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작성자 아이콘 레드와인디오
작성일 2011-04-03 12:39:30 KST 조회 5,275
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토스전 2/2/2 찌르기

흠.... 이번엔 테란전략을 한번올려보아요.....

 

모 거창하다 할 전략은아니구요 3천400인가 500대 테란분이 갈켜준 토스전 찌르기 빌드인데

아주아주 간단하면서도 상당히 강해서 한번 올려보고

 

조언이라도 들어볼겸 한번올려봐요

 

흠.. 전토스하면서 1관문+테크 올리는빌드를 주로씁니다 우관이든 로보이든 옵저버나 불사조로

테란건물 한번 훌터보고( 위에처럼 1관이후 빠르해줘야 그나마 6분대 정찰이가능..)

이렇게 해서도 왠만한 찌르기빌드는 다 막을수있다고 생각했는데..

 

위에말한테란분이 2/2/2 찌르기 함 막아보라구하구 3게임했는데요

 

2/2/2찌르기가 건물 2/2/2 (배럭 팩토 우주) 올리는게아니구

 

SCV3기 불곰2기 마린2~3기

 

빌드는 테란 기본빌드타면서 1가스도올리는데요

탐사정으로 정찰해봐야 1가스 1배럭+기술실 올라가는것정도바꼐 못보구 해병한테 퇴겔당합니다

 

배럭완성후 1마린뽑구 바로 기술실 2번째 배럭도 지어지구있구요

그후 첫번째배럭에서 기술실달리면 바로 불곰1마리+충격탄 연구를합니다

 

불곰나오구 또 2번째불곰찍으면서 2번째완성된배럭에선 해병

 

2번째불곰나오면 해병수도 2~3기되는데요 이때 SCV3 마리정도 데리구 찌르기갑니다..

3SCV 2불곰 2~3해병....인데 러쉬거리가 좀있는 젤나가에서도

5분초에 도착하는데 이때 토스가 1관문후 테크타거나 1관문후 빠른멀티 가면 엄청난..

대미쥐나 바로 ㅈㅈ 나옵니다...

 

진짜 질 파 추... 바께없는 타이밍에다 차관도 완성전... 파수기 파수기위주로 뽑아봐야 2기... 역장2기사라지면

어느센가 불곰1마리+해병1~2마리가 또 내려와 병력에 조인되어있구요.. 이러면

파수기화력으론 이병력 1마리두 못죽이고 순싹... 1광2추후  정면으로안싸우고 좀시간끌려구하면

SCV는 본진에다 벙커짖구있구....

 

1가스후 바로 2관올리면서 병력뽑지않으면 정말 막기 힘든러쉬인것같더군요.. 초반 SCV로 토스가빠르게

2가스올리면 위에찌르기가 상당한 위력을 발위할꺼라능....

 

테란은 이 찌르기가면서 계속 2병영에서 렐리로 물량보내면서 더블가면서 일꾼도 1기씩꾸준히 찍어줄수

있더군요...(파워지계...)

 

반대로 테란찌르기 막는거에 강하신분도 답글좀 .ㅠ

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아이콘 Azure.768 (2011-04-03 15:03:05 KST)
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저도 자주 썼던 빌드인데 4차관 내지는 3차관 찌르기 후 멀티를 막을 수가 없어서 버렸어요 -,.-
아이콘 레드와인디오 (2011-04-03 15:10:56 KST)
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윙?...
4차관 - 이건 미네랄 450모아놨다가 한번에 관문짓구 그타이밍동안 1관문에서
유닛을뽑기때문에 그 전타이밍에 2/2/2찌르기 오면..참.....막기가..

3차관찌르기 - 2번째관문타이밍에따라모.. 막구 역찌르기로 승리는 가능한데...

생각해본결과 빠르게 2관문 올리는 방법 외에는 막는게 참.... ㅠ
아이콘 레드와인디오 (2011-04-03 15:17:40 KST)
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그...제가 쪼오기 밑에썼던 저그전 앞마당4차관 있잔아요~ 테란전에선 절때안쓰던빌든데
그빌드 테란용으로 약간개조시키니 쓰기 참 좋을것같은데
저그전 앞마당 4차관은 앞마당 타이밍이 5분 35초내지 45초경인데
대신 차관업후 바로 환상업하면서 4차관이 아닌 3차관까지 올리면 약 6분 초정도에
멀티먹으면서 환상불사조로 정찰도 가능하다능...
그후 상대방테크에따라 빌드가면되구 요게 초반 찌르기 방어에도 강하고
설사 테란이 본진 해불올인류온다구해도 파수기역장으로 멀티먹구난후에도 어느정도
동등한 교전이 가능하다는... 일단 안써봤으니 여기까지 가설....
하지만 은폐밴쉬막는건 여전히.. 아슬아슬.....
아이콘 씨엔티로즈마리 (2011-04-03 15:19:39 KST)
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이거 테란 막힌 후 운영 가능한 빌드인가요? 막힌 후 무난히 질거 같은 느낌이..
아이콘 레드와인디오 (2011-04-03 15:25:22 KST)
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이거 토스도 피해없이 막기 힘들어요 ... 하지만 테란은 지계로 자원수급이 더빠르니
찌르면서 멀티까지 가능.... 그후 벙커 1~2기로 카운터러쉬까지방어 가능하니까
나름 토스전 정석찌르기 빌드로 사용해도 괜찬을꺼같은데
아이콘 Kenta (2011-04-03 15:26:22 KST)
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1관문 상태라면 토스도 일꾼좀 동원해야 됩니다
아이콘 레드와인디오 (2011-04-03 15:31:57 KST)
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네...ㅠㅠ 대부분 1관문상태인데... 충격탄이있으니 이타이밍에 추적자가 많아봐야
1~2기... 불곰한테 걍 썰리고.. 나머지 질럿/파수기/일꾼 들은 무빙샷에 철저하게 농락당하다가
어찌어찌막아도... 테란은 앞멀돌아가구있구 난 초토화상태.....
자!! 막았으니... 이제 ㅈㅈ치구나가야지 하는기분만..ㅠㅠ
아이콘 씨엔티로즈마리 (2011-04-03 15:38:40 KST)
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좋은 전략 감사합니다~
아이콘 MJollniR (2011-04-03 15:43:09 KST)
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감사합니다^^
아이콘 씨엔티로즈마리 (2011-04-03 16:34:26 KST)
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음.. 젤동은 막히는거 같은데.. 파수기찍으면 쉽게 막힐듯한데
아이콘 레드와인디오 (2011-04-03 16:42:07 KST)
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파수기찍어서 막힐꺼같으면 여기올리지두않았으요
아이콘 레드와인디오 (2011-04-03 16:48:34 KST)
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보통 이타이밍에 유닛 3기정도바께없는데 역장으로짤라도 밑에서 총쏘고 대포쏘면
멀루잡으요 ㅠ 물론 알면막겠지만 초반 1관문위주 플레이는 진짜 엄청 아픔....
카친스키 (2011-04-03 19:36:14 KST)
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예전에 자주 쓰던 거죠.. 1기술실 병영(충격불곰)에 노애드온 병영(해병)으로 타이밍러시..
전 찌르고 후반운영 쪽에 힘을 실어서 건설로봇은 잘 안 데리고 나가는데..
2겟 이하로 더블이나 테크타는 토스는 좀 아프게 찔려요. 요즘은 빠른더블시 특정 타이밍에 되게 부유하게 되는 느낌이 너무 좋아서 잘 안 쓰는데 사실 괜찮은 빌드.. 선반응로 후 찌르기는 약간 반올인 성향이 짙은데 이건 딱히 그렇지도 않구요.

요지는 탐사정을 계속 돌려주는건데 사실 탐사정이 해병보다 이속이 빨라서 1해병 단계에서 맘먹고 돌리면 컷하기 쉽지만은 않습니다. 불사조나 관측선 뜨면 물론 체제 확인할 수 있겠지만 그전에 올라가는게 군수공장인지 사령부인지 병영인지 까지만 봐도 도움이 많이 될듯요..
카친스키 (2011-04-03 19:42:11 KST)
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거기까지 확인을 못했다면 그런 식의 타이밍러시를 염두에 두고 있지 않을 경우
1관문으로 막으려면 일꾼 던져야 돼요. 그쯤 되면 일꾼 짤리는 동안 테란은 사령부 올라가고 있으니 무난히 토스가 지는 그림 나올 확률이 높구요. 작정하고 건설로봇 서넛 끌고 나와서 벙커까지 지으면 못 막겠네요.
아이콘 레드와인디오 (2011-04-03 19:42:30 KST)
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... 건설로봇 3가 데리구안데리구가기가 저타이밍엔 엄청..... 건설로봇만 없어두 어떻게
막을껏도 같은데..
카친스키 (2011-04-03 19:46:52 KST)
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근데 요즘은 잘 안쓰지 않나요. 박준선수가 토스전에서 그거 쓸때 고인빌드쓴다고 놀렸던 기억이 나는거같은데
아이콘 레드와인디오 (2011-04-03 19:57:09 KST)
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몰라요;;; 요즘은 메카닉테란 이나 빠른 병영더블 테란만 자주만나다서 빠른로보류나 빠른우관류 빌드쪽만 파다보니 초반찌르기반응에 너무 약해져서....다시 빌드파서 2~3관문 일찍가면
빠른밴쉬한테털리거나 모등등등... 테란은 고려해야할점이 너무많음.. 토스입장에서

저그처럼 걍 입구 질럿하나박아두구 역장+관문방어하면서 초반찌르기등등 안무서운데..
테란전은 심리적으로 압박감이 꽤있음,....
존메이어 (2011-04-03 20:30:33 KST)
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이거 제가 묻지마 2배럭 더블 안하면 젤동같은 맵에서 저도 쓰는데요. 1게이트면 땡큐고 아니면 말고.. 정말 무난히 막히면 불리해짐. 그러나 정말 무난히 막히는건 내가 컨트롤 못했을때
아이콘 레드와인디오 (2011-04-03 20:46:49 KST)
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ㅇㅇㅇㅇ 무난히막힐려면 어택땅해놓구 모니터앞에서 팝콘먹구있을정도의 컨이라구 할까?
아이콘 뚱el (2011-04-03 22:14:01 KST)
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헐 저는 2배럭 땡불곰가는데 비슷한느낌임! 골레기지만 ㅠ
아이콘 아니마코 (2011-04-04 11:54:10 KST)
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해보니까 괜찮네요 , 사신더블만 썼었는데 말씀하신대로 파수기 역장 2번 빼먹고 나면 입ㅋ성 ㅋㅋ 컨해주면서 400쌓이면 바로 사령부 짓고 .. 다만 패치이후 벙커타이밍이 늦어져서 그게 좀 아쉽네요 , 무리하지 않는 선에서 빠져도 할만한듯..
아이콘 레드와인디오 (2011-04-04 12:03:39 KST)
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토스입장으로선 정말다행임.... 5초빌드시간 너프인데두요.. 보통 이런상황에 벙커 건설중인scv죽이고 그러니 5초 너프가 진짜 상화에따라 10~20초이상 빌드타이밍을 지연시킬수두있다는...
nu9ri (2011-04-04 12:24:59 KST)
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찌르기 하면서 더블간다는 빌드에는 항상 궁금한점이..

1. 찌르면서 병력을 계속 뽑는다면 동원하느라 약간부족해진 SCV+병력+서플 지으면
미네랄 400을 언제 모을 것이며..(이 타이밍좀 알려주세요)

2. 만약 토스가 첫 러쉬를 잘 막는다면(토스는 살고 테란병력이 죽음) (정말 극히 드문 경우지만) 테란병력은 모여야 세기 때문에 4차관 한번만 소환되어도 거의 게임 끝나고
앞마당을 갔을경우에는 더더욱 못막고

3. 더블을 하더라도 사령부 짓는시간+궤도까지 만드는 시간 합하면 테란이 물량폭발할 수 있는 시기는 첫찌르기부터 시간이 조금 걸리는데 그동안 벙커를 꼭 지어야 하나요?

4. 저도 불곰치즈를 많이 써봤는데 러쉬거리가 멀면 막힐가능성이 40%쯤 되고 막히면 암담
둘다 평균적인 컨트롤이라 했을 때 테란이 70:30정도로 이기는 것 같은데

고철이나 델타 제외 4인용 맵에서도 잘 통하나요??
아이콘 레드와인디오 (2011-04-04 13:14:58 KST)
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1. 2병영에서 해불뽑으면서 scv 1기씩뽑으면 중간에 미네랄 400 모이는 타이밍 나옵니다;;
그냥나와요 함 해보세요

2. 이런경우는 그닥...없음.... 말그대로 꼬라박지만 않으면요...

3. 벙커는 상황에따라서요 찌르기갔다 아... 카운터 오겠구나 하면요

4. 고철에선.... 잘..... 델타는 치즈용 테란맵입니다..

러쉬거리 멀어두 어느정도 다통하구요 (젤나가에서두통하니..)
테란이 7/3정도로 이기면 무조껀가야죠 ㅋㅋ
아이콘 아니마코 (2011-04-04 13:26:09 KST)
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1불곰 1해병 보급고 건설로봇 다 생산해도 싸우다보면 400금방 쌓이죠..그리고 전투시에 병력을 소진시키게되면 보급고는 지을 필요도 없고..
일단 찌를때 상대방 체제 보셔야 되요..싸우고 있는데 관문2~3기가 동시에 스멀스멀 차관으로 변신중이다 싶으면 모든병력 다 빼야하구요 ㅋㅋ 앞마당 먹을때 1벙커는 필수2벙커는 선택입니다..
아이콘 띵하여 (2011-04-08 03:06:11 KST)
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http://www.playxp.com/sc2/strategy/view.php?article_id=2612303&page=4

초반이 비슷한 전략이긴 한데, 저같은 경우엔 병영 대신 화염차를 찍었더니 뚫기도 더 수월하고 화염차로 들어갈 모션을 취해주면 벙커지을 시간도 벌 수 있어서 더 괜찮더군요
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