작성자 | 우선 | ||
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작성일 | 2011-03-28 01:19:20 KST | 조회 | 5,308 |
제목 |
토스22..팀플빌드..
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1대1 2500점대 다야입니다~
저는 11보단 2:2팀풀을 좋아하는데요..
플토가 모이면 쎄지만 팀풀 초반엔 워낙에 잉여라 처음엔 고생을 많이 햇는데요..
플토가 팀플에서 가장많이 쓰는빌드는 4차원관문이나 3~4차관+1로보 정도 인데요..
요새 제가쓰는 빌드하나를 소개할까합니다 [제가만든건 아님..원래있는빌드]
이빌드를 할때 추천되는 상황은..
상대편에 프로토스가 있거나 생마린이나 벙커링이 들어올가능성이 많을때 추천이고 혹은 그냥무난하게 하고싶을때 써주시면 됩니다..
먼저 평소하시듯 관문과 인공제어소를 올려주시고 [나름부유하게 연결체증폭은3번 일꾼은 꾸준히]
1관문에서 1광전사 다음 추적을 생산하면서 2관문까지 올려주고..[수정탑은 막히지 않게 지어주세요]
증폭을 2개의 관문에다가 계속 몰아서 추적을 생산해주세요..[1,3,5이런식..]
추적 5기까지 생산 하시면서 1로보+1관문 추가해주신다음.. [6,7추적은 차관업후에 찍을수있는데 추적을 누를지 아님 가스를 다른데 쓸지는 상황보고입니다.]
가스가 모자르므로 옵 생략 한상태에서 광전사소환+로봇공학지원소를 올려줍니다..
거신한기+사업해주시고 증폭은 여기에 몰아줍니다.
거신을 2기까지 생산하는데 잘 계산해서 가스가 남을경우 추적을 미네랄이 남을경우 광전사를 생산해줍니다.[팀원에게 가스지원을 받을경우에만 파수기생산가능] 2기타이밍에 팀원과 같이진출하시면 꾀나 강력한 타이밍이 나옵니다.
여기서 빌드를 세세하게 설명안해드린건 변수가 많아서 입니다.
팀풀이란게 워낙에 변수가 많이 존재하기에..경우에 따라 다른선택을 해주시는게 좋아요..
여기서 이빌드의 장점과 주의사항을 말씀드리면..
장점-1.초반 벙커링등 마린 푸쉬에 강하다[추적자가 생마린에 강하므로..]
2. 애초에 4차원관문 카운터 빌드와 유사하므로 4차원 관문러쉬가 올거같으면 같은빌드에 차관업50%시 3번째 관문을 올려주면 카운터빌드완성..
3,은폐벤시나 앰흑에도 좋다..테란이 불곰다수나 탱크혹은 온니마린 이런체제가 아닐경우 하튼 좀구린 느낌이 들때가 있는데 이때 가스가 아깝더라도 옵한기 눌러주면 오기전에 옵져버생산이 가능합니다.
4.팀풀자체가 패스트거신보단 4차원관문 위주기에 4차원 관문을 선택해준 상대보다 거신이 빠릅니다.
갑자기 생각나서 올린거라 리플도없도 자세하지는 않지만 많은 도움이 됫으면 하네요~ㅋㅋ
친구랑 재미잇게 스2하세요~
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