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작성자 아이콘 행성통치술2
작성일 2012-05-07 13:06:00 KST 조회 1,448
제목
스타가 가진 장르의 태생적인 한계성

스타는 다들 아시다시피 SF장르입니다.


'과학'과 '가상의 이야기'가 결합된 장르죠.


세계관 게시판에 항상 주된 논쟁거리가 프로토스의 과학 기술력과 UED의 세력 논란입니다.


저는 SF  장르를 좋아하는 사람은 크게 두가지에서 세가지로 볼 수 있다고 봅니다.


1. '과학'을 좋아하며 SF에서 과학이 얼마나 실제적으로 표현되나가 주된 관심사인 

-리얼리티 파


2. '가상의 이야기' 즉 문학적인 요소를 중시하며 SF속의 이야기가 얼마나 매끄럽고 탄탄하게 전개되는가가 주된 관심사인

-문학 파


2-1. '세력'에 관심이 많으며 전쟁사, 역사에 관심이 많고 각 세력이 얼마나 강한가가 혹은 병기,무기가 주 관심사인

-밀리터리 파


언급한대로 일단 저는 SF팬이라면 크게 저 세가지 종류의 사람이 있다고 생각하고 있습니다.


스타 크래프트의 이야기로 돌아와보면 프로토스의 과학 기술력을 중점적으로 거론하며 그 기술력이면 실제 패배할일이 드물것이라 주장하시는 분들은 제가 보기엔 '리얼리티 파'입니다'


그리고 저그와 테란도 프로토스에 결코 뒤지지 않는다고 주장하며 스토리상 흐름에서 저그가 혹은 UED가 강세를

보이니 실제로는 저그나 UED가 강력한것이라고 주장하시는 분은 '문학파'라고 봅니다.


또 UED가 가장 세력이 강하고 테란보다 기술적 우위에 있고 따라서 현재 세계관 속에서 UED가 가장 우위에 있다고 분석하는 사람은 '밀리터리 파'일 가능성이 높죠.


각자 이렇듯 자기 관점에서 스타 세계관을 보니까 누가 옳다 그르다 결론이 안나는겁니다.


제 생각엔 SF장르의 특성 상 '과학'과 '이야기'가 있는 이상

너무 과학적일수도 없고 너무 과학을 무시할수도 없는 딜레마에 빠진다고 봅니다.


애초에 프로토스의 과학 기술력이 적절한 수준으로 묘사되었으면 좋았겠지만 

안타깝게도 스타 설정은 프로토스의 기술력이 신의 영역에 가깝게 묘사됨으로서 논쟁거리를 이미 내포한 상태로 출발한거죠.


그러니 과학 매니아들은' 물리학을 봐라 이 기술이면 전쟁에서 지는것 자체가 불가능하다'고 주장하고..

스토리 중심의 균형을 중시하는 사람은 '아니다 스토리에 묘사된것을 봐라. 3종족이 균형을 이루고 있는데 그게 무슨 황당한 소리냐. 물리학적으로는 어떤지 몰라도 스타에서 그 기술은 강한게 아니다' 


이런식으로 대칭으로 가니까 결론이 안나는 거라고 보고 있습니다. 누가 옳다고 보기 힘든거죠


그러니 우리가 스타 세계관에서 각 세력이나 기술력 설정을 이해하는 방식도 절대 옳은것은 거의 없고 각자 자신의 생각이 중요하다고 봅니다.

우리가 이 게시판에서 그런 논쟁거리에 대하여 말할 수 있는것은 '나는 이렇게 생각하는데 당신은 어떤가..' 이정도일 뿐이라는거죠.

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아이콘 Dta (2012-05-07 13:19:50 KST)
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그냥 블리자드구멍설정에 순종해야겠다....
아이콘 파워정수기 (2012-05-07 15:18:29 KST)
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거의 대부분이 맞은듯ㅇㅇ
아이콘 버터링 (2012-05-07 16:08:31 KST)
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ㅊㅊ
아이콘 plasticsmile (2012-05-07 17:20:03 KST)
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저같은경우 1번 파인데 스타크 세계관은 판타지라고 봅니다. 스타워즈 보다 더심해보일때도 있고... 파운데이션은 게임화 안할려나..
아이콘 행성통치술2 (2012-05-07 17:33:47 KST)
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ㄴ사이오닉 관련 설정을 보면 판타지적인 느낌이 강하게 풍겨서 스타워즈의 '포스'같은 느낌이라 저도 매우 좋아합니다.
그래도 판타지라고 보기엔 좀 그렇고 SF가 기본 뼈대라고 보는게 맞아보입니다.
판타지적인 요소는 사이오닉 능력이라는 한가지 요소밖에 없으니...
Claude (2012-05-07 18:09:12 KST)
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매우 공감가는 글입니다. 잘쓰셨네요 ㅇㅇ
아이콘 Maptopia_ArtiN (2012-05-07 19:54:04 KST)
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전 리얼리티+문학인듯...
아이콘 맵토_Appling (2012-05-07 19:57:27 KST)
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이건 개념글이다!
아이콘 plasticsmile (2012-05-07 20:03:38 KST)
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이른바 사이언스 판타지 라는거죠. 스페이스 오페라들이 이런경우가 많아요. 플토가 판타지라는건 공간과 시간 개념을 자유자재로 움직일 에너지를 만들면서 정작 공간 시간개념을 버프 디버프 정도로만 쓰다보니 플토가 쓰는 기술자체가 과학이 아니라 판타지라고 생각하거든요. 애초에 블자에서 스타크 세계관에 물리법칙이 우리와 다르다고 했던거 같은데...
아이콘 plasticsmile (2012-05-07 20:12:35 KST)
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하긴 초능력만 있으면 사이언스 픽션이라고 하니까요. 중세시절 배경으로 초능력(염력, 독심술) 나오는걸 사이언스 픽션으로 치니까요. 크툴루 신화도 sf 라고하고.
아이콘 MoonClaw (2012-05-08 11:52:34 KST)
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추천머겅!
아이콘 똘똘킹 (2012-05-09 22:37:09 KST)
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저는 밀리터리 파
아이콘 CovertOps (2012-05-12 17:51:30 KST)
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저는 1+2네요
마약중독마린 (2012-05-18 00:20:48 KST)
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스타 세계관 이해를 위해 물리와 밀리터리를 배웠다면 믿으시겠습니까?
뭐.둘다 배웠다고표현하긴 그렇네요 ..
파동함수의 개념은 아나 그 함숫값을 구할수는 없다..니까 그냥 개념만 알고있다고 봐야할것같아요.
어차피 SF세계관,설정 이해에 그 이상은 필요없다고 보니까요.
말하자면 처음엔 문학파였으나, 그이후 설정공부를 하던도중 물리에 관심을 가지고, 밀리터리에 관심을 가지게 되었네요.
그래서 1,2,3번성질이 골고루 섞인 저로써 몇마디 써보자면

과학이 SF에서 중요한 역할을 하는건 맞아요(이름부터 사이언스 픽션이죠.) 그러나 그 과학이 해당 SF컨텐츠에서 어떻게 나타나는지를 중점으로봐야합니다.
스타 트랙에 보면 순간이동을 위해 하이젠베르크 보정기라는 기계를 사용하는데, 이는 하이젠베르크의 불확정성 원리를 상쇄시키는 기구라고 합니다. 하지만 실제로 불확정성 원리라는건 현재까지 "법칙"으로 알려져있으며, 그것을 깬다는것은 마치 만유인력의 법칙을 깨는것과 같은 황당한 일이죠.
하지만 이것이 허구의 세계,SF에서는 가능하다는 것입니다.
역으로, 과학에서 가능한일이지만 그 적용법에 따라서 SF세계관 내에서 불가능하게 묘사될수도있고,이점은 다들 이해를 하셔야한다고 생각합니다.

또,밀리터리적 측면은 아무래도 현대의 무기체계와의 비교보다는 "전술,전략"적 측면에서의 접근이 잦을듯 한데요. 이 역시 과학기술과 스토리에 중요한 역할을 끼치고, 전술과 전략은 중요한 일이므로 무시할수 없습니다.

세 가지를 모두 고려할수 있다면 정확하(다고 말할순 없겠네요, 블리자드 변덕이 워낙 심해서..)..
가장 유사한 .. 정도로 하죠
가장 유사한 답을 얻을수 있으리라 봅니다
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