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작성자 아이콘 Aelixir
작성일 2012-03-11 00:45:03 KST 조회 602
제목
6.0재미없는이유

일단 영웅 캐릭수를 늘려야할텐데.. 왜 아이템을 그렇게 늘린건지..

아이템 개성이 없음

예를들어 +10weapon damage +50weapon damage이렇게 두가지만 있다면 뭐 그럭저럭..

그런데 +10부터 +50까지 1간격으로 있다고 치면 무척 지루해 지겠져..

아이템은 그대로 두고 신캐릭만 더 추가하면 될텐데..

그리고 캐릭터가 바뀐것이.. 한타라는게 없어진거같음

연계같은게 안되고..

이게 제 개인적인 생각

안그래도 부족한 캐릭터가 줄어들어서 ㅠ

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아이콘 .아오오니 (2012-03-11 00:54:47 KST)
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아이템이 개성이 없다니
이한크리스탈은 벨런스가 개념은 없지만 개성은 쩐다
임팩트다이얼
실용성 쩐다,보고있는방향으로 0.5초간 대쉬하는데 상대한테 써서 강제다이브시킬수도 있고
록박스
1.5초동안 대상을 게임에서 제외
말이 필요하냐?
등등
넌 아이템의 기본능력치만 보고 액티브,패시브능력을 보지 않고있다
캐릭터가 줄어든건 뭐 패치해서 다시 살아날 예정이고
한타
이건 내가 풀방게임을 못해봐서 모르겠다
연계
캐릭터간 연계는 그렇다치고 아이템으로 인한 연계는 쩐다
배재대랑 아이템연계로 지렸음
아이콘 Aelixir (2012-03-11 02:12:21 KST)
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으.. 오늘도 세판해봤는데.. 혼종은 너프먹으나마나 날라다니고 보로년은 존나 크리로 나대고 암튼 몸캐가 살수가없다 보로 궁 근데 왜캐 아파졌지
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