playXP

서브 메뉴

Page. 10 / 82 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 아이콘 purplejay
작성일 2011-06-22 21:16:36 KST 조회 5,829
첨부
제목
¥토스전 3TechLab - TTL¥

안녕하세요 - purplejay입니다.

평소 1/1/1류는 크게 즐겨 하지 않지만, 1/1/1이 타종족에게(물론 테테에서도) 굉장히 위력적인 카드라는걸 새삼 깨닫고 있는 중입니다.

 

전략 시뮬의 기본은 이거죠. (아아주 먼 옛날..-_- '임요환의 드랍십'에 나오는 말입니다.) 

"자신의 주력 전략을 만들고 난 다음부터는 종족별로 맵에 따라, 상황에 따라 꺼내들 수 있는 카드의 수가 많아야 시작부터 절반 이상 먹고 들어간다.."

 

물론 무엇보다 중요한 것은 운영 능력이겠으나, 제가 손이나 머리가 맑게 팽팽히 돌아갈 나이는 지난지라 빌드와 전략빨로 그럭저럭 승수 챙겨먹고 있습니다. 화토해밤도 오랫동안 안쓰다 가끔 쓰니 먹히더군요. -_-;;

 

 

[1] Concept

 

이번에 소개할 전략은, 아래 Detonater님께서 올려주신 (1/1/1 해토밤밴) 글에 영감을 받아 만들었습니다. (감사드립니다.)

해병 수가 그리 많지 않은 타이밍에 2토르를 빨리 확보하여 10분 전 타이밍에 끝을 보는 식인데,

눈치 빠른 토스분이 3불멸자를 확보해버리면 리페어 속도가 데미지를 따라가지 못해 막힙니다.

그래서 어차피 해병 수가 적을 바에, 유령 1기로 대체하는 식으로 수정하고 자원 최적화를 좀 시켜봤습니다.

 

본디 1/1/1이란, 소수지만 각기 다른 특성의 유닛들을 조합하여 시너지효과를 내는 빌드인데, 반응로를 과감히 생략하고 병영 군수 우공 모두 기술실을 부착하여 진정한 '소수'유닛으로 찌르는 전략이라 볼 수 있겠습니다.

3 Tech Lab, 즉 TTL로 이름 붙이겠습니다.

 

 

[2] 빌드오더

 

(1) 12병영 - 13가스 - 15궤도 - 1해병 - 16가스 - 제2보급고 (입구 막습니다.) - 이후 해병생산 지속

; 일꾼 생산도 쉬지 않습니다.

 

(2) 제2보급고 지은 일꾼으로 군수공장

 

(3) 군수 완성되면 무기고 - 우주공항

; 4해병 후 병영 옮기고 그자리 벙커 심시티, 해병은 8기까지

; 인구수 25/27에서 제3보급고, 해병과 일꾼 1기씩 추가

 

(4) 무기고 반쯤 완성시 군수공장 기술실 부착, 우주공항 완성시 바로 기술실 부착

<Point> 인구수 29/35에서 잠깐 생산 중단합니다. 무기고 완성시 토르 찍을 자원이 되는데, 토르를 찍고 곧 궤도사령부 마나 50이 모이는데, 이때 추가보급고를 투하하고 밤까마귀 생산합니다. 제대로 따라하셨다면 여기까지는 자원이 딱 맞을겁니다. 밤까 이후 바로 보급고 하나 더 짓습니다.

요약) 인구수 29/35에서 해병 일꾼 중단 -> 토르 -> 추가보급고 -> 밤까마귀 -> 보급고건설

 

(5) 첫번째 토르가 대략 80%정도 완성된 타이밍에 유령사관학교

; 8해병 이후 병영 기술실 부착 (유령 사관학교와 기술실 완성이 얼추 비슷하게 됩니다.)

 

(6) 지금부터 가스가 약간 모자랍니다. 두번째 토르를 찍고, 가스 되는대로 유령 추가, 밴시 추가합니다.

 

(7) 이 타이밍부터 미네랄 유닛을 찍을 건물이 없기 때문에 미네랄이 쌓이는데, 보험용 사령부를 하나 짓습니다.

 

 

[3] 병력 구성

 

: 8해병 1유령 (1번 부대)

  2토르 (2번 부대)

  1밤까 1밴시 (3번 부대)

  8~9 건설로봇 (4번 부대, 토르에 찍어 놓습니다.)

<Point> 건설로봇도 따로 부대지정 해놓는 것이 좋습니다. 교전시 두 기둥이라 볼 수 있는 토르 두기 중 한쪽이라도 빠른 타이밍에 무너진다면 망하기 때문에, 토르의 체력바를 잘 보고 리페어를 빨리 붙여주는 것이(필요하다면 나눠서라도) 중요합니다. 밤까와 밴시는 꼭 토르보다 약간 뒤에 위치해야 합니다.

 

 

[4] 운영

 

(1) 타이밍 : 8분 40초에 진출가능하고, 가깝다면 9분 중반, 대각이라면 9분 후반에 토스 앞마당에 도착합니다.

 

(2) 상대 빌드에 따른 대처

 

1) 보통 테란의 앞마당이 늦는 것을 토스가 알게 되면 토스는 가볍게 찔러보는 정도지, 무리해서 뚫으려 하는 경우는 잘 없습니다. 웬만하면 토르는 늦게 보여주는 것이 좋고 (보통 밤까마귀 타이밍에 관측선이 들어오므로 잘 커트해야 합니다.) 유령사관학교도 마찬가집니다.

 

2) 혹시나 4차관이더라도, 리페어로 조금만 버티면 토르가 나오기 때문에 큰 문제 없습니다.

3차관 1우관도 상황봐서 밴시 대신 바이킹을 섞어주든지 하면 됩니다.

 

3) 문제가 되는 경우는 토스가 매우 빠른 멀티를 가져갔을 경우입니다.

1가스 빠른 멀티 (노관문 더블과 1관문 더블을 제외하면 토스가 선택할 수 있는 가장 부유한 체제죠.)

: 제 생각에 이 전략의 카운터입니다. 더블 타이밍이 빠를수록, 많은 수의 돌진 광전사와 불멸자가 갖춰지기 때문에 뚫지 못할 가능성이 높습니다.

<Point> 정찰 일꾼으로 1가스인 것을 봤으면, 일꾼을 멀리 숨겨 엇박자로 다시 찔러 보아 멀티 타이밍을 꼭 확인해야 합니다. 멀티를 확인한다면, 다른 전략으로 선회하든지, 울며겨자먹기로 찌르는 수 밖에 없습니다. (사실 무조건 진다는 얘기는 아닙니다. 토스가 추적자를 거의 배제하고 돌진 광전사만 모았을 경우만 아니라면, 컨트롤의 여지가 있습니다.)

 

# 2가스만 확인한다면

: 2가스라는 것은 각종 전략적인 수가 아니라면 파수기 또는 관측선에 가스를 투자하며 확장을 가져간다는 것이고, 본 전략이 먹힐 여지가 올라간다는 뜻입니다. 상대가 뭘하든 본인 빌드에 집중하시면 됩니다.

 

 

[5] 각종 팁

 

# 1가스 빠른 멀티를 확인한다면, 벙커는 생략하고 최대한 타이밍을 당깁니다.

 

# 교전 시 국지방어기보다 EMP를 먼저 적중시켜야 합니다. 1순위 불멸자, 2순위 파수기로 꼭 성공시켜야 합니다.

 

# 교전에서 대패한 경우만 아니라면, 보험용 사령부가 있기에 운영의 여지가 있습니다. 화토해밤으로 가든지, 우주방어하며 바이오닉으로 굳히든지 (반응로가 없어서 좀 애매하지만) 하시면 됩니다.

 

# 해병과 유령이 토르 뒤로 무빙샷하며 광전사를 얼마나 빨리 녹이느냐도 중요하지만, 광전사가 토르에 달라붙지 못하도록 건설로봇으로 잽싸게 리페어 붙이는게 더 중요합니다.

 

# 추적자 위주로 확보한 토스가 테란 입구서부터 해병을 잘라먹는 플레이를 하는 경우가 있습니다. 이경우 해병과 유령, 밤까마귀 밴시 모두 토르에 무빙시켜놓고 토르만 어택땅 찍으면 끊길 일 없습니다.

 

# 국방은 무조건! 토스 앞마당에서 써야지 중간 교전때 쓰시면 안됩니다.

 

# 본 전략(TTL)의 카운터는 1가스 확장 이후 다수 돌진 광전사 체제입니다.

 

 

마치며...

 

스1시절에 5스팀마린 1메딕 1탱크 1벌처를 FD식으로 쓴적이 있었는데, 마치 그 느낌입니다. 많은 종류의 유닛을 극초반에 쓰기에 그만큼 컨트롤이 더 요구되지만, EMP 한방이 적중하고 토르가 아슬아슬한 빨피에서 회복될때의 쾌감은 이루 말할 수 없습니다. 건승하시길. ^^

 

p.s) 2번째 리플은 병영 기술실 타이밍이 늦어 진출이 약간 늦습니다.

 

 

 

 

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
아이콘 Physician   |   아이콘 김알집   |   엘릭사
아이콘 Physician (2011-06-22 21:34:13 KST)
1↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
음 잘봤습니다. detonater님 전략에서는 빠른 고기체제에 좀 약할수있다고하던데 거기에 대해서도 대처가 되겠네요 ㅊㅊ
아이콘 Physician (2011-06-22 21:34:42 KST)
1↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
근데 마지막에 가스가 좀 후달리는데 2가스타이밍을 더 당기면 안되나요? 미네랄이 후달리려나
FreezingRat (2011-06-22 21:38:24 KST)
1↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
체제변환이 유연하진못하겠네요.
화토해밤이 좋긴하지만 토르 타격포 마나화되는 필살너프받고 잘안쓰이게되다보니..
아이콘 purplejay (2011-06-22 21:43:55 KST)
1↑ ↓0
센스 이미지
Physician// 선가스도 시도해봤으나 타이밍도 늦어지고 미네랄도 좀 후달립니다.

FreezingRat// 맞습니다. 아무래도 3기술실이다 보니.
찌르기에 끝내든지 이득을 봐야합니다.
아이콘 김알집 (2011-06-22 21:56:15 KST)
1↑ ↓0
센스 이미지
글 잘 봤습니당 ㅎㅎ. 테테전에서는 사신, 테저전에서는 화염차와 밴시로 주도권을 가져오는 플레이를 할 수 있을 정도가 되었는데... 대 토스 전에서는 뭘 해야 좋을까 생각만 하다가 어정쩡하게 지는 경우가 허다해서 고민이었는데, 요거 한 번 써봐야겠네요. 좋은 전략 감사합니다.
아이콘 Detonater (2011-06-22 23:03:25 KST)
1↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
잘봤습니다!!! 으 역시 올려놓으니 변형전략도 나오고 좋군요 !!ㅋ

유령생각지도못했는데 좋네요 유령이 있으므로 타격포투자하면서 진출이 늦는것도방지하고

고기체재는 더이상카운터가 아니겠네요 역시 광전사가 문제인데

다수발업광전사 혹은 본진거신의 경우는 어떻게 하시나요!!

p.s. 글정리 잘하시네요 ㅎ ㅎ 만망합니다 핡
아이콘 Detonater (2011-06-22 23:34:23 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
아!요새 가끔하는데 빠른확장에 황혼의회 돌아가는거보면 밤까생략하고 밴쉬도 좋아요 ㅇㅅㅇ

하도 암기쓰는사람이 적어서
아이콘 Real_Terran (2011-06-22 23:43:38 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
드디어 올꼬시 와꾼
아이콘 purplejay (2011-06-23 00:05:24 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
Detonater// 스캔 한번도 아깝긴 하지만, 황혼의회 돌아가는걸 파악만 한다면 바로 밴시가는게 낫겠군요.
아이콘 마이클코어스 (2011-06-23 07:22:38 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
임요환의드랍십,,,, 기억나네요 ㅋㅋㅋ
슈퍼권짱 (2011-06-23 08:50:17 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
이 전략 생각보다 사용하기 어렵더군요~ ㅋ
맹더럭쿵더럭 (2011-06-23 10:02:24 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
그가 돌아왔다
파인애플() (2011-06-23 16:30:27 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
아따 그만좀 올리셔요...
아이콘 크리스필 (2011-06-23 20:10:46 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
아이콘 크리스필 (2011-06-23 20:10:52 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
ㄴ 노래
슈우웅콰쾅 (2011-07-05 12:54:20 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
이 전술도 괜찮은데 7분 후반쯤에 2추적 2질럿 2공허는 막기 힘드네요
아이콘 lOvRoar (2011-07-07 10:21:30 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
상대가 빠른멀티다. 불멸자 위주로간다햇을때는
유령이 이엠피만 잘쏘면 3불멸까진 씹어먹을수잇지만. 문제는 추적자가 중간중간에 시간벌기견제가 까다로움. 4불멸전에 어떻게 도착해서 미는게 중요 ㅇㅇ;
아이콘 eNixKsKimPs (2011-07-26 20:23:22 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
토스죽어요 !! ㅠㅠ
아이콘 YuBis (2011-09-29 23:13:33 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
좋은사람
너는 내게 첫사랑
사랑을 가르쳐 준사람

이 생각나는건 왜지?
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.