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작성자 귀챦이스트
작성일 2010-07-13 11:28:36 KST 조회 18,400
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저그전 포지더블넥 자세한 글
파일포켓 이미지

 

 

 

지금 가진 스크린 샷이 저거밖에 없어서 심시티 스샷 하나밖에 올리지 못해 죄송..

 

글쓴이의 스텟은 다이아 600점

 

손도 존나 느려 터졌고 컨트롤 병신에 맨날 실수하고 오로지 빌드빨로 먹고살음(1500겜을 하면서 평균apm 100을 넘긴 적이 단 한번도 없음)

 

 

 

1. 빌드오더

 

 

9 프로브에 미네랄 캐지 않고 나와서 첫번재 파일런 짓고 바로 정찰

 

13프로브에 포지(이후 프로브 수 생략하고 건물 순서만 적음 프로브는 52기까지 시간증폭 올인해서 계속 찍는다)

 

가스 100 모이자 마자 바로 공업 눌러주고 공업 끝나면 바로 방업 누르며 그 이후에도 업글은 쉬지 않는다

 

2번째 파일런

 

첫번째 캐논(통상적으로는 1개만 짓는다)

 

넥서스

 

첫번째 게이트(질럿,질럿,파수기,파수기,추적자 순으로 소환하고 차관변신)

 

(이때까지 저그가 안마당이 없을 경우 2번째 캐논 건설. 안마당 확인은 어렵지도 않고 필수이며 확인 못할 경우도 짓는다)

 

가스 2통

 

3번째 파일런(캐논 뒷쪽에 전원 연결되도록 건설한다 맵 스타팅별로 정해진 위치가 존재한다 더블링 방어에 매우 중요한 역할)

 

코어(차관 바로 누르고 시간증폭은 전혀 쓰지 않음)

 

안마당에 가스 2통 추가

 

4번째 파일런

 

게이트웨이 4개 동시 추가(게임시간 기준 약 7분, 완성과 동시에 차관 업글 완료)

 

저그가 안마당을 먹지 않았을 경우 여기부터 몰래땅꿀망 가능 타이밍

 

이 시점에 프로브를 본진 구석구석에 펼쳐놓는다

 

5,6번째 파일런

 

황혼의회(점멸 바로 누르고 방업과 동시에 완성되도록 시간증폭 조절 점멸 완성 뒤엔 바로 발업)

 

그 후 병력 생산은 추적자 올인

 

점멸,공방1업 완료와 함께 첫번째 진출(약 10분대)하면서 로버틱스

 

 

 

여기까지가 기본적인 초반 빌드오더

 

 

 

2. 초반전략 방어

 

 

기본 마인드 : 오지 않아도 '초반에 몰아 칠지 모른다'는 마인드로 항상 긴장해야만 한다

 

저그가 오버로드로 유혹해도 파수기를 입구에서 빼지 않는다

 

스샷과 같은 극악의 심시티로 긴장만 하고 반응속도만 늦게 하지 않으면 쉽게 막힌다

 

 

6~8드론

 

저그가 오버로드 보고 바로 뺴는 3서치의 경우 그냥 GG(저글링 올 떄 까지 모름)

 

1~2서치의 경우 두번째 파일런보다 캐논먼저 짓고 프로브 다 튀어나와서 입구와 캐논 둘러싸서 무난히 막음

 

 

더블링 올인

 

안마당 안먹는거 보고 2번째 캐논을 짓고

 

저그가 더블링 오면 앞에 파일런 2개 깨지지만 세번째 파일런의 존재로 캐논은 멀쩡하고 아무 성과없이 막힘

 

 

발업저글링 올인

 

안마당 없는거 보고 2번째 캐논을 짓고 저글링 달려드는걸 본 순간 프로브로 본진 언덕 입구만 지키면 막음

 

 

땡바퀴 올인

 

안마당 없는거 보고 2번째 캐논 짓고 바퀴 보자마자 캐논 더 늘리면서 역장쓰면 막힘

 

 

몰래땅꿀망

 

펼쳐놓은 프로브에 걸려서 미니맵에 보이는 순간 본진 프로브 10~15기 동원해서 지진다

 

입구의 질럿과 파수기 끌고와서 깨는건 한세월이고 지어지는데 막지도 못한다

 

2군데 이상 동시에 펼치는 경우도 있으므로 미니맵을 계속 주시해야한다

 

계속 막다가 4게이트 완성되서 추적자 한번씩만 눌러주게 되면 그 이후의 땅굴망은 쉽게 막는다

 

 

땡뮤탈

 

4게이트 완성되고 추적자 소환된 이후에 오므로 무난히 막힘(8분 40초)

 

적당히 방어하다 점멸과 공방1업 완료되면 뮤탈 무시하고 진출

 

불사조 필요없고 스타게이트는 그냥 버림

 

정면싸움 및 엘리전 해도 압도적으로 이길 수 있음

 

 

선해처리

 

내가 포지더블하는걸 아는 유저 또는 질럿 포풍너프 이후 저그가 더 부자로 가려고 선해처리 하는 경우

 

해처리 시야에 걸리지 않게 돌아가서 미네랄 뒷쪽에 캐논러쉬

 

파일런-캐논-파일런 이렇게 저글링 접근 못하도록 하고

 

안마당 심시티는 넥서스보다 게이트와 캐논부터 소환해서 저글링 난입을 막음

 

 

3. 후반운영

 

공방1업과 점멸업 완료된 다수의 추적자,2질럿,2파수기로 10분 이전에 첫번쨰 진출

 

저그가 포지더블넥 확인하고 3번째 해처리와 드론 쨌다면 여기서 훅밀림

 

저그가 안마당 이외의 추가멀티 없이 레어 올려서 히드라 다수 생산했으면 점멸로 본진 언덕위로 빠짐

 

지어놨던 로버에선 옵저버 하나 찍고 베이와 로보하나 추가해 2로버

 

추적자는 생산 중단하고 질럿만 뽑으며 시간증폭 로버에 올인해서 4거신에 진출(15분)

 

2번째 멀티 허용하지 않았다면 매우 쉽게 저그병력을 녹여버리고 밀어버릴 수 있으며

 

거의 대부분 여기서 게임 종료

 

 

4. 추천맵

 

로템,금속도시,전쟁초원(전 스타팅 심시티 가능)

 

쿨라스협곡,폭염사막,고철처리장도 심시티는 가능하나 뒷길의 존재로 추천하지 않음

 

실수를 저지르지 않는 한 승률은 8할 이상

 

주로 패인은 나의 실수

 

 

5. 단점

 

맵이 한정되어있다

 

몰래땅꿀망에 제대로 대처하기 위해선 많은 경험이 필요하다

 

특히 동시 여러군데 몰래땅꿀이라거나 몰래땅꿀 훼이크 후 정면난입이라던가는 정말 대처하기가 힘들다

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
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베플 아이콘 Dead (2010-07-13 12:53:30 KST)
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안마당이 아니고 앞마당
아이콘 Dead (2010-07-13 12:53:30 KST)
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안마당이 아니고 앞마당
아이콘 멜로니 (2010-07-13 14:33:23 KST)
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ㄴ 나도 그거 말할라구했는뎈ㅋㅋ

그리고 메타폴리스같은 맵에서는 바퀴가 앞마다에 미네랄 뒤로 돌아갈 여유공간이 존재함. 넥서스 주위에 캐논 하나더 건설해야함
아이콘 귀챦이스트 (2010-07-13 14:35:51 KST)
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그냥 프로브 잠깐 뺐다가 추적자 나와서 몰아내면 되요
아이콘 멜로니 (2010-07-13 14:39:44 KST)
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ㄴ 제가 저그로 해봤는데 바퀴뽑는거 작정하고 하면 넥서스 금방 파괴되던데요?
아이콘 멜로니 (2010-07-13 14:40:00 KST)
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캐논 위치만 적절하면 막을수 있다고봅니당
물냉면 (2010-07-13 14:48:15 KST) - 118.46.xxx.181
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저거 가스통은 올리는 타이밍은 언제인가요?
아이콘 귀챦이스트 (2010-07-13 14:49:18 KST)
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ㄴ글을 잘 읽으세요
물냉면 (2010-07-13 14:52:14 KST) - 118.46.xxx.181
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흠 첫번쨰 가스통 타이밍이 안보이는데.. 가스2통이라는게 한번에 2개 지으라는 말씀인가요?
아이콘 귀챦이스트 (2010-07-13 14:54:09 KST)
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본진 가스통 2개랑 안마당 가스통 2개 올라가는 타이밍 둘다 글에 적혀있습니다
물냉면 (2010-07-13 14:56:23 KST) - 118.46.xxx.181
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제말은 처음에 가스2통이라고 하신거 본진에 한번에 2개를 동시에 지으라는 말씀이신지 물어본거에요
포지 지은후 가스100 모이면 바로 공업 누르라는 글이 있어서요.
아이콘 귀챦이스트 (2010-07-13 14:58:51 KST)
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W (2010-07-13 17:22:49 KST) - 119.64.xxx.153
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솔직히 저는 포지더블넥 비추합니다 =_ =
저는 여태 정말 2~3일전까지 저그랑 상대하면은 포지더블넥으로 해왔는데...
좀 하는 저그는 미네랄뒤에다가 포지지을려고 해도 이미 눈치를 채고 저글링 소수로 그냥 막아버립니다. 물론 미네랄 심시티를 이용해서 저글링 1~2마리만 포토를 때릴수 있게하지만 잘하는 저그는 파일런 짓기전에도 이미 눈치를 채더군요.

그리고 좀 하는 저그는 포지더블넥 하면은 앞마당 먹고 또 황금 미네랄 또는 멀티 하나를 먹어서 총 멀티 2개를 먹습니다. 그러면은 정말 나중에 나오는 저그 물량에는 답이없어서 지는 경우가 너무 많더군요. 그래서 요즘은 포지더블넥 안하고 다른분들이 하는식으로 했더니 승률이 훨씬 오르더군요 =_ =
골드~플래에서는 포지더블넥은 할만한데 다이아에서는 좀 하는 저그분 만나면은 포지더블넥 정말 비추합니다.
W (2010-07-13 17:26:11 KST) - 119.64.xxx.153
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그리고 제가 포지더블넥을 접게됀 이유는
포지더블넥으로 붙은 저그가 초 패스트 땅굴망을 했습니다.
땅굴망이 본진에 만들어질떄까지 땅굴망인지 다른 올인인지 알지도 못했습니다.
저글링 몇마리로 입구 틀어막으니 들어가지를 못하니..

게다가 이 초패스트 땅굴망 한분은 땅굴만 처음에 지을떄 한개가 아닌 두개나 제 본진에 지어버려서 =_ =... 땅굴망 한개 지으신분이면은 글쓴이 말대로 프로브로 지져서 어느정도 잘 막아요... 근데 한꺼번에 두개나 지으신분을 제가 처음봐서 그거보고 정말 포지 더블넥을 플토가 저그상대로 할것이 안돼구나 하고 느껴서 포지더블넥 빌드를 포기했습니다
아이콘 귀챦이스트 (2010-07-13 17:58:10 KST)
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1. 저글링이 나와서 포지짓는걸 막는다니 도대체 무슨 소릴 하시는건지
2. 해처리 3개째 펴다간 10분 이전 추적자 러쉬에 털립니다
3. 개인의 실력차입니다 개인적으로 땅꿀망 동시 3군데까지 막아봤어요
난 더블넥인데 상대가 그거 보고도 안마당에 해처리 안피는 것만 봐도 올인이 확실한데
저그가 올인인지도 몰랐다면 본인 실력과 눈치에 문제가 있는겁니다
아이콘 Syl_Via (2010-07-13 20:40:50 KST)
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좋네요~ 리플레이 하나만 올려주세요 ㅎㅎ
W (2010-07-14 02:39:25 KST) - 119.64.xxx.153
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귀챦이스트//
1.제가 말실수했네요. 포지를 막는다는게 아니고 미네랄뒤에서 포토 지을려고 하면은 포토를 막는다고요.
2. 해처리 3개에 10분이전에 추적자 러쉬라... 글쎄요? 저는 그전에 바퀴+ 저글링 또는 바퀴 + 히드라에 갈수도 없는데요? 추적자 점멸을 업했다고 해도 대량 저글링 + baneling에 그냥 뚤릴텐데요? 도대체 추적자 러쉬란 어떤 러쉬를 말하시는건지 리플레이 요청합니다.
3. 상대가 해처리 안피는거 보고 올인인거는 확실하죠. 근데 어느 올인인지 알아차릴수가 없었으니 그렇습니다. 입구를 저글링 4~5개로 막고있으니 들어갈수가 없으니 원... 그리고 초 패스트 땅굴망이었는데 제가 기억하기로는 어느 올인인지도 모르니 앞에 심시티 하고 입구쪽에 포토 짓고 하다보니 병력은 질럿 2마리 정도밖에 없는걸로 기억합니다. 허나 땅굴망 2개를 거의 동시에 오고 정말 0.1초~1초안에 프로브 + 질럿으로 반응하지 안는한 막기란 제가 보기엔 불가능한 99% 상황이었습니다. 추적자가 나오기전에 조차 땅굴망이 두개나 올라왔던걸로 기억합니다. 프로브 하고 질럿이 걸어가는 속도가 있는데... 그 상황을 한번 겪고는 포지더블넥을 저는 바로 과감히 버렸습니다.
아이콘 Fenrir. (2010-07-14 02:41:32 KST)
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긔찬아 나도 요즘 답없어서 가끔 쓰는데 랭커들 상대로도 간당간당하게 이기네
근데 역시 정찰 안되니까 답답한건 어쩔수없네.

특히 앞마당먹고 드론 안찍으면서 바퀴8개 + 발업링 으로 들어오는거
타이밍에 2질럿 1파수 1캐논 밖에 없는데 훅가는 경우가 많았으
그리고 입구 2개맵이나 쿨라스 같이 바위를 파괴하고 멀티먹는 맵은 다른 전략을 써야하니까

그래도 로템이나 금속은 나름 승률이 나오긴하는데 약간 개량만 좀 더하면 좋겠네

그런데 발업을 먼저 하는게 좋지 않어?
아이콘 귀챦이스트 (2010-07-14 09:22:43 KST)
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발업 빌드타이밍 심각하게 길어서 진출타이밍 놓침..
요즘은 프로브 하나를 미리 다른 스타팅에 숨겨뒀다가 정찰하곤 하는데
정찰 안되면 안마당 먹고 바로 바퀴 막기 힘겨움..
그냥 캐논 2개를 무조껀 지으면 편하긴 한데 후반이 좀 힘들어지니까
ForDeath[XPH] (2010-07-14 11:20:10 KST)
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저도 포지더블넥 많이 쓰는 편인데 정찰이 생명인듯. 프로브 3~4기 내주면서 정찰해서 상대가 뭔지만 알면 상대가 올인이면 테크 조금 늦춰도 막으면 이기니 캐논 늘리고, 황금미네랄 멀티 가져가면 초패스트 공1업 한 다음에 4~5게이트에서 질럿 파수기 추적자로 공1업 될때 치고 나오면 저그가 막기 힘들더라고요. 근데 문제는 초고수 저그들은 정찰을 쉽게 안내주고 자신의 패를 잘 안보이게 한다는거... 망할 크립에서의 이동속도 때매 정찰 실패하는 경우가 많아서 ㅠㅠ
W (2010-07-15 18:54:36 KST) - 119.64.xxx.153
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리플레이 언제좀 올리실 게획 없으신지..
그냥 위에 요청한거는 먹히는건가
저는 추적자 러쉬가 제일 궁금하군요
아이콘 whiteford (2010-07-15 23:50:52 KST)
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이런건 리플 한방이면 끝나는데 그래도 개념글! 좋은글! 리플! 자비좀!
gemestar (2010-07-19 11:34:09 KST)
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내가 이따 집에가면 리플하나 올려드릴게요~_~ 그분도 실수하고 저도 좀 실수한 리플이긴하지만..
대충 참고하시라고 올려드릴게요. (참고로 잘 모르고 시작한 더블넥입니다 ㅠㅠ)
gemestar (2010-07-19 11:35:14 KST)
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더붙여 말하자면 어찌됐든 하기나름.. 아주 안좋은 빌드는 아닌덧....
아이콘 아이어를위하여 (2010-07-30 22:49:10 KST)
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아주 안좋은 빌드 맞음
상대가 더블링하면 어쩔려구 ㅋㅋ
베인랑 5마리 정도 삥 돌아서 포톤캐논에 아무리 맞아도 2마리 죽고 3마리 터지만
멀티한 의미가 사라지는데...ㅋㅋ
Whitenight (2010-07-31 23:56:09 KST)
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스타 1의 환상을 버리삼
아이콘 UseMaster[0_0y] (2010-08-16 16:34:28 KST)
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아주 안좋은 빌드 라고 붙으신분들

사기빌드라 까이는 더블넥 칭송안하심?
Misonyun (2010-08-16 17:02:44 KST)
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포지더블넥 할때 가장 무서웠던 것은 "땡드라"였습니다.
[회멸] (2010-08-16 18:11:10 KST)
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저그가 더블링 오면 앞에 파일런 2개 깨지지만 세번째 파일런의 존재로 캐논은 멀쩡하고 아무 성과없이 막힘...

이라고 본문에 언급하셨지만 거의 맹독충에 저글링 좀 섞으면서 박아버리면 못 막을거같은데...
[회멸] (2010-08-16 18:13:03 KST)
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상대 포톤보면 바로 더블넥인거 아니까...
저글링으로 저그본진 정찰 못하게 하고 바로 2가스캐면서,

저글링 몇마리만 앞에서 포톤 몸빵용으로 돌진하고 대다수 맹독충으로....
아이콘 귀챦이스트 (2010-08-16 18:17:32 KST)
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저그가 더블링 오면 앞에 파일런 2개 깨지지만 세번째 파일런의 존재로 캐논은 멀쩡하고 아무 성과없이 막힘이란 답밖에 못주네요
몇번을 당해도 맹독으로 피해주는 저그는 못봤습니다
아이콘 귀챦이스트 (2010-08-16 18:36:11 KST)
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안쪽 캐논까지 날릴만한 수의 맹독을 모을려면 토스는 파수기 하나 나와서 역장씁니다
아이콘 Fenrir. (2010-08-16 22:04:06 KST)
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이거 더블링 오는거 봤는데 잘막음.. 물론 토스가 더블을 자주해서 스킬이 좋아야함

진짜 파일런 2개 깨지고 하나도 피해 없어요
아이콘 랜덤고고 (2010-08-17 00:54:24 KST)
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이거 무엇보다도 저는 땡바퀴가 막기 힘들던데... 포토 사정거리 밖에서 넥서스 강공하면
어떻게 막아야 할지 대책이 없더군요. 저글링이나 더블링은 대체로 막을만 한듯.
아이콘 저징징징징 (2010-08-17 01:11:57 KST)
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땅굴 동시에 3개까지 막아보셧다고 하는데 진심인가요?

땅굴터널은 동시에 1개 까지 밖에 건설안됩니다.

한번에 3개 팔려면 땅굴본체 건물을 3개 지어야하고 가스비용은 600에 +터널 300 총900인데
아이콘 귀챦이스트 (2010-08-17 01:19:43 KST)
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2개 동시에 지어지고 하나 터트리니까 밑에 또 지어지는 형식이었음
Superior.622 (2010-08-17 13:58:59 KST)
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글한번 보라더니 자기글이였구만 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 귀챦이스트 (2010-08-17 16:29:20 KST)
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Superior.622/그때 내가 썼다고 햇잖아 ㅡ,.ㅡ
clione (2010-08-17 21:14:51 KST)
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이님하고 해본적있는듯
clyne (2010-08-17 23:55:22 KST)
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귀챦이스트//
읽어보고 연습했습니다..;;
개인적으로 친구(저그)랑 연습해봤는데 3번째 해처리를 황금 미네랄에 짖고 -
앞마당에서 황금 미내랄로 일꾼이랑 성큰을 움기면 대책 없던데 어떻게 해야 할까요

황금 미내랄 먹기 시작하면 일꾼 안뽑고 병력 + 성큰만으로 물량(떙 저글링+퀸)
이 엄청 나옵니다;;
이 상태로 질질 끌려서 계속 지는데.....해결이 안됨;;
파해법좀 없나요...
아이콘 귀챦이스트 (2010-08-17 23:58:02 KST)
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3햇 지으면 얄짤없이 해처리 텁니다
진출 타이밍과 병력 공략글에 언급된것과 일치하나요?
clyne (2010-08-18 01:07:49 KST)
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귀챦이스트// 거의 맞아요..ㅠㅠ
추적자로 앞마당을 미는 경우는 쉽게 나오는데
황금을 먹는 상태라 저그가 그냥 앞마당을 포기 합니다..OTL 그리고 본진 투헷;+황금

거신이나 하템이 늦다보니 지속적으로 소모전이 되는경향이 없지 않은데...
그리고 나오는 거침 없는 저글링 + 히드라 + 몰래 멀티....

아 - 친구가 재 전략을 알고 하는 실친이긴 한데...
빡시네요. 전투를 좀더 잘하면 될듯도 한데......저그가 황금을 먹을 뿐인데 힘들군요;;

친구말고 래더 가서 해봐야 겠네요.
모르는 사람이 당하면 후덜덜 할듯 ㅎㅎ
아이콘 귀챦이스트 (2010-08-18 01:33:11 KST)
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그건 3햇이 아니라 처음부터 꿀멀티네요
저그가 꿀부터 먹으면 안마당 가스 짓지말고 프로브도 46기까지만 누르고
점멸,방업 버리고 더 빠른 게이트에 질럿위주로 진출타이밍 당겨 밀면 밉니다
그리고 안마당을 노리지말고 토스 본진에서 가까운 저그 멀티를 노려야죠
저그 병력이 저글링 위주면 추가병력으로 질럿비율을 높힙니다
공방1업질럿 하나가 저글링 8기는 녹여요
상대가 내 빌드와 진출타이밍,병력구성까지 알면 당연히 안되죠 -_-...
알고도 지는 빌드는 빌드가 아니라 사기
카셀울프 (2010-08-19 03:37:28 KST)
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이 전략 그대로 해봤더니 홀가분하게 이겼네요 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 정말 앞마당 먹지않은 저그가 땅굴망파는거 다막고 4거신조합으로 이겼어요!!ㅋㅋ 앞으론 이 전략 많이 사용해야겠네요 감사합니다!!
아이모 (2010-08-23 23:39:08 KST)
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모든 전략에는 장 단점이있고 어차피 돌고 도는게 전략이죠.
확실히 한정된 맵에서 더블넥은 저그 상대로 위력적입니다만
위에 언급한 것 외에도 다양한 변수를 경험으로 순간적인 대응이 안된다면
ㅡ 한번에 훅 ㅡ 가는게 더블넥이죠
실제 떙저글링 이나 베인링부터해서 초반 저글링 바퀴+히드라로 입구를 푸쉬해버리는것
(일꾼 쨴 후에 추적자 막 생산하려는 타이밍) 부터해서 여러 땅굴망
그리고 빠른 뮤탈 등등
대처해야할 게 한두가지가 아니거든요
플레 아래에선 이래저래 잘 먹힙니다
베타부터 잘 많이 썼던 이 전략을 좀 보완하자면

대놓구 더블넥이 아닌

2전진게이트(앞마당 넥서스를 염두해둔 심시티)를 해서 질롯푸쉬를 하면서
상대반응봐서 타격주고 멀티할지
아니면 빠른 멀티를 할지(더블넥보다야 느리지만 상대방에게 강한 압박을 가할수있죠.)
결정해 최대한 빠르게 멀티하면서 포토로 심시티합니다 (질롯으로 한계가 분명하니)
이러면서 질롯으로 엇박자 찌르기를 하고 일꾼쨰고
상대 저그의 타이밍을 제대로 뻇는게 승리의 관건이더군요.
결국 "하나의 빌드"에 의해 승패가 갈리는게 아니라
이런저런 빌드가 돌고 돌다
운영쌈으로 가는게 기본인 듯 하네요.
좋고 나쁘다 ?
빌드는 그게 당연합니다 장단점이 있죠.
그걸 어떻게 자연스럽게 변환하고 운영하냐가 실력인거니깐요
애송이의사랑 (2010-08-29 20:35:02 KST)
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1. 파일런1
2. 포지(13프로브)
3. 파일런2
4. 캐논
5. 넥서스
6. 게이트
6.5. (초반일시캐논추가)
7. 가스
8. 파일런3
9. 코어
10. 앞마당가스
11. 파일런4 (이때쯤 땅굴망 조심하기시작)
12. 게이트 많이짓기
황혼집정관 (2010-08-29 22:23:27 KST)
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빌드가 딱히 좋아보이질 않네요. 광전-광전-파수-파수-추적이라.
대부분 심시티형 플토에게는 맹독 더블링을 많이씁니다. 광전사는 쓰나 마나라고 말하고싶네요.
광전사 2마리 들일바에 관문하나 더늘리게는게 옳다고 보고요.

초반에 3가스로 시작하면서 미네랄은 다 붙일생각하지말고 파수기랑 추적자 비율을 1:1로 맞춰
가면서 생산하다가 4가스로 전환하고 증폭을 차관업글에 3번. 그리고 거신 열광선업글에 4번
그리고 첫거신 생산에 1번 박는게 좋다고 보네요.

그리고 상대가 더블링이 올때가 됬다고 생각함에도 안온다고 하면

돌려말하면(파수기가 어느정도 쌓여서 맹독을 어느정도 무력화 시킬 정도의 타이밍)
거신빌드보다는 불사조 빌드가 나아보이구요. 보통 드론을 째거나 2티어 유닛조합이다보니.

1불사조 생산이후에 공포에 증폭 되는만큼 꼴아박고 지상군으로 밀어쳐도 될듯.

본진자원으로 3추1광이 차관으로 돌아가니까 70% 채집을 보이는 앞마당까지 고려하면

5차관+ 1공학or 1우주관문도 흥할꺼라고 보네요. 점멸, 공1업은 초반에 투자하는 가스치고는
상당히 도박입니다.
아이콘 귀챦이스트 (2010-08-30 16:55:48 KST)
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맹독은 유닛이 있던말던 심시티 하나만으로 힘을 전혀 못씁니다
클베부터 래더 1500판쯤 하면서 더블넥만 썼는데
더블넥에 100% 완벽하게 막히는 택도없는 전략이에요
그런 빌드 쓰면 저그 3햇을 막지 못합니다
별의별 병력조합 다써봤습니다 우주관문 불사조는 저그 3햇하고
포촉 2개씩만 박으면 잉여가 됩니다

빌드를 고치려면 직접 해보고 말해주세요
아이콘 힙키스 (2010-09-02 19:37:04 KST)
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첨부된 리플레이에 저그분이 인구수가 너무 막히시네요.;;
아이콘 아태 (2010-10-22 16:46:48 KST)
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패치이후론 바퀴밥테크
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