작성자 | 얀제로 | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2010-05-24 06:19:13 KST | 조회 | 6,213 |
첨부 |
|
||
제목 |
우리도 1/1/1하자 대 테란전 토스 전략
|
안녕하세염. 늘 글만 보던 늅늅늅비입니다.
플래티넘 14위 (맞나) 정도인데 최근 제가 만든 빌드로 연승하고 있습니다.
'얀제로'란 닉네임으로 활동하고 있으며, 친추하실 분 mym212@naver.com으로 친추좀 부탁드려요.
혼자하니 진짜 심심함....
빠진 부분이 있는지 보면서 수정하고 있습니다 최근 수정 2010/5/27
먼저 빌드입니다.
10수정탑 (9번째 프로브로) 75가 모이면 바로 가스 -시간증폭 + 12관문 정찰 - 15~16 인공제어소 + 수정탑 - 완성 시 추적자 1기 + 차원관문 업그레이드 둘다 시간 증폭 - 2번 째 가스 22 쯤 수정탑 -
추적자 2기 + 로봇공학 시설 - 28~29 쯤 수정탑 + 파수기 생산 + 게이트 추가 - 수정탑 완성되면
우주관문 옵저버 1기로 정찰 추적자 생산 - 수정탑 - 불멸자 생산 + 차원관문 업그레이드 + 관문 추가
- 불사조 생산
대충 이렇습니다.
처음 정찰간 프로브는 배럭 짓는 scv를 때려주며 강제적으로 마린을 생산하게 합니다
만약 마린을 생산안 할 경우 배럭 근처를 다니면서 불곰인지 사신인지 봐줍니다.
불멸자 2기 추적자와 파수기가 대충 쌓였다면 상대가 치고나오지 않는다면 리플과 같이 멀티를 먹어줍니다. 그후 게이트를 늘리며 거신 기지와 항혼의회를 지어줍니다.
게이트는 꾸준히 추적자와 파수기 생산해주고 불사조도 적의 탱크 수 보다 약간 많게 모아줍니다
물론 옵저버로 확인해 주지만 최대한 정보를 모아서 불사조를 만들어준 후 질럿 발업 + 거신을 생산
그 후 거신 사정거리 업그레이드와 질럿 추가를 해줍니다.
불멸자 수는 3~4기 정도면 되고 불사조는 어차피 후반 갈 수록 쓰는 빈도가 줄어들기 때문에
거신 테크 준비를 해주시면 될 것 같습니다.
업그레이드는 3번째 멀티가 활성화되면 올려줍니다.
어차피 대 테란전에 업글이 앞서도 그건 상성과 조합으로 무너지더라고요.
일단 장점을 얘기해보자면 초반에 탱크 진이 있는 곳을 치러 갈 수 잇습니다
불멸자 2기 불사조 3기 추적자, 파수기가 모인 상태에서 말이죠
쳐들어갈 때 멀티를 가져갈 수 있으나 너무 무리하게 치진 맙시다.
그럼 여러 상황에 대해서 얘기해보죠.
상대가 바이킹을 뽑았을 경우.
초반에 바이킹을 뽑았다는 것 자체가 지상군 및 탱크 추가가 늦어진다는 증거입니다.
바이킹 같은 경우 게릴라 시 추적자와 함께 불사조로 잡아줍시다.
바이킹 대동 러쉬가 오면 최대한 추적자로 뒤에 있으면서 탱크를 띄워주시면 됩니다.
파수기 실드가 공중까지 가능하니 거의 압도적으로 이길 수 있습니다.
클로킹 밴시일 경우
옵저버로 밴시 확인 시 불멸자 생산 후 바로 옵저버를 찍어주어서 본진에서 지킬 수 있도록 합니다.
불사조를 잭슨조처럼 부려먹는다면 밴시 금방 잡습니다.
상대가 투 배럭 갔을 땐 무리하지 말고 투게이트를 올려준 후 파수기 뽑으면 200/100되는 타이밍이 있습니다. 그때 지으시고 우주관문 올라가시면 됩니다.
1/1/1 이후 올 마린 or 마린 다수 불곰 소수 탱크 다수 (밤까마귀 外 의료선만 뽑고) 진출할 경우
즉 불사조 존재를 무시할 경우.
옵저버로 마린이 꽤나 많은 상태라면 불사조 빼고 (이 타이밍이면 3기 정도는 나왔을 듯)
공허 포격기를 찍어주고 질럿을 뽑으면서 (불멸자 찍지 않습니다) 황혼 의회를 올리면서
질럿 발업을 준비해줍니다. 공허 포격기 모이고, 질럿 다수, 추적자 소수, 파수기 소수, 불사조로
최대한 버텨준다음 2번째 우주관문 공허포격기 다수 질럿 다수와 점멸 업그레이드한 추적자 소수 3번째 벌티 가져갔을 때 거신을 찍어주며 힘싸움에서 유리하게 합니다.
단점은 아예 전진 게이트류 같은 것들이 있고.
7배럭 사신 벙커 러쉬에 당합니다.
그러니까 극초반 러쉬에 약하단 말이죠. 근데 어느 빌드나 대부분 그럴 듯 합니다.
일단 빌드 자체가 1/1/1 정도에 대응해서 만든 거니 넘어갑시다.
로봇 공학시설은 게이트쪽에 지어두는 게 좋고
우주관문은 될 수 있으면 스캔 예상 지점에서 벗어난 장소에 지으면 좋습니다.
상대는 터렛이나 마린을 뽑을 수 밖에 없고
초반에 미네랄 소모가 좀 있다고 보시면 됩니다.
바이킹 갈 경우 더더욱 의료선이 적어지거나 하니까요
게다가 불곰도 가스 먹고 탱크는 말할 것도 없죠.
여기서 변수가 고스트가 있겠는데, 고스트 보이면 불사조 생산 중지 후
공허포격기를 뽑아주시면 됩니다..
왜 리플이 안 읽히죠 ㄷㄷ;;
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.