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작성자 아이콘 메뚜기저글링
작성일 2011-05-06 18:01:49 KST 조회 1,925
제목
의문-가우스라이플 탄환은 회전할까요?

모두들 아시다시피 화약추진 탄환은 강선을 이용하여 총알에 회전을 줍니다.

 

그런데 엄청난 고속으로 가속되는 레일건 원리를 응용한 가우스 라이플 탄환의 속도를

 

과연 강선이 버텨낼수 있을까요?

 

가우스 라이플의 총열 내부에는 강선이 없지 않을까요? 아마도 금방 닮아 없어질것 같네요

 

가우스 라이플이나 레일건, 혹은 코일건에 대해 자세히 아시는분?

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아이콘 토료선긔엽긔 (2011-05-06 18:15:31 KST)
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저도 자세히 알고 있는건 아니지만.
일단 가우스건이라는 것이 레일건, 코일건과 같이 자기력을 사용하는 모든 병기를 지칭하는 것이라고 알고 있구요.
아이콘 짱깨툴 (2011-05-06 18:16:00 KST)
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맞아봐야 알겠죠(?)
아이콘 토료선긔엽긔 (2011-05-06 18:18:27 KST)
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레일건은 레일에 강한 전류를 흐르게 하여 발생하는 전자기의 반발력으로 발사체를 가속시켜 발사시키는 것이고 코일건은 원통형의 코일을 강자성체였던가 하는 물질로 이루어진 발사체를 원통형의 코일을 순차적으로 통과시켜 가속시키는 원리라고 알고 있습니다. 이 때 또 어디선가 코일은 그 탄자의 방향제어가 어렵다던가 하는 얘기를 어디선가 줏어 들은 적이 있습죠.
아이콘 토료선긔엽긔 (2011-05-06 18:20:53 KST)
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레일건이나 그런 전자기력 병기가 보통 엄청나게 크기가 커야 한다는데;; 아무리 지금으로부터 5~6세기 떨어진 이야기라고는 하나; 가우스라이플만큼 경량화하는건 어렵지 않았을까요? 그래서 단순히 전자기 가속원리만 사용하는 것이 아니라 화약추진방식도 동시 채택한게 아닐까 생각되네요;;;
아이콘 토료선긔엽긔 (2011-05-06 18:23:39 KST)
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스타2 시네마틱 동영상(밴시 나올 때)를 보면 발사 후 탄피도 남던데;; 탄피에는 AUTO KAL 50이라고 적혀 있는데; 실제 구경은 8mm인게 미스테리;;;
aa (2011-05-06 19:39:16 KST) - 14.47.xxx.23
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ㄴ 탄피남는건 설정오류일듯. 가우스라이플에 관련해 설정오류가 많죠.
그리고 레일건과 코일건은 강선이 없습니다.
토료선긔엽긔 (2011-05-06 19:49:55 KST) - 222.110.xxx.234
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강선이 없단건 알고 있어요;;;
그래도 미래;;; 이니까;;; ... 저도 잘 모르겠네요..
케이건 (2011-05-06 19:52:13 KST) - 221.143.xxx.143
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그냥 이름만 가우스 라이플 아닐까요? AK처럼 가우스라는 사람이 개발해서 가우스 라이플이 됐다던지...
noobject (2011-05-06 21:55:01 KST) - 222.234.xxx.198
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그럴듯 블리자드가 그쪽 설정에 공들인것도 아니고.. 탄피배출되는게 설정오류는 아닐듯
jslee5604 (2011-05-07 23:48:42 KST) - 119.192.xxx.36
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토료선긔엽긔// 그거 레이너가 가우스라이플이 아니라 저격총 비슷한걸 썼잖아요
천공탄환이던가
[Cs]caesius (2011-05-08 15:46:00 KST)
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http://cafe.naver.com/madnessday2007.cafe?iframe_url=/ArticleRead.nhn%3Farticleid=24067&
레일건 관련 정보입니다 동영상도 있네요
소형화도 가능? 하다는거 같은데 잘 모르겠습니다ㅋ
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