작성자 | 레드와인디오 | ||
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작성일 | 2011-06-08 07:40:46 KST | 조회 | 6,521 |
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제목 |
대저그전 운영전략 불고기토스
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안녕하세요~대테전 3추운영전략 만든 레드와인디오입니다
이번에는 저그편으로 운영전략을 적어볼라구하는데요 만약 이 글내지 제글들을 읽는분들중
빌드빨을 심하게 받고 먼가 강력한 빌드를.. 알구싶다.. 하시는분들은
살포시.... 뒤로가기를 눌러주시면 감사하겠습니다
제 빌드는 쓰기에 앞서 철저한 운영류 빌드이고 거기에 맞춰서 조합/타이밍/ 마춰가는 운영형식을
우선으로 하기때문에 빌드빨로 승리를 하고싶으신 분들에겐 맞지않는 글입니다
서론
저그는... 강력한 종족입니다 초반 10분전에 상대방정찰의도를 알아내어 막강하게 일벌래를 째버리면
그후엔 라바만 모아두면서 가촉+퀸+적절수준의 링내지 바퀴 를 보유하면 순식간에 15분이내에
200가까운 인구수와 맵의 반을 덮는 크립을 생성할수있으며 래어 이후 하이브 텍에서 나오는 유닛은
오히려 인구수가 토스보다 낮더라도 오히려 토스보다 우월하게 싸울수있는 병력조합체제가 나오기도합니다
여기서 제가 소개할 빌드/유닛 조합은 불고기 토스로써 파수기 더블이후 상대방 핵심유닛수에따라
링/바퀴/가촉 에마쳐서 1로보/2로보 불멸자와 후 고위기사 테크를 타게되면 저그 상대론
지상 종결자 빌드가 만들어지게 됩니다
빌드
빌드는 두가지로나뉘고 저그가 선햇을 하느냐... 아니면 선못을 가느냐에 따라 조금 다른방식으로갑니다
초반 탐사정정찰을 하다보면 저그가 못/가스를 어느 타이밍에 올리냐에따라
선못이면 -> 12관문 파수기더블
선햇이면 -> 14더블관문 4광전사 푸쉬
12관문 파수기더블은 너무너무 오래전에 나온 저그 정석빌드이기때문에 따로설명을 하지않겠습니다만
14 더블관문 4광전사 푸쉬는 저그가 선햇을 갈경우 14때 관문 2개를 동시에 올리고 시증은 연결체에 딱한번만
씁니다 그러면 연속으로 2관문에 4질럿 타이밍에 시증을 4번 풀로 연속으로 돌릴수있습니다
효율1. -2관문 4광전사푸쉬-
선햇 상대로 4광전사푸쉬는 거의 80%확율로 무조껀 저그에게 피해를 줄수있고 초반에 방어를 할려면
무조껀 링을뽑아야 되기때문에 일벌래 생산을 많이 늦출수있구요 4질럿을보내고 이후
1광 1파수기를뽑아주면서 2관문 ->앞마당후 -> 1관/1제련소 올리면서 파수기더블하셔도 기존
파수기더블보다 대략 45초~1분정도바께 차이가 나지않습니다
무난하게 파수기더블을하구 환상업으로 저그 정찰했을경우 테크건물만 보면됩니다 7분 중후반에 환상정찰하면
저그가 뮤탈인지.. 바퀴인지.. 맹덕인지.. 바로 정찰이 가능합니다.
초반엔 3관문파수기 더블후 앞마당 심시티는 수정탑+제련소+4번째나/5번째관문 내지 수정탑으로
하시구 적절한 위치에 캐논 1기를건설해놓으면 황강호식 바퀴링이나 올인성 링푸쉬도 가볍게 막을수있습니다
바드라
제가 위에 소개한 불고기 조합을쓰시면 됩니다
뮤탈
환상정찰후 빠르게 2우관을 만들고 불사조모으면서 본진미네랄 라인에 캐논 1~2기+추적자
앞마당에 파수기(대략 6~8기)+캐논 1~2기(링이난입하지못하게 미네랄 사이사이를 캐논으로 막아둡니다)
이러면서 6불사조타이밍에 저그 일군+여왕견제+ 대군주사냥 하면서 저그가 어떤체제로 다시바꾸는지
보구 마쳐가면됩니다(보통 계속 뮤탈은 안뽑더군요)
맹덕
이경우에도 빠르게 2우관 불사조를갑니다 바퀴를 뽑으면서 빠르게 대군주 속업+수송업+맹독둥지+맹덕
등을뽑으면 물양은 생각보다 안나오는데다 들어가는 가스양이 장난 아닌데다 이타이밍에 2우관불사조로
흔들면서 2우관/1로보 레이져가면 저그는 바퀴뽑자니 거신/공허가문제되고
맹덕드롭계속가자니 공허가 문제고.. 초반에 맹덕드롭가서 히드라뽑자니 물양안나오고..
이타이밍에 뿌려놨던 대군주+일군 +여왕등이죽어서 3멀이 늦어지고.... 상당히 빌드가꼬이게됩니다..
흠.. 여기까지 쓰구 대충 효율은 리플보시면 되구요~
리플은 대부분 마스터저그 랑한거구 그닥 맘에드는게임은 나오지않았습니다 ㅠ...
조언많이 해주시고 리플 더 모이면 더 자세하구 색갈도 넣어서 더 자세하게 올리도록하겠습니다
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