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작성자 아이콘 GraphTheory
작성일 2010-10-12 11:45:41 KST 조회 4,132
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[PvsZ] 투겟포지멀티 2우주관문

다야 1300+ 프로토스입니다.

전략이라고 하기엔 부족하지만, 저도 많은 분들의 의견을 듣고 싶어서 글을 올립니다.


[배경]

프로토스의 거신은 저그유저분들에게 사기다 싶을 정도의 지상군 화력을 보입니다.

사실 저그가 약한 타이밍을 잘 아는 프로토스는 저그가 3멀티를 빠르게 먹었든 아니든

지상군만으로는 앞마당만 먹고도 이기는 경기가 허다한건 아마 다들 아는 사실일 겁니다.


그래서 요즘 대부분의 상위권 저그유져들은 뮤탈로 앞마당과 본진을 오고가며 견제하고 멀티를 늘리고

이때 3멀티 저지하러 나온 추적자 위주의 병력을 저글링 뮤탈로 싸먹는 경우가 많더라고요. 

교전에서 이기게 되면 대부분 저그에 승리가 되죠. 또 지인이 저그 1500++ 분이 있어서 같이 연습하는데, 뮤탈 컨트롤을 잘하면 알고도 프로토스가 많이 휘둘리더군요.


"제가 이 빌드를 사용하는 이유는 6관문 점멸업 후 3멀티 압박하는 하는 토스를 상대로 "본진 + 앞마당 3해처리 저글링+뮤탈업"을 사용하는 빌드에 대한 카운터로 사용하고 있습니다"


[빌드]

제가 많이 사용하는 빌드는 

예전에 올라왔던 글이긴 한데 "불사조 더블"과 비슷합니다. 

12겟 -  14가스  - 17사이버 - 원질럿후 바로 가스(저그가 선앞마당이면 바로 가스) - 25 게이트 + 27 포지 (투겟포지멀티와 동일) - 2질럿 2파수기 앞멀티(동시에 차관업됩니다...따라서 2질럿 4파수기가 되죠 사실).

여기까지는 "투겟포지 멀티"와 동일합니다. 


여기서 보통 환상업을 해서 뮤탈유무를 확인하는데요, 저는 여기서 2우주관문을 그냥 올립니다. 

상대가 뮤탈인지 알수 없지만, 저는 보통 로템이나 전쟁초원, 금속도시 등 뮤탈 쓰기 좋은 멥에서 주로 합니다.


[견재형 더블링 or 바퀴]

2겟포지 더블이 이런 빌드는 다 막을 수 있는건 아시죠? 따로 쓰지 않겠습니다.


[7분때 오는 패스트 5뮤탈]

첫 불사조 정찰시 7분에 가까운데 뮤탈이 빨리 뜨면 7분대에도 5뮤탈이 나옵니다(드론을 30~40기 까지만 뽑고 페스트 뮤탈). 가스가 남아서 생산해둔 파수기와 불사조 컨으로 방어가능하고, 2우주관문에 카운터 빌드라 플토가 굉장히 유리해집니다. (보통 포지 더블하면 방심하다가 5뮤탈에 굉장히 많이 휘둘립니다 ㅠㅠ) 


[8~9분때 오는 뮤탈 + 3멀티]

저그 분들이 가장 많이 하는 빌드인데요. 보통 뮤탈 공업이나 방업하면서 첫 러쉬에 10기 정도가 옵니다. 2우주에서 증폭 불사조로 꾸준히 뽑는다하더라도 처음엔 밀리기 때문에 본진에 포토 박고 8기 까지 기다립니다. 보통 잘하시는 분들은 본진 뮤탈하면서 앞마당으로 저글링 오므로 남은 돈은 앞마당에 게이트 심시티가 중요합니다. 파일런도 거기에만 늘리고 본진엔 늘리지 않습니다. 앞마당할 때 지은 포토를 감쌀 수 있게 심시티 하시는게 중요합니다. 병력은 소수 추적자와 질럿위주로 뽑습니다. 뮤탈 견재하면서 보통 3멀티를 먹기 때문에 불사조로 정찰 후 3멀티를 먹으면 8불사조 + 다수 질럿 + 파수기로 진출합니다(3멀티). 보통 진출하는거 보자마자 뮤탈이 본진으로 공격오면 불사조를 본진으로 돌려서 싸우지 말고(그냥 싸우면 집니다) 젝슨조 컨 하면서 지상병력이 3멀티 도착하도록 만 시간 끌어주면 됩니다. 3멀티를 밀게되면 그 이후 운영으로 이길 수 있습니다.


[바+드라]

첫 불사조로 봤는데 바드라이면 2공허포격기를 뽑습니다. 2우주관문은 히드라에 + 땅꿀에 약해서 주변 오보로드 꼭 정리해주시고 상대 기지에 위협을 하러 가야합니다. 보통 공허를 봤다면 멀티당 퀸 2기 정도 씩 뽑아 놓는데 불사조로 1기 띄우고 2기로 공격합니다. 앞마당이나 본진에서 퀸 추가되면 절대 무리하지말고 시간만 끌어주면서 게이트 로보틱스를 늘려주면서 운영싸움으로 갑니다(가까우면 공허만 모아서 끝낼수도 있습니다). 견재를 많이 못했다면 거신 나오기 전까지는 앞마당에 포토를 많이 깔아야됩니다. 히드라에 훅갑니다 ㅠㅠ...


여기까지가 제가 주로 하는 빌드인데, 

요즘 대부분의 고수 플토들이 6관문 점멸로 뮤탈을 효율적으로막고 3멀티 압박이 주를 이루더라구요.

그걸 카운트 하기 위해 저그분들이 3멀티 안먹고 본진 앞마당 3해처리 뮤탈+저글링으로 카운트하시더라구요.

(6관문 점멸업되서 3멀티 견제하러 나올때 싸먹기를 하는데 본진+앞마당 저글 뮤탈이 보통 이김...플토 1/1업 상태임에도 불구하고....물론 컨이나 지형에 따라 다름)


전 그걸 카운트 하기 위한 빌드인데, 앞서 말씀드린것 같이 땅꿀망 히드라에 약하므로 주변 오보로드 정리가 필수이고 걸어오는건 포토 늘려서 막을 수 있으므로 진출여부 정찰을 잘하는게 관건입니다. 상대가 뮤탈을 안가면 손해인것 같긴 한데 공허를 적절하게 언덕에 걸쳐서 시간끌면 운영가능하더라구요. 또 장점이라면 장점인게 나중에 군락을 빨리가는걸 보면 공허를 빨리 보유해서 울트라나 무리군주를 대응할 수 있더라구요. 


고수분들의 조언 부탁드립니다. 그리고 다른 분들은 6차관 점멸말고 어떤걸 주로 사용하시는지 궁금하네요.

제가 워낙 저글링 뮤탈에 많이 휘둘려서요 ㅠㅠ

이상 허접한 전략을 봐주셔서 감사합니다.

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남봉순 (2010-10-12 14:07:23 KST)
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ㄳㄳㄳ 플레기 플토인데, 최근까지 대저그전 상대로 상대 입구 포토로 막고, 이후에 모든 멀티를 견제하면서 4차관으로 (저는 멀티를 안먹어요) 끝내는 방식으로 대부분의 저그전을 해결했는데, 슬슬 다이아 저그분들 상대하면서 한계가 생기더라구요. 좋은 전략 매우 감사합니다. 죄송하지만, 리플도 같이 공유해 주실수 있으신가요??
아이콘 론리플래닛 (2010-10-12 14:37:25 KST)
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1600 토스입니다. 2우주를 땡으로 그냥 올리는 것은 뮤탈에 최적화인데, 그것보다는 1우주에서 1불사조만 빠르게 뽑고 나머지는 추적자를 소환합니다. 그리고 1불사조로 정찰을 해서 뮤탈일경우엔 불사조를 계속 뽑아주고, 멀티나 히드라일땐 거신을 타주는게 좋습니다.
GraphTheory (2010-10-12 14:52:16 KST)
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ㄴ 아 그렇군요. 감사합니다^^
슈퍼마린 (2010-10-12 16:34:20 KST) Archer[n.Ent]@Kalimdor (Lv.26)
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2우주관문까지 안올려도 무탈대비는 되는거 같아요.
불사조 소수더라도 무탈로는 잡을수가 없으니..
렛츠고파뤼 (2010-10-13 15:52:34 KST)
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저같은 경우 이런식의 플토 빌드를 역으로 사용 합니다
.
초반 레어 테크 올리면서 일단 상대가 불사조든 4차관이든 히드라 테크 까지 탑니다. 극 페스트 4차관이면 시작 5분쯤 지났을때 포촉 3~4기 정도 건설 하면서 뽑아둔 저글링으로 입구 근처 수정탑 체크 해주셔야 합니다. 차관 업 글하면서 탐사정으로 입구 근처에 수정탑 건설하고 바로 유닛 소환 하는 경우 타이밍이 엄청 빠르며 막기가 힘듭....
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일단 히드라굴까지 올렸으면 일벌레 생산 멈추고 히드라만 계속 찍어 줍니다.
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상대는 히드라 확인하고 멀티 올리면서 거신 테크 가려고합니다. 일단 초반에 쌓아둔 히드라로 상대방을 최대한 괴롭히고 땅굴망으로 번진 게릴라 or 멀티 언덕 게릴라좀 해줍니다.
.
이타이밍에 저그는 둥지탑 올리고 일벌레만 째줍니다. 4가스 플로 둘리고 가스 세입 하시면서 여왕으로 라바펌핑 꾸준하게 해주면서 가스는 세입
.
둥지 탑 완성과 동시에 뮤탈 다수 뽑아주시고 멀티랑 거신테크탄 플토는 아무래도 병력이 딸릴수빡에 없습니다.
.
이젠 히드라+뮤탈로 게릴라전 펼칩니다. 히드라는 더이상 생산하지 않으며 기존에 생산해둔 히드라+ 뮤탈로 최대한 괴롭히며 뮤탈 업글하면서 뮤탈만 늘려주며 남는 자원으로 일벌레+저글링을 추가로 쌓아 둡니다. 보통 플토는 거신 테크 타도 뮤탈만 뽑는 저그를 확인하고 추적자만 추적추적쌓을것입니다.
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뮤탈은 최대한 잃지 않고 이곳저곳 빈틈을 공략 해주며 3~4멀티까지 가져가시면서 6~8가스 플로 돌리며 풀업 뮤탈을 계속 쌓아줍니다. 플토도 이쯤되면 추적자가 좀 쌓여서 한타 타이밍 러쉬 나올려고 하는데 이떄 쌓아둔 저글링+뮤탈로 쌈싸먹기 한타잡아먹으면 게임 끝납니다.
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만약 플토가 거신을 뽑는다면 상대적으로 뮤탈이 추적자 보다 많기 떄문에 세는 추적자 한두 마리씩 갈가 먹으면서 추적자 수 조금씩 줄여주며 뮤탈로 승부봐도 이길수 있습니다.
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포인트는 초반 히드라 테크로 상대방 불사조 생산을 중단시키는게 포인트 입니다.
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대놓고 뮤탈만 뽑는다면 상대방 불사조때문에 뮤탈이 무용 지물이 되버립니다.
아이콘 트레이송즈 (2010-10-16 19:10:19 KST)
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아아 윗분 저그같은 님이 제일 빡셔요ㅠㅠ 공학가면 뮤탈 오고 우주관문 지으면 히드라 오고 거신/불사조 어떤 유닛을 뽑는지 보고 체제변환 해가는;
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