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작성자 ChoiRoar
작성일 2011-10-04 04:08:18 KST 조회 576
제목
주관적인 사기캐 랭킹(뻘글)

소티스도 안하고 심심해서 써봄..

한타기여도,파밍속도,킬링능력,캐릭간의 1:1등등 을 고려

본인이 주관적으로 느끼는 사기캐 랭크

 

-1위 불타는 구렁이-

 

디펜 체력+75를 올리고 힘비콘을 살경우

 

1렙피통 쉴드포함 1000넘김

 

초반 라인전의 깡패(센터를 가도 좋고 사이드를 가도 좋음)

 

촉을이용한 한타시 연계유용에 딜까지되며

 

저렙부터 막강한 불뎀은 스킬레벨과 피통이 오를수록 상상을 초월함(반면 본인은 생각보다 적게담)

 

e스킬로 자기자신이 받는불뎀감소+반사뎀으로

 

맨드때리다 반에반피도 못깍고 불타죽는 쉐도등

 

맷집,딜링,한타기여도등 뭐하나 빠지는게없으며

 

파밍속도도 뛰어남

 

1렙부터 25렙까지 약한시기가 없다.

 

그리고 현 맨드를 가장 십사기로만든 이번버젼 궁이야말로 화룡정점

 

반경5칸(제라궁범위정도?)을 띄우며 불뎀은 지속적으로 주고 본인은 반피가 회복됨

 

한타에 막대한 영향을줌(3명이상 걸리면 한타필승)

 

이전버젼 맨드는 궁이 완전히 끝나야 피가찼던거에 비해

 

현버젼맨드는 궁이 써지자 마자 피가차기 때문에

 

딸피 맨드궁에 역관광 당하는 경우가 많아짐

 

탐스케일 트리로 가도 좋고(극딜+빠른 스킬쿨)

 

맨틀 오가닉 버퍼 등 몸템으로 가도 좋은 유연한 템트리(딸 엄두가 안나는 맷집과 화력)

 

간략평 : 이전 버젼에 비해 쉽게 변하고 강해짐

 

-2위 자물쇠 쓰는 전기남-

 

킬링능력으로는 독보적임 (맨드보다 상위)

 

맨드보다 기동성이 좋고 회피기가 많아

 

죽이기가 참 힘든캐릭

 

순간dps를 높여주는 자물쇠덕에

 

혼자 다니는 순간 자물지르한테 바로 따임

(도시락 까먹는데는 일품)

 

파밍속도도 멀록과 1,2위를 다툼

 

단 한타기여도에서 맨드보다 딸리고

 

맨드만 보면 한없이 작아짐

 

초중반의 위엄에비해 후반에는 조금 딸림

 

사이드 라인을 설 경우 센터보다 효율이 구림

 

간략평 : 공방종결자

 

-3위 핵미사일 아저씨-

 

역시나 병신가튼 에콜의 밸런스 패치로 인해

 

맨드와 함께 최대 수혜자로 떠오른 핵아저씨

 

전체적으로 짧아진 스킬쿨들로 인해

 

타임스케일이 높아질수록 그 사기성이 짙어짐

 

핵데미지 포풍상승+슬로우 30% 라는

 

과연 에콜은 제정신인가 의문이 들정도의 똥망 패치로 엄청나게 강력해짐

 

탐스켈 50%정도만되도 스캔을 쉬지않고 날림

 

게다가 e스킬 은폐범위는 할말을 잃게만듬

 

한타기여도는 맨드에 버금가지만

 

맨드만큼의 맷집도 지르만큼의 기동성도 없다보니

 

죽이려고 작정하면 의외로 쉽게 죽일수 있는 캐릭

 

따라서 아쉽게도 종결자의 느낌은 들지못한다

 

또한 핵을 이용하더라도 파밍속도 에서 지르맨드등에 비하면 한참딸림

 

간략평 : 혼자일때보다 몰려다닐때 더 무서운 핵아저씨

 

-4위 키다리 아저씨-

 

사실 얘는 넣을까 말까 고민많이했는데

 

역시 한타기여도는 이놈만한게 없다.

 

이번패치로 이놈도 궁에 이속이 붙어버려서

 

덩치는 산만한게 이속은 제일빠름

 

이녀석이 팀에 있고 없고는 다vs다 한타에서 상당히 큰 영향을끼침

 

혼종이 있는 팀은 대게 공격권을 쥐게되고

 

없는팀은 대게 타워를 낀 상태로 수비적으로 싸우게된다.

 

어설픈 유저들은 거리조절 못하다가 그대로 낚여 사망

 

(솔직히 죤나신경써서 거리조절해도 낚이긴 낚임..)

 

떠있는 시간도 겁나 긴데다가 날리는 거리도 겁나김

 

떠있는 시간이 약 2초~3초쯤 되는데

 

그 시간동안 한 캐릭터가 한타시 해줄수 있는 역할을 고려했을때

 

절대 짧은시간이아님

 

여튼 하나 던져서 따기 시작하면

 

게임은 급격히 혼종이 있는 팀으로 기움

 

한타 패배하고 도망가던 적 한명 더 던져서 잡고

 

그 던져진 아군 어떻게든 도와주려고 다가오던 적까지 던져서 잡아버림

 

마치 입벌리고 대기중인 새끼들에게 어미새가 먹이를 가져다 주듯이

 

혼종도 아군에게 적군을 던져주며 한타를 승리로 이끌며

 

도망치는 적 두명정도 더 던져서 확실하게 승리로 이끔

 

전체적으로 스킬쿨이 짧기때문에

 

슬로우,던지기 등을 빨리빨리 쓰는편이며

 

이속이 빨라 걸어서는 따라잡을수가 없고

 

텔까지 있어서 생존,추격또한 甲

 

피통도 높은편이라

 

초반라인전부터 중후반 한타쌈까지 적에 있으면 정말 껄끄럽고 부담되는 캨릭

 

첫방 데미지뻥튀기도 상당한 위력임

 

단, 파밍속도가 좋지못하고

 

팀플은 갑이지만

 

킬링능력이 윗캐릭들만큼 좋지못하며

 

무엇보다 이런 한타를 시작하는 캐릭들은 상당히 노련해야 하기때문에

 

자칫 어설픈 혼종은 적들 5명 뭉친곳에 혼자 텔쓰고 들어가다 스킬다쳐맞고 비명횡사 할수가 있음

 

간략평 : 팀플은 갑

            혼자서는..?

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ChoiRoar (2011-10-04 04:24:35 KST)
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아 좀비 안썻네..
좀비4위 혼종5위
아이콘 바람처럼물결처럼 (2011-10-04 04:39:38 KST)
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맨드랑 지르는 항상 사기캐였던거같아요 ㅋ
nasty. (2011-10-04 04:51:28 KST)
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지르는 오버드라이브가 타임스케일 영향만 안받게 패치되면 좋을것 같아요.
어차피 지르는 강케가 어울리니 너무 너프시키면 개성이 좀 사라지는거 같음.

혼종이나 좀비도 아직 쎄긴하지만 너프되서 좀 나아진거 같고

랭커는 은신이 모든 스킬들과 연계되는 원흉이기에 은신쿨만 늘려주면 해결될것 같고

맨드는 손댈게 너무 많아보임.
nasty. (2011-10-04 04:58:30 KST)
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맨드가 반사뎀에 순교뎀, 스펠레지가 워낙 높아서 잡으려면 원거리 평타 딜케뿐인데,
케리건같은 애들이 공템도배해봤자 맨드가 낚고 부비 잠깐해주면 녹음.
nasty. (2011-10-04 05:45:27 KST)
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글고 몰랐었는데 순교자가 타임스케일 영향을 받아서
자물쇠돌리고 비비면 데미지가 정말 괴랄하네요..
로리궁을 몸에 달고 다니는것과 비슷하달까
아이콘 인간승맄 (2011-10-04 07:05:51 KST)
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보파리는 없나요
아이콘 인간승맄 (2011-10-04 07:08:01 KST)
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나스티//그래서 예전어 지맨드시절 순교자4렙찍으신 분들이 조절이안되서 가다 죽었죠
아이콘 츼타 (2011-10-04 09:33:13 KST)
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역시 초이님 정확하게 집어 주셧네요 추천 드립니다
아이콘 [Rednada] (2011-10-04 10:09:49 KST)
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초이님 글이라 신뢰가 가네여
ㅊㅊ
ChoiRoar (2011-10-04 11:19:19 KST)
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맨드 지르 좀비 혼종
가만보니 죄다힘캐
멀록은과욘..어찌될지
아이콘 나눙애기얌 (2011-10-04 13:05:52 KST)
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