작성자 | huhuman | ||
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작성일 | 2011-08-02 04:56:06 KST | 조회 | 8,421 |
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[P vs Z] huhuman식 1관문 압박 더블
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안녕하세요.. 특이한 빌드를 좋아하는..
고인이 되어버린 일개 토스유저 huhuman, humanzenith입니다.
지금 소개해드릴 빌드는 대저그전 빠른더블의 변형입니다. 아마도... 이빌드를 쓰는 토스분이..있을지는
제가 저그유저가 아니라서.. 모르겠지만.. 아마 많이는 없을듯하네요..
정말 아끼는 빌드지만.. 토스의 번영을위하여.. 공개합니다.. ㅋ..
일단 이빌드를 간단하게 요약하자면.
"9수정-10관문-14수정- 광전사 증폭푸쉬 - 더블 - 광전사압박하면서 제련소&캐논심시티 완성" 입니다.
이빌드는 컨트롤을 중심으로 성립이 가능한 빌드이기에 광전사푸쉬 치고빠짐의 순간판단이 매우중요합니다.
보통 저그전 빠른더블을가져가면 포지더블을 많이하실텐데요.. 포지더블은 저그의 대응법이 꽤나있죠...
저그도 빠른 추가멀티를 가져간다던지 말이죠..
그리고 포지더블은 초반 토스가 압박을하지않기떄문에. 저글링은 일꾼저지 정도의 숫자만 보유하며
저그가 많이 쨸수있기도하구요..
하지만 이빌드는 "저그가 어느 빌드들을 하더라도 유리하게 시작하거나 비슷하게 시작하는경우가 많다"
가 이 빌드의 핵심장점이 되겠습니다.
이제 설명으로 들어가기전에 단점으로 .. 기억하셔야할것은...
"더블이 어느정도 용이한 맵에서만 시전이 가능" 입니다..
젤나가동굴이나 티본봉우리같은 멀티수비하는 지역이 넓은곳에선 다소 위험하니 상황에맞게 쓰시기바랍니다.
일단 9수정탑을 입구아래쪽, 앞마당멀티를 수비하기좋게 심시티할수있는 곳에 짓습니다. 선포지더블하듯이요..
그리고 수정탑을 지은 일꾼은 앞마당 미네랄을 캐주시고 미네랄 물어다 놓고 다시내려올쯤 150이 딱나옵니다.
그놈으로 다시 10관문을 짓습니다. 다소 전진된 10관문이죠.
그리고 정찰을 보내주시고 시증은 연결체에 꾸준히 써줍니다.(2번)
그리고 14수정탑을 역시 입구쪽 관문과 수정탑근처에 심시티를 생각하며 지어줍니다.
이는 빠른 6스포닝저글링같은 날빌에 대비할수있게 관문에 수정탑2개가 모두 전력을 받을수있게 지어주시면
되겟습니다. 그리고 관문이 완성되면 광전사를 꾸준히 찍으시고 일꾼도 꾸준히 찍으시면서
렐리를 적진앞에 찍어주시면 기본 빌드는 끝입니다.
이후 상황에 맞춰서 운영으로 들어갑니다.
10관문후 정찰이기에 다소 정찰도 빠른편이겠지요 보편적으로 저그는 4가지류의 빌드가있습니다
1. 6~8스포닝 날빌
2. 선멀티 이후 스포닝
3. 노가스 스포닝 이후 멀티
4. 발업형 스포닝가스(100만캐기) 이후 멀티
정도로 나뉩니다.
많은 빌드류를 상대하기전에 가장 중요점.
1. 스포닝이 완성되기전에 라바가 몇개나 놀고잇으며 저글링이 어느정도나오겠는가 예측
2. 가스를 100이상캐는가.
3. 적진 정찰완료후 압박은 광전사와 추가 탐사정 2기대동 교전시 정찰탐사정까지 1광전 3탐사정 구축
1. 6드론류 저글링
쉽습니다. 어느정도 관문 수정탑으로 입구가 좁혀진터인데다 10관문인지라 증폭걸고 광전사뽑으며
일꾼조금 튀어나가주시면 그냥막습니다 이건 설명이 필요없겠죠. 10관문인데.. 수정탑도 2개라 하나부셔져도
언파워드 안되니 문제없습니다. 그냥 막으면서 멀티만먹으면 유리하게 진행됩니다.
2. 선멀티 이후 스포닝
압박드러갑니다. 압박할때 처음엔 다소 저글링이 적지만 불어나는저글링이
타빌드보다 빠르기때문에 굉장히 신경써서 컨을해줘야합니다. 이 압박시 3탐사정의 위력이 어느정도인지는
직접 컨을해보시면 느낄수있으실겁니다.
스타1에서 일꾼대동 질럿푸쉬가 공1업의 효과를 비슷하게 내주듯
스2에서도 비스무리한 효과를 느낄수있으며 저글링과 광전사 교전시 광전사가 저글링에 감싸는 범위를
최소화시켜 질럿이 좁은위치에서 교전하는 효과를 느낄수있습니다.
광전사는 꾸준히뽑아주며 앞마당을 두들깁니다. 그럼 곧 앞마당이 완성되실것이고 저글링이 곧 튀어나옵니다
그전에 일꾼다수가 튀어나와 1광전일때 감싸기당할수있는데 조심하셔야합니다.
견제하시다보면 400이 모입니다. 컨하다보면 바쁘니 자원모일쯔음 미리 일꾼한기 앞마당에 놔두시고
멀티가져갑니다. 그리고 광전사푸쉬에 집중하시며 제련소지어주시고 더이상 압박이 힘들겠다 싶으면
회군하면서 캐논하나지어주시고 태크타시며 운영하면됩니다.
기억하셔야할건 저그가 큰실수하지않는한 부화장을 부시긴 힘듭니다.
부화장을 공격하되 드론과 퀸, 저글링의 제거를 최우선으로 하세요.
3. 노가스 스포닝 이후 멀티
선멀티아닌빌드는 항상 라바갯수를 확인후 첫저글링이 몇기나올지 봐가면서 압박합니다. 4기정도는
1광3일꾼이면 유리한싸움되시니 꾸준히 와리가리 압박하십니다. 가스가 늦기에 저글링이 도는척해도
기죽지말고 압박합니다. 어? 너 빈집가냐? 난 니본진간다 하면 저글링 다시회군할수밖에없습니다.
빈집가도 제련소하나만지어주면 보통 입구가 일꾼지나갈길뺴고 다 좁혀지기떄문에 어렵지않습니다.
마찬가지로 압박하면서 더블후 포지 캐논하시면됩니다.
4. 발업형 스포닝가스(100만캐기) 이후 멀티
위와 마찬가지입니다. 또 더욱이 재미보기좋은건. 보통 선가스발업저글링빌드를하면 라바쉬고 6저글링뽑는경우는 거의 적기때문에 더 재미보기 좋습니다.
다만 발업이되고나면 기동성에서 후달려서 끊어먹히는 상황이나오거나 하기때문에
어차피 상대멀티는 가스캐느라 좀 늦기때문에 조금 압박하다 발업될쯔음 빼주시면됩니다.
광전사뽑으면서 멀티하는거보면 발업취소하고 바퀴오는경우도있는데
저글링 날개가 분명 생겨야되는데 안생기거나 하면 2캐논정도 안전히 지어두고
바퀴가 눈에보이면 그때 추가캐논 마구늘려서 막기만하면 유리하게끌고나갈수있습니다.
발업타이밍쯤 일꾼 와리가리하면서 발업눌럿나안눌럿나 확인해주시는 센스보여주시면 더욱 파악하기쉽겟죠
등등 뭘하던 비슷한양상입니다.
보통 진출한 광전사가 다잡히더라도 본진수비구축할 시간은 벌수있기떄문에
멀티올리는데는 큰 문제가 없으실겁니다.
해보시면 아시겠지만 상대는 멀티를 완성했지만 드론은 누르기힘든 상황이 대부분 연출이되며 어쩔수없이
저글링을 강제해놓고 멀티돌아가는타이밍은 비슷해지는 그런식의 양상이 많이나옵니다.
심지어 토스가 멀티가 더 빨리돌아가는 상황도 제법 연출됩니다.
이에 압박받은 저그들은 날빌형빌드를 많이 시전하기도하니 유의하시며(빠른레어후 땅굴도 조심)
나름의 빌드를 올리시면됩니다.
.
마지막으로 제일 중요한건 광전사 컨트롤시 그냥 어택땅으로는 이 빌드를 성립시키기힘들고 무빙샷이
가능하셔야합니다 아시는분은 아시겠지만 광전사는 2타공격입니다.
너무빨리 어택후 무브하면 칼을 한번만 찔러서 1타데미지만들어가게됩니다. 칼을 두번모두 휘두른후
무빙이되게끔 연습하세요 그닥 어려운스킬은아니고 몇번해보시면될겁니다.
진짜 좋은빌듭니다... 써보시고 추천함 찍어줍시다.ㅎㅎ;
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