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작성자 아이콘 yanggil
작성일 2010-11-14 17:05:49 KST 조회 3,518
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vs테란전 1/0/1+@

제가 요즘 테란전서 쓰고 있는 빌드입니다

 

빠르게 2가스 먹고 우관 올린다음에 상대의 테크에 맞춰서

 

관문 혹은 로보를 올립니다

 

일단 1광전사 1추적자로 한번 찔러봐서 무엇을 뽑고있는지 보는것이 중요한 것 같습니다

 

첨부된 리플에서는 반응로 달려있길래 로보를 추가했구요

  

공허 1기 나오면 모여있는 관문병력과 함께 찔러서 테크 확인하고

 

로보에서 관측선(밴시 대비) 혹은 불멸자(토르 대비)찍어줍니다

 

멀티면 3관문까지 늘리고 수정탑이용해서 본진에 병력 올리던지

 

1우관 2차관으로 견제하면서 멀티가져가면 됩니다

 

멀티일 때엔 병영지역 점령하면 끝나죠

 

이 테크 약점은 아무래도 본진 3배럭이고

 

본진 3배럭이라도 불곰위주라면 한번은 막을 수 있지만 그 후에 상대는 바이킹이 일찍 나오기때문에

 

그 다음 운영이 힘들어지는것 같습니다(공허는 바이킹 해병에게 썰리니..)

 

 

 

저도 많이 부족한지라 부족한점 있으시면 지적해주시고

 

리플 상대분이 원하지 않으시면 리플은 내리도록 하겠습니다

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안좋은곳에맞았다 (2010-11-14 23:11:52 KST)
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1우관 2차관이라하셨는데 공허먼저잡히면 상당히 귀찮아지지않을까요?
그리고 2관문에 로봇공학에 우주관문까지 다 올리고 공허에다가 불멸자까지하고
멀티까지 가져가려면 병력수도 부족할것같구요. 공허까지 찍는다면 가스가 엄청쪼달릴듯해요.
3병영도 3병영이지만 1/1/1 테크에서 선밤까러쉬나
공허 포격기를 본이상 바이킹 1~2기 대동해서 멀티타이밍에 들어오는 해불을 한타싸움에서 어찌막을지가 문제네요.
안좋은곳에맞았다 (2010-11-14 23:12:28 KST)
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그리고 웬만큼 유리하지않고는 거신으로 함부로 못넘어갈듯요.
lutedia (2010-11-15 17:28:35 KST)
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공허 이후 운영은 .. 위에 분 말처럼 가스랑 멀티 속도 땜에 후반갈수록 힘싸움에 밀리는듯

초반에 이득을 보면 좋은데 3차관으로 적 본진에 병력올리기는 상당히 실현가능성이 낮을듯

공허가 쌓이면 차징컨도 힘들어지구요
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