작성자 | 메뚜기저글링 | ||
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작성일 | 2011-07-15 23:31:48 KST | 조회 | 3,973 |
제목 |
스타크래프트도 sf물입니다.
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우리는 여지껏 많은 sf물을 접해왔지만 그 중에 인간이 킹왕짱으로 나오는 경우가 있던가요?
저그에 많은 영향을 준것으로 보이는 옆동네 게임의 타이라니드나
유명한 sf영화인스타쉽 트루퍼스, 에일리언 시리즈를 봅시다.
어딜봐서 인간이 그렇게 강력하게 그들에게 대처합니까?
그리고 프로토스 종족 컨셉에 많은 영향을 준것으로 보이는 sf영화 프레데터 혹은 인디펜던스 데이나
셀수도 없이 등장하는 고등문명 외계인이 출현하는 sf영화물들을 봅시다
그중에 인간보다 기술력이나 지능이 모자라서 패배하던가요?
아니죠 인간의 기발한 작전이나 함정등에 당하여 패배했죠
이것이 스토리 개연성이란겁니다.
sf물에서의 기본적인 틀은 대부분 나약한 인간이 객관적으로는 도저히 맞서서 이길 수 없는 외계 괴물이나
고등문명의 외계인을 기발한 작전이나 혹은 함정을 놓아 무찌르는 거라고 봐도 무방하겠군요
어느분께서 말씀하시더군요. 스타 종족 컨셉은 이러이러하다라고 블자에서 발표했으니
테란은 원래 그리 약하게 기획된 종족이 아니다라고.
좋아요 스타크래프트가 기존의 sf물에서 벗어난 컨셉의 게임이라고 칩시다.
그렇다면 스토리에 오히려 방해가 될 요소들이 수두룩합니다.
테란 자체가 상당히 강력하니 우주괴물따위나 소수의 고등문명 외계인 정도는 무섭지도 않겠군요.
우주괴물이 쳐들어왔다 -> 격퇴했다 -> 끝
고등문명외계인의 습격이다 -> 격퇴했다 -> 끝
이 얼마나 밋밋한 전개입니까?
이래서 대다수의 sf물은 인간을 가장 나약하게 묘사했으며 거기서 오는 외계인과 우주괴물에 대한
공포는 우리들에게 위기감, 긴박감등을 줘서 재미를 느끼게 해온겁니다.
그리고 역시 스타크래프트도 그 틀에서 벗어나진 않았습니다.
한마디로 테란은 가장 나약한 종족으로 존재할때만이 주인공으로서의 가치가 더욱 빛나는겁니다.
블자의 의도도 그것이라고 생각하구요.
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