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작성자 아이콘 형부의눈길
작성일 2011-11-18 13:31:24 KST 조회 428
제목
5.5 패치 로그 번역 (끝)

Changelog v5.5

Internal Version 2594

 

 

 

게임 플레이

- 영웅 선택 화면 다시 작업함

- 130초경 맵중앙에서 플레이어가 사라지는 버그 수정

- 타워 어그로 버그 수정

- 크립 어그로 버그 수정

- 크립과 타워는 최소한 8유닛 사거리까지는 어그로 타겟팅을 유지할 것임

- 중립 크립은 25% 스펠 저항을 가짐

 

 

 

보상 시스템

- 영웅킬로 얻은 경험치가 더이상 눈덩이처럼 팀경험치 획득으로 불어나지 않을것임 (잘 하고 있는 플레이어가 계속해서 잘 하게 되리라는 보장이 없음) <- 이 부분 번역 자신 없음 이제 경험치는 모두에게 똑같은 양이 돌아가는 대신, 주위 동맹 숫자에 근거해서 배분될 것임

 

과거 시스템은 이랬음 :

(죽인 플레이어) 200+35*LVL

(그밖의 모두에게) 90+20*LVL

 

새로운 시스템은 이렇게 됨 :

0 우리편 : 120+20*LVL

1 우리편 : 90+15*LVL

2 우리편 : 30+7*LVL

3 우리편 : 15+6*LVL

4 우리편 : 10+5*LVL

 

- 죽는 영웅 근처의 모든 영웅들은 이제 어시스트 크레딧을 받게 됨 (당연히 지난 30초 이내로 타겟에게 데미지를 준 영웅 포함)

 

- 킬한 영웅에게는 풀 미네랄 보상이 주어지고, 어시스트한 동맹에게는 킬링 플레이어에게 돌아간 돈의 75%를 서로 분배받게 됨

 

- 미네랄 보상은 연속킬에 따라 영향을 받게 되는데 3/5/9의 연속킬링에 따라 150/300/600미네랄의 보너스가 있음


- 만일 영웅이 크립에 의해 죽었다면, 그 상(bounty)은 이렇게 주어짐 :

1) 지난 30초 안에 타겟을 때린 마지막 플레이어

2) (지난 30초간 아무도 죽은 영웅을 때리지 않았을 때) 만일 근처에 1명의 적플레이어가 있다면, 그 플레이어가 보너스 먹음

3) (지난 30초간 아무도 죽은 영웅을 때리지 않았고 근처에 여러 적플레이어가 있다면)

     만일 근처에 여러 적플레이어가 있었다면, 보너스(bounty)의 150%를 그들이 나눠가짐

 

- 퍼스트 블러드(첫킬)의 미네랄이 200에서 150으로 줄었음 (안돼!)

 

 

 

Resonator

- 스펠에 의한 피흡혈이 5%에서 2%로 줄었음 (리조네이터 기능이 바뀌었구나ㅠ)

 

 

 

Shadow.Geminus

- 만일 자기 자리에서 2유닛 범위 안에 타겟이 있을 경우, 쉐이드(Q스킬)을 쓴 후에 마지막 타겟을 자동으로 공격

 

Subterran.Unix

- 감염된 테란이 더이상 타겟을 느리게 만들지 않음

- 감염된 테란이 5/10/15/20 (+1%INT)의 데미지를 줬었지만, 현재는 10/15/20/25의 데미지를 줌

- 감염된 테란이 곱등이 최대체력의 13%체력이었다면, 현재는 50+15*LVL의 체력을 가짐

- 감염된 테란의 공격속도가 0.4에서 1로 느려졌음 (DPS는 같음)

 

Gabriel.Tosh

- 스펙터(졸개)들이 W스킬(잠깐 스턴)이 예전에 소환된 한마리당 한번만 쓸 수 있었다면 현재는 60초의 쿨다운을 가짐

 

Tiberius.Rancor

- 아마겟돈(핵)의 슬로우 컴퍼넌트가 5초간 30% 이속감소에서 하향 조정되었음(이라고 하는 것 같음)

 

Erekul.Sartonis

- 에레쿨 궁이 더 높은 레벨(아마도 2레벨부터) 작동 안 하던 것을 고쳤음

 

Tychus.Findlay

- Explosive Ammo 가 건물공격할 때 더이상 작동하지 않음

- Man'O War 가 20/30/40%의 데미지 저항에서, 현재 20/35/50% 데미지 저항으로 상향되었음

- Man'O War Strength 보너스가 150/300/450에서 100/200/300으로 줄었음

- Man'O War Movement Speed 감소가 40%에서, 현재 50%로 증가

- Man'O War 의 쿨다운이 13초에서 12초로 줄었음


Vorpal.Valedict

- 다크서지 때문에 플레이어가 암벽에 걸리는 버그를 수정함

- Vorpal Catastrophe의 쿨다운이 45초에서 60초로 증가

- 다크서지의 쿨다운이 12초에서 15초로 증가함

 

Viron.Volkov

- 영웅 선택창 정보 고침

- Aerobic Phage 의 속도감소가 15%에서 30%로 상향됨





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제가 아직 5.0도 한번 안 해봐서 번역이 정확하지 않을 수 있으니


되도록 원문을 보셔요.





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아이콘 시아쿠리스[대딩] (2011-11-18 16:35:50 KST)
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