는 주위의 적들에게 전자석의 영향을 끼쳐, 그들의 이동속도와 공격속도를 감소시킵니다.
레벨 1: 이동속도와 공격속도 6% (+1%/500 힘) 감소
레벨 2: 이동속도와 공격속도 12% (+1%/500 힘) 감소
레벨 3: 이동속도와 공격속도 18% (+1%/500 힘) 감소
레벨 4: 이동속도와 공격속도 24% (+1%/500 힘) 감소
Magnetic Link
자기력 연결고리 (액티브):
잭슨이 일정 범위 안의 자기장을 강화시켜 극화된 전류를 적에게 흘려보내 피해를 입힙니다. 피해를 입은 적들은 잭슨과 전류로 연결됩니다. 연결된 적들은 잭슨과의 거리가 4칸 이상 벌어져 연결이 끊어지게 되면 1초간 기절하고 추가 피해를 입게됩니다. 적들은 이 효과가 끝나거나 연결이 끊어지기 전 까지 스킬을 사용할 수 없습니다.
레벨 1: 60의 피해. 연결이 끊어질 시 60 (+5% 지능)의 추가 피해. 2초 동안 스킬 사용 불가
레벨 2: 90의 피해. 연결이 끊어질 시 90 (+5% 지능)의 추가 피해. 2초 동안 스킬 사용 불가
레벨 3: 120의 피해. 연결이 끊어질 시 120 (+5% 지능)의 추가 피해. 2초 동안 스킬 사용 불가
레벨 4: 150의 피해. 연결이 끊어질 시 150 (+5% 지능)의 추가 피해. 2초 동안 스킬 사용 불가
Chaos Theory
카오스 이론 (액티브): 잭슨이 대상 지역에 엄청난 정전기를 방출하여 적들이 받는 피해의 양을 늘립니다. 5초 후에 효과가 사라지면, 정전기의 영향을 받은 적들과 그 주위에 있는 적들까지 피해를 입힙니다.
레벨 1: 추가적인 피해 6%. 효과가 사라지면 150 (+10% 지능)의 피해
레벨 2: 추가적인 피해 12%. 효과가 사라지면 250 (+10% 지능)의 피해
레벨 3: 추가적인 피해 18%. 효과가 사라지면 350 (+10% 지능)의 피해
Rory.Swann
로리.스완
유명한 광부와 기술자 집안 출신인 로리 스완은 출신보다는 자기 스스로의 실력으로 천재적인 기술자가 됩니다.
제국 성소에 가라몬드가 있다는 소문을 들은 그는 오래전 잃어버린 그의 전우를 찾기 위해 전장에 참여합니다.
스완은 그가 직접 만든 작지만 강력하고 특정 지역에 설치할 수 있는 다양한 무기들로 무장하고 있습니다. 그러나 이 무기들은 만드는데 엄청난 자금이 들기 때문에 평소에 그는 적극적으로 전투에 참여하지는 않습니다.
Dutch Whiskey
네덜란드산 위스키: 독한 술의 향기는 적들을 취하게 합니다. 주위의 적들은 추가적인 5%의 스킬 피해를 받습니다.
Concussive Rebounder
충격 반동기 (액티브): 로리가 대상을 1초 동안 기절시키고 다수의 적들 사이에서 튕겨 피해를 입히는 충격 반동기를 쏩니다. 첫번째 대상은 1.5초 동안 기절합니다.
레벨 1: 35 (+5% 지능)의 피해, 2번 튕김.
레벨 2: 50 (+5% 지능)의 피해, 3번 튕김.
레벨 3: 65 (+5% 지능)의 피해, 4번 튕김.
레벨 4: 80 (+5% 지능)의 피해, 5번 튕김.
Chronorift Fortification
시간균열 방어막 (액티브): 로리가 대상 장소에 시간이 가는 속도를 빠르게 하여 8초 동안 대상 장소 안에 있는 자신과 아군들의 시간 척도를 빠르게 가게 하고 방어력을 올립니다.
레벨 1: +50% 시간 척도, +300 방어력
레벨 2: +100% 시간 척도, +600 방어력
레벨 3: +150% 시간 척도, +900 방어력
레벨 4: +200% 시간 척도, +1200 방어력
Molotov
몰로토프 화염병(액티브): 스완이 테러리스트들이 주로 쓰는 화염병을 대상 지역에 던져 범위에 있는 적들을 불태웁니다. 피해는 4초마다 지속적으로 가해집니다. 그 피해는 화염병의 영향을 받는 동안 적 영웅에게 추가로 입힌 피해에 비례하여 커집니다.
레벨 1: 12초 동안 60 (+5% 지능)의 피해. 받은 피해의 10%의 추가적인 피해
레벨 2: 12초 동안 120 (+5% 지능)의 피해. 받은 피해의 20%의 추가적인 피해
레벨 3: 12초 동안 180 (+5% 지능)의 피해. 받은 피해의 30%의 추가적인 피해
레벨 4: 12초 동안 240 (+5% 지능)의 피해. 받은 피해의 40%의 추가적인 피해
Flaming Stevie
불꽃 베티 (액티브): 로리가 오직 영웅만을 공격하도록 설계된 불꽃 베티를 지정 장소에 설치합니다. 베티는 즉각적인 피해를 주고 적들을 불태워 추가 피해를 입힙니다.
레벨 1: 70 (+5% 지능)의 공격력. 2초 동안 추가적인 80의 피해.
레벨 2: 120 (+5% 지능)의 공격력. 2초 동안 추가적인 120의 피해.
레벨 3: 170 (+5% 지능)의 공격력. 2초 동안 추가적인 160의 피해.
Sarah.Kerrigan
사라.케리건
[중립 악]
그녀는 과거에 멩스크 황제 휘하의 유령 요원이었습니다. 그러나 그녀가 뉴 게티즈버그에서 버려진 이후 초월체에게 감염되어 칼날 여왕으로 재탄생하였습니다. 저그의 멸망을 막으려는 초월체의 의지를 계승하고있는 케리건은 저그 위계질서의 정점에 올라 저그를 이끌고 불확실한 미래 속을 헤쳐나가게 됩니다.
공포스런 회복력과 날카로운 골격으로 무장한 케리건은, 그녀의 치명적인 뼈로된 칼날을 사이오닉 힘으로 다듬어 적들을 베어버립니다.
Exhume
기본패시브 – 시체 흡수: 캐리건 주변의 유닛이 죽을 때마다, 시체의 남은 에너지를 흡수해 그녀의 총 체력의 1%를 회복합니다.
Bone Blade Boomerang
칼날뼈 부메랑 (액티브): 케리건이 날카로운 부메랑을 던져 날아갈 때와 돌아올 때 맞는 적들에게 피해를 입히고 0.5초 동안 이동속도를 50% 감소 시킵니다.
레벨 1: 60 (+10% 지능)의 피해
레벨 2: 80 (+10% 지능)의 피해
레벨 3: 100 (+10% 지능)의 피해
레벨 4: 120 (+10% 지능)의 피해
Glaive Wurm
쐐기벌레 (패시브): 케리건의 공격이 적들 사이에서 튕기며 그녀의 힘의 수치에 비례하여 피해를 줍니다.
레벨 1: 1번 튕김. 그녀의 힘의 2.5%만큼의 피해.
레벨 2: 2번 튕김. 그녀의 힘의 5%만큼의 피해.
레벨 3: 3번 튕김. 그녀의 힘의 7.5%만큼의 피해.
레벨 4: 4번 튕김. 그녀의 힘의 10%만큼의 피해.
Bone Armor
골격방패 (액티브): 케리건이 자신을 뼈로 무장한 기생충들로 둘러쌉니다. 골격 방패가 활성화 되었을 때, 받는 물리 피해가 50% 감소하고, 물리 공격력이 20% 상승합니다. 케리건이 피해를 입거나 공격을 할때마다, 기생충이 한 마리씩 희생됩니다. 골격 방패는 모든 기생충들이 희생되거나 20초가 지났을 때 사라집니다.
레벨 1: 기생충 2마리를 소환
레벨 2: 기생충 3마리를 소환
레벨 3: 기생충 4마리를 소환
레벨 4: 기생충 5마리를 소환
Swarm Invasion
군단의 침공 (액티브): 케리건이 넓은 범위에 거대한 저그 생물체로 맹공을 가하여 계속해서 범위 내의 적들을 강타합니다. 피해를 받은 적들은 1.2초 동안 이동속도가 감소합니다. 범위 공격은 7초동안 지속되거나, 소환을 멈출 때까지 계속됩니다.
레벨 1: 떨어지는 생물체마다 100 (+10% 지능)의 피해. 이동속도 40% 감소.
레벨 2: 떨어지는 생물체마다 170 (+10% 지능)의 피해. 이동속도 50% 감소.
레벨 3: 떨어지는 생물체마다 240 (+10% 지능)의 피해. 이동속도 60% 감소
Subterran.Unix
감염충.유닉스
[혼돈]
A network of the Undead. Unix is unique for having consumed enough humans to become a sentient zerg strain. Seperated from the Overmind, Unix seeks to further expand his network beyond anyone's wildest imaginations, and eventually overtake the Overmind as the universe's most developed operating system.
Unix excels at cycling his vitals to produce an endless army of I.Ts. When he or his allies are weakened, he can restore or drain vitals from or to others to make best use of its vitality.
죽은 자들의 지배자입니다. 유닉스는 엄청나게 많은 인간들을 섭취하여 스스로 생각할 수 있는 저그 종이 되었습니다. 초월체로부터 분리된 후 유닉스는 어느 누구의 상상보다 더 거대한 그만의 세상을 만들어 초월체를 넘어선 우주 최고의 지배자가 되려 하고 있습니다.
유닉스는 그의 생명력을 사용하여 끝없는 감염된 테란들을 생산해 낼 수 있습니다. 만약 그 아니면 그의 아군들이 상처를 받았을 때 그는 생명력을 회복하거나 다른 생명체에게서 흡수하여 사용할 수 있습니다.
공격: 부식성 점액 (Corrosive Slime)
방어: 강화된 알껍질 (Reinforced Chrysalis)
상점설명: 유닉스는 라인을 밀 수 있는 강력한 부대가 있습니다. 감염된 공수부대가 적 팀의 타워를 빠르게 파괴하며 적 영웅들이 팀 싸움에 참가하는걸 막을 때 유용합니다. 만약 아군 영웅과 같이 있다면 적들을 조롱하고 아주 긴 시간동안 적들을 멈추게 할 수 있는 진균번식을 사용하여 아군들을 도우십시오. (Unix bears a powerful lane-pushing arsenal. Infested Airborne Division quickly whittles away at enemy towers, and can be used to discourage enemies from engaging in teamfights. When paired with an ally, harass enemies and assist them for a kill with Fungal Toxin, which has an above average snare duration.
Sticky Trail
끈적한 자국
When moving above ground, Unix leaves behind a path of sticky residue that reduces enemy movement speeds by 30%.
유닉스가 땅 위에서 움직일 때 지나간 자리에 끈적끈적한 점액을 묻혀 적들의 이동속도를 30% 느리게 합니다.
Peristalsis
연동 잠복
Unix tunnels into the ground to avoid enemies and regenerate health and energy. While his movement speed is reduced by 40%, he can still cast spells while burrowed. 0.8 seconds fade time, 5 seconds fade time after casting.
Level 1: Costs 5% of total health and energy to cast. Regenerates 0.25% energy and health per second.
Level 2: Costs 7% of total health and energy to cast. Regenerates 0.5% energy and health per second.
Level 3: Costs 9% of total health and energy to cast. Regenerates 0.75% energy and health per second.
Level 4: Costs 11% of total health and energy to cast. Regenerates 1% energy and health per second.
유닉스가 땅속으로 잠복하여 적들을 피하고 체력과 에너지를 회복합니다. 그의 이동속도가 40% 줄어드는 대신 잠복한 상태에서도 스킬을 사용할 수 있습니다. 잠복하는데 0.8초가 걸리며 스킬 사용 시 5초 동안 노출이 됩니다.
레벨 1: 사용 시 5%의 체력과 에너지가 소모됩니다. 매 초마다 0.25%의 체력과 에너지를 회복합니다.
레벨 2: 사용 시 7%의 체력과 에너지가 소모됩니다. 매 초마다 0.5%의 체력과 에너지를 회복합니다.
레벨 3: 사용 시 9%의 체력과 에너지가 소모됩니다. 매 초마다 0.75%의 체력과 에너지를 회복합니다.
레벨 4: 사용 시 11%의 체력과 에너지가 소모됩니다. 매 초마다 1%의 체력과 에너지를 회복합니다.
Fungal toxin
진균 독소
Unix infuses an egg with toxins over 0.7 seconds, and lobs it at a target area. Immoblizes enemy units in an area and deals damage over time. Reveals cloaked units.
Level 1: Ensnares enemy units for 1.5 seconds. Deals 40 (+3% INT) damage per second.
Level 2: Ensnares enemy units for 2 seconds. Deals 50 (+3% INT) damage per second.
Level 3: Ensnares enemy units for 2.5 seconds. Deals 60 (+3% INT) damage per second.
Level 4: Ensnares enemy units for 3 seconds. Deals 70 (+3% INT) damage per second.
유닉스가 0.7초만에 알 하나에다 독을 주입하여 대상 지역에 발사합니다. 범위의 적들을 움직이지 못하게 하며 지속적인 피해를 입힙니다. 은폐된 적들을 보여줍니다.
레벨 1: 적들을 1.5초동안 못 움직이게 하고 매 초마다 40 (+3% 지능)의 피해를 입힙니다.
레벨 2: 적들을 2초동안 못 움직이게 하고 매 초마다 50 (+3% 지능)의 피해를 입힙니다.
레벨 3: 적들을 2.5초동안 못 움직이게 하고 매 초마다 60 (+3% 지능)의 피해를 입힙니다.
레벨 4: 적들을 3초동안 못 움직이게 하고 매 초마다 70 (+3% 지능)의 피해를 입힙니다.
Infested Airborne Division
감염된 공수부대
Unix hurls an egg at a target location. After 3 seconds, the egg hatches an Infested Terran equipped with a rifle that fires at a rate of 0.4 seconds between shots. Unix can carry a maximum of 10 charges at a time. Infested Terrans have health equal to 13% of Unix's total life.
Level 1: Rifles deal 5 (+1% INT) physical damage per second. Each shot slows enemy movement speeds by 1%.
Level 2: Rifles deal 10 (+1% INT) physical damage per second. Each shot slows enemy movement speeds by 1.5%.
Level 3: Rifles deal 15 (+1% INT) physical damage per second. Each shot slows enemy movement speeds by 2%.
Level 4: Rifles deal 20 (+1% INT) physical damage per second. Each shot slows enemy movement speeds by 2.5%.
유닉스가 대상 지역에 알을 던집니다. 알은 3초 후에 0.4초마다 발사되는 총으로 무장된 감염된 테란으로 부화합니다. 유닉스는 알을 한번에 최고 10개까지 들고 다닐 수 있습니다. 감염된 테란들은 유닉스의 총 체력의 13%만큼의 체력을 가지고 있습니다.
레벨 1: 총은 5 (+1% 지능) 만큼의 물리 피해를 입힙니다. 총은 각 발사마다 적의 이동속도를 1% 줄입니다.
레벨 2: 총은 10 (+1% 지능) 만큼의 물리 피해를 입힙니다. 총은 각 발사마다 적의 이동속도를 1.5% 줄입니다.
레벨 3: 총은 15 (+1% 지능) 만큼의 물리 피해를 입힙니다. 총은 각 발사마다 적의 이동속도를 2% 줄입니다.
레벨 4: 총은 20 (+1% 지능) 만큼의 물리 피해를 입힙니다. 총은 각 발사마다 적의 이동속도를 2.5% 줄입니다.
Metabolic Parasite
신진대사 기생
A walking blood factory. Suberran can drain life from enemies or transfuse allies based on a percentage of his maximum health.
Level 1: Drains or restores 3% (+0.5%/200 INT) of his maximum health from or to the target.
Level 2: Drains or restores 4% (+0.5%/200 INT) of his maximum health from or to the target.
Level 3: Drains or restores 5% (+0.5%/200 INT) of his maximum health from or to the target.
걸어다니는 혈액 공장인 유닉스는 그의 체력에 비례하여 적에게로서부터 체력을 흡수하거나 아군의 체력을 회복시켜 줄 수 있습니다.
레벨 1: 유닉스의 총 체력의 3% (+0.5%/200 지능) 만큼 흡수하거나 회복시켜줍니다.
레벨 2: 유닉스의 총 체력의 4% (+0.5%/200 지능) 만큼 흡수하거나 회복시켜줍니다.
레벨 3: 유닉스의 총 체력의 5% (+0.5%/200 지능) 만큼 흡수하거나 회복시켜줍니다.
Biotron.Tyrannitus
바이오트론.티라니투스
군단의 지배자 (패시브) (Hive Master)
조종할 수 없는 감염된 민간인들이 바이오트론을 중심으로 20거리 반경 이내에 무작위로 나타납니다. 감염된 민간인들은 6-(0.15*레벨) 초마다 한명씩 나타나며, 20초가 지나면 죽습니다. 각 민간인들은 1의 체력을 가지고 있으며, 공격마다 바이오트론의 힘의 4%만큼의 피해를 가합니다. 각 공격은 대상의 공격속도와 이동속도를 3초간 2.5% 느리게 합니다.
감염된 만간인들은 60%의 확률로 스킬 피해를 회피할 수 있습니다.
감염인 내동댕이 (Civilian Takedown)
바이오트론이 대지 밑에서 감염된 민간인들을 잡아 대상 지역에 부채꼴 형태로 던집니다. 민간인들은 맞는 적들에게 피해를 가하고 뒤로 물러나게 합니다.
레벨 1: 3명의 감염된 민간인들을 던져 피격 시 각 민간인당 40 (+4% 힘) 의 피해를 가함.
레벨 2: 5명의 감염된 민간인들을 던져 피격 시 각 민간인당 50 (+4% 힘) 의 피해를 가함.
레벨 3: 7명의 감 염된 민간인들을 던져 피격 시 각 민간인당 60 (+4% 힘) 의 피해를 가함.
레벨 4: 9명의 감염된 민간인들을 던져 피격 시 각 민간인당 70 (+4% 힘) 의 피해를 가함.
인육 섭취 (Cannibalize)
바이오트론이 대상 민간인 하나를 흡수하여, 그의 총 체력과 에너지의 일부를 회복합니다. 감염된 살의 흡수는 바이오트론에게 화학적 자극을 주어, 시간 척도를 6초동안 상승시킵니다.
레벨 1: 총 체력의 8%와 총 에너지의 40%를 회복. +25% 시간척도.
레벨 1: 총 체력의 14%와 총 에너지의 50%를 회복. +50% 시간척도.
레벨 1: 총 체력의 20%와 총 에너지의 60%를 회복. +75% 시간척도.
레벨 1: 총 체력의 26%와 총 에너지의 70%를 회복. +100% 시간척도.
잠복 분쇄기 (Aberrated Claymore)
바이오트론이 대지 밑으로 잠복하여, 시간 척도를 35% 상승시킵니다. 그 다음 그는 대상 지역에 감염된 민간인들과 같이 나올 수 있습니다. 대상 지역 가까이 있던 적들은 바이오트론 주위로 끌여지고 범위 피해를 입습니다.
레벨 1: 60 (+4% 지력)의 피해를 가함. 4명의 감염된 민간인들을 소환.
레벨 2: 85 (+4% 지력)의 피해를 가함. 6명의 감염된 민간인들을 소환.
레벨 3: 110 (+4% 지력)의 피해를 가함. 8명의 감염된 민간인들을 소환.
레벨 4: 135 (+4% 지력)의 피해를 가함. 10명의 감염된 민간인들을 소환.
부패화 (Putrify)
바이오트론이 대상 적 한명을 10초동안 침묵시키며, 그의 모든 감염된 민간인들이 대상을 공격하게 합니다. 모든 민간인들은 이동속도가 500% 증가하며 대상 주위에 가속된 속도로 소환됩니다.
레벨 1: 1초마다 민간인 소환.
레벨 2: 0.8초마다 민간인 소환.
레벨 3: 0.6초마다 민간인 소환.
Chuck.TBone
척.티본
전력 충전기 (패시브) (Capacitive Clip)
티본이 스킬을 사용할 때마다 전력을 충전합니다. 만약 전력이 2번 충전되어 있을 때 스킬을 사용한다면, 전력을 모두 소비하여 추가적 효과를 가져옵니다. 티본이 공격 할 시 각 전력마다 공격력의 9%만큼의 순수 피해를 추가적으로 가할 수 있게됩니다.
브라운스톤 대지진 (Brownstone fissure)
티본이 이동용 화장실을 대상 지역 방향으로 10거리만큼 일렬로 날려 맞는 적들에게 피해를 가합니다. 만약 티본의 전력이 꽉 차있다면, 거리가 15로 늘어납니다.
레벨 1: 피격 시 65 (+5% 지력)의 피해.
레벨 2: 피격 시 120 (+5% 지력)의 피해.
레벨 3: 피격 시 175 (+5% 지력)의 피해.
레벨 4: 피격 시 230 (+5% 지력)의 피해.
동화 자극제 (Anabolic Burst)
티본이 잠시동안 그의 신진대사를 자극시켜, 0.75초동안 이동속도가 100% 상승하고 주위의 적들에게 피해를 가합니다. 만약 티본의 전력이 꽉 차있다면, 이동속도가 100% 더 상승하고 추가적 피해를 가합니다.
레벨 1: 50 (+5% 힘)의 피해. 전력 소모시 30 추가 피해.
레벨 2: 60 (+5% 힘)의 피해. 전력 소모시 40 추가 피해.
레벨 3: 70 (+5% 힘)의 피해. 전력 소모시 50 추가 피해.
레벨 4: 80 (+5% 힘)의 피해. 전력 소모시 60 추가 피해.
공명장 (Echo Matrix)
(더 좋은 의견 부탁 바랍니다.)
티본에게 피해를 입은 적들은 받은 피해의 일부분을 주위에 공명하여 추가적 피해를 가합니다. 공명한 피해는 다시 공명하지 않으며, 처음 피해를 입은 유닛에게는 피해를 입히지 않습니다.
레벨 1: 받은 피해의 8%를 공명.
레벨 2: 받은 피해의 16%를 공명.
레벨 3: 받은 피해의 24%를 공명.
레벨 4: 받은 피해의 32%를 공명.
화장실의 반란 (Brownstone Totem)
(3.0패치때 소의 궁 스킬 이름을 가져온 이름이에요...)
티본이 대상 지역에 브라운스톤 화장실을 보내, 적들에게 피해를 입히고, 화장실에게 200+(가해진 피해/2) 만큼의 체력을 줍니다. 화장실은 초당 10의 체력을 잃습니다. 아군 유닛들은 화장실 안에 들어가 초당 3%의 체력과 에너지를 회복할 수 있습니다. 토템은 주위의 적들의 이동속도를 25%만큼 느리게 하고 초당 피해를 입힙니다. 만약 티본의 전력이 꽉 차있으면, 화장실은 피격한 적들을 공중으로 쳐 날아오르게 합니다.
레벨 1: 피격 시 160 (+5% 지력) 만큼의 피해, 초당 40 (+1% 힘)만큼의 피해.
레벨 2: 피격 시 210 (+5% 지력) 만큼의 피해, 초당 55 (+1% 힘)만큼의 피해.
레벨 3: 피격 시 260 (+5% 지력) 만큼의 피해, 초당 70 (+1% 힘)만큼의 피해.
보펄.발레딕트
(ㅁㄴㅇㄹ 이름추천좀)
공허의 존재 (패시브) (Presence of the Void)
발레딕트가 죽이는 각 유닛마다 공허의 구가 소환되어 그를 60초동안 따라다닙니다. 각 구 마다 발레딕트의 공격속도가 2% 상승하고, 최대 7개까지의 공허의 구를 지닐 수 있습니다. 공허의 구가 3개 이하일 경우에는 20초마다 한개씩 나타납니다.
어둠의 쇄도 (Dark Surge)
발레딕트가 대상 방향으로 쇄도하여, 가는 길에 있는 모든 적들에게 피해를 입힙니다. 이동 중 발레딕트는 약하게 주위 유닛들을 그가 가는 방향으로 끌여들입니다.
레벨 1: 70 (+7% 힘)의 피해.
레벨 2: 130 (+7% 힘)의 피해.
레벨 3: 190 (+7% 힘)의 피해.
레벨 4: 250 (+7% 힘)의 피해.
암흑물질 (Dark Matter)
발레딕트가 들어오는 피해의 일부를 저항하고 10 거리의 반경 이내의 적들에게 반사합니다. 거리가 늘어날수록 반사하는 피해는 줄어들며, 발레딕트로부터 3.3 거리 이내만큼 떨어져 있을때 반사되는 피해가 최대가 됩니다.
레벨 1: 모든 피해의 10%를 반사.
레벨 2: 모든 피해의 14%를 반사.
레벨 3: 모든 피해의 18%를 반사.
레벨 4: 모든 피해의 22%를 반사.
공허의 투창 (Vorpal Javelin)
발레딕트가 대상 방향에 공허의 에너지를 던져 처음 맞는 적에게 피해를 입히고 0.3초동안 뒤쪽 땅에 고정합니다. 한번에 최대 3번까지 사용할 수 있습니다.
레벨 1: 40 (+3% 민첩)의 피해.
레벨 2: 60 (+3% 민첩)의 피해.
레벨 3: 80 (+3% 민첩)의 피해.
레벨 4: 100 (+3% 민첩)의 피해.
공허의 재앙 (Vorpal Catastophe)
발레딕트가 대상 방향으로 공허의 폭풍을 보내어, 폭풍안에 있는 적들에게 지속적으로 많은 피해를 입힙니다.
레벨 1: 초당 90 (+7% 힘)의 피해.
레벨 2: 초당 150 (+7% 힘)의 피해.
레벨 3: 초당 210 (+7% 힘)의 피해.
모글루.그런티 (Mogloo.Grunty)
근접사격 (패시브) (Point Blank)
그런티의 샷건은 분산된 지역에 총 30+5*레벨 만큼의 순수한 범위 피해를 입힙니다. 모글루가 공격 대상에 더 가까이 있을수록, 피해가 더 밀집됩니다.
돌격 싼탄춍 (Assault Shawtgun)
그런티가 한번 폭발사격을 하여, 적들을 뒤로 밀쳐내고 무기 공격력 만큼에 추가 피해를 입힙니다. 한번에 최대 3번까지 빠르게 사용이 가능합니다.
레벨 1: 무기 공격력 (+6% 민첨)의 피해.
레벨 2: 무기 공격력 (+8% 민첨)의 피해.
레벨 3: 무기 공격력 (+10% 민첨)의 피해.
레벨 4: 무기 공격력 (+12% 민첨)의 피해.
늪지대 지뢰 (Swamp Trap)
그런티가 바닥에 늪지대 지뢰을 하나 설치합니다. 적이 지뢰를 밟을 경우, 지뢰가 폭발하며, 주위의 적들의 이동속도를 50%만큼 느리게 합니다. 느려진 적들은 지뢰의 지속시간동안 모습이 밝혀집니다. 지뢰는 설치 후 5.5초 후에 은폐합니다. 각 지뢰는 폭발 전까지 240초동안 지속됩니다.
레벨 1: 3초동안 느려집니다.
레벨 2: 4초동안 느려집니다.
레벨 3: 5초동안 느려집니다.
레벨 4: 6초동안 느려집니다.
로켓 뤈쳐 (Rocket Lawncher)
그런티가 대상 방향으로 로켓을 하나 날립니다. 로켓은 처음 맞는 유닛에서 폭발하며, 범위 피해를 입히고 맞은 대상을 최대 5초동안 기절시킵니다. 기절하는 기간은 먼저 0.5초부터 시작하며, 로켓이 이동한 각 3.33 거리마다 0.5초가 늘어납니다.
레벨 1: 70 (+10% 지력)의 범위피해.
레벨 2: 140 (+10% 지력)의 범위피해.
레벨 3: 210 (+10% 지력)의 범위피해.
레벨 4: 280 (+10% 지력)의 범위피해.
강위의 질주자 (River Race)
그런티가 강 위에 있을 때, 이동속도와 공격속도가 엄청나게 올라가며, 각 초마다 그의 총 체력과 에너지의 일부를 회복합니다.
레벨 1: +45% 이동속도, +8% 공격속도, 각 초마다 0.33%의 체력과 에너지 회복.
레벨 2: +55% 이동속도, +16% 공격속도, 각 초마다 0.66%의 체력과 에너지 회복.
레벨 3: +65% 이동속도, +24%공격속도, 각 초마다 0.1%의 체력과 에너지 회복.
베가본드.다파 (Vagabond.Darpa)
응징기탄 (패시브) (Vendetta)
다파의 각 공격마다 공격 대상에게 15초동안 지속되는 응징기탄 하나를 장착시킵니다. 응징기탄들은 장착된 수마다 대상 주위의 시야를 밝혀줍니다. 최대 3개까지 장착이 가능합니다. 응징기탄들은 추적지뢰와 음파 수류탄의 효과에 영향을 끼칩니다.
[1기 장착] 반경 4 거리
[2기 장착] 반경 8 거리
[3기 장착] 반경 12 거리
추적지뢰 (Tracking Spider)
다파가 대상의 몸에 추적지뢰 하나를 붙여, 대상에게 붙어있는 응징기탄들을 모두 소모하고 초마다 피해를 줍니다. 추적지뢰는 기본적으로 2초동안 지속이 되며, 소모한 각 응징기탄마다 1초씩 더 추가가 됩니다.
레벨 1: 초당 20 (+4% 민첩)의 피해.
레벨 2: 초당 35 (+4% 민첩)의 피해.
레벨 3: 초당 50 (+4% 민첩)의 피해.
레벨 4: 초당 65 (+4% 민첩)의 피해.
극독물 주사기 (Cyanide Clip)
다파가 몇초마다 한번씩 그의 무기에 극독물을 추가해, 다음 공격에 추가적 피해를 줍니다. 극독물은 또한 3초동안 대상의 이동속도와 공격속도를 25% 느리게 합니다. 사용시 대상에게 응징기탄을 추가합니다.
레벨 1: 쿨다운 12초, 0.50x 무기 공격력의 추가 피해.
레벨 2: 쿨다운 10초, 0.75x 무기 공격력의 추가 피해.
레벨 3: 쿨다운 8초, 1.00x 무기 공격력의 추가 피해.
레벨 4: 쿨다운 6초, 1.25x 무기 공격력의 추가 피해.
음파 수류탄 (Sonic Grenade)
다파가 대상 지역에 음파 수류탄을 던져 맞은 적들을 침묵시키고 장갑을 깨트립니다. 맞을 경우 장착되어 있는 모든 응징기탄들이 소모됩니다. 효과는 기본적으로 2초동안 지속이 되며, 소모된 각 응징기탄마다 1초씩 더 추가가 됩니다.
레벨 1: 방어력 15% 감소, 50 (+7% 민첩)의 피해.
레벨 2: 방어력 25% 감소, 75 (+7% 민첩)의 피해.
레벨 3: 방어력 35% 감소, 100 (+7% 민첩)의 피해.
레벨 4: 방어력 45% 감소, 125 (+7% 민첩)의 피해.
필사적 점프 (Desperato Jump)
(의견 부탁드려요.)
다파가 절벽을 넘어 짧은 거리를 움직입니다. 땅에 착시할 때, 3초동안 지속되는 먼지구름을 만들어냅니다. 먼지구름 안에있는 아군들은 추가적 회피율을 가집니다. 최대 3번까지 빠르게 사용이 가능합니다. 쿨다운 12초.
레벨 1: 범위 6 거리, 추가 회피율 20%
레벨 2: 범위 7 거리, 추가 회피율 30%
레벨 3: 범위 8 거리, 추가 회피율 40%
* 다른 사용 명령어: [CTRL] + [왼쪽 클릭]
시스템.사이프러스 (System.Cyprus)
대지의 왕국 (패시브) (Kingdom of Terra)
사이프러스가 유닛을 죽일때마다, 35초동안 지나갈 수 없는 돌기둥이 유닛이 죽은 자리에서 나옵니다. 돌기둥은 1 거리의 크기를 가집니다.
대지창조 (Terraform)
사이프러스가 대상 지역에 6초동안 돌기둥으로 된 벽을 만들어냅니다.
레벨 1: 4개의 돌기둥으로 만들어진 벽, 4 거리의 길이.
레벨 2: 5개의 돌기둥으로 만들어진 벽, 5 거리의 길이.
레벨 3: 6개의 돌기둥으로 만들어진 벽, 6 거리의 길이.
레벨 4: 7개의 돌기둥으로 만들어진 벽, 7 거리의 길이.
대지파동 (Seismic Wave)
사이프러스가 대지에 파동을 일으켜 가까이 있는 적들에게 피해를 입힙니다. 주위에 있는 돌기둥은 파동에 무너져 추가적인 피해를 가합니다.
레벨 1: 70 (+7% 지력)의 피해. 돌기둥이 무너지며 추가적 20 (+2% 지력)의 피해.
레벨 2: 130 (+7% 지력)의 피해. 돌기둥이 무너지며 추가적 30 (+2% 지력)의 피해.
레벨 3: 190 (+7% 지력)의 피해. 돌기둥이 무너지며 추가적 40 (+2% 지력)의 피해.
레벨 4: 250 (+7% 지력)의 피해. 돌기둥이 무너지며 추가적 50 (+2% 지력)의 피해.
대지점멸 (Terrablink)
사이프러스가 8 거리에 있는 대상 장소로 점멸하며, 뒤에 돌기둥 하나를 남깁니다.
레벨 1: 15초 쿨다운
레벨 2: 13초 쿨다운
레벨 3: 11초 쿨다운
레벨 4: 9초 쿨다운
대지의 주먹 (Fist of Gaia)
사이프러스가 집중된 에너지를 방출하여, 하나의 대상에게 엄청난 피해를 주고 대상 뒤에 돌기둥 하나를 만들어냅니다.
레벨 1: 400 (+10% 지력)의 피해.
레벨 2: 600 (+10% 지력)의 피해.
레벨 3: 800 (+10% 지력)의 피해.
이곤.스탯먼 (Egon.Stetmann)
과학의 힘! (패시브) (Science!)
이곤이 스킬을 사용할 때마다, 50%의 확률로 그의 모든 스킬의 쿨다운을 2초 감소시킬 수 있습니다.
부식성 치료제 (Caustic Salve)
아군을 15초동안 회복하거나 적에게 15초동안 피해를 입힙니다. 벌써 부식성 치료제의 효과를 받고 있는 대상에게 부식성 치료제를 사용할 경우 중복이 되지 않지만, 최대 3번까지만 중복이 가능합니다. 만약 대상이 아군이고 체력이 40% 이하일경우, 부식성 치료제의 효과는 3배가 됩니다.
레벨 1: 대상을 75 (+4% 지력)만큼 회복하거나 피해를 가함.
레벨 1: 대상을 100 (+4% 지력)만큼 회복하거나 피해를 가함.
레벨 1: 대상을 125 (+4% 지력)만큼 회복하거나 피해를 가함.
레벨 1: 대상을 150 (+4% 지력)만큼 회복하거나 피해를 가함.
양성자 충전기 (Proton Pack)
발동 시, 이곤은 조그만 양의 에너지를 회복합니다. 만약 대상이 아군이나 자신이면, 대상의 에너지를 15초동안 회복합니다. 만약 대상이 적 유닛이면 생체 에너지가 대상을 오염시켜, 피해를 입히고 3초동안 침묵시킵니다.
레벨 1: 50의 에너지 회복. 대상 아군은 15초동안 100 (+3% 지력)의 에너지 회복. 대상 적은 75 (+5% 지력)의 피해.
레벨 2: 75의 에너지 회복. 대상 아군은 15초동안 150 (+3% 지력)의 에너지 회복. 대상 적은 100 (+5% 지력)의 피해.
레벨 3: 100의 에너지 회복. 대상 아군은 15초동안 200 (+3% 지력)의 에너지 회복. 대상 적은 125 (+5% 지력)의 피해.
레벨 4: 125의 에너지 회복. 대상 아군은 15초동안 250 (+3% 지력)의 에너지 회복. 대상 적은 150 (+5% 지력)의 피해.
살균기 (Disinfecting Ward)
이곤이 15초동안 지속되는 살균기를 배치합니다. 살균기는 주위 아군들의 체력을 회복시켜주며, 적 유닛들의 이동속도를 15% 느리게 합니다.
레벨 1: 초당 5 (+0.5% 지력)의 체력 회복. 적 유닛들은 이동속도 7% 감소. 살균기는 체력 50을 가짐.
레벨 2: 초당 10 (+0.5% 지력)의 체력 회복. 적 유닛들은 이동속도 9% 감소. 살균기는 체력 100을 가짐.
레벨 3: 초당 15 (+0.5% 지력)의 체력 회복. 적 유닛들은 이동속도 11% 감소. 살균기는 체력 150을 가짐.
레벨 4: 초당 20 (+0.5% 지력)의 체력 회복. 적 유닛들은 이동속도 13% 감소. 살균기는 체력 200을 가짐.
나는야 멋있는 과학자! (A Really Tough Scientist)
(유머감이 추가된 이름... 이상하면 말해주세요.)
이곤이 그의 장비들을 과부하시켜, 20초동안 방어력이 150%만큼 상승하고 이동속도가 상승합니다. 지속되는 시간동안, 이곤의 부식성 치료제는 언제나 3번 중복이 되며, 살균기는 더 많은 체력을 회복시키고, 모든 스킬 사용은 과학의 힘! 을 발동시킵니다.
레벨 1: +9% 이동속도, 살균기는 적들의 이동속도를 10% 더 느리게 함.
레벨 2: +12% 이동속도, 살균기는 적들의 이동속도를 15% 더 느리게 함.
레벨 3: +15% 이동속도, 살균기는 적들의 이동속도를 20% 더 느리게 함.
-Components[부품]
Accelerator[가속장치]
400 광물
+15% Movement Speed[+15 % 이동 속도]
*Movement Speed bonuses from Accelerators, Vernal Inhibitors, Star Treks, Rick Rollers, Void Steppers, and Timewalker's Greaves do not stack.
[가속장치,노화 억제장치, 우주 항법장치, Rick Rollers, 공허의 발걸음 그리고 시간여행자의 경갑의 이동속도 증가 효과는 누적되지 않습니다.]
Focus Prism[집중의 수정]
550 광물
+7% Weapon Speed[+7 % 공격 속도]
Metabolic Booster[대사 촉진 장치]
150 광물
+30 Strength[+30 힘]
Cybernetic Fortifier[인공 신체 강화장치]
650 광물
+80 Strength[+80 힘]
Fusion Blade[융합의 검]
150 광물
+30 Agility[+30 민첩]
Psionic Ravager[사이오닉 약탈자]
650 광물
+80 Agility[+80 민첩]
Temporal Plating[관자놀이 보호구]
150 광물
+30 Intelligence[+30 지능]
Storm Pauldrons[폭풍의 견갑]
650 광물
+80 Intelligence[+80 지능]
Anabolic Circulator[동화 순환장치]
350 광물
+2 Health Regeneration[+2 생명력 회복량]
Pulse Regenerator[파동 재생기]
350 광물
+1 Energy Regeneration[+1 에너지 회복량]
Neosteel Vestaments[네오스틸 강화 갑옷]
650 광물
+350 Armor [+350 방어력]
Quantum Spade[양자 절단기]
950 광물
+13 Weapon Damage[+13 무기 공격력]
[Passive]20% chance on attack to deal with 25 bonus damage.[[발동효과]공격시 20%의 확률로 25의 추가 피해를 입힙니다.]
*This passive is subject to diminishing returns.[같은 아이템을 두 개 이상 착용시 이 발동 효과는 점감됩니다.]
Chrono Dagger [시간의 단검]
1600 광물
[Acitve]Warps the user 5 seconds back in time.[[사용효과]사용자를 5초 전의 시간으로 되돌립니다.]
Mirror Plating [반사경 장갑]
550 광물
+12% Spell Resist[+12% 마법 저항]
Zerg Symbiosis [저그 공생장치]
650 광물
+9% Lifesteal[+9% 생명력 흡수]
*This passive is subject to diminishing returns.[같은 아이템을 두 개 이상 착용시 이 지속 효과는 점감됩니다.]
-Advanced Components[상급 부품]
Pulmonary Restitutor[폐조직 복원장치]
800 광물
+4 Health Regeneration[+4 생명력 회복량]
Cerebral Aggregator[대뇌 자극 집중기]
800 광물
+3 Energy Regeneration[+3 에너지 회복량]
Hypertrophic Carapace[비대화 갑피]
2300 광물
+210 Strength[+210 힘]
Pneumatized Cloak[기낭 망토]
2500 광물
+210 Agility[+210 민첩]
Higgs Boson Capacitor[힉스 입자 축전기]
2100 광물
+210 Intelligence[+210 지능]
Graviton Booster[중력 양자 가속기]
1800 광물
+25% Weapon Speed[+25% 공격속도]
Lightstream Circulator[광적 순환장치]
450 광물
+5% Time scale[+5% 시간 척도]
Xel'Naga Pocketwatch[젤나가의 회중 시계]
1300 광물
+15% Time scale[+15% 시간 척도]
Iridescent Mox[오색 산화물 연료]
1000 광물
+200 Energy[+200 에너지]
Rare Earth Exoskeleton[희토류 외골격]
1100 광물
+250 Health[+250 생명력]
Xel'Naga Cartilage[젤나가 연골]
1200 광물
+200 Health[+200 생명력]
+150 Energy[+150 에너지]
Hyperion incinerator[히페리온 소각장치]
2650 광물
+50 Weapon Damage[+50 무기 공격력]
Chaos Prism[혼돈의 수정]
1500 광물
+17% Evasion[+17% 회피율]
Diamond Bark[금강석 외피]
1300 광물
+700 Armor[+700 방어력]
Nullifier[공격 무력화 장치]
1200 광물
+20% Spell Resist[+20% 마법 저항]
Tier 1 Recipes[1 단계 조합장비]
Vernal Inhibitor[노화 억제장치(A2min님 번역 차용)]
하위 재료: Pulse Regenerator[파동 재생기]+Anabolic Circulator[동화 순환 장치]+Accelerator[가속장치]
1450 광물
+24% Movement Speed[+24% 이동 속도]
+2.5 Health Regeneration[+2.5 생명력 회복량]
+1.5 Energy Regeneration[+1.5 에너지 회복량]
[Active]Heals nearby allies for 200 health[[사용효과]근처의 아군의 생명력을 200 회복시켜줍니다.]
[Active]Nearby allies gain +10% damage resistance for 7 seconds.[[사용효과]근처의 아군은 7초간 10%의 피해를 저항합니다.]
*Refreshing the buff reduces healing effect by 100.[기존의 회복효과가 존재할 때 재사용할 경우 회복량이 100으로 줄어듭니다.]
*Movement Speed bonuses from Accelerators, Vernal Inhibitor, Star Treks, Rick Rollers, Void Steppers, and Timewalker's Greaves do not stack.
[가속장치, 노화 억제장치, 우주 항법장치, Rick Rollers, 공허의 발걸음 그리고 시간여행자의 경갑의 이동속도 증가 효과는 누적되지 않습니다.]
Star Treks[우주 항법장치(스타트렉 패러디의 의미는 제하되 star trek원래의 의미를 살린 의역)]
하위 재료: Accelerator[가속장치]
1250 광물
+29% Movement Speed[+29% 이동 속도]
*Movement Speed bonuses from Accelerators, Vernal Inhibitor, Star Treks, Rick Rollers, Void Steppers, and Timewalker's Greaves do not stack.
[가속장치, 노화 억제장치, 우주 항법장치, Rick Rollers, 공허의 발걸음 그리고 시간여행자의 경갑의 이동속도 증가 효과는 누적되지 않습니다.]
Rick Rollers[이거 번역 뭐로 할지 모르겠습니다. 와우의 리로이 젠킨스처럼 사연이있는 패러디입니다. 굳이 비슷한걸 찾자면 함정카드발동장치? 정도입니다.차마 그건 손발이 오그라들어서;]
하위 재료: Focus Prism[집중의 수정]+Accelerator[가속장치]
1350 광물
+24% Movement Speed[+24% 이동 속도]
+14% Weapon Speed[+14% 공격 속도]
*Movement Speed bonuses from Accelerators, Vernal Inhibitor, Star Treks, Rick Rollers, Void Steppers, and Timewalker's Greaves do not stack.
[가속장치, 노화 억제장치, 우주 항법장치, Rick Rollers, 공허의 발걸음 그리고 시간여행자의 경갑의 이동속도 증가 효과는 누적되지 않습니다.]
Void Steppers[공허의 발걸음]
하위 재료: Accelerator[가속장치]
1250 광물
+24% Movement Speed[+24% 이동 속도]
+15% Evasion[+15% 회피율]
*Movement Speed bonuses from Accelerators, Vernal Inhibitor, Star Treks, Rick Rollers, Void Steppers, and Timewalker's Greaves do not stack.
[가속장치, 노화 억제장치, 우주 항법장치, Rick Rollers, 공허의 발걸음 그리고 시간여행자의 경갑의 이동속도 증가 효과는 누적되지 않습니다.]
Timewalker's Greaves[시간여행자의 경갑]
하위 재료: Lightstream Circulator[광적 순환장치]
1350 광물
+24% Movement Speed[+24% 이동 속도]
+10% Time Scale[+10% 시간 척도]
*Movement Speed bonuses from Accelerators, Vernal Inhibitor, Star Treks, Rick Rollers, Void Steppers, and Timewalker's Greaves do not stack.
[가속장치, 노화 억제장치, 우주 항법장치, Rick Rollers, 공허의 발걸음 그리고 시간여행자의 경갑의 이동속도 증가 효과는 누적되지 않습니다.]
Infernal Beacon[지옥불 신호기]
하위 재료: Ambient Balancer[환경 균형장치] + Metabolic Booster[대사 촉진 장치]
500 광물
+60 Strength[+60 힘]
+30 Agility[+30 민첩]
+30 Intelligence[+30 지능]
+100 Shield[+100 보호막]
[Active]Calls down an Infernal Marine.[[사용효과]우주에서 지옥불 해병 1기를 불러옵니다.]
Arbalest Beacon[가시석궁 신호기]
하위 재료: Ambient Balancer[환경 균형장치] + Fusion Blade[융합의 검]
500 광물
+30 Strength[+30 힘]
+60 Agility[+60 민첩]
+30 Intelligence[+30 지능]
+100 Shield[+100 보호막]
[Active]Calls down an Arbalest Marine.[[사용효과]우주에서 가시석궁 해병 1기를 불러옵니다.]
Psiblaster Beacon[사이오닉 신호기]
하위 재료: Ambient Balancer[환경 균형장치] + Temporal Plating[관자놀이 보호구]
500 광물
+30 Strength[+30 힘]
+30 Agility[+30 민첩]
+60 Intelligence[+60 지능]
+100 Shield[+100 보호막]
[Active]Calls down an Psiblaster Marine.[[사용효과]우주에서 사이오닉포 해병 1기를 불러옵니다.]
Twin Paradox Isolator[쌍둥이 역리의 차단장치]
하위 재료: Storm Pauldrons[폭풍의 견갑] + Lightstream Circulator[광적 순환장치]
1900 광물
+130 Intelligence[+130 지능]
+10% Time Scale[+10% 시간 척도]
[Active]+100% Time Scale for 4 seconds.[[사용효과]4초간 +100% 시간 척도]
Serrated Cleaver[칼날도끼]
하위 재료: Quantum Spade[양자 절단기]
1600 광물
+30% Weapon Damage[+30 무기 공격력]
[Passive]15% chance to deal bonus damage equal to 10% of your primary attribute[[발동효과]15%의 확률로 영웅의 특성에 해당하는 능력치의 10%에 해당하는 추가 데미지를 입힙니다.]
*This passive is subject to diminishing returns.[같은 아이템을 두 개 이상 착용시 이 발동 효과는 점감됩니다.]
Primal Gutter[원시의 파괴자]
하위 재료: Neosteel Vestaments[네오스틸 강화 갑옷] + Psionic Ravager[사이오닉 약탈자]
1850 광물
+140 Agility[+140 민첩]
+10 Weapon Damage[+10 무기 공격력]
+350 Armor[+350 방어력]
[Passive]33% chance when attacked to slow nearby enemies by 30% for 3 seconds.[[발동효과]공격받을 시 33%의 확률로 3초간 적의 이동속도를 30% 감소시킵니다.]
[Passive]25% chance when attacking to slow the target and surrounding enemies by 30% for 3 seconds.[[발동효과]공격할 시 25%의 확률로 공격대상과 그 주변의 적군의 이동속도를 30% 감소시킵니다.] <-이 두 발동효과가 이속만을 포함하는 것인지 공속까지 포함하는것인지 확실히 아시는분 확답좀 부탁드립니다.
*This passive is subject to diminishing returns.[같은 아이템을 두 개 이상 착용시 이 발동 효과는 점감됩니다.]
Barbed Plating[가시지옥 장갑]
하위 재료: Neosteel Vestaments[네오스틸 강화 갑옷] + Cybernetic Fortifier[인공 신체 강화장치]
1800 광물
+80 Strength[+80 힘]
+20 Weapon Damage[+20 무기 공격력]
+350 Armor[+350 방어력]
[Active]Returns 150% of all incoming weapon damage for 5 seconds.[[사용효과]5초간 입은 모든 무기 공격의 피해의 150%를 반사합니다.]
Spell Buffer[마법 증폭기]
하위 재료: Nullifier[공격 무력화 장치] + Storm Pauldrons[폭풍의 견갑]
2600 광물
+100 Intelligence[+100 지능]
+26% Spell Resistence[+26% 마법 저항]
+150 Shield[+150 보호막]
[Active]Restores 100% of your shields and grants +50% movement speed for 2 seconds.[[사용효과]보호막을 100% 회복하고 2초간 이동속도가 50% 증가합니다.]
Hand of Mengsk[멩스크의 손]
하위 재료: Focus Prism[집중의 수정]
1550 광물
[Passive]Every kill grants the user +15 bonus minerals.[[지속효과]적을 처치할 때 마다 15 광물을 추가로 획득합니다.]
Phase Cloak[위상 망토]
하위 재료 : Psionic Ravager[사이오닉 약탈자] + Quantum Spade[양자 절단기]
2300 광물
+110 Agility[+110 민첩]
+4% Movement Speed[+4% 이동 속도]
+25 Weapon Damage[+25 무기 공격력]
[Active]Cloaks the user for 8 seconds. Entering combat will dispel the cloak.[[사용효과]사용자를 8초간 투명상태로 만들어줍니다. 전투상태에 돌입하면 효과가 풀립니다.]
[Active]Your next attack while cloaked will deal 125 bonus damage.[[사용효과]투명상태에서의 첫 공격은 125의 추가 피해를 입힙니다.]
Tier 2 Recipes[2 단계 조합장비]
Hyperion Shield Generator[히페리온 보호막 생성기]
하위 재료: Higgs Boson Capacitor[힉스 입자 축전기] + Stabilizer[안정화 장치]
5300 광물
+80 Strength[+80 힘]
+80 Agility[+80 민첩]
+400 Intelligence[+400 지능]
+250 Shield[+250 보호막]
+15% Time Scale[+15% 시간 척도]
[Active]Seal target unit or structure away in a force field for 3.5 seconds.[[사용효과] 대상 유닛이나 구조물을 3.5초간 역장안에 가두어 봉인합니다.]
Contamination Shard[타락의 파편]
하위 재료: Quantum Spade[양자 절단기] + Stabilizer[안정화 장치]
3100 광물
+60 Strength[+60 힘]
+60 Agility[+60 민첩]
+60 intelligence[+60 지능]
+35 Weapon Damage[+35 무기 공격력]
+150 Shield[+150 보호막]
[Passive]Your attacks reduce the target's armor by 200.[[지속효과]공격시 대상의 방어력을 200만큼 감소시킵니다.]
*Armor reduction per attack does not increase with additional Contamination Shard.[*타락의 파편이 두 개 이상이어도 방어력 감소효과는 누적되지 않습니다.]
Sanctum Relic[젤나가 성소의 유물]
하위 재료:Hypertrophic Carapace[비대화 갑피] + Zerg Symbiosis [저그 공생장치] + Storm Pauldrons[폭풍의 견갑]
4400 광물
+200 Strength[+200 힘]
+100 Intelligence[+100 지능]
[Passive]15% lifesteal from attacks and spells.[[지속효과]무기나 마법에 의한 공격 시 15%의 생명력 흡수]
*This passive is subject to diminishing returns.[같은 아이템을 두 개 이상 착용시 이 지속 효과는 점감됩니다.]
Pulse Hammer[대형 펄스 망치]
하위 재료 : Cybernetic Fortifier[인공 신체 강화장치] + Quantum Spade[양자 절단기]
2300 광물
+130 Strength[+130 힘]
+30 Weapon Damage[+30 무기 공격력]
[Passive]13% chance when attacking to stun and deal 40 bonus damage.[[발동효과] 공격할 시 13%의 확률로 대상을 마비시키고 40의 추가 피해를 입힙니다.]
*3 seconds internal cooldown.[3초의 내부 재사용 대기시간이 있습니다.]
*This passive is subject to diminishing returns.[같은 아이템을 두 개 이상 착용시 이 발동 효과는 점감됩니다.]
Isomorphic Pyre[부조화의 불꽃(의역)]
하위 재료 : Graviton Booster[중력 양자 가속기] + Chaos Prism[혼돈의 수정]
3850 광물
+20 Weapon Damage[+20 무기 공격력]
+30% Weapon Speed[+30% 공격 속도]
+20% Evasion[+20% 회피율]
[Passive]Your attacks deal 5% of the target's current health in bonus damage[[지속 효과] 공격 시 대상의 현재 생명력의 5%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.]
*This passive is subject to diminishing returns.[같은 아이템을 두 개 이상 착용시 이 지속 효과는 점감됩니다.]
Black Hole Magnum[블랙홀 매그넘]
하위 재료 : Hyperion incinerator[히페리온 소각장치]+Cerebral Aggregator[대뇌 자극 집중기]+Pulmonary Restitutor[폐조직 복원장치]
4900 광물
+3 Health Regeneration[+3 생명력 회복량]
+3 Energy Regeneration[+3 에너지 회복량]
+20 Weapon Damage[+20 무기 공격력]
[Passive]Your attacks cleave for 50 bonus damage.[[지속효과]공격시 추가로 50의 피해를 주변 적에게 입힙니다.]
*Reduces Time Scale of cleaved units by 10% for 4 seconds.[추가 피해의 대상이 된 유닛은 4초간 10%의 시간 척도가 감소됩니다.]
Coat of Arms[기사의 휘장]
하위 재료: Zerg Symbiosis [저그 공생장치]+ Iridescent Mox[오색 산화물 연료] + Rare Earth Exoskeleton[희토류 외골격]
4150 광물
+300 Health[+300 생명력]
+250 Energy[+250 에너지]
[Passive]Nearby allies gain 15% Weapon Speed, Weapon Damage, Time Scale and Spell Resist.[[지속효과]주변의 아군은 추가로 15%의 공격 속도, 무기 공격력, 시간 척도, 마법 저항 효과를 받습니다.]
*This aura does not stack.[이 오라는 누적되지 않습니다.]
Darksteel Titan[암흑강철 티탄(더 좋은 번역이 있을성 싶은데 말이죠)]
하위 재료 : Arbalest Beacon + Hyperion incinerator[히페리온 소각장치]
3600 광물
+100 Strength[+100 힘]
+100 Agility[+100 민첩]
+100 Intelligence[+100 지능]
+60 Weapon Damage[+70 무기 공격력]
+200 Shield[+200 보호막]
[Active]Summon an Infernal, Arbalest or Psiblaster Marine. Can be used 4 times in quick succession.[[사용효과] 1기의 지옥불, 가시석궁 또는 사이오닉 포 해병을 소환합니다. 한번에 4번까지 소환 가능합니다.
Shrapnel Cloak[산탄 망토]
하위 재료: Diamond Bark[금강석 외피] + Higgs Boson Capacitor[힉스 입자 축전기]
4000 광물
+250 Intelligence[+250 지능]
+700 Armor[+700 방어력]
[Active]Fire shrapnel in every direction, dealing 250 damage to enemies.[[사용효과]산탄 파편을 모든 방향으로 발사하여 적에게 250의 피해를 입힙니다.]
*Shrapnel damage reduces Movement and Weapon Speed by 50% for 4 seconds.[산탄에 피해를 입은 적은 이동 속도와 공격 속도가 4초간 50% 감소합니다.]
Psionic Lasher[사이오닉 채찍]
하위 재료: Pneumatized Cloak[기낭 망토] + Psionic Ravager[사이오닉 약탈자]
4250 광물
+300 Agility[+300 민첩]
+35 Weapon Damage[+35 무기 공격력]
[Passive]Your attacks drain 8% of the target's current energy.[[지속효과]공격시 대상의 현재 에너지의 8%를 흡수합니다.]
[Passive]Your attacks deal bonus damage equal to 7% of the target's current energy.[[지속효과]공격시 대상의 현재 에너지의 7%만큼의 추가 피해를 입힙니다.]
*This passive is subject to diminishing returns.[같은 아이템을 두 개 이상 착용시 이 지속 효과는 점감됩니다.]
Organic Carapace[유기 갑피]
하위 재료: Hypertrophic Carapace[비대화 갑피] + Rare Earth Exoskeleton[희토류 외골격]
4600 광물
+320 Strength[+320 힘]
+300 Health[+300 생명력]
[Passive]Regenerates 2% total health per second.[[지속효과]매 초마다 전체 생명력의 2%를 회복합니다.]
*Will not regenerate if the hero has been damaged in the last 6 seconds.[*영웅이 피해를 입은 뒤 6초가 지나기 전까지 회복 효과는 발동하지 않습니다.]
*Passive health regeneration does not increase with additional Organic Carapace.[유기 갑피가 두 개 이상이어도 생명력 회복 효과는 누적되지 않습니다.]
Superheated Mantle[초열의 대지 망토]
하위 재료 : Rare Earth Exoskeleton[희토류 외골격] + Diamond Bark[금강석 외피] + Mirror Plating [반사경 장갑]
3750 광물
+300 Health[+300 생명력]
+20% Spell Resistence[+20% 마법 저항]
+700 Armor[+700 방어력]
[Passive]Deals 30 damage per second to nearby enemies.[[지속효과]주변의 적들에게 매초 마다 30의 피해를 입힙니다.]
Infernal Shard[지옥불 파편]
하위 재료: Serrated Cleaver + Pneumatized Cloak[기낭 망토]
4700 광물
+250 Agility[+250 민첩]
+45 Weapon Damage[+45 무기 공격력]
[Passive]20% chance to deal bonus damage equal to 15% of your highest attribute.[[발동효과]20%의 확률로 영웅의 가장 높은 능력치의 15%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.]
*This passive is subject to diminishing returns.[같은 아이템을 두 개 이상 착용시 이 발동 효과는 점감됩니다.]
Synergizer[협응장치]
하위 재료 : Stabilizer[안정화 장치] + Stabilizer[안정화 장치] + Xel'Naga Cartilage[젤나가 연골]
4000 광물
+120 Strength[+120 힘]
+120 Agility[+120 민첩]
+120 Intelligence[+120 지능]
+250 Health[+250 생명력]
+200 Energy[+200 에너지]
+250 Shield[+250 보호막]
[Passive]Your attacks deal bonus damage equal to 6% of your missing shield.[[지속효과] 공격시 자신의 보호막의 손실량의 6%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.]
*This passive is subject to diminishing returns.[같은 아이템을 두 개 이상 착용시 이 지속 효과는 점감됩니다.]
Sunflare Gun[플레어 건]
하위 재료: Higgs Boson Capacitor[힉스 입자 축전기] + Xel'Naga Pocketwatch[젤나가의 회중 시계]
4000 광물
+250 Intelligence[+250 지능]
+3 Energy Regeneration[+3 에너지 회복량]
+20% Time Scale[+20% 시간 척도]
+35 Weapon Damage[+35 무기 공격력]
[Active]Deals 400 spell damage to target and reduces its Time Scale by 50% for 10 seconds.[[사용효과]대상에게 400의 마법 피해를 입힌 뒤 대상의 시간척도를 10초간 50% 감소시킵니다.]
-Utilities[다용도 장비]
Space-Time Capsule[시공간 캡슐]
100 광물
[Consume]Teleports the user to a friendly structure after 5 seconds of channeling.[[소모품]5초간의 채널링 후 사용자를 아군 구조물 근처로 순간이동시킵니다.]
Warp Fragment[시공간 파편]
1700 광물
[Consume]Teleports with 8 unit range. [[소모품]8 유닛범위(번역이 애매모호)만큼 순간이동합니다.] 쿨다운 1분.
*Must be out of combat at least for 3 seconds.
Vital Infusion[응급 회복 장치]
65 광물
[Consume]Restores 300 health over 30 seconds. [[소모품]30초간 300의 생명력을 회복합니다.]
Neurorejuvenator[신경 회복약]
50 광물
[Consume]Restores 100 energy over 30 seconds.[[소모품]30초간 100의 에너지를 회복합니다.]
Observer Toolkit[관측선 키트]
120 광물
[Consume]Deploys an Observer that lasts 6 minutes.[[소모품]6분간 활동 가능한 관측선을 배치합니다.]
Boundary Scanner[국지용 탐지기]
50 광물
[Consume]Scans the area, preventing nearby units from cloaking for 15 seconds.[[소모품]근처를 탐색하여 적의 은폐를 15초간 방지합니다.]
*Starts with 3 charges[*3회 사용 가능합니다.]
Ambient Balancer[환경 균형장치]
200 광물
+20 Strength[+20 힘]
+20 Agility[+20 민첩]
+20 Intelligence[+20 지능]
+65 Shield[+65 보호막]
Stabilizer[안정화 장치]
900 광물
+50 Strength[+50 힘]
+50 Agility[+50 민첩]
+50 Intelligence[+50 지능]
+200 Shield[+200 보호막]
Resonator[공명장치]
300 광물
[Passive]Restores 0.2 health for every point of energy that is spent or lost.[[발동효과]소모하거나 잃은 에너지 1마다 0.2의 생명력이 회복됩니다.]
[Passive]Restores 0.2 energy for every point of health that is spent or lost.[[발동효과]소모하거나 잃은 생명력 1마다 0.2의 에너지가 회복됩니다.]
*These passives are subject to diminishing returns.[같은 아이템을 두 개 이상 착용시 이 두 지속 효과는 점감됩니다.]
Smoke Screen[연막탄]
100 광물
[Consume]Shrouds an area in smoke, cloaking the area for 8 seconds.[[소모품]주변 지역을 연막으로 감싸 8초간 투명상태로 만듭니다.]
*Smoke Screen supresses detectors in the area.[*주변 탐지장치들을 무력화시킵니다.]
Galvanizer[충격 요법기(원래 자극제로 번역하려했는데 아이콘이 충격탄이어서 충격느낌을 살리려고 걍 이렇게 해보았습니다.)]
300 광물
[Consume]Grants the user +115 Strength for 6 minutes.[[소모품]사용자에게 6분간 115의 힘을 추가로 올려줍니다.]
Effect is non-stackable.[효과는 누적되지 않습니다.]
Distilled Adrenaline[정제된 아드레날린]
300 광물
[Consume]Grants the user +115 Agility for 6 minutes.[[소모품]사용자에게 6분간 115의 민첩을 추가로 올려줍니다.]
Effect is non-stackable.[효과는 누적되지 않습니다.]
Blinkmoth Serum[블링크모스 혈청]
300 광물
[Consume]Grants the user +115 Intelligence for 6 minutes.[[소모품]사용자에게 6분간 115의 지능을 추가로 올려줍니다.]
Effect is non-stackable.[효과는 누적되지 않습니다.]
Chrono Elixir[시간의 비약]
600 광물
[Consume]Grants the user +20% Time Scale.The user can detect cloaked units while under this effect. [[소모품]사용자에게 20%의 시간 척도를 증가시킵니다. 이 효과가 지속되는 동안 사용자는 은폐상태의 유닛을 볼 수 있습니다.]
Effect is non-stackable.[효과는 누적되지 않습니다.]
Effect dispels on death.[영웅이 죽으면 효과는 사라집니다.]
Field Radar Toolkit[레이더장치 키트]
90 광물
[Consume]Deploys a Field Radar that lasts 6 minutes.[[소모품]6분간 지속되는 레이더 장치를 배치합니다.]
여기서 고칠거 있는지 그냥 말해주세요. 패치로 바뀐 스텟같은건 걱정하지 마시고... (input할때 변경해요.) 그냥 이름과 설명같은것들...
몇일 후에 신패치 나오면 저는 1주일안에 모든 번역작업을 완료해야한다는게 유머
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