작성자 | 앙개 | ||
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작성일 | 2011-11-03 02:19:45 KST | 조회 | 457 |
제목 |
공격속도와 타임스케일.
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원래 공속이 1.0 최대공속이 0.5 라고쳐.
근데 이 숫자는 그냥 수치일 뿐이지 캐릭터마다 공격할때 고유의 모션이 있어.
실제 공격속도는 이 모션의 길이까지 고려해야 된다는 말이지.
타임스케일이 올라가면 그 모션의 길이가 짧아져.
하지만 제작자는 타임스케일이 공속에 영향을 안주도록 하려고 해.
그래서 공격모션이 짧아짐에 따라 공속이 빨라지는걸 막기위해 공속 수치를 보정하기로 했어.
공속 1.0 상태에서 타임스케일을 올려서 공속이 1.5가 됬어.
수치상으로는 느려진거지만 공격모션이 짧아졌으므로 공속은 변화가 없어.
그리고 최대한으로 끌어낼 수 있는 공속 수치는 0.5로 변화가 없어.
1.5 -> 0.5 되는게 공속이 더 많이올라 1.0 -> 0.5 되는게 공속이 더 많이올라 ?
이해가 되느냐
p.s 이 글은 스XX래프X 를 위해 쓴 글입니다.
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