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작성자 아이콘 슈스
작성일 2011-08-25 12:05:22 KST 조회 4,029
제목
[vs Z] 공1업 훼꾸 死차관

4차관을 가촉+저글링으로 막아보려고 하는 무례한 저그를 압살하기위해 생각해본 빌드인데요.

(공1업시 광전사에게 저글링이 2방)

 

요즘 후반으로갈수록 감충땜에 저그전 힘들길래(그런데 막상 제가 저그할땐 감링이그렇게 좋은지모르겠는 -_-..거신에 맨날 녹음.. 제가 저그를 잘못하나봐여..참고로 무작위 다야임ㅠㅠ 다레기라 전략이 이수준밖에안되서 ㅈㅅ;)

 

바퀴체제로 완전히 넘어가기전에 타이밍을 잡아야 승리가능성이 높습니다.

여러판을 해봤지만 가촉+저글링으론 절대 못막습니다.. 가촉 7개까지 박은 저그도 뚫어봤고요..

 

근데 저글링 최대한 안뽑고 바퀴를 빠르게 확보하는경우엔 잘 막힙니다.. 한마디로 약간은 도박성이 있는 빌드죠.

썩 좋은건아닌데.. 그래도 시도해본 시간이 아까워서 공유는 해볼게요.,

 

우선 빌드부터 적어볼께요.

 

-9수정탑 13관문 14가스 17수정탑 인공제어소 추가가스...

-3차관 파수기 앞마당을 하는듯한 냄새를 강하게 풍겨주기위해 관문은 대군주가 찔러들어오기 쉬운곳에 3개를 떡하니 짓고 파수기를 뽑습니다..

-제련소를 미네랄쪽에 숨겨지어서 공1업을눌러주고 증폭은 관문/공1업에 내키는대로 돌려가며 넣어줍니다..(파수기 마나때문에 미리 모아놔야하기도하는데 공1업이 너무늦어지면 바퀴로 넘어가므로.. 사실이부분에 있어서 최적화를 못시키고 그냥 공개해봅니다..ㅠㅠ )

-차관에는 절대 증폭 안넣습니다..왜냐?진출전까지 파수기만뽑기때문에.. 파수기는 차관일때랑 생산타임이 똑같아서 차관빨라진다고 이득 없습니다..

-언덕에 수정탑으로 심시티를 하는척등 훼이크를넣으면서 공1업과 차관이 끝나면 추적자는 2~3기정도만 뽑고 나머지는 올 광전사로 갑니다.

-깃발 꼽고 가자마자 앞마당언덕에는 역장으로 입구를막아놓고 가촉제거. 여기서 필수로 해야될게 광전사2기정도는 여왕에 붙여서 앞마당 펌핑을 차단해야함..

-바퀴가 나오기 시작하는것같으면 깃발에서 광전사대신 추적자위주로소환

 

사실 별로 다를건 없습니다... 그냥 공1업을 하고 나가면 유리한점에대해 적은것이구요.

당연히 공1업때문에 타이밍이늦춰지는만큼 저그가 배쨀 시간을 갖기 쉽습니다. 때문에 너무 늦어져버리면 바퀴한테 털립니다. 어찌됫던 그냥4차관or일반적인 4차관 훼꾸보다는 승률이 높은것같아 이렇게 공유해봅니다...

 

다른분이 더 최적화하셔서 올리시면 좋겟네요..

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물좀다오 (2011-08-25 23:35:44 KST)
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3차관이 보이도록 지은후에 제련소>??

그리고 나머지 1차관은 언제쯤올리나요?
아이콘 슈스 (2011-08-26 07:10:59 KST)
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물좀다오// 그러니까, 파슈기를 계속 뽑으면서 나는 3차관 앞마당을 한다!는 냄새를 풍기자는겁니다. 대군주 찔러들어올 예상경로에 차관을 보여주면 더 좋겟죠..

4차관째는 대략 공업이 절반쯤왔을때 지어주시면됩니다. 그러면 공업하고 얼추 비슷하게 완성되고 바로 진출이가능
아이콘 잠복킹 (2011-08-31 23:15:27 KST)
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예전에 공발업 4차관있었는데
묻혔냐;
아이콘 레이건불멸자 (2011-09-19 00:57:18 KST)
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좋은전략 감사합니다
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