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작성자 아이콘 Aeneas
작성일 2011-10-11 12:46:37 KST 조회 771
제목
베타버젼 패치노트 10/10 일자


Changelog v4.25
Internal Version

 

New Heroes:
- Balrog.Brutalizer
- Viron.Volkov
- Garamond.Singsprocket

 

Gameplay- (요부분은 뭐라하는건지 모르겠네용 해석 해주셈~~!!)
- Pools now only heal heroes.
- Slows are now universally identified with an orange swirling vortex at the feet of the affected

unit (similar to stun, but larger and positioned on the ground instead of small and positioned above

the head).
- Towers now wait 4 seconds before retargeting based on aggro priorities.
- Items that used to proc on attack, can now also proc on any other source of melee damage.
- Heroes now have a customized overhead display.
- Overhead displays now illustrate the total Health on a hero.  Each tick denotes 200 Health or

Shield.
- Enemy overhead Health bars are colored red for ease of identification.
- Overhead displays now also show the Player Name and Level of the hero.

 

Coat of Arms
- Radius of effect increased to 15, up from 5.

Sunflare Gun
- Now acquires targets properly when casting.

Psiblaster Beacon
- Movement speed of Psiblaster Marines increased to 3.5, up from 2.25.
- Now drains 10 energy per second, up from 4.

Arbalest Beacon
- Weapon Damage increased to 10, up from 7.

Hand of Mengsk
- Now grants 25% Lifesteal while active, instead of healing for 50% of damage dealt after duration
ends.

 

Last Stand
- Health bonus increased to 160 + 40*LVL, up from 40*LVL.

Sprint
- Damage Bonus increased to 15%, up from 12%.

 

System.Cyprus
- Fixed bug causing Stone Pillars to have no unit radius.
- Fist of Gaia now deals 400/600/800 (+20% INT), up from 400/600/800 (+10% INT).

 



BioTron.Tyrannitus
- Infected Civilians now have 4% of BioTron's maximum health, up from 1 health at all levels.
- Infected Civilians now have 30% Spell Evasion, down from 60%.

 

Vorpal.Valedict
- No longer displays energy bar.
- Dark Matter now only reflects physical damage, instead of all damage.

 

Infernal.Mandrake
- Updated hero shop description.
- Molten Lance now deals 80/140/200/260 (+10% INT), down from 80/160/240/320 (+10% INT).
- Martyr bonus movespeed decreased to 14%, down from 20%.
- Epilogue effect radius reduced to 4, down from 5.
- Molten Armor now singes the attacker if they are within 3 units of Mandrake, dealing 20/40/60/80

damage over 4 seconds.  Singed debuffs do not stack.

 

Tiberius.Rancor
- Resourcefulness now grants a 50% + 5% per level consumable bonus, up from 8% per level.

 

Vagabond.Darpa
- Fixed cooldown of Cyanide Clip.
- Duration of Sonic Grenade increased to 3 + Vendetta stacks, up from 2 + Vendetta stacks
.

 

Molgloo.Grunty
- Primary attribute has been changed to STR.
- STR gain increased to 200+27, up from 170+18.
- AGI gain decreased to 170+18, down from 200+27.
- Rocket Lawncher now scales with STR, instead of INT.
- Assault Shawtgun now scales with STR, instead of AGI.

 

Geminus.Boros
- Double Strike: Now grants +10/18/26/34% Critical Strike Damage.  +5/10/15/20% Critical Strike Damage.
- Omnislash now deals 60 + weapon damage, instead of spell damage based on STR or AGI.
- Omnislash no longer targets light units.
- Boros is no longer silenced when using Spell Storm.

 

Sarah.Kerrigan
- Bone Blade Boomerang now deals 50/90/130/170 (+5% STR), down from 60/100/140/180 (+8% STR).

 

Toximancer.Vespus
- Attack projectile changed for better visibility.
- Intoxicating Fumes now decreases Time Scale by 20% for 6 seconds, stacking up to 4 times.
- Toxic Gust damage increased to 70/140/210/280 (+10% AGI), up from 70/120/170/220 (+10% STR).
- Venomous Reflux impact damage increased to 60/100/140/180, up from 55/70/85/100.
- Venomous Reflux periodic damage increased to 40/80/120/140 (+10% AGI), up from 40/80/120/140 (+7%

AGI).
- Chemical Reversal reworked: Passively grants 100/200/300/400 Armor.  For every 7% of health

missing, Vespus gains 2/3/4/5% movement speed.
- Neurotic Visage reworked: When damaged, Vespus slows the attacker's weapon speed by 40/60/80% for

3 seconds.

 

Micro.Gravitus
- Spatial Flux no longer costs Health to cast, down from 8% Health.
*- Fast Twitch now also stuns the target for 1 second.

 

Subterran.Unix
- Sticky Trail slow increased to 40%, up from 30%.
- Persitalsis no longer has an casting cost.
- Peristalsis no longer regenerates health.
- Peristalsis now regnerates 0.5/0.75/1/1.25% energy, up from 0.25/0.5/0.75/1%.
- Stunning Unix no longer cancels him out of Peristalsis.
- Fungal Toxin now deals 50/65/80/95 (+3% INT) damage per second, up from 40/50/60/70 (+3% INT).
- Infested Airborne Division unit durations increased to 25 seconds, up from 22.
- Infested Airborne Division now costs 3% energy, instead of 2.5% health.
- Metabolic Parasite now deals 50/90/180 (+3% INT), instead of 40/80/120 + 3/4/5% (+0.5%/200 INT) of total health.
- Metabolic Parasite can now be used on self.
- Metabolic Parasite now drains energy instead of health when healing self or allies.
- Metabolic Parasite cooldown changed to 30/20/10 seconds, instead of 25 at all levels.

 

Lord.Zyrkhan
- Blinkstorm's coooldown increased to 20 seconds at all levels, up from 30/25/20/15.
- Overdrive's cooldown increased to 20 seconds at all levels, up fom 30/25/20/15.

 

Jim.Raynor-????
- Raynor's Raiders now recieve a 100% boost to

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AeMin (2011-10-11 12:57:07 KST)
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타워가 공격 타깃을 바꿀때마다 4초간 기다린다...?
체력 에너지 바 가 바뀐다..?

혼종 상향됫다...? 패시브가 1초 스턴한다...?

짐레이너 뭐..?
아이콘 앙개 (2011-10-11 12:57:31 KST)
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혼종은 이제 기본공격에 스턴이 달렷습니다 여러분..
아이콘 하울. (2011-10-11 13:01:28 KST)
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스턴기반이 바뀜? 먼소리야
십이등급사이오닉 (2011-10-11 13:02:50 KST)
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맹손 보소 ㄷㄷㄷ
AeMin (2011-10-11 13:05:39 KST)
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하울.// 이제 슬로우가 되면 발 밑에 스턴될때 뜨는 소용돌이가 뜨는거 말하시는 건가요?
아이콘 앙개 (2011-10-11 13:13:00 KST)
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헠ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ곱등이 버로우 이제 피회복옵션도 없어졌넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 앙개 (2011-10-11 13:13:31 KST)
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뭐 마음대로 버로우풀엇다 햇다가는 가능해지겟지만.. 피다는게없어져서..
아이콘 앙개 (2011-10-11 13:13:54 KST)
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ㄴ 아.... 그런거구나... ㅇ-ㅇ
아이콘 앙개 (2011-10-11 13:14:42 KST)
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그럼 팀마나를 깎는다는거임 ? ..
찰지구나 (2011-10-11 13:16:00 KST)
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Gameplay
전반적 게임플레이에 관한 내용.
- Pools now only heal heroes.
본진우물은 이제 영웅만 치료합니다.
- Slows are now universally identified with an orange swirling vortex at the feet of the affected
슬로우는 천편일률적으로 영웅 밑의 주황색 소용돌이로 표시됩니다.
unit (similar to stun, but larger and positioned on the ground instead of small and positioned above the head). (스턴의 소용돌이와 비슷하지만 크고 발밑에 위치함)
- Towers now wait 4 seconds before retargeting based on aggro priorities.
타워가 어그로로 인하여 타겟이 바뀔 때 이제 바로 바뀌지 않고 4초가 걸립니다.
- Items that used to proc on attack, can now also proc on any other source of melee damage. 보통공격으로 발생하는 아이템 효과가 다른 밀리 공격 종류에서도 발생합니다. 예를 들면 바베드??
- Heroes now have a customized overhead display.
영웅 머리 위 체력바가 바뀝니다.
- Overhead displays now illustrate the total Health on a hero. Each tick denotes 200 Health or Shield.
(쉴드랑 체력이랑 통합되는듯?) 이제 체력바 한칸이 쉴드나 체력 200을 표시합니다.
- Enemy overhead Health bars are colored red for ease of identification.
이제 적군의 체력바는 알아보기 쉽게하기 위하여 빨간색으로 표시됩니다.
- Overhead displays now also show the Player Name and Level of the hero.
체력바 주변에는 이제 플레이어 이름과 영웅의 레벨도 함께 표시됩니다.
아이콘 앙개 (2011-10-11 13:16:06 KST)
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자기마나 쓰면서 힐준다는소린가 ? 그럼 곱등이 힐 막줘도 되고 힐받는애 안죽것네 ? ;;
아이콘 인간승맄 (2011-10-11 13:21:07 KST)
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미친 혼종은 왜상향이야
북미 혼징징쩌네
아이콘 동브로 (2011-10-11 13:21:23 KST)
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곱등이 저게 자기마나써서 자기나 팀힐준다는소리임
아이콘 앙개 (2011-10-11 13:23:18 KST)
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곱등이는 마나는 부담없이 쓸수잇는뎅.... 버로우해도 마나 엄청 빨리차고... ㅎㄱㅎㄱㅎㄱㅎㅎㅎㄱㄱㅎㄱㅎㄱㅎㄱㅎㄱㅎㄱㅎㄱㅎㄱㅎㄱㅎㄱㅎㄱㅎㄱㅎㄱㅎㄱㅎㄱㅎㄱㅎㄱㅎㄱㅎㄱㅎㄱㅎㅎㄱㄱㅎㄱㅎㅎㄱㄱㅎㄱㅎㄱㅎㄱㅎㄱㅎㄱㅎㄱㅎㄱㅎㄱㅎㄱㅎㄱㅎㄱㅎㄱㅎㄱㅎㄱㅎㄱㅎㄱㅎㄱㅎㄱㅎㄱㅎㄱㅎㄱㄱㅎㄱㅎㄱㅎㄱㅎㄱ힐만해도 되겟당..ㅎ-ㅎ;;
아이콘 Aeneas (2011-10-11 13:25:27 KST)
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사신의 6초간 아봉도 상당한 상향인데 다들 그건 안보시는군
아이콘 동브로 (2011-10-11 13:27:03 KST)
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인터페이스는 대체로 롤을 따라가네여
대체로 좋은 패치인것같은데 혼종이 좀 걸리네
홍어재밋을것같다
패치중에 다른 밀리어택에 템효과 적용되는게 뭐가있을까여
띡떠오르는건 제라 Q스킬밖에없는데
아이콘 앙개 (2011-10-11 13:27:06 KST)
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아.................근데 마나가 쪼달리긴하겟다......감테도 마나소모하니까..........흠.....................................템트리를 수정해야겟다..............



는 패치하면 곱등이칭구만 해야지 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
찰지구나 (2011-10-11 13:29:45 KST)
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설마 옴니도 이제 템효과 적용되는건.....ㄷㄷㄷ
아이콘 동브로 (2011-10-11 13:30:12 KST)
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사신이 두렵지않나
아이콘 앙개 (2011-10-11 13:31:07 KST)
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미친 에콜새기 결국 보로스를 건드는구나 -_-
아이콘 동브로 (2011-10-11 13:35:15 KST)
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패치후 예상강캐화목록 : 보로스 혼종 홍어 멀럭
ChoiRoar (2011-10-11 13:35:55 KST)
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eckol's balance patch so suck

[영타 → 한타 자동 변환]
아이콘 하울. (2011-10-11 13:47:48 KST)
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슬로구나zz
사신 이전엔 2틱까지만 됐었나요 쓰면서도 몰랏네
아이콘 TetraAnax (2011-10-11 13:48:46 KST)
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슬로우 이팩트가 스턴처럼 비슷하게 생기는듯
아이콘 Aeneas (2011-10-11 13:52:01 KST)
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사신은 원래 3스틱까지 됐었어욤 위에 패치내용은 기본 2초 아봉이 기본 3초 아봉으로 바꼈다는소리 입니당
아이콘 인간승맄 (2011-10-11 14:00:35 KST)
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맹손 너무 좋아진거같은뎅
아이콘 동브로 (2011-10-11 14:20:37 KST)
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사신 현재 소닉그레네이드가 기본2초에 틱당1초해서 최대 5초였는데 패치되면 기본 3초에 최대 6초가 된다는소리
아이콘 인간승맄 (2011-10-11 14:21:40 KST)
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알어
아이콘 나눙애기얌 (2011-10-11 14:34:29 KST)
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사신 이제 多:1 아니면 어캐잡음 저걸 붙지도못하고 죽겠다
ironi (2011-10-11 14:36:18 KST)
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멀록이 힘캐가 되는구나~~
아이콘 인간승맄 (2011-10-11 14:38:11 KST)
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그냥 예전처럼 모든캐릭 오버파워하면 좋겠다
ironi (2011-10-11 14:41:48 KST)
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이열 이곤바뀐거 없당
아이콘 하울. (2011-10-11 15:00:28 KST)
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차라리 미사일 속도 올려주지...
messier (2011-10-11 15:02:23 KST)
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영어딸리니 갑갑할뿐ㅋ
아이콘 BYDO (2011-10-11 16:48:49 KST)
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이제 곱등이 후반뎀딜 안나오것네. 곱등이는 초반타워철거랑 중반힐러하고 후반에 템팔고가면 되것네ㅠㅠ
아이콘 king7 (2011-10-11 17:14:43 KST)
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정말 패치.... 우리랑 플레이 방식이 틀린가..

우리 한국 의견도 단체로 수렴해서
건의했음 조켓넹
messier (2011-10-11 17:29:18 KST)
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토시하고 잭슨하고 궁 이전버전으로바꿔주면 참좋을텐데 말이죠 간지나는 토시궁
아이콘 EuroFighter (2011-10-11 19:10:59 KST)
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이제 혼종은 해머가 달린거군요
사신은 이제 강케가 되엇슴니다.
아이콘 LunaRuber (2011-10-11 21:03:23 KST)
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ㅇㅅㅇ 굿
아이콘 Rtype (2011-10-12 01:07:45 KST)
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곱등이 망했네. 궁뎀 줄음. 템 잘맞추면 270인가 까지 나왔는데 이젠 아무리해도 200이 안넘음
스펠 저항도 큰데. 곱등이는 킬할만한 스킬이 궁밖에 없는데.
아이콘 HIRIHARA (2011-10-12 13:53:03 KST)
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우리 토시짜응은!!!!
닉네임: 암호:
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
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