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작성자 아이콘 사디스트
작성일 2011-04-10 13:29:07 KST 조회 23,351
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땅굴벌레(Nydus Worm-나이더스 웜)
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역할 : 중형 땅굴 이동 개체
출신 건물 : 땅굴관 (Nydus Canal)
공격방법 : 있을것 같나요?

 

이게 뭐...(What the...)

-한 해병, 튀어나온 땅굴벌레를 보며

 

오늘 소개할 녀석은 바로 땅굴벌레(Nydus Worm) 입니다, 스타2를 접하시는 분들에게는 많이 생소한 저그 개체인 이 녀석의 이름에 들어가는 Nydus는 우습게도 사전에 뜻이 없는 특유의 고유대명사입니다, '둥지(군락)'를 의미하는 Nidus와 발음도 같은걸 보아 이걸 변형한 단어로 추측되며 '둥지 연결충'정도로 해석할수가 있을것 같습니다, 뭐 사실 Nydus 그 자체가 고유대명사가 아니니 번역하는건 마음대로지만...

 

땅굴벌레에 대해서 알기 위해서는 저그의 건물인 땅굴관(Nydus Canal)에 대해서 먼저 알아볼 필요가 있습니다,
저그 개체들이 빠르게 이동할 용도로 쓰이는 땅굴관의 정확한 기원은 크게 알려져 있지 않았으며, 땅속을 왔다갔다하는 방식과 튀어나오는 법 역시 알려져 있지 않았습니다, 다만 이 땅굴관의 첫번째 입구가 생성된 후 적을 습격할수 있으며 점막이 있는 적절한 장소가 발견되면 그곳에 또다른 땅굴관이 생성되어 두 번째 입구가 생성되며 그 입구는 저그의 지상 개채들이 한쪽 땅굴관에서 새로 생긴 다른 쪽의 땅굴관으로 지형에 구애받지 않고 신속한 속도로 이동할 수 있는 통로 역할을 수행했습니다, 땅굴관은 여러 개의 부화장이 마치 하나의 통합된 둥지처럼 작용할 수 있게 해주었으며 흉포한 저그의 사냥개와 살육자와 괴수들은 빠르게 한 전투지역에서 다른 전투 지역으로 빠르고 효과적으로 이동할 수 있었습니다, 이 공격은 매우 효과적이고 강력했지만  점막이 없는 곳에는 생성될수 없을뿐더러 연결된 땅굴관이 파괴되면 또다른 땅굴관이 파괴되는등 여러가지 효율성이 딸리며 많은 약점때문에 이 건물은 저그가 완벽하게 지배한  행성이 아닌 이상 전장에서 발견하는 것은 드물었습니다

 

하지만 2502년 우로나 시그마(Urona Sigma) 행성에서 땅굴관의 유사변종이 처음 모습을 드러냈습니다 그 괴물은 땅 표면에 점막이 없는데도 불구하고 목표가 있는곳에 빠르게 나타났으며 빠르게 저그 지상 개체를 내뱉어댔습니다 그 괴물의 머리와 몸통은 두꺼운 껍질로 덮여있어 웬만한 타격엔 미동도 하지 않았고 주변에 점막을 뿌려대며 적들을 당황시켰죠, 그것이 지금의 땅굴벌레(Nydus Worm)의 첫 등장무대였습니다, 저그가 다시 침공한 2차 대전쟁부터는 아주 본격적으로 우주 곳곳에서 모습을 드러냈죠

 

땅굴벌레는 땅굴관이 진화한 형태로 점막이 덮인 지역을 내부적으로 연결하는 살아 있는 굴이자 연결망이라고 할수 있습니다, 삽질만을 위해 태어난 땅굴벌레는 땅굴망(Nydus Network)이라 불리는 둥지같은 구조물과 연결되어 안에서 살아가며 군단이 쳐들어갈곳이 어디로든 지하에 굴을 뚫고 군단이 원하는 곳으로 이동하여 나타납니다, 거대한 땅굴벌레는 어떤 지형에서도 땅굴을 팔 수 있게 해주는 튼튼한 몸을 경이로운 길이로  뻗고 단단한 피부와 늑골로 굴을 지탱합니다, 저그 전사들은 땅굴벌레의 머리나 땅굴망에 다이빙한뒤 땅굴벌레의 속으로 들어갈 수 있으며, 저그의 전사들을 움직이게하는 화학적인 흥분 물질과 땅굴벌레 그 자체의 연동 운동 때문에 물만난 고기마냥 헤엄치며 빠른 속도로 굴 속을 이동하는게 가능합니다.


이렇게 엄청난 이 녀석들은 전술적으로 여왕과 대군주의 도움을 받아 땅굴망을 잘 활용하면 안전하게 보였던 지역도 순식간에 엄청난 위협에 처할 수 있습니다, 이놈들이 오기전에 감지하는것도 매우 힘들고 만약 이놈이 주변에 왔다는것을 알아차렸다 하더라도 놈들의 등장을 막을 수단은 존재하지 않습니다 오직 퇴장만이 답이죠, 더불어 여러 땅굴벌레들이 동시에 뿅하고 대가리를 내밀며 튀어나오는 경우도 없잖아 있기 때문에 적들은 이놈들의 움직임을 더더욱 주시해야 하며,설상가상으로 반드시 이 벌레새끼들을 박살내야 한다면 동원할수 있는 모든 화력을 가해야 할겁니다.

 

이 놈들을 부수는 것은 이 놈들이 속한 군락에도 큰 피해를 주는 것인데 땅굴망과 땅굴벌레가 파괴되면 땅굴벌레의 지하 연결망에 들어있던 저그 개체가 모두 같이 죽어버리기 때문입니다, 그렇다고 해도 땅굴벌레가 위험한 것은 변함 없습니다 이 혐오스러운 놈들이 언제 튀어나올지 알수 없을뿐더러, 땅굴을 파고 갑자기 나타나는것을 대처하는 방안이 그렇게 많지 않기때문에 저그의 군단에 맞서는 이들은 이 괴물이 언제 튀어나올지 긴장하며 기다리고 있습니다.


 

ps. 왠지 모르게 귀찮군요, 어떻게 해야하지...

 

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아이콘 jjangmat (2011-04-10 13:38:30 KST)
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특이한 사진들이 많네요
아이콘 뇌미안 (2011-04-10 13:46:54 KST)
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스타2를 접하시는 분들에게는 많이 생소한 이 저그 개체인 <-- 문장이 뭔가 이상하다고 느끼면 기분탓인가여?
저는 스2하믄서 많이 봐서 친숙한데 ㅇㅅㅇ
아이콘 사디스트 (2011-04-10 13:49:51 KST)
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짱맷 // 여러모로 특이한 놈들이죠...
뇌미안 // 어잌후 수정했습니다, 저는 스1에 익숙해져 있어 이 녀석에 익숙해지는데 좀 걸렸거든요 ㅇㅇ
아이콘 (다크) (2011-04-10 13:51:13 KST)
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막짤 저거 땅굴을 원본으로 만든건지 아니면 땅굴과 닮은건지
아무튼 땅굴이 모델이랑 그런것들이 마음에 듭니당

겜 하면서 땅굴벌레 쳐넣고 입으로 토해내는건 아무생각없었는데

설정으로 자세히 보니깐 엌ㅋㅋㅋ 땅굴 몸속을 헤엄쳐 간다니 상상되자나요
하바네로 (2011-04-10 14:03:23 KST)
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정작 자기 전용 포트레이트도 있는데 건물취급 받아서 클릭해봐야 대군주만 나오는......
아이콘 Mars.overtake (2011-04-10 14:04:55 KST)
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배탈나면 딸 손가락이 없어서 배를 찢어야 하는 비운의 생명체. 배를 찢으면 다양한 저그 샘플들을 구할 수 있을텐데...그래도 썩 내키는 일은 아니군요.
NautesOpt (2011-04-10 14:13:40 KST)
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근데 저 땅굴초상화는 왜 쓰이다가 다시 밥통초상화로 바뀐거죠?
볼트맨 (2011-04-10 14:26:35 KST)
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블럭을 당하시면 1달동안 쉬실수 있습니다
[꽃]민들레 (2011-04-10 15:09:27 KST)
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민지 왔쪄여 뿌우!

- 이름 없는 한 땅굴벌레 왈
아이콘 bugukgogi (2011-04-10 15:18:35 KST)
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스타1 사막지형에있던 그 구덩이가 생각나는건 저뿐인가요 ㄷ ㄷ ㄷ
[Defiler] (2011-04-10 15:47:35 KST)
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편집기에서 발견한 땅굴벌레들인데...
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왼쪽이 더 퀄리티가 높네요...시네마틱에 등장하려고 했던 걸까요....?

무튼 컨셉이 꽤 괜찮은 유닛?건물?이라 생각합니다..
GPsRacoonS (2011-04-10 15:52:52 KST)
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ㄴ 오... 저렇게보니까 머싯땅
아이콘 천요지 (2011-04-10 16:26:54 KST)
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C&C 제너럴에 있던 GLA의 터널 네트워크를 그대로 들거온거죠. 아니 유닛체력 회복이 안되니 너프된건가?
C&C제작진이 많이 참여해서 그런지 C&C유닛컨셉을 들고온게 몇개 되더라구요. 국지방어기 같은거나..
아이콘 야메어린이 (2011-04-10 16:31:33 KST)
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저그유닛스킬로 땅굴벌레팍 튀어나오게해서 적 날려버린ㄴ 스킬같은거 몬만드나여
아이콘 Silverbronze (2011-04-10 16:32:36 KST)
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파멸충//알파버전 그래픽이 아닐까요? 시네마틱에 쓰이기엔 부족한 감이..
아이콘 [부릉여왕] (2011-04-10 16:39:07 KST)
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설상가상으로 반드시 이 벌레새끼들을 박살내야 한다면 동원할수 있는 모든 화력을 가해야 할겁니다. - 는 일꾼 너댓마리 ㅠㅠ
[Defiler] (2011-04-10 17:31:07 KST)
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Silverbronze//흠...그런 것 같기도 하네요..시네마틱 치고는 좀 모자란 느낌이 들기도...
근데 제 눈에는 왼쪽 놈들이 더 간지나 보이는군요...;;
아이콘 pory (2011-04-10 18:06:28 KST)
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목표가 있는곳에 빠르게 나타났으며 빠르게 저그 지상 개체를 내뱉어댔습니다


설정과 다른 현실
아이콘 뉴비두기[애벌레] (2011-04-10 18:31:05 KST)
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이놈 건물 판정 받는걸 이용해서 엘리전에서 이긴 기억이 있죠 ,힁힁ㅋㅋㅋ
아이콘 늅늅리스크 (2011-04-10 18:34:34 KST)
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불가사리당
]Els-Enora[ (2011-04-10 18:46:20 KST)
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그러고보니 터널 네트워크...까맣게 잊고 있었네요,국지방어기도 xp에 처음 정보가 올라왔을 땐 킹랩터라고 우스갯소리 댓글이 달렸는데...ㅋ
터널 네트워크는 일꾼이 위치까지 가서 짓는 건물이라,나이더스 커널과 똑같다고 하기도 뭐하고 땅굴벌레와 같다고 하기도 그렇네요,셋 다 각각 개성있는 수송 네트워크인 것 같습니다.
[Defiler] (2011-04-10 18:48:13 KST)
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GLA의 글라놀러지는 위대한 알라의 은총입니다...
김둘기 (2011-04-10 19:42:43 KST)
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현실은 몇놈만 있으면 지어지기전에 펑ㅋ
아이콘 GreenLantern (2011-04-10 19:43:18 KST)
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다크//땅굴관을 진화시킨게 땅굴벌렙니다 ㅇㅅㅇ
아이콘 짱깨툴 (2011-04-10 20:18:53 KST)
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조이는힘이 대단할것같군..
아이콘 (다크) (2011-04-10 20:33:26 KST)
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GreenLantern// 압니당 ㅇㅅㅇ
Shamal (2011-04-10 21:13:19 KST)
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요 깜찍한 쨔응들
저녀석들의 목표는 멀티테러용이 아닌
플레이어들의 안구테러용 이라지
아이콘 Excruciation (2011-04-10 21:14:33 KST)
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"그 괴물의 머리와 몸통은 두꺼운 껍질로 덮여있어 웬만한 타격엔 미동도 하지 않았고"
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 미동도 하지않고 터져나갔겠지...
이런 젠장 하고 투다다다다다다 쏘면 바퀴 두마리나오고 터짐;;;
아이콘 파워정수기 (2011-04-10 21:50:42 KST)
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오! 하루만에 글젠이네!! 제댓글때문인가? ㅎㅎ 암튼 사디스트님 감사요!! 아 그리고 다음편 번역은 누군가요??ㅎㅎ
HealthBattery (2011-04-10 22:35:46 KST)
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크고 아름답다
아이콘 Mussolini (2011-04-11 00:20:53 KST)
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아 터널네트워크..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ생각해보니 그러네ㅋㅋ
아이콘 유스즈 (2011-04-11 00:55:42 KST)
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영원한 저그의 미스테리중 하나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 주황 (2011-04-11 01:36:47 KST)
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왠만한 타격엔 미동도 하지않고.... 멋있긴 하네요 근데 저안으로 들어가긴 싫을듯...
현무지신 (2011-04-11 02:06:05 KST)
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사진 맨 마지막은...우리나라에는 불가사리라는 이름으로 소개된 그래보이드네요.
P.S-왜 땅굴벌레는 자체 포트릿이 있는데, 커스텀 플레이에서 눌러보면 오버로드 얼굴이 나올까요...
아이콘 [부릉여왕] (2011-04-11 02:19:43 KST)
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ㄴ땅굴망만 그렇구 벌래는 나오지 않아요?
현무지신 (2011-04-11 05:19:40 KST)
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ㄴ제 기억에는 피씨방에서 커스텀 플레이할 때 벌레 나온 거 눌러도 오버로드가 뜬 거 같았는데요...요 근래 오래 안해서 좀 가물가물 하네요;;;
아이콘 발나자르 (2011-04-11 09:19:16 KST)
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아 이녀석도 유닛으로 치는군요 ㅋㅋㅋㅋ 그러고보니 이 녀석은 유닛을 토하네
아이콘 사디스트 (2011-04-11 17:04:38 KST)
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(다크) // 마지막 사진은 구글링을 통해서 구한 사진입니다... 혹시 저기서 막 괴물들이 나온다거나 하진 않겠죠?
하바네로 // 마이너 캐릭의 서로움 (어이)
화성추월 // 땅굴벌레가 배탈이 나면 http://www.playxp.com/community/funny/view.php?article_id=2741179&page=3 이런 방법을 사용하면 됩니다.
NautesOpt // 각자 다른걸로 알고 있었는데 아닌가요?
볼트맨 // ... 묘하게 좋은 생각인데요?
[꽃]민들레 // (>ㅍ<) -뿌우
부국고기 // 그러고 보니 떠오르네요 사막 같은 곳에서 징그럽게 있던 입이...
[파멸충] // 왼쪽 놈들은 화질이 좋아서 그런지 벌레라기 보단 용을 닮았군요, 갑자기 튀어나와서 불을 뿜으면서 공격하면 꽤나 멋있을것 같은데요?
GPsRacoonS // 하지만 입을 벌리면...
천요지 // C&C 시리즈를 하지 않아서 잘 모르지만 테란의 밴시같은 얘들도 그렇고 조금 C&C의 유닛들과 많이 유사하다고 하더군요
야메어린이 // 던오브워 시리즈라면 몰라도 스타에서는 좀 힘들죠... 설사 된다해도 살짝 넉백되는 정도일껄요?
은동 // 혹시 왼쪽 모습이 땅속을 파고다니는 모습이고 오른쪽 모습은 몸을 땅에 고정시킨게 아닐까요? 계속 보니까 그런 생각이 들더군요
[부릉여왕] // 그야 모두 최강의 무기를 들고 있으니 그렇겠죠? (....)
포리 // 캠페인을 하다보면 상당히 빨리 내뱉는 느낌이 들긴 합니다... 어디까지나 느낌만 그런게 문제지...
뉴비두기[애벌레] // 상대방 진지에 일꾼들을 테러할때 도망치지 못하게 하는 용도로도 이용하더군요, 거의 관광용이지만
늅늅리스크 // 추억의 작품이군요... 재밌게 봤었는데
]Els-Enora[ // 던오브워 시리즈의 임페리얼 가드에도 비슷한 건물이 있었죠 거긴 직접 건설하고 시간도 조금 걸린다는 단점이 있었지만.
김둘기 // BOMB!
초록불 // 그러고 보니 이 진화방식은 누가 떠오른 걸까요? ㅇㅅㅇ
짱깨툴 // 오오 좋은 조임이다 (...)
Shamal // OMM이 아니라 OME이군요 ㄷㄷ
고통 // 설정은 짱인데... 현실은 시궁창입니다
파워정수기 // 대빵입니다
건강충전지 // BIG and BEAUTY!
무솔리니 // 비슷비슷 한가 보군요 ㅇㅇ
유스즈 // 더더욱 신기한것은 게임속에서 땅이 이어지지 않은 공간도 뚫고 등장할수 있는 겁니다 그게 가장 신기해요 (어이)
주황 // 저 안에 들어가길 좋아하는건 저그밖에 없을겁니다...
현무지신 // 글쿤요, 정보 감사합니다.
발나자르 // 공식 홈페이지에 가보니 유닛으로 취급하더군요, 저도 몰랐습니다
아이콘 warpPRISM (2011-04-11 18:34:31 KST)
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출신 건물은 땅굴망(나이더스 네트워크) 아닌가요?
아이콘 [Enemy] (2011-04-11 18:51:21 KST)
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그 괴물의 머리와 몸통은 두꺼운 껍질로 덮여있어 웬만한 타격엔 미동도 하지 않았고

어헣 스타2 첫 시연때 절 놀라게 한게 현실은 일꾼에 죽다니 ㅠㅠ
두번째저글링 (2011-04-12 16:51:26 KST)
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현실은

갑작스럽게 튀어나와 큰 소리로 적들의 어그로를 끈 뒤, 화학물질과 연동운동으로 가속된 저그 개체를 1마리씩 내뱉으며 집중포화를 받으면 미동도 없이 사라지는(...)
아이콘 비비듀 (2011-04-12 17:48:05 KST)
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추천은 옜날에하고댓글은 지금다네요 잘보고갑니다
아이콘 그냥히카루[잉여] (2011-04-12 21:42:40 KST)
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병신
아이콘 사디스트 (2011-04-15 00:30:53 KST)
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워프프리즘// 연결 건물은 땅굴망(나이더스 네트워크)이고 진화는 땅굴관(나이더스 터널)으로부터 했다고 나와있습니다
[적] // 현실은 언제나 냉혹한 법이죠...
두번째저글링 // 그래도 여러마리가 튀어나오면 조금 당황스럽죠
비비듀 // 감사합니다~
그냥히카루[잉여] // 병신을 모욕하지 말아주세여 (응?)
아이콘 스베친 (2011-07-03 15:37:07 KST)
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