작성자 | 플레이공고 | ||
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작성일 | 2013-07-18 04:08:59 KST | 조회 | 985 |
제목 |
Changelog v1.111-1.117
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Changelog v1.115-1.117
Internal Version 220
평행세계 창조기Parallax Generator
- 기존 사용 효과가 삭제되었습니다.
- 새로운 사용 효과 : 현재 걸려있는 모든 상태 이상을 해제하고 자신의 체력을 즉시 300 회복. 재사용 대기시간 30초.
- Active removed.
- New Unique: Upon receiving a Debuff, remove all Debuffs from yourself and Heal yourself for 300 Health. 30 second cooldown.
지하의 유닉스Subterran.Unix
- 정기흡수(R)의 시전 가능 거리가 8 -> 7로 감소.
- Brain Sap Cast Range reduced to 7, down from 8.
=
Changelog v1.112-1.114
Internal Version 218
칼라의 돌Khala Stone
- 칼라의 돌을 들고 있는 유저가 레벨 업 시 스킬을 못찍던 버그를 수정.
- Fixed bug causing players to be unable to level up abilities.
타이커스 핀들레이Tychus.Findlay
- 기본 체력량이 670 -> 580으로 하향.
- 기본 무기 공격력이 58.5 ->47로 하향.
- Reduced base Health to 580, down from 670.
- Reduced base Weapon Damage to 47, down from 58.5.
=
Changelog v1.111
Internal Version 216
Player Rankings
- Added player ranking badges (will be further tweaked in a future patch).
Leaderboard
- Fixed player creep kill counters.
열정Zeal
- 이제 열정은 체력이 35% 이하일 경우 추가 이동속도 +0.5를 제공합니다.
- Now grants +0.5 Movement Speed when you are below 35% Health.
회복Recover
- 재사용 대기시간이 3 -> 5분으로 증가.
- Cooldown increased to 5 minutes, up from 3.
부유함Wealth
- 추가 미네랄 보유량이 250 -> 200으로 감소.
- Mineral bonus decreased to 200, down from 250.
공통All Heroes
- 모든 영웅들이 기본적으로 갖고있던 마법 저항력 20%가 18%로 감소됨.
- Base Spell Resist decreased to 18%, down from 20%.
쉐도우 제미너스Shadow.Geminus
- 그림자 발걸음(R)은 이제 완벽한 실명 상태를 발동시킴. 범위 안에서는 아군 역시 시야를 공유하지 못하며, 시야 사거리가 0이 됨.
- The Shadow Walk now acts as a full blind. Allies do not share vision in the cloud and have their sight radius reduced to 0.
- 그림자 발걸음(R)의 타임 스케일 보너스가 15/20/25% -> 15/30/45%로 상승.
- The Shadow Walk Time Scale bonus increased to 15/30/45%, up from 15/20/25%.
- 일격일보(E)는 이제 스킬 레벨에 따른 추가 이동속도를 부여함.
- Stepping strikes now passively grants +0.1/0.2/0.3/0.4 Movement Speed.
- 일격 일보의 모션 수정.
- Fixed motion glitches on Stepping Strikes.
- 기본 무기 공격력이 10으로 상승.
- Base Weapon Damage increased by 10.
노바 / 달파 / 케리건 / 베스페스Nova/Darpa/Kerrigan/Vespus
- 기본 무기 공격력이 15-18로 조정됨.
- Base Weapon Damage reduced by 15-18.
엔타로 테사다르EnTaro.Tassadar
- 평행 자아는 더이상 태사다르의 무기 공격력을 감소시키지 않음. 또한 평행 자아의 공격력은 이제 테사다르의 무기 공격력 100%.
- Astral Projection no longer reduces Tassadar's Weapon Damage, and deals the same damage as Tassadar.
- 뭔 개소리인지 모르겠음 템효과 못받는다는 거 같은데.
- Astral Projection no longer procs additional income Uniques.
지하의 유닉스Subterran.Unix
- 정기 흡수(R)은 이제 최대 5초 지속되며, 지속되는 동안 대상을 기절 상태로 만듦. 전구간에서 20초이던 재사용 대기시간이 70/60/50초로 변경됨.
- Brain Sap duration is now a maximum of 5 seconds.
- Brain Sap now Stuns the target for the duration of the channel.
- Brain Sap Cooldown increased to 70/60/50 seconds, up from 20.
http://www.aeonofstorms.com/index.php?/topic/4052-changelog-v1111-1117/
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