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작성자 아이콘 Tamsajung
작성일 2011-08-28 01:36:18 KST 조회 5,401
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리플첨부 초반 빌드의 신개념 불멸자 패치기념1/1/1류 파헤치기

저번에 공개한 빌드에앞서 여러가지 보안한점입니다..

 

원래 기분나빠서 공개안할려햇는데 ..

 

같은 프로토스입장에서 공개합니다.

 

원래 예전 빌드오더가

 

1관 추적자 더블 이후 -> 앞마당 -> 3차관 - > 로보틱스 - > 황혼의회 - > 옵저버 올려서 본진에냅둬서 은밴대비

 

- > 돌진업 - > 3차관올리고 일꾼수 30마리로 정지한뒤 병력짜내기 - > 9분초반대~10분대 강력한 111 211 112 수비

 

이빌드를 만들고 여러 유저들에게 실험을했습니다.

 

1. 다레기 ~ 다통령

 

90프로 수비 ( 9분초반대 10분초반대 8분후반대 111러쉬 수비했으나 7분후반대 8분초반대 해탱러쉬에 취약 )

 

2. 마레기

 

70프로 수비 ( 8분후반대 ~ 9분초반대 111러쉬 수비가능 7분후반대 8분초반대 해탱에 취약)

 

3. 마통령

 

10프로 수비 ( 마통령이신분들의 99프로가 1관더블 빠른앞마당을 본순간 우관안올리고 군수공장 하나더올려서

 

해탱 or 화염차 견제이후 해탱러쉬 7분초반대 공격와서 탈탈털림 )

 

 

 

 

이에 저는 빌드수정이 필요하다 판단해서 그마 ell을 가진 테란분과 연겜 20판넘게 했습니다.

 

1판~5판은 위에 제가만든빌드로햇으나 역시나 빠른 해탱에 탈탈털림

 

리플 분석이후 돌진업 생략 빠른 6차관로보로 수비

 

6~10판 ( 6차관 로보하자 병력 더짜내서 화염차섞는 빌드에 털림 )

 

이때부터 제빌드에 문제가있음을 판단하여 빌드 수정

 

1관 추적자 - > 로보틱스 - > 더블 - > 3관문올리면서 파수기한기 or 생략 - > 로보틱스완성뒤 옵저버한기 뽑고 바로

 

불멸자한기 찍고 시증 - > 옵저버나오면 바로 적기지 보냄 - > 우공 기술실 반짝거리면 바로 옵저버 본진퇴군후 옵저

 

버한기 더 누르고 앞마당에 한기 본진에 한기 - > 은밴피해 최소화시킨뒤 탐사정 30~32기 유지후 불멸자 한기더누르

 

면서 적 동향파악 - > 빠른 해탱의경우 탐사정 생산멈춤과동시에 3차관 로보에서 병력짜내서 수비 - > 8분후반 9분초반대 111 러쉬일경우 본진에 2차관더올려서 5차관 1로보로 불멸자 3~4기유지하면서 관문유닛 짜내서 수비

 



 

 

 

 

 

 

 

10판 ~ 15판 째 ( 첫번째판은 빠른 해탱을 쓰셧으나 제 개량형 빌드로 수비성공 11판부터 15판까지 막을병력은 나왓으나 컨트롤 실수로 ㅈㅈ )

 

 

15판 ~20판

 

( 계속해서 막을만한 병력은 나오나 컨트롤 미스로 못막다가 파수기로 해병뒤 역장치면서 파수기비율을 더높혀서 싸움 점점 체계화되다가 마지막판에 은폐밴시로 파수기 3기잃고 일꾼 4기 잡혓으나 완벽한 수비 성공 )

 

 

 

이 개량형 빌드로 실험

 

1. 다레기 ~ 다통령

 

승률 99 %

 

2. 마레기

 

승률 80 %

 

3. 마통령

 

승률 70% 이상 나옴

 

 

이빌드의 중요한점

 

적이 언제나올질 알고 탐사정 누르는것과 쉬는것 조절

 

한기한기씩 찔끔찔끔 뽑으면서 병력누르는거보다 한번에 확누르고 병력 쭉쭉뽑는게 더 좋음.

 

 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

 

여기까지가 제가 예전에 쓴글이구요

 

불멸자 상향으로 불곰과 사거리가 같아질꺼란 예.상.패.치 가있습니다.

 

gsl 해설분들이 말씀하시길 ' 플토가 배재하면서 플레이하면 안된다. '

 

라고 말씀을 하셧습니다.

 

그래서 옵저버로 정찰과동시에 테란에 맞춰갈수잇는 빌드입니다.

 

6차관과 4차관올인이아니므로 실력을 올리는데 도움도되는 빌드라서 좋을거같네요.

 

 

Tip & 컨트롤법

 

 

내일제가 몇시간을통해서 이빌드의 리플레이를 올릴 예정인데요.

 

글로써 간단히 설명드리겟습니다.

 

1. 2병영을할경우

 

옵저버가 상대방기지에도착할쯤 불곰과 해병이 진출을할겁니다.

 

진출할당시에 플토본진에는 1추적 1불멸자 1차관 2관문완성되는중 일경우인데요

 

앞마당 취소하지말구 냅두면서 2차관완성을기다립니다. 되면 불멸자한기도 찍구여

 

탐사정 4기를 앞마당보냄과동시에 같이 싸우면 무난히이깁니다.

 

이때! 불멸자로 단축키설정하지마시구 불곰점사해주시는게 포인트입니다!

 

 

2. 3병영을할경우

 

이땐 어쩔수없습니다.

 

옵저버로본진을봣는데 커맨드가없구 3병영으로 병력을 짜내고있다 하면

 

앞마당취소후 본진에 관문하나더올리고 역장치면서 끊어먹기하면서 막아야합니다.

 

 

3. 111류 의 경우

 

이때 이빌드의 장점이 나타납니다.

 

         1) 우공위주의 병력일경우 불멸자를 많이뽑으시면안됩니다 2~3기 유지하시면서

 

               추적자 위주로 관문유닛을 뽑습니다. ( 추파로 벤시등 일점사 )

 

         2) 병영위주의 병력일경우

             

             질럿위주의 병력으로 구성합니다. ( 질럿이 해병에붙을경우 탱크가 질럿을치면 해병팀킬효과 )

 

 

TIP

 

탐사정 조절해서 뽑는게 제일중요하구요

 

탱크병력상대 컨트롤법 팁을주자면 질럿한기던지면서 탱크한테 얻어맞으면서 공격가는게 좋습니다.

 

스플분쇄하는거죠

 

상대가 무난히 병영플레이 이후 플레이할경우 빠른 거신을가주시면 굉장히좋습니다 .

 

그니까 한마디로 병영플레이면 황혼의회올리면서 거신을가줍니다.

 

이유는! 상대가 거신을볼경우 플토가 찌를려는 행동을하면  어! 패거신인가! 하며너

 

바이킹을 엄청나게 뽑습니다. 의료선을 뽑을 세도없습니다.

 

바이킹만 나올때 3멀을 먹으면서 거신3기에 맞추면서 고기테크를 가주면됩니다.

 

의료선견제에 휘둘릴새가없는거죠 한마디로 ^^

 

 

 

 

 

 

 

 

 

제가 이제 내일 포풍연겜으로 리플을올릴건데

 

하는댓글이 예상이가는데

 

" 그렇게 플토가 배째면 테란이 공격가서 치면 끝낼거같은데 .. "

 

제 전략은 차원관문을 최대한 쭉쭉! 올려준뒤에

 

병력은 깨알같이모으면서 탐사정시증에 몰아주는 형식의 운영입니다.

 

한마디로 보고플레이하는거죠 테란 병력에 최적화되게 뽑는겁니다.

 

치러오면 일꾼쉬고 병력짜내고

 

안치면 일꾼 폭풍처럼 시증몰아서 뽑고

 

실제로 전 이런플레이로 저그가 배쨀때도 일꾼차이가 극심하게나진않앗엇죠.

 

같이째는거죠 .

 

의견잇으시면 댓글달아주세요 시비조가아닌 이러면 좀 힘들지않을까요? 이런댓글을원합니다 ㅠ

 

 

 

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저그하지마 (2011-08-28 01:41:43 KST)
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확실히 러쉬거리가 긴 맵들에서는 굉장히 괜찮은 전략인것 같습니다.

이런 전략 때문에 약간 긴 맵에선 1/1/1이 생각보다 안나오는것 같구요.

하지만 몇몇 래더맵들의 극심한 KTX 노선들이 이런것 조차 무용지물로 만들어 놔서...

힘든 와중에도 111을 막기위해 고군분투하시는 모습, 늘 응원하고 있습니다.
Tamsajung (2011-08-28 01:52:00 KST)
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저그하지마 // 감사합니다 ^^ 무너진사원 가까운거리나 금속도시 가까운거리 이런데선....
Tamsajung (2011-08-28 02:20:58 KST)
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추천좀해주세염
아이콘 kwonhoons (2011-08-28 02:35:15 KST)
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이 게임의 문제점을 보여주고 있는 글이라고 볼 수 있습니다.
완벽히 한 빌드가 온다는걸 알면서도 100%의 수비가 나오지 않습니다

적어도 90%정도는 막아야지..-_- 뭔놈의 겜이....
아이콘 천잠 (2011-08-28 09:31:22 KST)
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그래도 빌드만으로 게임이 끝난다면 게임이 재미가 없잖아요
컨트롤적인 요소도 들어가긴 해야죠.....
물론 1/1/1은 너무 쎔 ㅠ
아이콘 아마추어토스 (2011-08-28 10:17:57 KST)
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잘봤습니다 만약에 상대방이 1 1 1 진출하는걸 알았다면 미리 나가서 싸워줘야하는지? 아니면 멀티 앞에서 막는건지 궁금하네요, 그리고 진출하는걸 보는건 추적자 한기정도 앞으로 내 놓는건가요?
아이콘 Sgoie (2011-08-28 10:55:41 KST)
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kwonhoons 님 이상하신듯 ㅡㅡ; 그렇게따지면 프프전 4차관 알고도 못막는거는 뭐죠? 지에스엘에서 프토가 우공가는거 대놓고봤는데도 종종 뚫리는이유는 뭐죠 ? 알면 100프로 막아야된다는거자체가 말이안되네요. 님 말이 틀렷다는 증거가 맵핵유저들이 승률이 100프로가 아니라는 것에서 알수있죠
Tamsajung (2011-08-28 11:06:11 KST)
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아마추어토스 // 최종싸움은 멀티앞에서 싸웁니다 ( 수정탑 유닛충원속도가 엄청나기때문에 )

진출하는건 전 탐사정으로 봅니다.

그리구 앞에서 싸워주는모션으로 시간끌어주는것도 좋습니다.
아이콘 kwonhoons (2011-08-28 12:26:25 KST)
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sgoie // 아니 프프전이 왜 여기서 튀어나옴? 테프전을 비유를 들어야지..
테프전에서 테란이 프로토스4차관한다는거 완벽히(100%확신)하면 못막진 않잖아요.
벙커 세네개 지으면서 일꾼 붙여두고 다 막지.
1/1/1 알면서 뚫리는 횟수랑 4차관 알면서 뚫리는 횟수랑 비교를 해보면
1/1/1이 압도적으로 많은데 이거 참..

그리고 프프전은 같은 종족이라 유닛빨을 받지 않지만 1/1/1은 아니잖아요?
프프4차관은 막는쪽이나 공격쪽이나 컨트롤이 비슷하면 막는쪽이 유리하지만
테프전 1/1/1은 그런거 없고 테란이 주도권 가져가서 좀 불합리한점이 있지 않냐.. 그소리죠

그냥 글 써진대로만 판단하지 마시고 왜 저렇게 썼을까를 생각을 좀 해주세요.
오버 더 했다간 살인나겠네
아이콘 Sgoie (2011-08-28 12:30:00 KST)
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아니 그러니까 맵핵유저들은 상대 빌드 다알고 위치다알고 유닛 몇기있는지도 아는데 왜지냐고요 ^^
아이콘 kwonhoons (2011-08-28 12:32:37 KST)
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이거 참.. 간단히 말해서
1/1/1이 딴 전략보다 막기 힘들다구요
그걸 좀 오버해서 표현한겁니다. 거 사람 잡으시겠네
아이콘 토스유저 (2011-08-28 13:20:14 KST)
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두 분 왜 남의 글에서 리플로 싸우시는지 모르겠네요. 글쓴분도 좀 생각해주세요.

탐사정님 추천 날리고 갑니다~!
아이콘 쿠나쿠나 (2011-08-29 16:02:40 KST)
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좋은 전략이네요!
아이콘 jongababo (2011-08-30 23:23:10 KST)
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질문이요! 1관더블 로공 2관가서 운영하게 되면 어떤점에서 취약할까요?
아이콘 천잠 (2011-08-31 15:35:12 KST)
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으으...
글에 효과를 너무 많이 넣으셔서 읽는데 눈이좀 아픈듯요
iloveoolbo (2011-09-01 17:08:37 KST)
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kwonhoons // 그 전략이 올인이니까 당연히 알고 있다고 해도 90%수비율이 나와선 안되죠
님은 무슨놈의 개념이;;....
우선 (2011-09-01 19:52:06 KST)
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정말 좋은 글인것 같아요..
저번에 올리신 3관돌진빌드를 보고 불안전 하다 생각이 들었었고..
저는 그냥 초반 찌르기를 통해 빌드를 예측하고 연결체를 먼저 올리고 3관이후에 로보올린후에 관문을 늘린다던가 상황에 맞춰서 운영하고는 했었거든요..
물론 보고맞춰가는플레이가 아니라 어느정도 감으로 하는거라 완벽한 빌드는 아니지만 2번째보급고타이밍이나 찌르기등을 통해111이 예측됫다면 거진 잘 막고는 했는데..
이빌드는 조금 빡빡한 빌드처럼 보이지만 보고맞춰갈수있다는 점이 너무 마음에 드네요..

xp하면서 첨으로 추천박고갑니다~
아이콘 어진나라 (2011-09-03 11:40:58 KST)
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잘 봤습니다. 문듯 엉뚱한 생각이 하나 드는데요, 로봇공학 대신에 우관 후 불사조 정찰을 해도 위 빌드와 비슷한 효과를 얻을 수 있을까요?
아이콘 슈퍼고수 (2011-09-04 13:27:01 KST)
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왜 기분이 나쁘실까..
스타일왕 (2011-09-05 17:26:51 KST)
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연습해보고리플다시달게요ㅎ
아이콘 DarkZakal (2011-09-22 00:18:29 KST)
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흐아 리플 올라오셧네요.
글잘봤구요 제가 꼭 한번 저한테최적화해서 실행해봐야겟습니다 ㅋㅋ
아이콘 멍도 (2011-09-25 08:20:48 KST)
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굿
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