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작성자 아이콘 네프
작성일 2011-05-17 21:02:37 KST 조회 1,467
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프로토스가 보행병기가 많은 이유는

인공생체 사이버네틱스가 병기에 쓰이고 있기 때문입니다.

프로토스 4대 보행병기 중에 용기병 추적자 불멸자는 모두 사이버네틱스를 활용한 탑승형입니다. 탑승자 입장에서 새로운 몸과도 같은 게 병기 동체인데, 다리를 달아줄 기술이 있음에도 바퀴를 달아준다면 별로 좋아하지 않겠죠. 혼자서 계단 같은 것도 올라가지 못하면 얼마나 비참하겠습니까


또한 바퀴가 프로토스에게 그렇게 필요한 것도 아닙니다. 어차피 고화력 병기들의 장거리 이동은 차원관문이나 차원분광기를 쓰면 간단한 것을 굳이 바퀴를 달아 시간과 연료를 써가며 멀리 이동시킬 필요가 없죠. 또한 플토 지상병기의 특징은 곡사화기가 없고 전부 위력이 초월적인 직사화기 (위상분열기나 고출력 레이저) 뿐이라는 것입니다. 즉 시야 밖의 적 위치를 따져가며 멀리서 적의 포격을 피해 도망다니며 화력전을 펼치는 것이 아니라, 중재함 등의 소환으로 적진에 바로 투입되어 적 병력을 맞추고 궤멸시키는 것이 주요 전법. 스타크래프트 오리지날 동영상 중 하나에 이 수법이 등장한 적 있죠


일단 구조상 제일 불합리해 보이는 용기병은 위의 방법대로 운용하는 것이 제일 그럴싸하다 치고,


추적자는 점멸이라는 강력한 이동수단이 있기 때문에 오히려 바퀴를 달면 기동력이 떨어질 듯. 점멸할 곳의 지형에 제대로 착지할 수 있는 다리를 여러개 주는게 낫겠죠. 공홈에 직접 점멸을 사용해 적을 추격하거나 불리한 전투에서 후퇴한다고 되어 있는 걸 보면 정확히는 모르지만 사정거리도 굉장할 겁니다.


불멸자의 경우는 용기병을 위만 개조한 듯 하니까 패스. 다만 테란의 곡사 포격에 질렸는지 보호막을 갖춤


그리고 거신은 사실 우리가 생각하는 일반적인 '불합리한 보행병기'하고는 성격이 많이 다릅니다.

일단 키 자체가 무려 대공유닛의 사정권에 들어간다는 판정. 일반적인 현대 전투기의 고도를 생각해봐도 높이가 정확히 감이 안 옵니다. 거신 소설에 보면 '지평선에서 나타나 순식간에 전력으로 도망가던 네라짐 프로토스를 따라잡아 거주지를 레이저 몇 방으로 기화시켜 버림' 이라는 표현도 있죠.

이 정도면 접지압이 아무리 높아도 그냥 퍽 퍽 파고들면서 웬만한 지형은 말 그대로 가볍게 넘어갈 수가 있습니다. 물론 밟은 곳은 마구 부서지겠지만 그걸 그냥 커버할 수 있을 정도의 다리 길이와 움직임 때문에(..)

겜상에서 괜히 절벽을 오를 수 있도록 한 건 아님.


물론 키가 그렇게 높으면 대전차 유닛의 공격에 무척 취약해지지만, 일단 프로토스 전용 쉴드도 있는데다가 애초에 거신의 사거리 안에 들어온 녀석이 거신을 먼저 죽일 수 있을 리가 만무하고.. 플토 지휘부도 바보는 아닌 이상 호위 병력을 상당히 붙여주겠죠.


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아이콘 Kyrie. (2011-05-17 21:28:52 KST)
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2족보다 4족을 달아준이유는 당연한건데 왜이렇게 왈가왈부하는지 모르겠네요.
용기병,추적자,불멸자는 불구용 보조장치가 아니라, 전쟁병기입니다.
추적자나 용기병이나 포를 쏠때 반동도 상당히 있습니다. 그거를 버티는데 2족이면 금방 못쓰게 됩니다. 그리고 전쟁용인데 빠른게 뭔상관입니까? 안정성과 견고함이 우선이지. 빠른 속도를 추구했으면 프로토스가 시체매나 화염차보다 빠른거 못만들겠습니까? 전투기만봐도 바이킹과 불사조를 비교할수없듯이 말입니다.
아이콘 Kyrie. (2011-05-17 21:29:36 KST)
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거신같은 겨우도 키가 너무커서 2족으로는 존재할수도 없습니다. 바람만 불면 넘어갈껄요.
아이콘 네프 (2011-05-17 21:46:27 KST)
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ㄴ 2족을 달아야 한다고는 안했는데요 ㅇㅅㅇ
용기병의 설계 컨셉이 불구가 된 기사단의 재탄생이고, 추적자는 그런 용기병의 컨셉을 계승한 병기입니다. 물론 전쟁에 쓰기 위해서지만 더 이상 이전의 인간형이 아닌 프로토스의 사이버네틱 몸체라는 사실을 무시해서는 안 됩니다.

그리고 전쟁에서 빠른게 뭔상관이냐니, 전투 지역으로 빠르게 이동하거나 적을 교란하는 능력은 중요하죠.
고철덩어리거인 (2011-05-17 22:13:59 KST)
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2족으로 포를 쏘는게 버티기 힘들지만 테란은 골리앗 바이킹 토르


테란의 기술이 프로토스보다 우월한듯
아이콘 hsh0908y (2011-05-17 22:20:39 KST)
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일단 거신, 용기병, 불멸자가 4족보행이여야 하는 건 확실합니다.
거신은 계단도 못오르는 바퀴나(물론 아주 크다면 겨우 오르겠죠) 조금만 맞아도 넘어지는 2족으로는 되지도 않고
용기병은 디자인을 생각해 보세요
다리가 두개다.바퀴가 달렸다.
생각만 해도 이상하네요.
그리고 불멸자는 반동이 엄청납니다.
2족으로는 버틸 수가 없죠.
그리고 4족이 바퀴보다 절대적으로 좋은 게 이동할 때 방향전환이 매우 자유롭다는 겁니다.
케이건 (2011-05-17 22:23:38 KST) - 114.204.xxx.125
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거신의 경우는 더럽게 무거울것같은 몸통을 모기같은 다리로 지탱하는 기술력이 사기
아이콘 hsh0908y (2011-05-17 22:24:08 KST)
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고철덩어리거인/
골리앗, 바이킹은 대공공격용이라 대지공격이 쓰레기라서 반동이 적고(사람도 총쏘다가 안넘어지는데 기계가 넘어질까봐요)
토르는 기동성이 쓰레기인걸로 보아 다리가 기동성보다는 반동을 견디도록 설계된 거 같네요(크기가 크고 무거워서 그런 점도 있지만요)
아이콘 kasumiz (2011-05-17 22:25:00 KST)
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애초에 골리앗이나 바이킹이 쓰는건 개틀링 포... 개틀링 건의 일종이죠. 막말로 그게 포신으로 쏘는거보다 반동이 심하다고는 못하죠.(탱크가 쏘는 포 말하는거임.)
토르는 거점방어병기 성격이 더 강하지 않던가요. 애초에 기동성 따윈 개나 줘 버려 컨셉이고요.
그런 의미에서 궤도보다 2족이 낫죠. 게다가 토르 다리부터가 두꺼운 구조니까요.
아이콘 kasumiz (2011-05-17 22:27:01 KST)
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궤도가 효율상으로 좋죠. 한가지 단점이 없진 않죠. 그게 바로 갑자기 땅속에서 적이 훅 솟아올라서 뒷치기 한다던가.. 이런거죠. 물론 현대전에선 이런게 벌어질 일이 없기 때문에... 사실상 없는거나 마찬가진데...
스타 세계관이라면 충분히 벌어질만한 일이지 않나요.
케이건 (2011-05-17 22:29:41 KST) - 114.204.xxx.125
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토르는 공돌이들이 로망속에서 날다가 현실의 벽에 부딪혀 박살난것같은 디자인
(다리가 아무리 굵어져도 이족보행만은 포기할 수 없다!!!)
아이콘 kasumiz (2011-05-17 22:31:11 KST)
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탱크 종류의 약점을 잘 표현한 게임이 있는데.. 그게 워해머2 죠.
아이콘 Kyrie. (2011-05-18 00:51:36 KST)
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프로토스 지상기병들은 추적자빼곤 속도를 잘 안따지죠. 추적도 그점은 점멸로 보완하고요. 교란효과는 환상과 광전사의 돌진, 고위기사의 환류, 불사조가 충분히 가능하고 말입니다.
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