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작성자 azurespace[]
작성일 2010-05-18 12:12:32 KST 조회 5,725
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프로토스전 테란의 초반 압박 빌드입니다

11번째 scv를 찍고 병영-보급고 순서로 짓습니다.

보급고가 완성되자마자 12번째 scv를 찍으면 병영 완성과 거의 같은 타이밍에 나오면서

광물 200이 됩니다. (12번째 scv 대신 개스를 빨리 가져갈 수도 있습니다. 장단점이 있지요.)

 

궤도 사령부를 누르면서 해병을 3마리까지 쉬지 않고 찍습니다. 정찰 온 탐사정을 잡으면 좋겠지요. 탐사정이 늦게 온다 싶으면 그냥 미리 진출하는데, scv 한 기를 더 데려가세요. 개스 짓고 채취하는거 잊지 마시고요.

 

상대가 광전사를 찍지 않고 바로 사이버네틱스 코어를 짓는다면 정찰 간 scv로 벙커를 지어버립니다. 해병 3기와 함께 두번째 scv가 오기 때문에 어지간하면 벙커는 완성시킬 수 있습니다. 일단 완성만 시키면 추적자부터 찍은 프로토스는 이 벙커링에 상당한 피해를 입게 됩니다. 추적자가 잡히던지, 일꾼이 많이 잡히던지 둘 중 하나는 당하게 되죠. 둘 다 안 당하려고 하면 수정탑이나 관문이 파괴될 것이고요.

 

상대가 광전사를 한 기 찍었다면 정찰 갔던 scv를 해병과 합류시켜 다시 들어갑니다. 해병 3기와 건설로봇 2기라면 컨트롤로 광전사 한 기 정도는 제압할 수 있습니다. 이후엔 위에 서술한 것처럼..

 

뭔가 컨트롤이 꼬여서 피해를 별로 못 줬다면 쿨하게 벙커링 포기하고 병력을 살려서 돌아오세요. 그거 다 잃어버리면 막기 힘듭니다.

 

 

이렇게 하면서... 본진에서 해야 할 게 좀 많습니다. 령부에선 지게로봇을 소환하고, 광물이 되는대로 병영 하나를 추가하면서 있는 병영에 기술실을 달고 군수공장을 올립니다. 이후 병영 기술실에서 불곰을 두 기까지 찍은 다음 군수공장에 애드온을 옮기세요. 두 개의 병영에서는 돈이 되는대로 해병을 꾸준히 찍어주면서 1/1/1처럼 전차 소수 섞으면서 운영하시면 되겠습니다. (단, 벙커링이 아주 성공적으로 들어갔고 프로토스의 대처도 좋지 않았다면 사신을 찍어 넣어도 아주 괜찮습니다. 전 불곰을 추천하지만요. -_-;)

 

제 경험상 초반부터 이렇게 테란이 강하게 압박하면서 불곰까지 보여주면 프로토스는 일단 관문에 힘을 주는 경우가 많습니다. 그러면 뭐 밴시 밤까마귀 의료선 중 하나만이라도 나오는 순간부터 테란의 쇼타임이 될 수가 있습니다.

 

이상 모든 것을 컨트롤에 맡겨버리는 막장 운영이었습니다. 상대가 나보다 컨이 좋으면 발리는 거고, 상대가 뭔가 실수하면 안드로 보내버리는 거고..

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아이콘 Adriel (2010-05-18 23:57:06 KST)
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좋은팁감사합니다
아이콘 TJ12 (2010-05-19 11:02:54 KST)
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방심하는 플토한테는 진짜 큰압박이겠네요. 감사합니다.
[찰나] (2010-05-19 11:05:12 KST)
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태란은 자고 일어나면 새전술이 ㄲㄲ
기간트뚜비 (2010-05-19 22:34:11 KST) - 125.128.xxx.142
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결국 날빌이내
아이콘 azurespace[] (2010-05-20 11:05:24 KST)
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그다지 날빌은 아닙니다. 일단 플토 본진에서 압박하면서 하면 어떤 식으로든 정찰은 할만하니까 스캔을 별로 쓸 필요가 없기 때문에 지게로봇 충분히 소환하면서 프로토스보다 빨리 멀티를 가져갈 수도 있거든요.
아이콘 azurespace[] (2010-05-20 11:06:06 KST)
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정확히 말하면 배 째는 프로토스를 발견하면 그냥 배를 째버리는 빌드라고 할 수 있겠죠.
아이콘 오크좋아 (2010-05-21 10:32:59 KST)
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이 전술 헛점이 패스트 공허에 약할거 같네요
일단 불곰까지 가므로 필연적으로 바이킹이나 토르 늦게나오고요
마린이 외출하기때문에 갑자기 날라오는 공허에 적쟎은 피해를 볼거 같습니다.
사신 벙커링이 아니라 3마린 벙커링이라 입구 1질럿+1추적자+1파수기로 막으면 무조건 회수해야하고요 역러시까지 각오해야합니다.
상대 패스트 공허가면 패스트 토르나 바이킹 빌드타더라도 사이드 서플라이 한두개는 깨지는 시점에 나오더군요
더군다나 불곰 빌드 타면 최소 30초이상 바이킹이나 토르 늦어지는데 그동안 받을 타격이 만만치 않을것 같습니다.
nugnoy (2010-05-21 22:46:57 KST)
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공허에게 그렇게 약하지는 않을거 같은데요, 왜냐하면 벙커 타이밍은 코어가 올라가기 전이나 올라가면서 나옵니다. 코어 나온후 우주관문 올리기 전에 벙커는 아마 깨져있을 것 입니다 (피해를 줬든, 컨실수로 실패했든). 관문 옆에있는 해병 벙커를 공허가 무시하고 가버릴수는 없죠. 본진에서 파일런과 관문 하나를 해병3~4기 벙커 하나에 잃으면 너무나 피해가 크니까요. 해병 3 이후에는 본진에 꾸준히 찍어주고, 바이킹 하나 뽑으면 공허 하나는 컨으로 막을수 있어요.
아마 저라면 불곰까지는 하나 아니면 아예 안찍을거 같은데, 해병 네마리만 있어도 프로브 2~3마리 아니면 추적자 하나만 잡아도 좋은 상황에 있으리라고 봅니다
Azurespace (2010-05-22 12:13:08 KST) - 115.137.xxx.14
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아무래도 불곰을 아예 안 뽑는 1/1/1보다는 좀 약합니다.
불곰 2기 뽑고 시작하는 1/1/1하고는 큰 차이는 없다고 봅니다.

사실 공허는 미리 아느냐 모르느냐가 더 중요한 것이고요.
무엇보다도 이제 공허포격기가 패치됐죠 ㅋ
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