작성자 | 동브로 | ||
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작성일 | 2011-09-16 04:43:09 KST | 조회 | 415 |
제목 |
저랑 생각이 좀 다르네요
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저는 타임스케일이 소티스만의 특징이라고생각하는데요
타임스케일을통해 스킬의 쿨타임을 줄이고 디버프 지속시간을 줄일수있고 캐스팅시간을 줄여서 빠르게 스킬이 나가게하고 내부쿨타임이 있는 패시브스킬 쿨타임도 줄이는 등 참 효과가 다양하죠
만약에 타임스케일이 밸런스에 문제가된다면 가격-성능 조정을 하면 될것이고
말씀하신 쉐도의 최대공속 올리는것도 템트리를 다양하게 해주는게 아닐까요?
타임스케일이 게임을 병.신으로 만든다 이런 생각에는 전혀 공감이안되네요
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