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작성자 timeless..
작성일 2010-04-03 16:42:32 KST 조회 3,490
제목
[PvZ]업그레이드 된 불사조의 활용

기존에는 무조건 2겟에서 불사조 올리는 빌드를 써왔는데

플래에서 점수 올라가다 보니까 빌드의 변화가 필요함을 느꼈습니다.

저그가 1햇플레이를 안하고 앞마당을 빨리간다면 1겟에서 바로 우주관문 올려서 빠르게 불사조를 뽑아 정찰 및 견제를 가는 것입니다.

그리고 불사조만 뽑고 멀티하는게 아니라 로봇공학시설까지 올리고 상대 빌드 파악 후 바퀴를 뽑는다면 불멸자 1~2기를 추가해주고 그게 아니면 바로 거신테크를 타면서 미네랄이 남으면 멀티를 합니다.

불사조 수는 초반부터 계속 뽑기 보다는 자원이 남으면 조금씩 충원해주는 것이 좋습니다.

 

최근리플 : http://sc2.ygosu.com/sc2_replay/download.yg?idx=142

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아이콘 [닭별] (2010-04-03 18:11:56 KST)
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음 역시 저그전에는 공포 보다는 불사조인가.
timeless.. (2010-04-03 18:19:25 KST)
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저그전 공포는 써본적이 없어서 잘 모르겠지만, 별 의미가 없을 것 같습니다. 소수만 나오면 포자나 히드라에 막히고 속도가 느려서 정찰용으로 용이하지 못합니다. 다수 모아서 가면 이미 뮤탈뜨겠죠.
불사조 전략에서 중점은 불사조의 용도와 거신 모으기 입니다.
불사조는 정찰 및 견제용이고 뮤탈을 원천봉쇄하기 위한 모션이지 불사조와 지상군만으로 저그를 끝내기는 힘듭니다.(바퀴하다가 불멸자에 밀리는 경우가 아니라면..)
그래서 최대한 빠르게 거신을 다수 모으는 것이 중요합니다.
제가 이 전략쓰면서 진 경기들이 거신 안뽑고 지상군으로 밀려다가 다수 퀸에 불사조랑 지상군 막힌 경기들입니다.
아이콘 프레지아향기 (2010-04-03 20:48:29 KST)
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불사조에대해서 이런저런 말씀이 많은데..
.
[PvZ]에서는 저도 불사조는 상당히 괜찮은 유닛이라고 봅니다.
.
타임리스님 말씀처럼....
.
남는자원으로 찬찬히뽑으면서 2~3기정도모으면 저그의 무탈억제력도 상당하고.
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곳곳에퍼진 대군주를 커트할수있고,
.
빠른이동속도로 저그의 체제 및 멀티체크용으로 옵저버보다
.
상당한 효율을 보여주는 유닛이라 생각합니다.
.
근데 불사조 기본공격력좀 상향시켜주면 안될까요...ㅡ_-?
ㅁㄴ (2010-04-03 22:18:29 KST) - 119.64.xxx.165
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불사조 보단 공포가 더 좋다 보이는데.. 일단 번식지 하나만 날리기만 해도 큰 이득인지라 불사조로 깔짝 대다 망조가 큰...
긔엽긔 (2010-04-04 04:12:26 KST)
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불사조는 상대 태크를 바꾸게 만드는 힘이 있고 공포는 집태러에 굉장한 힘이 있죠 선택은 유저 마음.. 문제는 상대가 멀티 안하고 개물량 끌구 오면 처참 해짐
timeless.. (2010-04-04 12:39:38 KST)
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불사조 같은 경우는 상대가 그렇게 하면 거신으로 방어 가능합니다. 오히려 멀티 다수 늘리는 쪽이 중후반에 어떻게 될지 모르는..
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