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작성자 전령
작성일 2011-06-05 20:31:48 KST 조회 933
제목
질문할떄 있잖아요...

질문 방식에 문제가 좀 있네요


게임에서 나오는게 현실에서 가능한가? 라고 묻는다면 십중팔구 '게임이잖아요'라는 대답이 돌아옵니다


하지만 이런거 묻는분들, 솔직히 이 대답 들으려고 질문한거 아니잖아요?


그러니까 어조를 좀 바꿔서,


게임에서 이러저러한 것이 나오는데, 이것을 현실화하려면 어떤 방법이 가능성이 높은지 물어보는게 낫겠죠


뭐 아랫글도 마찬가지로, 175기가와트의 전력을 생산하려면 어떤 방식을 쓰는게 나을까..? 를 묻는게 낫겠죠


175기가와트가 가능한가요? 를 묻는게 아니라요,


그러면 좀 더 창의적인 답이 나올 여지가 생기겠죠? 그게 질문자들이 원하는 답일 테구요


게임은 상상이에요, 현실의 일부를 섞긴 했지만, 상상은 상상이죠,


하지만 그 상상에 우리에 창의력을 덧붙인다면 그것 또한 재미있겠죠


어쩌면 그 창의력으로 게임속 상상이 현실로 만들어질수도 있고요. 하하

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아이콘 청동서생원 (2011-06-05 21:12:32 KST)
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근데 그게 그분들이 원할정도의 정확하고 현실적이고 가능한 설정을 붙였다면 있으면 블자가 게임이 아니라 오딘 우주모함 이런거 만들고있겠져;;
전령 (2011-06-05 21:14:27 KST)
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블리자드가 설정구멍 투성이 세계관을 만들었더라도, 그것에 상상력을 덧붙이는건 사용자의 몫이죠

지금 제가 말하는 것은 블쟈의 세계관의 정밀도와 관계없는 부분입니다.
아이콘 DieKatze (2011-06-06 08:03:17 KST)
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완전 얀데레 팬....
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