작성자 | GraphTheory | ||
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작성일 | 2010-10-12 11:45:41 KST | 조회 | 4,132 |
제목 |
[PvsZ] 투겟포지멀티 2우주관문
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다야 1300+ 프로토스입니다.
전략이라고 하기엔 부족하지만, 저도 많은 분들의 의견을 듣고 싶어서 글을 올립니다.
[배경]
프로토스의 거신은 저그유저분들에게 사기다 싶을 정도의 지상군 화력을 보입니다.
사실 저그가 약한 타이밍을 잘 아는 프로토스는 저그가 3멀티를 빠르게 먹었든 아니든
지상군만으로는 앞마당만 먹고도 이기는 경기가 허다한건 아마 다들 아는 사실일 겁니다.
그래서 요즘 대부분의 상위권 저그유져들은 뮤탈로 앞마당과 본진을 오고가며 견제하고 멀티를 늘리고
이때 3멀티 저지하러 나온 추적자 위주의 병력을 저글링 뮤탈로 싸먹는 경우가 많더라고요.
교전에서 이기게 되면 대부분 저그에 승리가 되죠. 또 지인이 저그 1500++ 분이 있어서 같이 연습하는데, 뮤탈 컨트롤을 잘하면 알고도 프로토스가 많이 휘둘리더군요.
"제가 이 빌드를 사용하는 이유는 6관문 점멸업 후 3멀티 압박하는 하는 토스를 상대로 "본진 + 앞마당 3해처리 저글링+뮤탈업"을 사용하는 빌드에 대한 카운터로 사용하고 있습니다"
[빌드]
제가 많이 사용하는 빌드는
예전에 올라왔던 글이긴 한데 "불사조 더블"과 비슷합니다.
12겟 - 14가스 - 17사이버 - 원질럿후 바로 가스(저그가 선앞마당이면 바로 가스) - 25 게이트 + 27 포지 (투겟포지멀티와 동일) - 2질럿 2파수기 앞멀티(동시에 차관업됩니다...따라서 2질럿 4파수기가 되죠 사실).
여기까지는 "투겟포지 멀티"와 동일합니다.
여기서 보통 환상업을 해서 뮤탈유무를 확인하는데요, 저는 여기서 2우주관문을 그냥 올립니다.
상대가 뮤탈인지 알수 없지만, 저는 보통 로템이나 전쟁초원, 금속도시 등 뮤탈 쓰기 좋은 멥에서 주로 합니다.
[견재형 더블링 or 바퀴]
2겟포지 더블이 이런 빌드는 다 막을 수 있는건 아시죠? 따로 쓰지 않겠습니다.
[7분때 오는 패스트 5뮤탈]
첫 불사조 정찰시 7분에 가까운데 뮤탈이 빨리 뜨면 7분대에도 5뮤탈이 나옵니다(드론을 30~40기 까지만 뽑고 페스트 뮤탈). 가스가 남아서 생산해둔 파수기와 불사조 컨으로 방어가능하고, 2우주관문에 카운터 빌드라 플토가 굉장히 유리해집니다. (보통 포지 더블하면 방심하다가 5뮤탈에 굉장히 많이 휘둘립니다 ㅠㅠ)
[8~9분때 오는 뮤탈 + 3멀티]
저그 분들이 가장 많이 하는 빌드인데요. 보통 뮤탈 공업이나 방업하면서 첫 러쉬에 10기 정도가 옵니다. 2우주에서 증폭 불사조로 꾸준히 뽑는다하더라도 처음엔 밀리기 때문에 본진에 포토 박고 8기 까지 기다립니다. 보통 잘하시는 분들은 본진 뮤탈하면서 앞마당으로 저글링 오므로 남은 돈은 앞마당에 게이트 심시티가 중요합니다. 파일런도 거기에만 늘리고 본진엔 늘리지 않습니다. 앞마당할 때 지은 포토를 감쌀 수 있게 심시티 하시는게 중요합니다. 병력은 소수 추적자와 질럿위주로 뽑습니다. 뮤탈 견재하면서 보통 3멀티를 먹기 때문에 불사조로 정찰 후 3멀티를 먹으면 8불사조 + 다수 질럿 + 파수기로 진출합니다(3멀티). 보통 진출하는거 보자마자 뮤탈이 본진으로 공격오면 불사조를 본진으로 돌려서 싸우지 말고(그냥 싸우면 집니다) 젝슨조 컨 하면서 지상병력이 3멀티 도착하도록 만 시간 끌어주면 됩니다. 3멀티를 밀게되면 그 이후 운영으로 이길 수 있습니다.
[바+드라]
첫 불사조로 봤는데 바드라이면 2공허포격기를 뽑습니다. 2우주관문은 히드라에 + 땅꿀에 약해서 주변 오보로드 꼭 정리해주시고 상대 기지에 위협을 하러 가야합니다. 보통 공허를 봤다면 멀티당 퀸 2기 정도 씩 뽑아 놓는데 불사조로 1기 띄우고 2기로 공격합니다. 앞마당이나 본진에서 퀸 추가되면 절대 무리하지말고 시간만 끌어주면서 게이트 로보틱스를 늘려주면서 운영싸움으로 갑니다(가까우면 공허만 모아서 끝낼수도 있습니다). 견재를 많이 못했다면 거신 나오기 전까지는 앞마당에 포토를 많이 깔아야됩니다. 히드라에 훅갑니다 ㅠㅠ...
여기까지가 제가 주로 하는 빌드인데,
요즘 대부분의 고수 플토들이 6관문 점멸로 뮤탈을 효율적으로막고 3멀티 압박이 주를 이루더라구요.
그걸 카운트 하기 위해 저그분들이 3멀티 안먹고 본진 앞마당 3해처리 뮤탈+저글링으로 카운트하시더라구요.
(6관문 점멸업되서 3멀티 견제하러 나올때 싸먹기를 하는데 본진+앞마당 저글 뮤탈이 보통 이김...플토 1/1업 상태임에도 불구하고....물론 컨이나 지형에 따라 다름)
전 그걸 카운트 하기 위한 빌드인데, 앞서 말씀드린것 같이 땅꿀망 히드라에 약하므로 주변 오보로드 정리가 필수이고 걸어오는건 포토 늘려서 막을 수 있으므로 진출여부 정찰을 잘하는게 관건입니다. 상대가 뮤탈을 안가면 손해인것 같긴 한데 공허를 적절하게 언덕에 걸쳐서 시간끌면 운영가능하더라구요. 또 장점이라면 장점인게 나중에 군락을 빨리가는걸 보면 공허를 빨리 보유해서 울트라나 무리군주를 대응할 수 있더라구요.
고수분들의 조언 부탁드립니다. 그리고 다른 분들은 6차관 점멸말고 어떤걸 주로 사용하시는지 궁금하네요.
제가 워낙 저글링 뮤탈에 많이 휘둘려서요 ㅠㅠ
이상 허접한 전략을 봐주셔서 감사합니다.
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