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작성자 아이콘 빌리와심영
작성일 2013-04-20 01:17:34 KST 조회 1,489
제목
블랙스톤프로젝트로 블리자드는 과연 뭘 노리는걸까요
공허의 유산에 저 많은 내용을 집어넣을 수는 없을테고...

그냥 순수하게 워해머나 스타워즈처럼 세계관의 확장을 노리는 걸까요

아무튼 최신떡밥들 꿀잼이네요ㅋㅋ

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아이콘 네프 (2013-04-20 01:19:11 KST)
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공유 이후에 분명히 스타세계관으로 뭔가 나오긴 할거고
타이탄 프로젝트도 좀 의심스럽습니다.
아이콘 파란도끼 (2013-04-20 02:02:17 KST)
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번지랑 칭구먹었으니까 좀 제대로 연계해서 타 장르 게임으로도 나왔으면 좋겠네요.
번지한테서 세계관 관리하는 법도 좀 배우고...
아이콘 (2013-04-20 10:21:03 KST)
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ㄴ 어? 정말인가요? 번지라면 헤일로 만들고 지금은 데스티니라는 게임만들고 있다는 회산데...
블쟈가 언제부터 번지랑 칭구먹음??
아이콘 파란도끼 (2013-04-20 11:42:58 KST)
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일단 기존에도 블리자드와 번지가 친한 사이긴 했지만, 액블과 번지가 파트너십을 맺으면서 더 가까워졌죠. 그런 맥락으로 단 리플이니 너무 큰 기대는 안하시는 게 나을듯합니다 ㅋㅋ
아이콘 ForDabu- (2013-04-20 13:38:07 KST)
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지들 회사 내에서도 기획과랑 제작과랑 소통 안되기로 베스트인 블리자드인데 번지랑 소통된다는게 어불성설
크리에이 (2013-04-20 16:01:57 KST)
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그냥 단순한 컨텐츠일지 스토리를 보강하기 위한 작업일지 모르겠지만
소설도 블랙스톤도 보는 재미가 있어서 좋아요
흑암마사 (2013-04-21 15:51:26 KST)
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일단 자기네 게임 세계관이 탄탄해서 나쁠건 없지요.
후속작내기도 편하고.
아이콘 snorri09 (2013-04-21 16:29:45 KST)
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공유가 언제 나올지도 모르는데 일주일마다 이런 읽을거리라도 있어서 다행이라고 생각합니다.
일단 심심하지 않아서 좋고 비록 설정구멍이 숭숭 나 있긴하지만 버리기는 또 아깝잖아요? 잘 다듬어서 써먹는 게 훨씬 낫지.
법관_전현수 (2013-04-21 22:15:46 KST)
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스타워즈의 EU랑 비슷하지 않을까요
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