작성자 | 인도음악 | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2010-12-27 02:13:42 KST | 조회 | 7,702 |
첨부 |
|
||
제목 |
[vsT]초반부터 주도권을 가지는 3불멸자 러쉬
|
이빌드의 특징은 4차관과 비슷하면서도 다른 특징을 가지고있습니다.
4차관과 3불멸자 둘다 테란이 멀티를 가져가면 뚤리기 쉽습니다.
하지만 4차관은 상대의 빌드를 모르고 올인을 하는반면 3불멸자 타이밍 러쉬는
일단 1관문 1로봇으로 시작하기떄문에 상대가 정석적인 움직임이 아니라 1/1/1과 같은 2가스 올인 빌드를 사용하는것을 빨리보고 빌드를 유연하게 바꿀수있습니다.
다만 젤나가 동굴,금속도시,델타사분면등 앞마당이 넒은 맵에서 사용하시는게 좋습니다.
안그러면 벙커를 많이 지었을때 막힐 가능성이 있습니다.
1.빌드
13관문 - 14가스 - 16파일런 - 17인공제어소 - 18질럿 - 21두번째 가스 - 파수기 찍고 가스 되는데로 로봇공학시설 - 불멸자 계속 뽑아주면서 2관문 추가
이런 형식인데 주의할점이 로봇공학시설 짓기전에는 계속 연결체에 시증을 걸어주다가. 로봇공학시설을 짓기 시작하는순간 부터 시간증폭을 모아서 불멸자를 뽑아줍시다.
2.공격/진출 타이밍
관측선으로 상대의 빌드가 2병영 앞마당후에 4병영까지 혹은 3병영까지 가져가는 무난한 빌드라면
불멸자를 계속 모아줍시다. 3불멸자가 나올때쯤 상대기지앞에 병력들이 도달해 미리 파일런에서 병력들을 생산해야 됩니다.
3.병력의 비율
초반에는 질럿파수기로 불곰푸시를 막아주면서 파수기4 질럿4 불멸자3 나머지 추적자 이렇게 러쉬를 갑니다.
4.전투방법
1) 벙커가 없을때
일단 상대가 병력밖에 없으면 무난하게 쉬엄쉬엄 역장치더라도 전멸시킬수 있습니다.
2) 벙커 2~3기
이럴떄도 테란은 매우 취약합니다. SCV가 벙커에 못달라붙도록 역장을 쳐줍시다 미리미리
3) 벙커 4~5기
정면으로 들어가기 부담스러운 양입니다. 옆에 있는 벙커부터 차례대로 파괴해줍시다
↙
ㅁ ㅁ ㅁ ㅁ ㅁ 이게 벙커라면 ㅁ ㅁ ㅁ ㅁ ㅁ 이런식이 아니라 ㅁ ㅁ ㅁ ㅁ ㅁ ← ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↖
이런식으로 해주시면됩니다.
4) 눈치채고 테란이 언덕위로 도망갔을때
이제 러쉬는 끝났습니다. 올라가는 모션 취해주면서 SCV 못쉬게하고 멀티를 따라가주면서 운영을 합니다.
이때 주의할점은 입구에서 농성을하면서 관측선으로 상대 의료선이 나오는 타이밍에는 본진까지
빼주는것이 좋습니다.
5)리플레이
파일명 132 : 제가 진경기지만. 초반에 테란이 눈치를 채고 언덕위로 대피를 하고 그이후에 프로토스가
역장으로 어느정도 이득을 보면서 운영을 하기전에 이득을 볼수있는 방법에대한
어느정도 팁이 될수있을꺼라 생각됩니다. 솔직히 ELL9위 인분을 초반에 이득을 많이본들
2700이 운영으로 이기는건 제 능력 밖이네여 ㅜ 후반에는 흐....흐..흐극 ㅜ
파일명 : 기사도 : 해병위주의 병력에 벙커3개있지만 파수기와 불멸자의 힘으로 벙커는
아이스크림처럼 녹아내리는걸 볼수있습니다.
물론 제실력이 그다지 뛰어난것도 아니고 제가발명한 빌드도 아니지만
4차관 처럼 아는사람들이 많은것은 아니라서 좋은 빌드임에도 불구하고 많은분들이 사용하지 않는것 같아서 사용하면 좋겠습니다.
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.